プロジェクト本文 はじめに・ご挨拶 企画立案者の山本寛でございます。 僕は正直、この業界の腐敗っぷりに呆れ果て、廃業を決意していました。 しかし、そんな瞬間、僕の古巣、京都アニメーションが悲劇に見舞われました。 事件後一週間ほど放心した後、僕はたちまち湧き上がる怒りで打ち震えました。 もうこれ以上アニメを蹂躙されたくない。 アニメをここまで弄ぶ、邪悪な「狂気」の蔓延を赦す訳にはいかない。 僕は失った仲間から、そんな想いを託されたような気がしました。 これは弔い合戦です。 そしてアニメ監督である以上は、その「仇討ち」はアニメ作品を通じてやらねばならない。 このままでいいのか! 僕は今こそ、アニメに関わるすべての人々に訴えたい。 僕はアニメを変えます。 これ以上、ひとりの犠牲者も出さない。 目を覆いたくなるような醜悪な惨状を払拭する。 本当にアニメを愛する人々のために、アニメを提供する。 そんな当たり前の時代を作らなければならない。 そのために、この狂暴なダークファンタジー、『魔法少女たち』を提案します。 「現実と戦うために、ファンタジーを武器にする」。 この僕の決意を受け止め、ご賛同いただける方、共に戦いましょう。 ご支援をお願いいたします。 企画者プロフィール 山本 寛(アニメーション演出家、監督) 1974年生まれ。 大阪府出身。 京都大学文学部卒業後、京都アニメーションに入社。 演出を木上益治氏に師事。 『POWER STONE』で初演出、以降『週刊ストーリーランド』『あたしンち』等数多くの作品に携わる。 2006年に『涼宮ハルヒの憂鬱』のシリーズ演出として参加。 『涼宮ハルヒの憂鬱』の劇中歌で使用された『恋のミクル伝説』の作詞 やエンディング曲の演出なども手掛ける。 このエンディングアニメーションは「ハルヒダンス」現象として世界中で大ブームとなる。 アニメーション以外にも数多くのメディアで講演、執筆活動など多彩な才能を発揮する。 2010年に実写映画として『私の優しくない先輩』 を監督し、2010年度TAMA映画賞最優秀新進監督賞を受賞。 「月刊アニメディア」での連載小説『アインザッツ』が出版される。 「DIME」誌2010年2月2日号において「この100人がニッポンを変える!」の一人に選ばれる。 2011年3月11日に起こった東北地方太平洋沖地震以降は、復興支援やチャリティー活動にも積極的に参加している。 2017年、アニメーション映画『薄暮』クラウドファンディングにて2100万円以上の支援を受ける。 2019年、アニメーション映画『薄暮』公開にて東日本大震災復興支援プロジェクト「東北三部作」完結。 実写)監督 2015年『Wake Up, Girls!青春の影(映画)』『Wake Up, Girls!Beyond the Bottom(映画)』原案・監督 2019年『薄暮』原作・脚本・監督・プロデュース これまでの活動 のクラウドファンディングでは1200人以上、2100万円以上のご支援をいただきました。 お陰様で今年6月21日に無事公開を迎え、4か月以上のロングランとなり、海外映画祭にも続々ノミネートされております。 誠にありがとうございます! 資金の使い道 リターンにかかる経費・CAMPFIREの手数料以外は、すべて『魔法少女たち(仮)』のPV制作予算に使われます。 実行予算の明細は支援者の方々に別途報告します。 実施スケジュール 2020年4月PV完成予定です。 目標金額に満たない場合も、計画を実行し、リターンをお届けします。 支援に関するご質問 Q:支援の方法はどうしたらいいですか? A:CAMPFIREへのの後、ご支援されたいコースをお選び頂き、支援するボタンを押下して頂き、決済画面へ進んでください。 Q:決済方法は何が使えますか? A:支払い方法につきましてはをご参照ください。 Q:決済のタイミングはいつでしょうか? A:プロジェクトページ上でご支援の手続きが正常に完了した時点で決済確定 クレジットの引き落とし となります。 また、支援完了のタイミングによっては、プロジェクト募集終了前に支援金額が引き落としされる場合もございます。 なお、下記手順にて支援完了後の決済確定の状況をご確認いただけます。 A:複数購入は可能ですが、システム上まとめて決済ができませんので個別決済になります。 また決済毎に別途が決済金額とは別で加算されますのでご了承願います。 Q:「間違えて支援した」・「コースを変更したい」のでキャンセルしたいのですが。 A:お客様のご都合によるキャンセルは一切受け付けておりません。 必ず、ご支援内容にお間違いないかご確認ください。 (プロフィールのお届け先情報の変更ではございませんのでご注意くださいませ) プロジェクト終了後の住所変更につきましては、変更後にメッセージでプロジェクトオーナーへその旨の連絡をお願いします。 Q:支援時に備考欄への名前記載を忘れてしまいました。 リターンの履行作業に関わるので、プロジェクト掲載中に修正をお願いします。 尚、掲載ご希望のお名前が公序良俗に反するものと判断された場合はご変更いただきますのでご了承願います。 Q:リターンの価格は税込ですか? A:プロジェクト掲載終了時の消費税、送料込みの価格となっております。 税込みで12,100円お得です。 ・発送は2020年5月頃を予定しております。 ・価格には配送料が含まれています。 ・ご支援の際、備考欄に掲載希望名をご記入ください。 ・再編集版などをネット公開する際に、お名前が表示される可能性があります。 ・サイズは一般的なTシャツサイズです。 S〜XLまででご指定ください。 支援者:4人 お届け予定:2020年04月 このプロジェクトは、 All-In方式です。 FAQ Q. 支払い方法は何がありますか? A. クレジットカードの決済はいつ行われますか? A. 「All-or-Nothing」では募集期間中に目標金額を達成した場合、「All-In」では目標金額の達成・未達成に関わらず、プロジェクトは成立となります。 募集期間内にプロジェクトが成立した場合のみ、支援金の決済が実行されます。 募集期間内にプロジェクトが成立しない場合は、支援金の決済は実行されません。 その場合はプロジェクトオーナーに支援金は支払われず、選択したリターンの発送(履行)もありません。 プロジェクトに関する質問はどうすればいいですか? A. プロジェクト内容に関するご質問やご意見は、プロジェクトオーナーへCAMPFIREのメッセージ機能をご利用ください。 間違って支援した場合はどうなりますか? A. 選択したリターンの変更・キャンセル・返金は一切受け付けておりません。 リターンの変更・キャンセル・返金については、各プロジェクトオーナーへ直接お問い合わせください。
次のこれは 1日目の記事です。 BMSを始めるには、「BMSプレイヤー」と「BMS」の両方を手に入れる必要があります。 本日はBMSプレイヤーの入手方法について説明したいと思います。 BMSプレイヤーにはいろいろありますが、個人的な超主観と偏見で良さそうなのをいくつか選んで行きたいと思います。 Lunatic Rave 2 LR2 2017年現在、日本で最も使われているBMSプレイヤーと言えば恐らくLR2なのではないでしょうか(主観)。 様々なスキンが作られていて、カスタムフォルダ、画面位置調整、インターネットランキングなど多くの機能が実装されています。 しかし、公式サイトが死んでしまったため、直接ダウンロードはできません。 で、ダウンロード方法はに書いてあるので繰り返しになってしまうのですが、BMS Starter PACK をダウンロードするか、 の上部にある「LR2本体」というところをクリックすればLR2が入手できます。 手軽さで言うならピカイチなのがこの でしょう。 これはブラウザ上でプレイするBMSプレイヤーであるため、ダウンロードなしでBMSをプレイすることができますが、ある程度のPCの性能は必要になってきます。 また、BOFU2017 の登録画面でもプレイできるようになっていましたね。 何曲か例を貼っておきます。 beatoraja 今、最も熱いBMSプレイヤーと言えばこれでしょう。 2016年に公開され、今も熱心に開発が続けられているBMSプレイヤーです。 このChroma IRは複数のBMSプレイヤーに対応することも視野に入れているそうです。 Chroma IRは、複数のプレイヤー raindrop, pulsus, bemuse? で利用可能というコンセプトで開発しています。 今回のテストではbeatorajaを使用しますが、ぜひ他の開発中のプレイヤーも触れてみてください。 よろしくお願いします。 2 となっています。 その他のBMSプレイヤー 他のプレイヤーについては今後やる気があったら解説していきたいと思います。 さいごに どすこい.
次のST120回転の継続率は約90%と、突破したさきには高継続のRUSHが待ち受けている。 それぞれの保留に示唆内容があり、エクセリオンモードやコンビバスター以上への発展を示唆する保留がアツい。 変化のタイミングは入賞時以外にもミニキャラの攻撃や鍋出現など多彩だ。 [アイコン系保留の示唆内容] ・点滅…保留変化発生のチャンス ・オレンジ…信頼度アップ ・黒…図柄系SPリーチ以上に発展濃厚 ・赤…楽曲リーチ(4回成功以上)orリリカルロワイヤル or VSリーチ(バスターカノンモード以上)に発展濃厚 ・金…VSリーチ(エクセリオンモード以上)に発展濃厚 ・虹…確変大当り濃厚!? 火柱から背景が切りかわるパターンは発生した時点で図柄系SPリーチ以上に発展が濃厚。 ビーチステージは最低でも10回転は滞在する。 ビーチステージからスカイハイ背景に移行すれば大当り!? 発生した時点で図柄系SPリーチ以上に発展、EMERGENCYに変わればVSリーチのバスターカノンモード以上に発展する。 赤図柄がもっとも期待できる。 突入した時点で楽曲リーチ(4回成功以上)or VSリーチ(バスターカノンモード以上)に発展濃厚。 高信頼度の真・魔法少女ゾーンや絆・魔法少女ゾーン突入に期待したい。 競合いに勝利できればVSリーチ以上、途中でコンビが成立すると激アツの絆コンビネーション発生。 なのはとフェイトのどちらの武器も最終段階に到達で期待大。 変動中だけでなく、VSリーチ中などにも武器レベルは上がる。 「武器強化ミッション」 武器強化ミッションと書かれたアイコン停止から発生。 武器のレベルアップに特化した予告で、どのミッションも継続するほど武器のレベルがアップする。 ミッション共通で武器超強化中と表示されていればバスターカノンモード以上濃厚。 [ライトソニック] 連続3回でバスターカノンモード以上。 継続時に動く役モノのランプが赤でもバスターカノンモード以上濃厚。 [シミュレーションバトル] 武器レベルUPアイコンが停止するたびにレベルが上がり、分岐時にボタンが出現すればレベルアップ濃厚。 バイブが発生すればエクセリオンモード以上が濃厚だ。 [無双アタック] 継続のあおり時にかならずボタンが出現し、バイブが発生すればエクセリオンモード以上が濃厚だ。 導光板の色は赤ならチャンス。 ボイスはリーチ以外ならスーパー発展濃厚だ。 キャラに向かう閃光の色で信頼度が変わり、赤ならVSリーチのエクセリオンモード以上に発展。 「ギミック予告」 スーパー発展時に動く武器役モノが1本ならVSリーチへ発展。 2本の武器役モノがクロスすれば大チャンスのストーリーリーチ発展やVSリーチ中に絆コンビネーション攻撃が発生。 「ギミック予告」 画面下側のSET UP役モノと両端の武器役モノの動きに注目。 どちらもステップ数は最大3段階で、発生するタイミングでも信頼度が変化する。 武器役モノは武器が画面に出現するステップ3までいけばVSリーチ以上が濃厚だ。 発生した時点でVSリーチ以上に発展濃厚、タイトルが虹なら大当り!? 赤は図柄系SPリーチ以上に発展、虹なら確変大当り濃厚!? 「闇の書蒐集ミッション」 変動開始時やノーマルリーチ中に発生。 演出に成功でVSリーチ以上、成功時に役モノが赤く光ればバスターカノンモード以上が濃厚。 「ステップアップ予告」 最大3段階のステップアップで、演出成功時のステップ数に応じて背景変化などの予告を発生させる。 「決めセリフ予告」 ステップアップ予告のステップ3から発生。 セリフの色が赤なら図柄系SPリーチ以上、金ならVSリーチ(エクセリオンモード以上)に発展濃厚。 「アクセルシューター予告」 最大3段階のステップアップで、ステップ数に応じて背景変化などの別予告へ分岐する。 「プレス予告」 画面を挟んでいくステップアップ。 画面が完全につぶれるステップ3に到達でゾーン系予告発生濃厚。 [セリフの色別・示唆内容] ・白…基本パターン ・橙…信頼度アップ ・赤…図柄系SPリーチ以上に発展 ・金…VSリーチ(絆コンビネーション/バスターカノンモード以上)に発展濃厚 ・虹…確変大当り濃厚!? 予告やリーチ中のチャンスアップをストックする演出。 ストック獲得時は発動するまで液晶右側にある絆ランプが点滅し、色で信頼度を示唆。 1つでもストックすればスーパー発展が濃厚だ。 予告やリーチが上位パターンに変化する。 導入後にキャラ選択が発生し、対応したキャラの武器役モノが動けばVSリーチのバスターカノンモード以上が濃厚。 ステップ3まで到達すると役モノをあおる演出が発生し、成功でキャラに対応したリーチに発展。 成功時に闇の書ゾーンに突入するパターンも存在する。 ステップ3で図柄系SPリーチ以上に発展、ステップ4はVSリーチのバスターカノンモード以上に発展。 最大5回継続し、曲を最後まで聞ければ大当り!? 赤なら大チャンス、虹は確変大当り!? ステップ5で発生する可能性があり、回転点灯は大当り!? 一撃のボタンPUSHで結界を破壊できれば大当り!? 解説の文字やテロップ、エフェクトは赤なら大チャンス。 虹なら確変大当り濃厚!? 虹…確変大当り濃厚!? 赤なら超激アツ、虹は確変大当り!? 1段階や2段階でも大チャンス、3段階到達は大当り!? 回転点灯出現で大当り!? 点灯の1個や2個でも激アツ。 虹…大当り濃厚!? レバー…大当り濃厚!? バイブなし…22. ボタンは熱なら大チャンス、クマノミなら大当り!? バイブ発生や当落デバイスがレバーなら鉄板!? 攻撃のキャラと武器の種類、対戦人数をスロットで決定し、5回の攻撃で守護騎士の体力を削りきれれば大当り! なのはの攻撃は全体にダメージを与えやすく、フェイトの攻撃は大ダメージを与えやすい。 コンビネーション攻撃のブラストカラミティは相手全員に2ダメージ以上を与える。 1段階や2段階ならチャンス、3段階到達で鉄板。 回転点灯出現で大当り!? 点灯の1個や2個でも激アツ。 闇の書の意志の攻撃に耐えることができれば大当り!? 虹…大当り濃厚!? 回転点灯が3個出現で大当り!? バイブなし…52. 当落デバイスがレバーなら鉄板。 クマノミボタンや虹ボタンも大当り!? 「なのはリーチ」 「フェイトリーチ」 ノーマルリーチの後半でレイジングハートorバルディッシュが出現した場合に発展。 上位リーチ発展をかけたリーチで、停止した図柄で発展先を示唆。 あおり前に発生するカットインは要チェック。 [注目ポイント] ・カットイン ピンクカットイン発生でチャンス。 金はなのはならVSリーチのエクセリオンモード以上に発展濃厚。 フェイトは上位リーチへの発展が濃厚だ。 赤(最終色)…29. 長押しして盤面の上側にあるNANOHAのロゴの色が変わるほど信頼度アップ。 長押した結果、青から変わらなかった場合は大当り濃厚、虹に変化で確変大当り!? キャラのパターンは登場しているキャラと逆のキャライルミが発光すればVSリーチ発展かつ、絆コンビネーション発生濃厚。 3個出現で大当り濃厚!? 6% シグナム…約11. 3% 闇の書の意志…約71. 7% 対戦相手と武器の種類で信頼度が変わり、武器は最終段階なら大チャンス。 なのはとフェイトが共闘し、かならず絆コンビネーションが発生するVS闇の書の意志は激アツ! 「VSヴィータ」 「VSシグナム」 「VS闇の書の意志」 [共通チャンスアップポイント] ・導入前演出 バトルがはじまる前に回想シーンが発生すると信頼度上昇。 ・武器レベルアップ あおりのエフェクトが大きくなるほどレベルアップのチャンス。 長押しして盤面の上側にあるNANOHAのロゴの色が変わるほど信頼度アップ。 虹なら大当り濃厚!? 点灯や回転点灯の1個や2個ならチャンス。 レバー長押し/青(最終色)…大当り濃厚!? レバー長押し/赤(最終色)…91. レバー長押し/虹(最終色)…確変大当り濃厚!? レバー長押し/青(最終色)…大当り濃厚!? レバー長押し/赤(最終色)…87. レバー長押し/虹(最終色)…確変大当り濃厚!? レバー長押し/青(最終色)…大当り濃厚!? レバー長押し/赤(最終色)…93. レバー長押し/虹(最終色)…確変大当り濃厚!? レバー長押し/青(最終色)…大当り濃厚!? レバー長押し/赤(最終色)…94. レバー長押し/虹(最終色)…確変大当り濃厚!? レバー長押し/青(最終色)…大当り濃厚!? レバー長押し/赤(最終色)…90. レバー長押し/虹(最終色)…確変大当り濃厚!? 熱ボタンや絆ボタンなら期待大。 レバーの押し込みは金なら激アツ、虹は確変大当り!? レバーを押し込んだにもかかわらず、青から変わらなかった場合は鉄板だ。 【虹orはやて参戦or守護騎士全員集合は10R!? 色は赤ならバトル発展以上、金や絆なら大当り!? 入賞時にレイジングハートやバルディッシュのボイス発生でバトル発展濃厚だ。 ピンクの帯がかかっている保留はテンパイあおり発生のチャンス。 「チャンス目予告」 同色の図柄が停止すればチャンス目。 チャンス目停止時に発生するエフェクトの色はピンクがデフォルト、虹なら10R大当り濃厚!? [色別・示唆内容] ・青…テンパイあおり以上 ・緑…守護騎士リーチ発展以上 ・赤…バトル発展以上 「図柄停止順予告」 図柄が停止する順番は4種類。 左右同時停止が絡めばチャンス。 完全に口が閉じるとバトル発展。 正面のアングル時にカットイン発生でチャンスアップ、赤文字ならバトル発展濃厚。 4連時はかならずバトル発展をあおる正面になる。 「ボタン参戦チャンス」 先読みなどでボタンアイコンの表示をあおり、完全に表示されれば参戦濃厚。 参戦人数が4人なら守護騎士リーチ、5人以上ならバトル発展以上。 7人参戦は大当り、はやて参戦なら10R大当り濃厚!? [ボタンの種類別・参戦人数] ・通常…1人以上参戦 ・大…2人以上参戦 ・巨大…3人以上参戦 ・特大…4人以上参戦 「仲間図柄停止予告」 停止した図柄に注目。 守護騎士は停止後に表示される人数も重要で、2人や3人なら守護騎士リーチ発展以上、4人なら鉄板!? クロノのエターナルコフィン発動も超激アツだ。 「フルドライブチャンス」 先読みのフルドライブゾーン中に発生するリーチ的な演出。 当該変動であおりが発生し、成功で大当り!? 「仲間参戦ステップアップ予告」 守護騎士がステップアップ式に参戦する擬似連。 キャラや順番ではなく人数が重要。 ボタンPUSHで1人でも参戦すればテンパイあおり以上、3人参戦ならバトル発展以上が濃厚。 4人集結は超激アツ! 「会話予告」 会話は最大2段階。 セリフの色が赤ならバトル発展以上、金や虹なら大当り!? 「アースラ通信予告」 2段階のステップアップで、セリフの色が重要。 赤ならバトル発展以上、金は大当り濃厚!? 援護射撃を開始!のセリフが発生するとアルカンシェル砲リーチに発展。 「意気込み予告」 画面が武器で破壊されると、武器に対応したキャラが出現。 意気込みの色は強弱の2パターンあり、文字とエフェクトが赤い強ならバトル発展以上、キャラがはやてなら10R大当り濃厚!? 「テンパイあおり予告」 [エフェクト系] 雷や羽根のエフェクトでテンパイをあおる演出。 先読みの性質もあり、1〜3回連続で発生したあとに4連目から闇の書の闇示唆連続予告などのほかの予告ならバトル発展濃厚。 [キャラ系] キャラをストックしているときは、ストックしたキャラがテンパイをあおる。 ストックしたキャラに関係なく、ほかの予告が発生した場合は大当り濃厚!? アルカンシェル砲リーチ経由の大当りはコンボチャンス発生濃厚。 キャラボイス発生で10R大当り濃厚!? クマノミ…10R大当り濃厚!? 虹…10R大当り濃厚!? レバー+バイブ…大当り濃厚!? 登場するキャラで演出のパターンと信頼度が異なり、2人登場はチャンスアップ。 クマノミ…10R大当り濃厚!? 虹…10R大当り濃厚!? 激レバー…10R大当り濃厚!? 絆レバー…10R大当り濃厚!? 長押しや一撃など、キャラで使用方法は異なるがパターンによる信頼度の差はない。 【「絆」演出がチャンスを呼び込む!】 「絆ストック」 「武器レベルアップ」 「なのは&フェイト絆コンビネーション」 高信頼度のリーチ発展や当落ボタン昇格など、あらゆるチャンスをストックする絆ストック。 武器のレベルが上がるほどに期待できる武器レベルアップとあわせて、大当りのカギを握る重要な演出となっている。 なのはかフェイトのどちらかが戦うVSリーチで、なのは&フェイト絆コンビネーションが発動すれば信頼度は急上昇! 【電サポ中も「絆」の力が重要!】 「時短中やSTの前半100回転は仲間参戦がカギ」 時短中やSTの前半100回転は闇の書の闇撃破を目指す。 仲間が参戦するほどバトルが有利になり、勝利期待度が上昇する。 守護騎士参戦であれば作戦が発動し、強烈な技が炸裂するぞ! 「絆60秒ミッション」 STの後半20回転は一発告知演出がメイン。 3段階のチャレンジで、絆を解き放てれば大当り!? 【どんな場面でも「絆」に注目!】 「ストーリーリーチ」 「絆チェンジ予告」 「絆レバー予告」 「右打ち中・なのは&フェイト絆コンビネーション」 【リリカルRUSHは初当り後に突入する時短orST状態!! 7図柄…大当り濃厚!? 「バトルリーチ」 RUSH中のメインとなるスーパーリーチ。 基本的には、なのはとフェイトの攻撃で敵撃破を目指す。 守護騎士が参戦すれば信頼度アップ。 守護騎士が参戦しなかった場合はいきなりファイナルアタックが発生する。 アルカンシェル砲リーチ経由の大当りはコンボチャンス発生かつ5R以上濃厚。 登場するキャラで演出のパターンと信頼度が異なり、2人登場はチャンスアップ。 基本的には図柄揃い後にそのまま消化がはじまれば3R、コンボチャンス発生で3R以上。 コンボチャンスが発生しなかった場合もアルカンシェルチャンスが発生すればラウンド数が追加、または保留連チャンが濃厚!? [コンボチャンス] 登場するキャラと技の強弱で獲得ラウンド数の期待度が変化。 ボタン出現時は熱ボタンなら5R以上(シグナムは7R)、クマノミ柄や虹は10R濃厚。 4R ・強/ラケーテンハンマー…平均7. 8R ・強/鋼の軛…平均6. 3R ・シュツルムファルケン…平均8. 1R [アルカンシェルチャンス] 発生タイミングは、コンボチャンス発生後の大当りは2、3、5、7ラウンド目。 コンボチャンスを経由しなかった場合は2ラウンド目に発生する。 ギミックが完成すれば大当り継続。 ユーザー口コミ・評価詳細 P魔法少女リリカルなのは -2人の絆-• 条件が厳しいですが、今時の台にしては連チャンはしますね、消化に時間かかるので短時間ではオススメできないのが残念。
次の