アズレンにて始めて実装された潜水空母。 航空攻撃が可能という特殊な潜水艦でスキルにも優れる強力なキャラクター。 よろしく~ ログイン おかえり指揮官、今日もお空はあおーい 詳細確認 指揮官、潜水艦だけではできることは限られてるよ?戦局を変えるには、やっぱり航空戦力が大事だからね メイン1 指揮官、勘違いしないでよね。 指揮官。 ここには飛行機の本がいっぱいあるから、適当に手に取って読んでいいよ。 あっ、棚の飛行機の模型を取るときは気をつけてね 友好 好き ラブ 結婚 「伊13」の性能&評価 期間限定イベント『』(復刻)の期間限定建造に実装された重桜所属所属SSR潜水空母。 同イベントで入手可能なSSR艦は駆逐艦「江風」と戦艦「長門」の2体。 伊13は復刻開催にて始めて実装されている。 アズレンで始めて実装された潜水空母。 航空攻撃が可能な潜水艦という立ち位置になっている。 制空値にも影響を与えるので編成に加えるだけでメリットがある。
次の共通効果 まず、全艦線共通の効果から。 レベル上限上昇• ステータス増加• 燃費の悪化• 装備補正強化 の5つが、 汎用的な限界突破の効果になります。 レベル上限の上昇 限界突破を行った艦船は、艦船レベルの上限が開放されます。 初期状態では70ですが、限界突破ごとに10ずつ上昇し、3凸した艦船はレベル100まで育成できます。 敵のレベルが70を超える7章以降は、レベル差による補正で無凸艦が使い物にならなくなるので注意。 ステータスの増加 限界突破を行うと、回数に応じたステータスボーナスが付与されます。 上昇量は回数に応じて増加していき、3凸目のステータスボーナスに至っては低レベル艦船1隻分程度に。 ごまかしにくい「耐久値」が大きく上がるため、 レベルが低くとも限界突破する価値はあります。 詰んだら凸。 燃費の悪化 とはいえ、限界突破もいいことばかりではありません。 唯一にして絶大なデメリットが、 燃費の悪化。 限界突破1回につき、消費燃料が2増加します。 無凸のLv70ノーマル駆逐艦が消費燃料1• 無凸のLv70ノーマル軽空母が消費燃料3 であることを考えると、 序盤マップ用低燃費艦隊での限界突破はおすすめしません。 特殊弾幕スキルの習得と強化 前衛艦は、全員が「特殊弾幕」と呼ばれるスキルを習得します。 ステータス画面では「全段発射」と表される特殊弾幕スキルは、自身が主砲で特定回数攻撃すると自動で発動するものです。 発射の挙動は艦船クラスごとに管理されており、 フレッチャー級などの多数所属する艦船よりも、エルドリッジ級などの固有クラス艦船の方が強く設定される傾向にあります。 また、三段まで限界突破を行うと「特殊弾幕強化」により、• 弾幕が厚くなる• 発動までの主砲攻撃数が減少する といった恩恵を受けられます。 補正はキャラ詳細画面の「装備」で確認できるのですが、この補正に応じて装備の威力に倍率がかかります。 装備の威力は与ダメージに直結する重要な要素なので、ダメージ効率に大きく関与するステータスですね。 ちなみに 「武器補正」は、その名のとおり「全ての武器の補正」を指します。 効果が多岐に渡る分、効果量は低めに設定されがち。 どちらも2段階目で開放されます。 初期状態は1発のみなので、複数発装填するには限界突破するしかありません。 最大数まで装填すると、それ以上装填ゲージが動かなくなるため、手動の場合はダメージ効率が少し上がります。 また、当然2発ためておいて、ボスに接射するという使い方も。 自動だと溜まり次第発射しちゃうので大差ありません。 この効果が適用された艦船は、 1発の魚雷が装填された状態で戦闘に挑みます。 即発射により素早く敵の数を減らして主力のゲージを溜めたりと、火力が不足しがちな駆逐艦の立ち回りに幅を持たせるアップグレードです。 海域開始ではなく戦闘開始なので、戦うたびにしっかり装填されます。 バシバシ撃っちゃいましょう。 スポンサードリンク 巡洋艦 巡洋艦の特殊な限界突破効果は、• 軽巡洋艦と重巡洋艦で差異はありません。 巡洋艦は主砲も強力なので、装填上限数増加の恩恵は駆逐艦よりも大きい印象。 巡洋艦は駆逐艦と比べて雷装値が低いので、大きな恩恵にはなりづらいかも。 継続戦闘に強いのが巡洋艦ですしね。 全段発射条件の扱いとしては「まとめて一回」です。 2発放つ主砲なら4発、6発放つ主砲なら12発と、 単純に2倍発射するようになるので、 主砲のダメージ効率が2倍になると考えて差し支えありません。 現状のアズールレーンにおいて、このアップデートが非常に強力で、魚雷を搭載していない艦船は評価が高い傾向にあります。 敵によっては、非常に火力の高い「サフォーク」といった艦船より、魚雷を艦載していないだけの「ポートランド」の方がダメージ効率に上回る場合も。 クリーブランドとかフェニックスとか。 彼女らはスキルも凶悪ですが……。 僕は流石にお持ちで無いので、中国wikiの誤植である可能性は否定できませんけど。 巡洋戦艦もここに含まれます。 そもそも 戦艦という艦船タイプ自体が燃費に劣るので、積極的に限界突破して運用するべきでしょう。 副砲は基本的には駆逐艦の主砲を装備できるスロットで、そこまでぱっとしたダメージは出ないのですが、発射数が3倍ともなれば話は別。 駆逐艦の8倍程度の火力ステータスで、3倍の砲弾を放つので、圧倒的なダメージ効率を誇ります。 また、所属によっては副砲へ軽巡洋艦の主砲を装備でき、そりゃもう圧倒的な火力に。 ただ、通常海域で主力艦隊まで寄ってくる敵は少ないので、• 自爆ボート処理• 演習 などでの活躍が主になります。 自爆ボートにひたすら耐える、曜日クエストの 「海域掃討」が難しい場合は、戦艦を2凸して並べればなんとかなったりします。 おすすめ。 こちらの効果もなかなか凶悪で、発艦する 水上偵察機の数が3倍へと増加。 惜しむらくは、現状の航空戦艦が「山城改」だけでして、入手難度の割に航空ステータスがぱっとしない点。 艦載できる水上偵察機も瑞雲だけだったりと、 現状はおもしろ枠に収まっています。 強力な航空戦艦や水上偵察機が実装されれば化ける!……と思いきや、そもそも航空戦艦なんていう酔狂を実行した艦船がめっちゃ少ないんですよね。 やっぱりロマン止まりになりそう。 スポンサードリンク 空母 空母特殊な限界突破効果は、• 砲座数増加とは違い、あくまで1機の増加になります。 航空攻撃は原則として1スロット2機発艦するので、ダメージ効率としては1. 5倍ですね。 攻撃機はその名のとおり「艦隊への攻撃」に特化した航空機。 艦載機数増加によりアホみたいに魚雷を発射するようになるので、 移動速度の速い艦船に苦しめられている時なんかに有効です。 数うちゃ当たる。 上空から敵をめがけて、「単体への強力攻撃」を行う航空機です。 爆撃機数が増加すると、単純にボスへのダメージ効率が上昇します。 やっぱり。 工作艦 特殊な艦船シリーズ、工作艦。 工作艦は、艦船特徴としてこの「緊急補修」を1度使えるようになっているため、1凸と3凸で1回ずつ増加し、 計3回まで利用できるようになります。 第一艦隊にヴェスタルを編成しても、第二艦隊で緊急補修は行えません。 6戦必要で、 本来2艦隊で出撃するようなマップもゴリ押せるようになるほか、与ダメージバフの条件である 「弾薬4以上」の状況を保ちやすくなるため、ダメージ効率の改善にも繋がります。 複数艦編成すると、その分増加するはず……ですが、現状日本では誰も明石を持っていないので不明。 主力艦が苦手とする航空機への対策となり、特に自身以外の戦艦などを防衛できるのが大きいです。 地味ながらも強力。 マジで地味だけども。 スポンサードリンク 重砲艦 最後は重砲艦の限界突破。 性能が戦艦に似ていれば限界突破の内容も戦艦に似ており、• 重砲艦のメイン攻撃は、どうしても特殊弾幕スキルになっちゃいますね。 演習で駆逐艦に張り付かれた際などには、部類の強さを発揮します。 どの艦船も大きく強化される 以上、艦船タイプに応じた限界突破の効果一覧でした。 どの艦船タイプも、大抵は限界突破を1回するだけで「2倍」とかいう大味な強化に繋がります。 燃費の悪化に恐れてあえて限界突破されない上級者の方も多くいらっしゃいますが、 初心者がクエスト攻略に詰んだらまずは限界突破。 6-4くらいまでは、 攻略だけなら3凸しておけばなんとかなります。 レッツ限界突破。
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