サニーゴ Sunnygo 英語名 Corsola 222 171 180 - 173 - 237 - 146 - 189 112 112 044 - - 135 135 044 - - 236 - - 分類 さんごポケモン 0. 6m 5. 0kg 桃 ガラルのすがた 0. 6m 0. 5kg 白 20サイクル• 第二世代: 5120歩• 第三世代: 5376歩• 第四世代: 5355歩• 第四世代以前: 113• 第五・第六世代: 133• 第七世代: 144• ポケモン徹底攻略• サニーゴとはのNo. 222のポケモンのこと。 初登場は。 概要 身体の上部から突き出るように生えた4本の大きな枝が特徴のサンゴポケモン。 体色は上部が鮮やかなピンク色、下部が水色。 額にも小さく枝が生えている他、腕のように生えた一対の物と足の役割を持っている物を下部に4本生やしている。 サニーゴの枝は日光に翳すと美しい七色の輝きを放つため、宝物としての価値が高い。 現実世界のサンゴよりも枝の成長スピードが早く、折られてもその程度にもよるが一晩から3日ほどで元の大きさに戻る。 暖かい南の海に好んで生息し、数十匹単位の群れで生活している。 群れで身を寄せ合うことで身を守っているのだが、を初めとした小型の水ポケモンには寛容で、 彼らの住処として活用されている他、群れの規模が大きくなるとその上に人間の集落ができるほどにしっかりとした土台になる。 水温の変化には敏感で、水温が下がるとより暖かい海域を目指して南下する。 水質が綺麗な海にしか住めず、水質が汚染されると身体の色素がくすみ、海流でボロボロになってしまうほど脆くなってしまう。 反面、のような水質が良好で栄養豊富な海に棲んでいるサニーゴは、ピンク色が濃く鮮やかに成長する。 天敵はで、頭のサンゴの枝先を狙われている。 彼らに追いかけられるとサンゴを自切してそれにヒドイデが反応している隙に逃走する。 そのため、ヒドイデの生息している海域のサニーゴの枝は短いものが多い。 ガラルのすがた 大昔には生息していたが、急激な環境の変化によって絶滅してしまった太古のサニーゴ。 だが、自らをに変貌させることで種としての復活に成功させた。 全身は白で、枝は霊体になっており半透明。 表情も恨めし気になっている。 枝は普段は生えておらず、活動するときに生えてくる。 この枝は『呪いの枝』と呼ばれており、触れた者の生気を吸い取っている。 枝を引っ込めた姿は石と変わらない姿であるため、うかつに蹴ってしまい祟られる事故が報告されている。 ガラルのすがたのみLv. 38で ポケモンずかんの説明文 、、、 どんどん そだっては はえかわる あたまの さきは きれいなので たからもの として にんきがたかい。 漢字 どんどん 育っては 生えかわる 頭の 先は きれいなので 宝物として 人気が高い。 、、 みなみの うみの くにでは サニーゴの しゅうだんの うえで ひとびとが せいかつ している。 あたまのさきは きれいな みずの ようぶんを とりこんで そだつので よごれた うみには すまない。 、 サンゴの えだは たいようの ひかりを あびると なないろに キラキラ かがやき とても きれい。 おれても ひとばんで もとどおりに はえてくる。 漢字 サンゴの 枝は 太陽の 光を 浴びると 七色に キラキラ 輝き とても きれい。 折れても 一晩で 元通りに 生えてくる。 、 あたたかい うみに あつまった サニーゴは ちいさい ポケモンたちの かくれがに なる。 すいおんが さがると みなみへ いどうする。 漢字 暖かい 海に 集まった サニーゴは 小さい ポケモンたちの 隠れ家に なる。 水温が 下がると 南へ 移動する。 あたたかい みなみの うみに せいそくする。 うみが よごれると うつくしい サンゴのえだは いろが くすみ ボロボロに なってしまう。 ・、 みなみの きれいな うみには たくさんの サニーゴが いる。 よごれた うみでは いきられない。 漢字 南の きれいな 海には たくさんの サニーゴが いる。 汚れた 海では 生きられない。 、 みなみの きれいな うみをこのむ。 よごれた うみだと サンゴの えだは いろがくすみ ボロボロになるのだ。 漢字 南の きれいな 海を好む。 汚れた 海だと サンゴの 枝は 色がくすみ ボロボロになるのだ。 サンゴのえだが あたまに はえる。 かなり かんたんに おれるけど みっかくらいで もとに もどるよ。 漢字 サンゴの枝が 頭に 生える。 かなり 簡単に 折れるけど 3日くらいで 元に 戻るよ。 あたまの えだを ねらい ヒドイデが おいかけてくると じぶんで えだを ポキリと おって にげだすよ。 漢字 頭の 枝を 狙い ヒドイデが 追いかけてくると 自分で 枝を ポキリと 折って 逃げだすよ。 アローラに くらす サニーゴは ピンクが とても あざやかで こい。 えいようほうふな うみの おかげだ。 漢字 アローラに 暮らす サニーゴは ピンクが とても 鮮やかで 濃い。 栄養豊富な 海の おかげだ。 てんてきの ヒドイデが たくさんいる アローラでは あたまの えだが みじかい サニーゴが おおいのだ。 漢字 天敵の ヒドイデが たくさんいる アローラでは 頭の 枝が 短い サニーゴが 多いのだ。 あたまに はえた えだは おれても また はえてくる。 きれいな ものは あんざんの おまもりに されるよ。 漢字 頭に 生えた 枝は 折れても また 生えてくる。 きれいな ものは 安産の お守りに されるよ。 ガラルのすがた おおむかし うみだった ばしょに よく ころがっている。 いしころと まちがえて けると たたられる。 漢字 大昔 海だった 場所に よく 転がっている。 石ころと 間違えて 蹴ると たたられる。 あたたかい うみで くらす。 たいこは ガラルきんかい にも かずおおく せいそく していた。 漢字 温かい 海で 暮らす。 太古は ガラル近海にも 数多く 生息していた。 ガラルのすがた きゅうな かんきょうの へんかで しんだ たいこの サニーゴ。 えだで ひとの せいきを すう。 漢字 急な 環境の 変化で 死んだ 太古の サニーゴ。 枝で 人の 生気を 吸う。 種族値 第2世代-第6世代 の範囲 第三世代以降 レベル50 レベル100 55 おぼえるわざ も参照。 「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。 「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。 入手方法 通常のすがた バージョン 野生 その他 レベル 場所 レベル 方法 B・W Lv. 25-60 《影》 Lv. 10 ・ 《影》 B2・W2 Lv. 60-70 Lv. 55-60 、 - - Lv. 35-45 《影》 X・Y Lv. 35 : - - Lv. 30 OR・AS Lv. 40 : Lv. 50 でと交換する。 30 S・M Lv. 10-18 - - Lv. 10-23 US・UM Lv. 10-17 Lv. 10-22 泡 Lv. 11-55 のびのびリゾート Lv. 10-23 Lv. の色:青• のの説明文によれば、ラブカスはこのポケモンの枝を寝床にしているらしい。 ポケモン公式アカウントのポケモン紹介ツイートでは、ガラルのすがたは太古の昔にガラル地方の海に暮らしていたサニーゴが隕石により命を落とした後の姿とされている。 eゲームでは、「」というミニゲームがある。 「ポケモン不思議のダンジョン」シリーズでは、というアイテムが存在する。 優秀で多彩な技を覚えるため、様々なポケモンにを覚えさせるための橋渡しとなるポケモンである。 その性質上、名前をもじって「わざマシン3215」という異名で呼ばれることがある。 第六世代以降はによって必要なタマゴわざを覚えたポケモンが比較的簡単に手に入るため、その役目も終わりつつある。 におけるサニーゴ• で大量のサニーゴが初登場。 1匹はがゲットした。 におけるサニーゴ におけるサニーゴ• を参照。 、 時・闇:、 、 、 、 空:、 、 、 、 、 炎:未登場 嵐: 光:未登場 未登場 この節はに関連した書きかけです。 して下さる協力者を求めています。 一般的な育成論。 の詳しい対戦考察や育成論は、以下のようなサイトでも取り扱っています。 外部サイトの安全性・正確性・合法性等あらゆる点については、何ら保証しません。 を参照のこと。 関連項目•
次のサニーゴ さんごポケモン ぜんこくNo. 222 アローラNo. USUM 135 アローラNo. SM 112 高さ 0. 6m 重さ• 0kg• けたぐり威力20 タイプ• 英語名• Corsola タイプ相性による弱点• 25 進化の流れ なし 共通の入手方法• 過去作からポケモンバンクで移動 生息地 USUM• 釣り 主な入手方法 USUM• 野生のポケモンを捕まえる 生息地 SM• 釣り 主な入手方法 SM• 5倍になるが、物理攻撃の命中率が0. 8倍になる。 /レベルの高い野生のポケモンと出会いやすくなる。 他のポケモンに交代すると異常状態が回復する。 そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと失敗しやすくなる。 『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。 必ず後攻になる 優先度:-5。 『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。 『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 BW2までは威力も個体値によって変化 技. 天気が『あられ』の時は必ず命中する。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 連続で使うと失敗しやすくなる。 交代しても効果は続く。 最大102。 相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 最大102。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 ダブルバトル用 技. 自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 また、相手の『こおり』状態を治す。 攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。 第6世代は命中率:90 技. 自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。 PPが減少するのはこの技のみ。 分身は状態異常にならない。 ただし、音系の技などはそのまま受ける。 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 第6世代は沼地の時は『どろばくだん』、雪原の時は『こおりのいぶき』 技. 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 交代しても効果は続く。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。 その間、全く行動できなくなる。 『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。 自分が『ひこう』タイプや、特性『ふゆう』のポケモンの場合は『じめん』タイプの技が当たるようになる。 ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。 『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 USUM New! USUM New! USUM New! 地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。 それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。 事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。 また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 『きのみ』はなくなる。 相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。 自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。 交代すると元に戻る。 相手の技がZワザの場合は失敗する。 相手が使う技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。 相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。 第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。
次の技が無効化された場合や、自分が『みがわり』状態の場合は発動しない。 それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。 特性などでランクが下がらない場合は、回復の効果のみ発動する。 すでにランクが最低の場合は失敗する。 『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。 必ず後攻になる 優先度:-5。 『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 交代しても効果は続く。 攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 『ほのお』タイプには無効。 『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 天気が『あられ』の時は必ず命中する。 相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 分身は状態異常にならない。 ただし、音系の技などはそのまま受ける。 そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。 PPが減少するのはこの技のみ。 自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 また、相手の『こおり』状態を治す。 ダイマックスしている相手には効果がない。 第7世代以降は、連続で使うと必ず失敗する。
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