ヘビィボウガンと言えば散弾ヘビィが強いですが、 貫通ヘビィもモンスターを選べばかなり強力な武器となっています。 散弾ヘビィは弱点に傷つけして散弾を撃ち込みますが、貫通ヘビィの魅力は 傷つけ不要で比較的アバウトに狙えるところです。 特にヴァルハザクやネルギガンテの様なモンスターには有効な武器と言えます。 また龍脈覚醒は攻撃時のダメージ減少効果もあるので、ダメージで会心率がアップする 力の解放とも相性が良いです。 今回はEX龍紋3部位を使用した、 龍脈覚醒+ガード性能5+業物構成の貫通ヘビィ装備を紹介します。 特殊弾は狙撃竜弾でブレなし。 装填拡張3でLv3貫通弾が8発装填可能なのが特徴。 スロットは1スロが1つ。 レア10なので カスタム枠が豊富&パーツ強化が可能なのが強み。 特徴弾は狙撃竜弾でブレ大。 スロットは4スロが1つあり。 カガチと狙撃どちらがおすすめ? どちらも強みがあるのですが、筆者的には ベニカガチノシシがおすすめです。 狙撃と比べて火力は少し下がりますが、 ブレが無いので非常に扱いやすいです。 狙撃は火力は高いもののブレが大きいので、こまめに照準を合わせる動作が発生します。 特に業物構成にしていると、ブレが大きく1リロードまでに撃ち切る時間が長くなってしまいます。 以上の点からベニカガチの方をおすすめしています。 ちなみにベニカガチがおすすめですが、 カスタム強化とパーツ強化をフルにしている前提です。 カスタムおよびパーツ強化なしの場合はスペックがフルに引き出せない点に注意です。 ボウガンのカスタマイズと欲しいスキル カスタマイズは弾丸重化と反動抑制が1つずつ必須となります。 貫通ヘビィ運用で欲しいスキルは 心眼 貫通弾強化2 属性解放3 が基本的には必須となります。 シールド運用なら ガード性能5とモンスターに応じて ガード強化。 貫通弾の特性上、弱点をピンポイントに狙いにくいので、弱点特効は効果が薄いです。 業物+ガード性能5装備 ムフェト3部位使用で龍脈覚醒を発動させる構成です。 力の解放は時間経過かダメージによって発動するので、攻撃毎にダメージを受ける龍脈覚醒と相性がいいです。 また貫通弾が8発&業物構成なので、絶えず攻撃が可能となり力の発動がしやすいのも特徴です。 ガード性能5と業物を発動させる為、レア11装飾品が複数必要です。 ネルギガンテなどのガード強化が不要なモンスターの場合は、強壁珠を別の装飾品にしましょう。 傷つけ不要で歴戦ネルギガンテを7~8分程度で討伐可能です。 慣れているプレイヤーならもっと早く討伐できます。 レア装飾品少なめのガード性能5装備 レア装飾品が少なめの構成です。 業物は無いですが、比較的集めやすい装飾品だけで構成しています。
次のそこに付加価値として瞬間火力がつくという点で、爆破が特におすすめだ。 【重要】紫ゲージ達人芸なら臨界ブラキでも充分 臨界ブラキの武器は、切れ味55攻撃655の覚醒武器と基本性能がほぼ同じ。 火力では僅かに覚醒武器が勝るが、臨界ブラキはスロットが非常に優秀。 紫ゲージの達人芸運用だけで見るなら、無理に覚醒武器を作らなくても良い。 素の数値でも1クエストに1回は状態異常を狙えるので、十分強力だ。 使い勝手と汎用性で見ると、僅差で爆破が上回るといったところ。 マルチや導きでは睡眠と麻痺が活躍 マルチの場合は、拘束してチャンスを増やすことでパーティ火力に貢献できる。 このため、睡眠と麻痺はマルチメインでの運用に向いている。 爆破を確保したら優先的に入手しよう。 属性は龍が大当たり 近接の覚醒武器・龍には、龍封力【中】がつく。 基本性能も非常に高く ムフェト周回で大活躍できるので、近接武器の龍属性は優先的に確保するのがおすすめ。 ムフェトで使う場合は、物理火力重視で運用しよう。 しかし 爆破と比較した場合、弱点属性に対して僅かに火力で勝る程度。 全属性作る手間には見合わないため、属性が重要なチャアクと双剣以外は爆破と龍があれば充分。 属性特化ならマム武器でOK. チャアクと双剣を始めとした属性特化の装備を組む場合でも、マムタロトの皇金武器が非常に強力。 属性強化に振り切った覚醒武器と同等以上の属性値と会心撃を持つため、属性運用は総じてマム武器が優秀。 ガンナーの覚醒武器の当たり基準 弓はマム武器があるなら優先度低 水のライトボウガンはカスタマイズで水冷弾の反動が小になり、徹甲運用でも反動を抑えた上で覚醒能力でシリーズスキルを付与できる。 龍はこれらと比べて優れた点が無いので、狙う必要はない。 雷は生産武器も優秀 PS4版には雷ライトにがあり、電撃弾速射運用としてはも優秀。 瞬間火力のストスリ、カスタマイズ性の冥灯、装填数7発の覚醒雷ライトと好みで使い分けよう。 ヘビィは迫撃と狙撃が大当たり 覚醒武器のヘビィは、 王牙砲を上回る迫撃とベニカガチを超える狙撃が大当たり。 どちらも攻撃力で生産武器を上回り、迫撃は近接射撃パーツ、狙撃は遠距離パーツを多くつけられる。 王牙砲とベニカガチを使っている人は乗り換えよう。 熱撃は抜刀ヘビィにおすすめ 抜刀ヘビィ運用では狙撃竜弾が前提。 このため、熱撃も当たりだ。 覚醒武器の性能一覧 ムフェトジーヴァの覚醒武器一覧です。 覚醒能力がない状態を掲載しています。 大剣の性能 赤龍ノ断ツ剣の共通性能.
次の「モンスターハンターワールド:アイスボーン」の ムフェト・ジーヴァを討伐した報酬として入手可能な「覚醒武器」について、 「どの武器を選べばいいかわからない・何の能力がいいかわからない」 という方に向けて、覚醒武器と覚醒能力の考え方の基本やおすすめの構成を紹介していきます。 こちらの記事もどうぞ 用途別選びたい武器 覚醒武器で何を受け取ったらいいかわからない人向けに、用途別に選びたい武器を紹介していきます。 時間のある人はメイン武器種の全てのパターンを取得しておけば解決しますが、そこまでゲームをプレイする時間が無い人は特に参考にしてみてください。 各属性武器 自分が使いたい武器種の 全ての属性 火水氷雷龍 は持っておくと何かと便利です。 ムフェトやり始めの 最初の1本で迷ったらとりあず龍属性から作っておけば「覚醒値ボーナス+龍封力」でムフェト周回が捗るので、欲しい武器が明確でない人は参考にしてみてください。 ライトボウガンは「水」が徹甲も撃てて便利なので、特にこだわりが無ければまずはそこを目指しても良さそうです。 基本的に属性武器は手数が多い武器に合っている傾向がありますが、各武器種の各攻撃毎に内部数値として割り振られている属性補正値によって変わってきたりするので一概には言えません。 ハンマーのように全体的に属性補正値が低く属性武器を使うメリットが少ない武器種や、手数が多いけど物理構成でも十分火力が出る片手剣、戦闘スタイルによって大きく変わるチャージアックス、属性至上主義の弓など色々です。 ハンマーのような武器や自分が目指しているバトルスタイル次第では属性武器を無理に集める必要が無い場合も多いので覚えておいてください。 「細かい事とかよくわからないし目指すスタイルとかも特にわからん」という人は全属性集めるか、時間が無いなら後述する物理構成にしたり、見た目が気に入ったやつを使う感じで問題ないと思います。 物理・状態異常型の場合 属性武器以外の場合は火力面を重視するなら爆破武器が一番良くなっています。 武器を複数成長させる時間が無かったり属性武器の持ち替えが面倒な人は爆破武器だけ作って成長させてしまえば、武器種によっては最高火力とならない場合もありますがそれで事足りる場合も多いです。 属性武器の項目でも書きましたが、ハンマーのような物理構成が合っている武器種は爆破属性を作ってしまえば火力特化はそれでOKになります。 また、チャージアックスで榴弾ビンを使いたい人は物理型 属性武器以外 を選ぶようにしましょう。 麻痺や睡眠などの状態異常を絡めながら戦いたい人はそれも全然アリなので、自分が好きな状態異常武器を選択するようにしましょう。 覚醒能力のおすすめの付け方 覚醒能力の付け方について、基本的な考え方を紹介します。 火力に特化したいなら 快適性や装飾品などは置いておいて、 最大火力を求める場合は以下の二つが基本的な構成になります。 その1:攻撃・属性強化埋め尽くし 最大火力を求める 一つ目の構成は攻撃強化と属性強化で埋め尽くすことです。 攻撃強化: 65555• 斬れ味が紫の間は斬れ味補正が武器倍率に1. 39倍されるため、白ゲージで攻撃強化などを積んだ場合よりもわずかに火力が上になります。 ただし白ゲージになった瞬間に、全て〇〇強化で埋め尽くしたパターンよりも火力はそれなりに低くなってしまう点に注意が必要です。 このちょっとした紫ゲージを維持するにはカイザー3部位で発動する「達人芸」などと合わせる必要があります。 「〇〇強化65555」と「強化3枠+斬れ味2枠」の使い分けについて 「〇〇強化65555」と「強化3枠+斬れ味2枠」どちらを採用するべきかは、以下の2点を考えて決めましょう。 斬れ味補正が効く攻撃を多用するか• 短い紫ゲージを維持できるか 斬れ味補正が効く攻撃を多用するか 例えば超出力連打チャージアックスや狩猟笛の音波攻撃のように、 斬れ味補正が無い攻撃を主軸に自分が立ち回りたい場合は、紫ゲージを出しても恩恵が少ないので斬れ味強化は不要と考えていいでしょう。 ただし結局スキル「匠」を積んで紫ゲージを目指すくらいなら、覚醒武器に斬れ味強化を入れた方が明らかに良いです。 斬れ味強化を積まないなら白ゲージで運用しましょう。 短い紫ゲージを維持できるか 紫ゲージを出すことで〇〇強化埋め尽くしより若干火力が上がったとしても、それを狩猟中の大部分の時間で維持できていなければ意味がありません。 例えばチャージアックスの斧強化メインのように、達人芸をもってしてもある程度斬れ味が減る武器の場合は紫ゲージの維持がとても難しくなっています。 それであれば最初から〇〇強化で埋め尽くして白ゲージ運用を想定した方が、狩猟中の全体火力は大きく伸びるでしょう。 シリーズスキルでは火力は基本上がらない、けど? 覚醒能力についてよく出る話題として 「シリーズスキルをつけるべきかどうか」というものがあります。 すでに説明済みの通り、 火力面では〇〇強化で埋め尽くしたり斬れ味強化を付けて、今まで通り防具だけでシリーズスキルを発動させる方が強いです。 とはいえ、 これはあくまで火力面のみに絞った話しになります。 覚醒能力でシリーズ1部位分を補って、そのぶんで代わりに発動させたいスキルがある場合はシリーズスキルで1枠使って何の問題もありません。 装飾品の要求レベルも抑えられますし、耳栓などの快適系スキルを積みたい場合にも役に立つので、欲しいものがある場合は積極的に使って良いと思います。 ただし、たいして考えずにシリーズスキルで1枠使ったものの積みたいスキルも無く「とりあえず精霊の加護でも付けとくかー」のように、明確にかわりに入れたい装備やスキルが無い場合は付けなくていいと思います。 ボウガン系について ボウガン系はアイスボーンになってからまだあまり使っていないのでそこまで詳しくはありませんが、• ライトボウガンは水• ヘビィボウガンは貫通運用なら狙撃、散弾運用なら迫撃 が基本的に強いと言われていて狙って行きたい武器になります。 覚醒能力は• ライト:熔山龍、攻撃6555• ヘビィ狙撃:攻撃555、装填数貫通3、反動抑制• ヘビィ迫撃:攻撃555、装填数散弾3、反動抑制 ライトボウガンは熔山龍2部位とナルガ3部位などを併用して徹甲榴弾運用が強く、ヘビィボウガンは貫通か散弾どちらで運用するかで変わってくるようです。 ヘビィに関しては特にこだわりが無ければ、パーツを近近盾盾盾とかにして散弾撃ちまくってればめちゃくちゃ強いでしょう。 いわゆるオウガ砲の上位互換にあたります。 まとめ• 物理構成は爆破がオススメ• 属性武器は一通り揃えておくと便利• 状態異常も欲しい人はお好みで• 属性武器は属性強化で埋め尽くしor武器と構成次第で斬れ味強化2枠• 物理系武器は攻撃強化で埋め尽くしor武器と構成次第で斬れ味強化2枠• 使いたい防具や装飾品の関係でシリーズスキルを積むのもあり• 笛の旋律のような武器固有のものはお好みで• 参考にしてみてください。 実際は使いたいものを使おう とまぁ色々書いてきましたが、特にもネット上は「火力至上主義」に情報がかたより気味です。 普通に白ゲージ伸ばすために斬れ味5を1つとかにしてもいいですし、 耳栓や回避性能やキノコ大好きなどの快適性スキルも非常に有用なのでシリーズスキル枠を好きに使ってみても良いでしょう。 あまりネット上の情報に縛られずスキルビルドに幅を持たせて考えてみた方が楽しいと思います。
次の