クリア動画のカンダタ編です。 元から倍速再生でアップしたので下の解説を読んでからザッと見れば感覚が掴めると思います。 ただ「カンダタが1番強かった」という声もよく聞くので、初見カンダタに壊滅させられても心折れないで欲しいです。 【対策】• 元から倍速再生でアップしたので下の解説を読んでからザッと見れば感覚が掴めると思います。 個人的には1番キツいボスでした。 火力が高い炎ブレス2回、おたけびで休みにされる。 回復役が休んでしまって大ピンチに しかしフバーハと守りの盾、2つのバフを維持しながら回復を回し続けるのが非常に難しい。 レンジャーの影縛りや眠りといった絡め手を入れることで楽になるボスです。 【対策】• 元から倍速再生でアップしたので下の解説を読んでからザッと見れば感覚が掴めると思います。 こちらも「ゾーマより強かった」という声が多い兄弟。 これが行動パターンの一覧です。 被ダメは全く耐性を取っていない場合の数字となります。 特にゾーマ戦を意識してヒャド耐性を取っていた初見組は イオ耐性が足りなかった点が「ゾーマより強かった」という感想に繋がっているように思います。 バラモスは混乱、バラモスブロスは麻痺という厄介な状態異常を使ってきますが、守りの盾をキープする余裕はありません。 そのため食らってしまった場合はアタッカーが天使の鈴 混乱 ・まんげつそう 麻痺 を使い、道具回復で対処という流れが良いと思います。 【対策】• 倒す順番 ザオラルを使うバラモスブロス 右 を優先• HPによるパターン変更まとめ追記。 — みるきぃ MilkyResMys いつもお世話になっているみるきぃさんの行動パターン分析がこちらです。 各攻撃の被ダメ一覧はこちらになります。 次のターンの攻撃が何なのかを考えて攻撃役も回復にまわるのか?それとも聖水でMP回復をするのか?など判断をしていくのがポイントです。 結局のところ耐性を取る!守備力をあげる!に尽きる、身もふたもない話になるのですが… 耐性が足りない場合「回復量<被ダメ」の構図になり負けます。 そのため、世界樹の雫を惜しまず使って「回復量>被ダメ」へと 無理やり書き換えましょう。 「耐性取りましょうって言われてもどれくらい取れば良いかわからない」という声をよく聞くので、被ダメ計算機を作ってみました。 今考えている構成で手持ちのパーティの「回復は間に合うのか?」「間に合わないのか?」をサッと把握できます。 入力する項目多く感じるかもしれませんが、耐性持っている装備やこころも一緒に書いてあるので、初見でも2分ほどで終わると思います。 手計算すると数倍時間かかるのでぜひ使ってみてください! 防具に関してはゾーマ耐性を持つピックアップ装備の上、もしくはアリアハン一式で固めるのが良いです。 ただし回復役に関しては2戦目のやまたのおろち戦で守りの盾がないと詰むので、盾だけ変更を強く勧めます。 ヒャド耐性に関しては防具はアリアハンで良いので、こころをメインに倉庫とにらめっこしましょう。 そのほかの攻略ポイント MP問題 人によっては1時間を超える長期戦のため、MP回復をどうするか考える必要があります。 まずメガモンで貯めた「まほうのせいすい」ブッパは覚悟しましょう。 そして幻惑対策を不撓不屈ではなくきあいためで行う 王者剣はデフォであり他はサイおとこを入れる。 自動MP回復効果のある「りゅうおうのこころ」「ひとつめピエロのこころ」を魔法戦士に組み込みMPパサーで補填していく。 こういった小さな工夫が戦闘を安定させることに繋がります。 今回は割と思ったのは、 攻撃以外の 行動の幅を拡げるこころのポテンシャルです。 マヌーサ、メダパニは今回は活きませんでしたが りゅうおう>マジカルハット スカイドラゴン>デットペッカー、ジャガーメイジ おどるほうせき>きめんどうし に下がるとだいぶ総合力が下がる。 サイはサイ。 — みるきぃ MilkyResMys それでは全ボスの攻略を防御面に重点を置いて見終わったので、最後に攻撃面について解説します。 ただカンダタは強敵時と全く同じ弱点倍率だったため恐らく変化がないと思われ、実用上こちらを参考にして頂いて問題ないです。 ピックアップ武器のデインそしてジバリアが接待されていることがわかります。 そしてドラクエ4イベント以降、大量に登場したメラ武器も全て等倍で通るため有効な属性です。 それでは各属性の解説を書いていきます。 3戦目はザオラルを使うバラモスブロスを優先して倒す必要があり、そのブロスがデイン耐性持ちという嫌らしい設定。 こころ次第では王者剣の場合、ギガソード>はやぶさ斬りである点に注意が必要です。 まともに使えるのがカンダタトマホークのみなのは残念な点… ただ、持っていれば1戦目のカンダタでは「カンダタインパクト」で攻撃力を下げて安全に戦うことができ、3戦目も全体攻撃で削るスピードを上げることができます。 レンジャーで使う武器であることからフバーハや影縛りといったサポートも可能なので、今回もっとも活躍する武器に思えます。 メラ 書聖のつえ・天空のつるぎ・ボルケーノウィップ・デスピサロの牙 シンプルに基礎ダメージが高いのがメラ属性の武器たちです。 とくにゾーマのこころで更なる火力アップを果たしたメラゾーマ 書聖杖 は取り扱いやすさで言えばNo. 1だと思います。 幻惑も無視して打ち続けられる点も魅力の1つです。 シンプルに強い天空剣はさらっと飛ばすとボルケーノウィップも非常に良い武器だと言えます。 今回別格に強そうな武器 雑 を挙げるなら レンジャー ボルケーノウィップです。 1戦目はマホトーンを武器で取れ 2戦目はフバーハ合間に眠りうちをしてたらかなり回復に余裕が出来る。 寝かして呪文で叩くまではしなくて良いかなと 3戦目は毒を入れた後は双竜撃ちでバランスブロスを落としに。 — みるきぃ MilkyResMys みるきぃさんのツイートに魅力のすべてがまとまっております… ドルマ 冥獣のツメ・りゅうおうのつえ・常闇のやり 自分がいちばん好きな属性のドルマも使えると考えています。 まあこれしか揃ってないからなんですけどね。 このように各ステージによってアタッカーを切り替えて戦うのは、個人的にわくわくする高難度だと思っています。 竜王杖であれば1戦目はマホトーンで動きを封じながら魔法戦士の職業スキル「バイシオン」でバトマスの火力をサポート。 2戦目・3戦目はメインのアタッカーに交代。 4戦目はMPパサーやバイシオンなどサポートに徹する。 クリア動画のパーティではこのような役割を持たせたMVPです。 最後までお読みいただきありがとうございます! 非常によくできた高難度クエストなので今後も検証して攻略のハードルを下げていきたいと思います!.
次の>みなさん、どの程度課金されていますか? ドラクエウォークは私もリアル周囲のプレイヤーも大体無課金で楽しんでます。 課金した人も累計数千円程度だそうです。 >しかも、欲しいアイテムが出なかったらしく…。 恐らく最近追加されたクエスト(強い敵を倒す必要があります)の為ですね。 これは非常に難易度が高いため、専用の武器が出ないと相当難しいものです。 ここからは上記を前提とした憶測ですが、ご主人は恐らく「クリアできなかった」という心残りを残したく無い気持ちが強いのかと思います。 であればあくまで一過性のものですので、理解を示した上で上限を設定するなりお小遣いの前借なりで落とし所が見付かるかと。 もちろんこれからガンガン課金されてはアレですので、今後このような場面が来たらどう対処すべきかをきちんと話し合う必要もあります。 >そんな所にお金を出すならば、美味しい食事や、旅行、自己啓発に使って欲しいと思ってしまいます… そのお気持ちは解りますが、残念ながらいずれも個人で楽しむ趣味の代用には… どのレベルで楽しみたいかかなぁと思います。 私は無課金でプレーしていますが、そもそも課金しなくても10連ガチャを引くための石はもらえる仕組みになっています。 集める手間はあるので欲しいアイテム全てが手に入らないことは勿論ありますが、お散歩のお供にのんびり楽しむ分には全然充分です。 マメに進めていれば、装備もよっぽど揃います。 ただ、そうすると他に課金している人達と比較した時に、やっぱり課金している人の方が好条件の装備が揃いやすいので、元々ゲームが趣味の方だと競争心等で課金欲が煽られるのかもしれません…。 私は元々ゲームは全くしない人間で、話題共有の意も含め楽しんでいる程度のモチベーションでやっているので…基本はゲームにわざわざ課金する価値観は理解できない立場です。 1週間で3万円は随分大金に感じますし、それなら質問者様のおっしゃる通り、経験として残るものにお金を使ってもいいのではないかと感じます。
次のクリア動画のカンダタ編です。 元から倍速再生でアップしたので下の解説を読んでからザッと見れば感覚が掴めると思います。 ただ「カンダタが1番強かった」という声もよく聞くので、初見カンダタに壊滅させられても心折れないで欲しいです。 【対策】• 元から倍速再生でアップしたので下の解説を読んでからザッと見れば感覚が掴めると思います。 個人的には1番キツいボスでした。 火力が高い炎ブレス2回、おたけびで休みにされる。 回復役が休んでしまって大ピンチに しかしフバーハと守りの盾、2つのバフを維持しながら回復を回し続けるのが非常に難しい。 レンジャーの影縛りや眠りといった絡め手を入れることで楽になるボスです。 【対策】• 元から倍速再生でアップしたので下の解説を読んでからザッと見れば感覚が掴めると思います。 こちらも「ゾーマより強かった」という声が多い兄弟。 これが行動パターンの一覧です。 被ダメは全く耐性を取っていない場合の数字となります。 特にゾーマ戦を意識してヒャド耐性を取っていた初見組は イオ耐性が足りなかった点が「ゾーマより強かった」という感想に繋がっているように思います。 バラモスは混乱、バラモスブロスは麻痺という厄介な状態異常を使ってきますが、守りの盾をキープする余裕はありません。 そのため食らってしまった場合はアタッカーが天使の鈴 混乱 ・まんげつそう 麻痺 を使い、道具回復で対処という流れが良いと思います。 【対策】• 倒す順番 ザオラルを使うバラモスブロス 右 を優先• HPによるパターン変更まとめ追記。 — みるきぃ MilkyResMys いつもお世話になっているみるきぃさんの行動パターン分析がこちらです。 各攻撃の被ダメ一覧はこちらになります。 次のターンの攻撃が何なのかを考えて攻撃役も回復にまわるのか?それとも聖水でMP回復をするのか?など判断をしていくのがポイントです。 結局のところ耐性を取る!守備力をあげる!に尽きる、身もふたもない話になるのですが… 耐性が足りない場合「回復量<被ダメ」の構図になり負けます。 そのため、世界樹の雫を惜しまず使って「回復量>被ダメ」へと 無理やり書き換えましょう。 「耐性取りましょうって言われてもどれくらい取れば良いかわからない」という声をよく聞くので、被ダメ計算機を作ってみました。 今考えている構成で手持ちのパーティの「回復は間に合うのか?」「間に合わないのか?」をサッと把握できます。 入力する項目多く感じるかもしれませんが、耐性持っている装備やこころも一緒に書いてあるので、初見でも2分ほどで終わると思います。 手計算すると数倍時間かかるのでぜひ使ってみてください! 防具に関してはゾーマ耐性を持つピックアップ装備の上、もしくはアリアハン一式で固めるのが良いです。 ただし回復役に関しては2戦目のやまたのおろち戦で守りの盾がないと詰むので、盾だけ変更を強く勧めます。 ヒャド耐性に関しては防具はアリアハンで良いので、こころをメインに倉庫とにらめっこしましょう。 そのほかの攻略ポイント MP問題 人によっては1時間を超える長期戦のため、MP回復をどうするか考える必要があります。 まずメガモンで貯めた「まほうのせいすい」ブッパは覚悟しましょう。 そして幻惑対策を不撓不屈ではなくきあいためで行う 王者剣はデフォであり他はサイおとこを入れる。 自動MP回復効果のある「りゅうおうのこころ」「ひとつめピエロのこころ」を魔法戦士に組み込みMPパサーで補填していく。 こういった小さな工夫が戦闘を安定させることに繋がります。 今回は割と思ったのは、 攻撃以外の 行動の幅を拡げるこころのポテンシャルです。 マヌーサ、メダパニは今回は活きませんでしたが りゅうおう>マジカルハット スカイドラゴン>デットペッカー、ジャガーメイジ おどるほうせき>きめんどうし に下がるとだいぶ総合力が下がる。 サイはサイ。 — みるきぃ MilkyResMys それでは全ボスの攻略を防御面に重点を置いて見終わったので、最後に攻撃面について解説します。 ただカンダタは強敵時と全く同じ弱点倍率だったため恐らく変化がないと思われ、実用上こちらを参考にして頂いて問題ないです。 ピックアップ武器のデインそしてジバリアが接待されていることがわかります。 そしてドラクエ4イベント以降、大量に登場したメラ武器も全て等倍で通るため有効な属性です。 それでは各属性の解説を書いていきます。 3戦目はザオラルを使うバラモスブロスを優先して倒す必要があり、そのブロスがデイン耐性持ちという嫌らしい設定。 こころ次第では王者剣の場合、ギガソード>はやぶさ斬りである点に注意が必要です。 まともに使えるのがカンダタトマホークのみなのは残念な点… ただ、持っていれば1戦目のカンダタでは「カンダタインパクト」で攻撃力を下げて安全に戦うことができ、3戦目も全体攻撃で削るスピードを上げることができます。 レンジャーで使う武器であることからフバーハや影縛りといったサポートも可能なので、今回もっとも活躍する武器に思えます。 メラ 書聖のつえ・天空のつるぎ・ボルケーノウィップ・デスピサロの牙 シンプルに基礎ダメージが高いのがメラ属性の武器たちです。 とくにゾーマのこころで更なる火力アップを果たしたメラゾーマ 書聖杖 は取り扱いやすさで言えばNo. 1だと思います。 幻惑も無視して打ち続けられる点も魅力の1つです。 シンプルに強い天空剣はさらっと飛ばすとボルケーノウィップも非常に良い武器だと言えます。 今回別格に強そうな武器 雑 を挙げるなら レンジャー ボルケーノウィップです。 1戦目はマホトーンを武器で取れ 2戦目はフバーハ合間に眠りうちをしてたらかなり回復に余裕が出来る。 寝かして呪文で叩くまではしなくて良いかなと 3戦目は毒を入れた後は双竜撃ちでバランスブロスを落としに。 — みるきぃ MilkyResMys みるきぃさんのツイートに魅力のすべてがまとまっております… ドルマ 冥獣のツメ・りゅうおうのつえ・常闇のやり 自分がいちばん好きな属性のドルマも使えると考えています。 まあこれしか揃ってないからなんですけどね。 このように各ステージによってアタッカーを切り替えて戦うのは、個人的にわくわくする高難度だと思っています。 竜王杖であれば1戦目はマホトーンで動きを封じながら魔法戦士の職業スキル「バイシオン」でバトマスの火力をサポート。 2戦目・3戦目はメインのアタッカーに交代。 4戦目はMPパサーやバイシオンなどサポートに徹する。 クリア動画のパーティではこのような役割を持たせたMVPです。 最後までお読みいただきありがとうございます! 非常によくできた高難度クエストなので今後も検証して攻略のハードルを下げていきたいと思います!.
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