モンスター ファーム 探検 マップ。 MF1−探検−トチカン寺院跡

【モンスターファーム】探検(冒険)マップ|探検用おすすめモンスター

モンスター ファーム 探検 マップ

ショップ・アイテム一覧 ショップで売っているアイテムの一覧表です。 必中丸・ニャーニャー人形以外は大会の優勝賞品としても入手可能。 トロカチン・トロカチンEXは仕事or修行時効果発動(4週継続)。 各アイテムがショップに追加されるタイミングは以下の通りです。 ラロックス 1004年• タパウリン 1008年• バイアシン 1012年• 空走丸 1016年• 必中丸 1021年• ニャーニャー人形 1025年• トロカチン 1029年• トロカチンEX 1033年 エサ・効果 毎月1週目にモンスターに与えるエサと効果一覧です。 卵カブリ・黄金モモは1モンスターにつき1個しか入手できないアイテム。 だんろ石・ひかり石・風ブエ・風ダイコは所持しているだけで、毎月始めに記載の効果を発揮。 円盤石のかけら 円盤石のかけらは 合体の隠し味に使用するアイテムです。 隠しモンスター関連 アイテム 売値 効果 入手場所 ドラゴンの牙 5,000 ドラゴン誕生 古の鏡 500 マジン誕生 土偶 5,000 ヘンガー誕生 土偶の頭 2,000 大会で入手 土偶の左手 100 ヘンガー開放イベント 土偶の右手 100 〃 〃 土偶の左足 100 〃 〃 土偶の右足 100 〃 〃 マジックバナナ 100 ラウー誕生 隠しモンスターの開放に必要なアイテム一覧です。 詳しい条件は で紹介しています。

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【モンスターファーム】ラウー種一覧表

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探検とは? モンスターのグレードがD以上、人気が40以上で1月2週目に発生するイベントです。 このイベントの以降、7月2週と10月2週にも探索の誘いが発生するようになり、毎年1回ずつ3か所に探検へ行けるようになります。 探検へ行くと1か月育成ができなくなります。 さらに、探検先でモンスターが迷子になってしまった場合、見つかるまで育成ができなくなります。 探検では普段購入できないアイテムが入手できるほか、レアモンスター誕生イベントのきっかけになるアイテムを入手できます。 行ける場所 発生週 セキトバ トチカン寺院 1月2週 カララギ カララギ遺跡 7月2週 レマ レマ遺跡 10月2週 探検についての注意点 探検のマップには障害物や隠し通路があります。 また、探索ポイントではアイテム探しができます。 これらは、 探検に行ったモンスターのちからやかしこさの値によって成功判定が行われ、その結果、場所を通過出来たりアイテムを入手できたりします。 能力値が高いほど成功確率は高くなりますが、 どんなに能力値が高くても判定に外れた場合は失敗したりアイテムが入手できません。 探索ポイントで探索中に迷子になるかどうかも同様で、迷子になるかどうかの判定に当たってしまった場合は迷子になって探検が強制終了します。 探検の日数について 探検に出発すると仕事や修行と同じく成功判定が行われます。 これに成功した場合は14日間、失敗した場合は10日間が探検できる日数になります。 移動や探索ポイントでの探索を行うと日数を消費して、0になると探検が終了します。 探検用モンスターの育成をしよう 探検に必要な能力は限られているので、バトル用とは別にモンスターを育成すると効率よくアイテムを集めることができます。 探検で一番厄介なのが、建物の探索中に迷子になることです。 探索中に迷子になるかどうかはかしこさの値で判定されるため、かしこさが高いモンスターほど探索しやすくなります。 ただし、例外としてレマ遺跡の1か所だけ回避で行方不明判定をする場所がありますが、かしこさが高ければ無視して問題の無い建物です。 また、かしこさが高いと隠し通路を見つける場合もあり、効率的に探検できます。 通路にある 障害物の撤去にはちから、かしこさ、命中が関係する3パターンがあります。 これらの理由から、探索に必要なステータスは以下のとおりとなり、 ライフ・丈夫さ・回避は育てる必要がありません。

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探検

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冒険イベントの発生条件 冒険地 イベント発生 要ランク 要ライフ 要人気 6月1週 D 140 40 10月1週 C 140 40 2月1週 C 210 50 6月1週 B 280 50 最初に発生するのは「 フェニックス火山」の冒険イベントです。 フェニックス火山へは一度しか行くことができませんが、そこで入手できるアイテムはカウレア火山でも入手できます。 フェニックス火山への冒険以降は 3つの冒険地が開放されます。 ただし、開放条件を満たしていない種族のかけらは出ないため注意が必要です。 冒険とは ある条件を満たしたモンスターがファームにいると、特定の月・週に冒険の誘いイベントが発生します。 冒険に行くことを受諾すると、その週から1 カ月間冒険がスタートします。 冒険の目的 各冒険地では 隠しモンスター開放に必要なアイテムが入手できます。 パレパレジャングルの古びたサヤはデュラハン、トーレス山脈の大きな足跡はジール、万能のりはダックン。 フェニックス火山・カウレア火山で取れるほのおの羽根はヒノトリ、カウレア火山のマスクはジョーカーなどです。 また、 黄金モモなどの貴重なアイテム、金のかたまりやプラチナなど 換金アイテム、合体に使用できる 円盤石のかけらなども手に入ります。 モンスターファーム2の冒険システム モンスターファーム2ではモンスターの ライフ=行動力となります。 そのため冒険に行かせるモンスターはライフを上げていることが基本となるでしょう。 行動力について 行動力の 最大値は700となっています。 999まで上げても700までしか反映されません。 行動力は0になっても少し動くことができますが、-10以下まで移動してしまうとSOSイベントが発生します。 探索に必要な能力 各探索ポイントでアイテム入手確率を上げるには「 かしこさ」が必要です。 かしこさは途中にある 隠し通路を見つけるためにも必要なパラメータとなります。 なお、ジョーカー再生に必要なマスクだけは命中が300以上必要です。 障害物 障害物は一度壊しても、冒険に行く度に復活します。 そのため目的地にたどり着くまでに障害物がある場合は「 ちから」の高いモンスターも必要となるでしょう。 障害物はちからが1でも確率で壊すことができますが、相当な行動力を消費してしまう可能性があります。 だいたいの障害物は ちから300以上あれば一撃で壊すことが可能です。 ただし、見た目がいかにも固そうな障害物は、一撃で壊すのに500以上必要な場合もあります。 ストレス値は変化しません。

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