チャージアックス アイスボーン。 【アイスボーン】チャージアックスの派生一覧【モンハンワールド(MHW)】

チャージアックスの特徴と操作

チャージアックス アイスボーン

今回は ガードポイント GP の使い方や、コツ、ガードポイントを用いた立ち回りについて紹介していきたいと思います。 また、ガードポイントはあくまで応用技術のような位置づけであり、基本的な使い方や立ち回りが身についたうえで使うことをオススメしています。 基本にまだ不安の残る方は、を参考に立ち回りを磨いていただければと思います。 通常通りR2ボタンを押してガードするのと違い、攻撃の中に組み込まれたガードポイント GP で敵の攻撃を防ぐと以下のようなメリットがあります。 GPで攻撃を防いだ時のメリット ・通常ガードよりガード性能が高い ・盾の属性強化中はビン爆発で敵にダメージを与える それぞれのメリットについて詳しく見ていきましょう。 以下のリンクも参考になるのでぜひご確認ください。 通常ガードよりガード性能が高い モンスターの攻撃を 通常ガードで防ぐ場合より、ガードポイントで攻撃を防ぐとガード性能が上昇します。 具体的には、 スキル「ガード性能Lv2」と同等の効果が得られます。 そのため、通常ガードだと「仰け反り:大」になる敵の攻撃でも「ガード性能Lv2」相当の効果があるGPで防ぐと「仰け反り:中」になる場合があります 敵の攻撃による。 スキル「ガード性能Lv3」を付けた状態で、GPを行えばガード性能スキルMAXである「ガード性能Lv5」と同等の効果になるため、強力な敵の攻撃を簡単に防ぐことが可能です 敵の攻撃による。 もう少し深い話をすると、 盾を属性強化することでも同じく「ガード性能Lv2」相当の効果を得ることが可能で、これらの効果は重複します。 そのため、盾の属性強化状態中にガードポイントで敵の攻撃を防ぐと「ガード性能Lv4」相当の性能でガードが可能です。 最初から「ガード性能Lv1」を付けて同じ防ぎ方をすると、それだけで「ガード性能Lv5」相当のガードが可能になります。 これらのことから属性強化状態を維持することと、ガードポイントを立ち回りに組み込むことが、どれだけハンターにとって大きなメリットがあるか理解していただけたと思います。 盾の属性強化中はビン爆発で敵にダメージを与える 盾の属性強化中にガードポイントで敵の攻撃を防ぐと、盾の前方にビン爆発が起こります。 ダメージの他に榴弾であれば気絶ダメージを与えることも可能です 強属性の方がモーション値は大きい。 そこまで大きなダメージではありませんが、こちらも確実なメリットと言えます。 ガードポイント GP が発生する攻撃 ガードポイントが発生する攻撃には大きく2種類あり、 攻撃終わりにGPが 発生するタイプのものと 攻撃初めに GPが発生するものです。 発生タイミング毎にガードポイント判定が存在する攻撃を紹介していきます。 この 回転斬りの最後に盾を前方に構えている間ガードポイントの判定が存在します。 ボタンを押してからガードポイント発生までは遅いものの、判定の持続時間は長いのが特徴です。 ボタンを押してからガードポイントの発生までは早いものの、持続時間は一瞬しかありません。 アイスボーン追加要素:新しいガードポイント アイスボーンから追加された斧強化に使用する 「属性廻填斧強化斬り」の出始めにもGPは存在していますが、判定が短くシビアなため安定させるには多くの練習が必要になります。 「属性廻填斧強化斬り」は高出力中に L2で使えます。 技の出始めに存在するGPは上記の通り判定がシビアなので、トレーニングルームなどで確認してから狙ってみましょう。 ガードポイントを成功させるコツ ガードポイントを成功させるには、自分の攻撃の GP発生タイミングや判定の持続時間を理解しつつ、モンスターのモーションを正確に見切る必要があります。 モンスターの攻撃に 咄嗟にGPを合わせようと思った場合は、前述の「剣:変形斬り」を使いましょう。 ボタン入力から GP発生までの時間が短いため合わせやすくオススメです。 しかし「剣:変形斬り」はGPの 持続時間が短く、少しでもタイミングがずれると攻撃を防げません。 そのためモンスターの攻撃が当たる直前まで引き付ける必要がありますが、失敗するくらいなら普通にガードしても良いでしょう。 回転斬り系のGPは 発生は遅いですが持続時間が長めです。 そのため、回転斬り後にモンスターの攻撃が当たりそうな場合は 焦って操作せずにそのまま待っているとGPに当たることも多いです。 モンスターの攻撃に合わせに行く場合も、発生の遅さと持続の長さを計算して技を使っていきましょう。 GPからの高 超 出力属性解放斬り でも記載しましたが、 チャアクは 盾ガード時の怯みが最大の場合を除いて高 超 出力に派生できます。 記事の中にもある通り超出力を高出力にグレードダウンさせるコマンドも存在します。 前述の通りチャアクは属性強化することでガード性能が上がり、さらにGPでもガード性能が上がります。 そのため、属性強化やGPを上手く使って立ち回れば盾受け能力が高くなるため大きく怯むことは少なく、結果的に盾受けから 高 超 出力に派生させやすいのです。 本来チャンスがないモンスターの攻撃の合間を縫うように攻撃できるため、GPをうまく活用して高 超 出力を叩き込むことは 上級者を目指すうえで必須となります。 後述する高 超 出力以外の派生パターンもあるので、状況に応じて使い分けていきましょう。 ガードから派生できるコンボ 「ガードからの高 超 出力派生」以外にも、 ガードから派生できる攻撃にはいくつか種類があるので紹介します。 通常ガードでもGPでガードした場合でも怯みが最大でなければ派生できますので、覚えておいてください。 アイスボーンからは「強化撃ち」にも派生可能です。 盾からの派生に関して詳しくは以下の記事を参考にしてみてください。 位置調整やゲージ回収など、使い勝手のいい連携になりますので、こちらも知っておくと便利です。 GPを持続させる連携小技 回転斬りモーションのGPを存分に持続させた後に、斧への変形斬りを繰り出すことで、 GPからGPへ繋ぐことが可能です。 回転斬りのGP判定持続中に敵の攻撃を防げなかった場合などに、このつなぎ方を覚えておくと保険として使えます。 と、 変形攻撃を交互に繰り返す事でもGPの判定を量産できるので、覚えておくといいかもしれません。 ガードポイントを使った立ち回り 実際の戦闘でGPばかりを意識するのもあまりよくありません。 あくまでモンスターの攻撃を避けてから、その隙にこちらが攻撃し、避けきれない時はガードという流れが基本になります。 この 基本の流れの中にGPを織り交ぜることで、攻撃チャンスを増やせる場面がないか考えることが上手く使う近道です。 』という選択肢も出てきます。 もちろんこれは立ち位置や自分の体力、切れ味や属性強化の状態、ビンの状態、GPが間に合うかどうかなどを考えて、総合的に判断しましょう。 モンスターの攻撃を自分の攻撃の起点にできるので、チャンスがあるか考えながら「今ならGPカウンターがいける!」と思ったら試しつつ、自分なりの経験値を積んでいきましょう。 ただ、安全で安定するのは回避や純粋なガードになるので、最初に言った通りGPばかりに気を取られないようにしましょう。 あくまでGPは選択肢の一つとして基本に織り交ぜる意識が大切です。 終わりに GPは魅せ技のように思われがちですが、仕組みをわかってしまえばそこまで難しいものではありません。 そして、GPはあくまで複雑なチャアクを構成する要素の1つであり、 無理に狙いすぎるものでもありません。 その時の状況や自分の反応速度も考えて、 最適な行動は何かを常に考えるようにしましょう。 しかし、慣れてしまえば敵に張り付きながら強力な攻撃を繰り出せる場合が多いので、基本の立ち回りが身についてきたら練習してみるのがおススメです。 Potonoi.

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【アイスボーン】チャアク(チャージアックス)のおすすめ最強装備とスキル|覚醒武器装備【モンハンワールド(MHW)】

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コメント一覧 13• モンハン2chまとめ速報• 2019年06月22日 15:28• ここまで全武器改良されてると1武器しか使わんの勿体無いわ• モンハン2chまとめ速報• 2019年06月22日 17:06• モンハン2chまとめ速報• 2019年06月22日 19:43• モンハン2chまとめ速報• 2019年06月22日 15:44• なおガンランスのハナクソ ところで前々から属性解放切りも斧モードなのにチャージソードって言われるの気にくわないのだが• モンハン2chまとめ速報• 2019年06月22日 16:04• 夢の武器ですから(笑) 許さねぇ・・・• モンハン2chまとめ速報• 2019年06月22日 16:51• 斧強化超たのすぃ・・・クラッチクローの貼り付きも最高! 欲を言えば盾剣斧強化状態で超高出力撃ったら全消費の代わりに威力マシマシとかにして欲しかった。 モンハン2chまとめ速報• 2019年06月22日 17:12• 開発がIBでチャアクにやらせたいのはそういうことじゃない• モンハン2chまとめ速報• 2019年06月22日 17:34• 盾強化すると斧強化への操作説明消えるのはミスかな?トレーニングエリアやハンターノートにはちゃんと書いてあったから助かったけど• モンハン2chまとめ速報• 2019年06月22日 22:11• これ普段は斧強化しないでチャンス時だけ強化した方が良い? 普段から強化してるとビン減少でクソやりにくい• モンハン2chまとめ速報• 2019年06月22日 23:02• 斧強化主体でも砲撃付けるようになるだろうし、超出は全ての条件が揃ったタイミングで放てる大技扱いになりそう。 モンハン2chまとめ速報• 2019年06月23日 00:03• そう言えば、あんまり気にしてなかったんだが、斧強化中は、斧モードにも心眼効果付く?多分付くと思うんだ。 じゃなきゃ堅い敵には使えないからね。 モンハン2chまとめ速報• 2019年06月23日 09:50• モンハン2chまとめ速報• 2019年06月23日 10:09• なんかスレのほうで盾強化いらないとかほざくアホいるけど盾強化はいるだろ。 GPしても吹っ飛ばされてちゃ意味ねぇよ。 それとも鉄壁三枚積むの?アホ?.

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剣モードは盾でのガードと抜刀状態でも軽快に移動することができることが特徴で、攻撃を当てることでビンに剣撃エネルギーを蓄積することができる。 斧モードに変形するとリーチと攻撃力が高く、溜めた剣撃エネルギーを消費して攻撃力の高い「属性解放斬り」を使用して大ダメージを与えることができる。 基本的な立ち回りとしては、剣モードでエネルギーを溜めてから斧モードに変形し、属性解放斬りで大ダメージやめまいを狙っていくのが基本スタイルとなる。 高出力属性解放斬りから派生する属性強化回転斬りで、属性強化状態になることができるのも特徴で、属性強化状態を維持することでアクションや攻撃ダメージが強化される。 属性強化状態とは チャージアックスでは属性強化状態を維持することで、より高い攻撃性能とガード性能を発揮し強力な立ち回りが可能となる。 属性強化状態(盾) チャージアックスでは、ビンにエネルギーを溜めてから高出力属性解放斬りの出始めにR2を押すことで、高出力属性解放斬りをキャンセルして代わりに一定時間「属性強化 盾 状態」になる。 属性強化 盾 状態になると、画面左上のビンアイコンの隣にある盾アイコンが赤色になる。 属性強化 盾 状態では、剣モードでは盾のガード性能がアップしてガード時ののけぞりが小さくなる他、斧モードでは攻撃力がアップするようになり、高出力属性解放斬りがより威力の高い「超高出力属性解放斬り」へと変化するようになる。 属性強化 盾 状態では、剣モードでの「盾突き」と「斬り返し」に微弱のビン効果が付与される• 属性強化 盾 状態では、各種属性解放斬りの攻撃力、気絶値、減気値、属性ダメージが上昇する• 本作では超高出力属性解放斬りを使用しても属性強化状態は終了せず、効果時間が経過することで終了する。 なお、効果時間中に属性強化回転斬りを再度使用することで、効果時間を延長できる。 属性強化状態(剣) 本作では属性強化 盾 状態で、剣モードで「高圧属性斬り」を使用することで一定時間剣を属性強化することができるようになる。 属性強化状態 剣)の状態になると、画面左上のビンアイコンの左にある剣アイコンが赤く点灯する。 属性強化 剣 状態になると一定時間剣での攻撃時にもビンによる追加ダメージが発生するようになる。 心眼効果が付与されて剣での攻撃がはじかれなくなる。 心眼効果はオーバーヒート時にも適用される。 属性強化(剣)の効果時間は高圧属性斬り使用時のビンの本数に関わらず一定で45秒• 属性強化状態(剣)の効果は斧モードには適用されない。 ビンの種類と特徴 チャージアックスにはビンの種類が榴弾ビンと強属性ビンの2種類のビンがあり、武器ごとに種類が決まっている。 ビンの効果は斧モードでの属性解放斬りに付与される他、属性強化状態(剣)での剣モードの攻撃時に付与される。 榴弾ビンの場合は属性解放斬りに気絶値、減気値、固定ダメージが付与される。 気絶値、減気値、固定ダメージは特定のスキルをつけた際に強化される。 気絶値:KO術、減気値:スタミナ奪取、固定ダメージ:砲術王のスキルなど。 強属性ビンの場合は、武器ごとの属性効果の追撃値が属性解放斬りに付与される。 属性値は属性強化スキルがあると値が強化される。 アイスボーンでの変更点• 「斧強化状態」が追加。 ビンが一本以上ある状態で「斧:高出力属性解放斬り」の予備動作中、属性廻填斧強化斬りをすると斧強化状態となる。 一定時間、斧での攻撃が連続ヒットし、ビンの種類によって、さらに強化効果が加わる。 強属性ビン…斧攻撃時の属性攻撃力がアップ、強化時間が長い 榴弾ビン…斧攻撃時の物理攻撃力がアップ、強化時間が短い 斧強化状態中は一定時間ごとにビンを消費し、ビンが無くなると斧強化状態が解除される。 新アクション「強化撃ち」が追加。 斧モード中は斧攻撃後に強化撃ちを行え、剣モード中はガードリアクション中に強化撃ちを行える。 ガード時に大きくのけぞっていると強化撃ちを行えないが、属性強化状態などガード性能が上がっていればのけぞりにくくなり、強化撃ちを行いやすい。 MHWでの変更点• 斧モードでの属性強化回転斬りはあるが、剣モードでの簡易属性強化回転斬りがなくなった。 その代わり、剣モードでの盾突きから直接高出力属性解放斬り、属性強化回転斬りへと連携できる。 属性強化状態は赤の1種類のみだが、属性強化回転斬り使用時のビンの個数によって持続時間が変化する。 使用時のビンが多いほど持続時間が長い• 超高出力属性解放斬りを使しても属性強化状態が終了しなくなった。 剣モードで、チャージからの溜めアクションから、「高圧属性斬り」が追加された。 属性強化状態で使用することで一定時間剣を属性強化状態にすることができ、剣での攻撃時に追加ダメージが発生するようになる他、心眼効果が付与されてはじかれなくなる。 剣モードで移動斬りのアクションが追加 チャージアックスの立ち回りのポイント チャージアックスの基本的な立ち回りとしては、まず剣モードで攻撃しつつビンにエネルギーを溜め、斧モードに変形して一撃必殺の高出力属性解放斬りで大ダメージを与えていくことになる。 以下は、上級者がよく使っているパターンの立ち回りの例を紹介する。 まずは属性強化状態(盾)にする チャージアックスは属性強化状態(盾)にすることで、斧モードの攻撃力が上がる他、高出力属性解放斬りが、超高出力属性解放斬りに強化されるため、まずは属性強化状態(盾)を目指す。 剣モードでの攻撃は、溜め二連斬りが早く剣撃エネルギーが溜まりやすいので、溜め二連斬りを使用してビンが赤色になったら、エネルギーチャージしてビンにエネルギーを5本まで溜める。 その後、盾突きからの属性解放斬りへつなげて、属性強化回転斬りで属性強化状態(盾)にする。 (普通に変形から使用しても良いが、盾突きからつなげると変形する手間が省ける) 高圧属性斬りで属性強化状態(剣)にする 属性強化回転斬りを使用することで、一旦ビンのエネルギーがなくなるので、溜め二連斬りを使用してビンを赤色して、エネルギーが溜まった後、チャージのアクションから高圧属性斬りを使用して属性強化状態(剣)にする。 これで剣の攻撃時に追加ダメージが発生するようになる他、剣での攻撃が心眼モードになって攻撃が弾かれなくなる。 超高出力属性解放斬りで大ダメージを狙う 属性強化状態(剣、盾)になったら、あとは超高出力属性解放斬りでダメージを与えていく。 本作からは、剣モードでの盾突きからそのまま変形して高出力属性解放斬りにつなげていけるので、剣モードからそのまま狙っていくと変形の手間が省けて効率が良い。 超高出力属性解放斬りの使用後はビンがなくなるので溜め二連斬りを使用してエネルギーを溜めてから超高出力属性解放斬りの繰り返しとなる。 榴弾ビンのチャージアックスの場合は、属性解放斬りに気絶値と減気値が付与されるので、モンスターの頭部を狙っていることでスタンや疲労状態を誘発させることもできる。 属性強化状態が終了しそうになったら、それぞれ属性強化回転斬りや高圧属性斬りを使用して再度強化状態にしていくとよい。 1倍〜1. 3倍にアップする 無属性強化 無属性武器の攻撃力がアップ 攻撃 攻撃力がアップ、レベルが上がると会心率もアップ 集中 剣モードでの剣撃エネルギーが溜まりやすくなる 弱点特効 モンスターの攻撃した部位が弱点部位の場合会心率がアップ 体力増強 体力の最大値がアップする。 基本的な防御系のスキルだが本作で人気の高いスキル 耳栓 咆哮を無効化することで攻撃のチャンスが増える 匠 武器の斬れ味ゲージが長くなる 砲弾装填数UP ビンの最大数が1増えるため、高出力属性解放斬りの威力がアップする アップデートによる変更履歴 ver2. チャージアックスの榴弾ビンの爆発にのる「砲術」以外の各種攻撃力アップ効果を減少• 超高出力属性解放斬りの榴弾ビンの気絶値をダウン• 超高出力属性解放斬り以外のビンの気絶値をアップ• 強属性ビンの属性補正値をアップ• 超高出力属性解放斬りの強属性ビンの爆発をより当たりやすいように密集 『モンスターハンター:ワールド』武器紹介動画:チャージアックス.

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