ペルソナ4 2ch。 「さすがにPS2のゲームは今どき古臭くて遊べないよな」→ペルソナ4がsteamで50万本突破

なぜ、ペルソナ3の主人公は死んでペルソナ4の主人公は死ななかったのか3は命...

ペルソナ4 2ch

「ペルソナ5も本当に素晴らしい作品でした」 発売初日は12時間連続で夢中でプレイしていたしトータルで非常に楽しめた。 演出の数々には心打たれて涙ぐむし 大好きな作品と自身を持って言える。 P5>P4な点 しかし敢えて諸手を挙げて絶賛せず、『ペルソナ4』との比較を交えつつ本作を冷静に分析してみよう。 ビジュアル 上記画像が『ペルソナ5』における戦闘画面なのだが見ての通り 無茶苦茶格好良い。 戦闘中はスキル使用や攻撃時など目まぐるしく画面が切り替わり、常に静的な画面は 存在しない。 これは戦闘中に限らずステージの作り、UI、戦闘のフィニッシュ演出、キャラクターデザインなど画面表現全体で統一されている。 特にUIに限っては 「 2016年現在最も格好良いUI 」であることは間違いない。 また、キャラクターデザインも大きな魅力で「 怪盗」姿のビジュアルと「ピカレスクロマン」の脚本という二本軸だけで本作の成功は確定していたとも言える。 物語 先に述べた通り今作のテーマは「 ピカレスクロマン」である。 これについてはディレクターの橋野もインタビューで語っており確かな情報。 既存の社会に対する批判「 正義のイメージ」を持った行動、悪漢小説とも呼ばれるこのスタイルはペルソナシリーズのゲーム性にもマッチしている。 マイナス状態から始まる物語はゲームを進めるに連れて仲間が集い、主人公が行う「正義の行動」への賛同者が次第に増えていく。 これだけで絆を深める(コープランクを上げる)楽しさが生まれている。 メインの物語はミステリー小説さながら予想の 裏切りの連続であり、伏線を大量に張り巡らせられているにも関わらず最終的にまとめ上げた脚本は見事の一言。 ゲーム性 ゲーム性も夢中になれる要素だらけ。 機種が PS3, PS4向けとなった本作は前作に比べ日常行動の範囲が飛躍的に広くなり、フリーカメラで都内を散策しているだけでも雰囲気を楽しめるし移動自体もショートカットを使用可能でストレスが無い。 コープシステムも今作ではゲーム性に直結しておりランクを上げることによってゲーム進行が有利となる要素が解禁される。 パレス攻略のみとならず交流を深めさせる誘導が上手い。 RPGのダンジョンにあたる パレスが自動生成でなくなった点も評価ポイント。 ギミック満載となったパレス攻略の楽しさは過去作から著しく増しており作業感は大きく軽減されている。 P5<P4な点 しかし、ゲーム全面においてP5が上回るかというと疑問も生じる。 青春度 プレイした方なら分かると思うが学園生活の充実度合い( 青春度)はP4に比べると著しく低い。 前作では物語終盤まで本筋の事件が学園生活に影響を及ぼさなかったお陰でプレイヤーとしては気兼ねなく 学園生活を満喫することが出来た。 しかし、P5では事件が連続して物語内に詰め込まれているため、学園祭でバンド演奏したりクイズ大会してる暇は全く無い。 これは本作の テーマの「ピカレスクロマン」の影響が大きく「 正義の味方」である主人公たちが学園で馬鹿なことやる「空気」になりえないため。 テーマ設定がゲーム性部分とキャラ魅力掘り下げの足かせになっている。 結果としてペルソナシリーズの大きな魅力である「学園生活」のウェイトは非常に軽い。 修学旅行は学園ものとしてはあり得ないほど楽しくない雰囲気で各キャラクターのエピソードもこれといって 印象に残らない。 キャラクター魅力 こちらもストーリー設定による弊害だがキャラ魅力の掘り下げは弱い。 主役は飽くまで「 怪盗団」で各々がどうこうーというよりは「怪盗団」として「物語に沿った行動」をしているに留まっており、各キャラの行動はプレイヤーの予想の範疇を出ない。 何より 「 変人がいない」(恋人ではなく) それが普通ではあるが登場人物全員「 普通の高校生」であり、ペルソナ4の「クマ」「完二」「雪子」のようなぶっ飛んだキャラは居ない。 キャラ魅力はお話づくりの核を成す部分なだけに残念。 「ピカレスクロマン」のウェイトを重くしすぎた結果、100時間で無理やり物語を描いた印象が強い。 今作も素晴らしい点 音楽 なおP5でも 音楽の素晴らしさは健在。 印象に残った曲は下記。 OSTは来月発売。 買おう。 OP曲(Wake Up, Get Up, Get Out There)• 戦闘曲(Last Surprise)• 予告状後BGM(Life Will Change)• ボス戦 (Rivers in the Desert)• ミリタリーショップのBGM ペルソナシリーズの今後 同シリーズとはいえ別物なんだから今作の方向性も良いじゃないかと言われれば正しくその通り。 ただ今後のシリーズ方針が「 物語主導」になってしまうのは「学園生活」も魅力的な同シリーズにおいては残念過ぎるので本エントリを書いた次第。 暗黒期が続いた国産ゲームからこのクオリティのJRPGが生まれたというのは本当に素晴らしいことで今後は是非ともクオリティを維持しつつ「学園生活の楽しさ」に再フォーカスした作品にも期待したい。 当ブログ初めてのコメントとなります。 大変嬉しく感じています。 ご指摘についてですが、筆者は記事内容の通りペルソナ4の方がペルソナ5より優れている点が多いと感じています。 そのため、ブログタイトルにも一般論化したいという意図が表れています。 また、記事タイトルには「感想・レビュー」を付けており、レビューブログという性質を考えても問題ないと考えています。 また、具体的に劣っている点を記事で述べているので「適当なこと」を書いているつもりもありません。 アクセス数は欲しいです。 というかブロガー目指している人はみんなアクセス数乞食だと思います。 ブログに反応があったことが本当に嬉しいです。 コメントありがとうございました。 ゆゆうた様コメントありがとうございます。 恥ずかしながらペルソナ3は最後までクリアできていません。 P3は話、雰囲気が非常に重いです。 そしてP5のメメントスに当たるダンジョン、タルタロスが非常に作業的で長く感じます。 また、P3はもともとPS2向けソフトであり、PSP移植されているので画質は低めです。 これらの理由から今からプレイするには根気が必要な作品だと思います。 比較すると「暗い」「重い」「クール」な印象ですね。 根強い人気を誇るタイトルなのでプレイする価値はありますが、まずはP4Gをプレイすることをオススメします。 学生生活としての楽しさが強いのは断トツでP4です。 P3は学ぶために頑張ってクリアするタイトルですね。 筆者も積んだままなので今度頑張ろうと思います。 コメントありがとうございました。 ペルソナは学園生活が魅力というがそもそもペルソナ4が異質なだけ。 文化祭なんてのがあったのは4だけ。 そもそもこのカレンダーシステム自体3からのものでありペルソナは時代によってその時々に合わせた若者向けの作品にしてある。 そもそもが真・女神転生をとっつきやすくするために主人公達を学生にしてキャラ付けをしたものだしペルソナ2の二部作後編の罰では主人公含めたパーティーメンバーほとんどが成人済みである。 基本的にずっと明るく完璧ハッピーエンドなのもペルソナ4だけだし2罪や3の主人公はメガテン系でも結構な不幸主人公とも言われてるのでペルソナシリーズ=明るいものもいうものは全くの間違い。 ペルソナシリーズはそれぞれ派閥があったりするので最終的には個人の好みです。 ただペルソナ4=ペルソナシリーズではない。 同じペルソナでもとくに2と3はかなり間があってシステムもキャラもまさに真2から真3くらいの差があるので。 個人的にはキャラ魅力はペルソナ2罪罰が1番だと思います。 コメントありがとうございます。 本記事が個人ブログの作品レビューである以上「個人的な感想」であることは自明の理であり前置きする必要は無いでしょう。 また、自身で面白さを分析できない方にありがちですが「販売数」と「面白さ」は比例しません。 映画を観る方なら分かる通り前作の評判にも大きく依存しますし、ゲームはハード普及率の関係もあるので難しい。 レビューの義務についても意味不明です。 本ブログは私のチラシの裏であり、「ブログ読者のため」に記事を書いてる訳では全くありません。 同意する方は考えを整理するために活用してくれば良いし、反対意見を持つ方は自身の考えを同様に主張するべき。 また、「感想と事実」に関しては「このサイトについて」で述べている通り「面白さ」の事実は存在するという考えです。 作品文化の積み重ねの末に紡ぎ出された「面白さ」を矮小な個人の「好み」の問題に落とし込んでしまうのは作品に対しても失礼です。 貴方が仰る「みんなが幸せになるレビュー」というのは毒のない記事でしかなく、個人的にはその存在意義を感じません。 そういうのは下らないアフィブロガーに任せて尖った意見を主張することこそ当ブログが果たすべき義務だと考えています。 ありがとうございました。 私も4から始めて5もプレイして5も十分に面白かったのですが、やはり4の方が好きだなあと思いました。 」という感じでコープは「フッ・・・お前もやるな」って認める感じ・・・? 今作は年上キャラが多かったからそう感じているだけかもしれません.

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「さすがにPS2のゲームは今どき古臭くて遊べないよな」→ペルソナ4がsteamで50万本突破

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ペルソナ5アンチスレ part5 [無断転載禁止] c 2ch. 07 ID:akzJhxe40. net アトラスのギャルゲ風RPG「ペルソナ5」のアンチスレです。 次スレはを踏んだ人が立ててください。 net ペルソナ5アンチスレ part4 [無断転載禁止] c 2ch. 81 ID:56rRDQTw0. 99 ID:LIBdXPeb0. net 最近ヒットしたアニメでBDのスタッフコメントで子供向けこそ一番難しい なぜなら子供はつまらないと思えばもう興味なくすからというのを聞いて ほんとだよな 54 : 名無しさん@お腹いっぱい。 24 ID:LfNEtLfz0. 00 ID:hMPLWrEl0. 53 ID:LWM5jW5c0. 55 ID:LgSHdTms0. 99 ID:99gZWe3I0. 28 ID:loSsMH7V0. 48 ID:02Nh8o3g0. 45 ID:SCpnpxkW0. 67 ID:ifatRAAU0. 69 ID:mzAdP9fZ0. 52 ID:SNATptAd0. net 怪盗団を完璧な正義にしようとあの手この手で理論武装してくるんだろうなあ…… 一足先に離れた橋野も含めてペルソナチームってレスポンチ脳だし 68 : 名無しさん@お腹いっぱい。 33 ID:sBtXHLrC0. net ペルソナ5好きだけどどうしてもアニメとかの声付きで喋られると違和感感じてもやる。 主人公とか明智とか。 20 ID:a9mypCAh0. 87 ID:xRvqLXLR0. net ごめん、シナリオとか諸々のこと完全に忘れてたわ。 10 ID:HqNJHmwZ0. 27 ID:WonY3wGU0. 49 ID:BchRkI4p0. 77 ID:bAMmNSh80. 66 ID:9oqXrRd90. net 概念が増えたというか思想や思考なんか元々多種多様なんだからかっちり型に はまる奴はそういないんじゃないか?だから旧作のキャラ達って敵も味方も様々な 魅力に溢れていたんじゃいかなと思うけどP5のは君悪役だからこういう行動を とってね! 57 ID:xRy0uVdE0. 77 ID:9slFhe070. net Rも結局は怪盗団によるなろうストーリーなんでしょ? 82 : 名無しさん@お腹いっぱい。 39 ID:9HGDPEiY0. 57 ID:uTK3XJ7R0. 11 ID:dtihTrtn0. 65 ID:HjyuQdsW0. 84 ID:B9uT4PcR0. 20 ID:FPWaGt4z0. 02 ID:8kkhDXcf0. 97 ID:jdGlqZXN0. 90 ID:DVNuxOBN0. net 本当に怪盗団に都合の悪い事と正面から向き合う展開は期待するだけ無駄だろうね 偽りの夢を否定してつらい現実()を選んだ怪盗団素晴らしい!が関の山だよ 98 : 名無しさん@お腹いっぱい。 58 ID:NjvJFCGa0. net 新島真と明智吾郎気持ち悪いから完全版で削除よろしくお願いします。 53 ID:PHoFZBem0. 11 ID:Ckj0HkAf0. net むしろセガがヤバい アトラスの連続赤字決算もアトラス自体の業績が不調と言うより セガから見て百数十億の金出してアトラス買ったのは投資として失敗気味っていう意味だし 101 : 名無しさん@お腹いっぱい。 70 ID:x5SoPJxc0. net abematvで完成披露試写会を開くというのは安倍マ将軍から、お金を貰っているのじゃないか。 露骨に政権の事を良くは言わないが悪役になりそうだった精神科の医師等を世界を救済する紳士として描いたりするのじゃないか。 不登校児に手を出して週刊誌に19歳で未だ手に職も何も付いてない状態だというと書かれていた漫画原作者の精神科医等が 漫画やゲームについて語るようになるのじゃないか。 あれと発売日が近いのも気になるのじゃないか。 そういう事じゃないか。 29 KB 名前: E-mail 省略可 :.

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ペルソナ4 2ch

P3のラスボスであるNYXは死そのものであり、絶対に倒す事が出来ない存在です。 それゆえ、主人公は「宇宙:ユニバース」の力を用いて自らの命を代償にNYXを封印しました。 それに対しP4のラスボスであるイザナミは、主人公の「世界:ワールド」の力によって倒されています。 何故その様な差が生じたかは公式に資料が無いので私個人の推測になりますが、敵の性質の違いというのが大きいと思います。 NYX 太古の地球日に飛来した死そのものであり、死ぬという事が生命を高度な精神をもつ存在へと進化させました。 人間の精神の半分はシャドウであり、シャドウはNYXから生じたものである事が、NYXを倒す事が出来ない理由なのかもしれません。 イザナミ 自らを神話上の神と名乗り、テレビの中(人間の集合無意識の世界)に住まう存在。 ペルソナ的に言うならば集合的無意識の中に生じた元型(アーキタイプ)の一つであり、神の様に振る舞って人々の願いを叶える存在であると思われます。 大雑把に言えば、日本人全体の心象世界から生まれたペルソナの様なものです。 その様に考えると、人類全体の精神世界に影響(影時間含む)するNYXと、NYXが飛来する事によって生じた精神世界から生まれたイザナミでは、力の質も量もケタ違いであると思われます。 (これはP3主人公>P4主人公という意味ではありません).

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