その中でも はドローンを飛ばして更に味方を回復できるという回復特化キャラとして実装されました。 固有スキルではできれば医療2体編成がいいか・・・。 まだ高レア帯の医療も数少ないですし、ドローンでの回復手段もサイレンスだけと唯一性もある。 実際にプレイしていても医療キャラは欲しくなります。 味方が耐えられないし、重装で敵を受けている際にも必要。 持続時間終了後、リスカムは5秒間スタン。 固有スキル 昇進1 攻撃を受ける度に、自身と1マス以内のランダムな味方1体のSP1回復。 配置コストは18と標準的でありながら3ブロック、攻撃範囲が他の重装よりも広く前方2マスまで届く。 スキル1では重装として嬉しい効果でメイン盾として運用していけるでしょう。 スキル2では攻撃もできる盾として変身します。 やや効果終了後のスタンがピーキーだなと思う以外は強力な効果だと言えるでしょう。 固有スキル1、2共に嬉しい効果であり重装キャラが不安だという方は入手しても損はないでしょう。 実際にプレイしていると重装というジョブも欲しくなります。 3ブロックという点を活かして多くの敵を抱え込み、術師の範囲火力でまとめて焼くという戦術ができるからです。 重装として運用するわけですからスキル1なんかは結構魅力的だなぁと・・・。 スキル2ももちろん強いと思いますが・・・重装にダメージ期待か・・・という感じではあります。 配置コストは7と安く、倒されてもゾンビの如く素早く戦線に復帰できます。 スキル1、2共に差し込み用として嬉しい効果となっています。 遠距離攻撃をしてくる敵に対してレッドを差し込みターゲットを取りつつ倒すというのが主な働きとなってきます。 固有スキルも防御力の高い敵に対しても有効ですし、差し込んで敵の体力を削るといった事にも効果的。 万が一倒されてしまってもすぐに戦線復帰ができるので安心して敵に放り込めます。 18秒で戻ってきますからね・・・ アークナイツは12体での編成ですが、その復帰力でもう1体余分にキャラを連れて行っているような感覚になります。 実際にプレイしてみてこういった攻撃型の差し込みキャラは役に立ちます。 その中でもは星5と高いレアリティを誇ります。 配置コストは10と安く広い範囲に魔法攻撃を繰り出すことができます。 このプラマニクスというキャラクターの特徴としては敵のデバフ 弱体化 です。 スキル1では攻撃の対象数も増え、更に攻撃速度を下げることができます。 攻撃速度を下げることによって味方の被弾を減らし、普段耐えられないような敵の猛攻を凌ぐといったこともできます。 スキル2では魔法も加えた防御を下げるもの。 殲滅力を一段強化する内容として戦線を安定させてくれるでしょう。 デバフという効果は敵の強さが強いほど発揮する効果となっていますので序盤では少し活躍しづらいか・・・。 足りないジョブを補強するのがおすすめ(ある程度進めた人向け) アークナイツでは様々なジョブを組み合わせて戦うタワーディフェンスゲームとなっています。 ある程度、進めた方ならわかると思いますが同じジョブばかりで編成を組んでも上手く攻略できませんよね。 もしオペレーター指名券を温存させているのであれば、『足りないなぁ・・・』と思うジョブのキャラを獲るのが一番ベストな選択かなと思います。 マップ攻略の際に味方の回復が足りない・・・そもそも医療キャラが足りていないという場合であれば十分選択肢に入る。 敵が味方を抜けてしまう・・・、敵からの攻撃に味方が耐えられない・・・という状況が多ければ選択肢に入ります。 様々な用途に使え汎用性が高いキャラクターと言えるでしょう。 多種多様な攻撃支援や敵への妨害攻撃を行うジョブとして有名です。 このプラマ二クスは敵の攻撃速度や防御を下げるといったデバフ(弱体化)ができるキャラとして戦線の安定に貢献してくれます。 よく使うジョブとしては医療、重装キャラでしょうか。 もしジョブの特性が理解できていないということであれば下記の記事をご覧いただきたい。 モリー的おすすめキャラ順位 ここでは管理人であるモリーがおすすめするキャラ順位を発表していこうと思います。 ある程度、マップの傾向やキャラの特性を見て判断しています。 レッド• サイレンス• プラマ二クス• まず遠距離敵への対処という点でかなりに楽になる点。 コストも安く、復帰力も高いことから様々なマップでの活躍が期待できるという点も考慮しました。 難易度が上がってもスキル2のスタン効果であったり、最低ダメージを叩き出せるレッドはおすすめしても間違いないかなと思います。 グラベルとは違い、差し込んで倒すまで持っていけるというのはやはりレア度が違うなと思う所でもあります。 2位はサイレンス。 実際、医療というジョブは必須級でもあるためか層が厚く、代替えがある程度きくものとなっています。 ですがドローンでの回復という唯一無二の効果を持っているため少しだけランクを上げたという感じ。 3位はプラマ二クス。 どちらかと言うと序盤はある程度、力押しでいける。 となれば今後の難易度上昇に備え、デバフキャラを取っておくのも悪くない選択肢だと思います。 入手した瞬間から活躍・・・というわけにはいきませんが、長く使用できるキャラとして指名しても良いと思います。 4位はリスカム。 ある程度、重装は代替えできるということと。 少しスキル2がピーキーだという点でこうなりました。 まとめ 初めから強いキャラを選択して入手できるのは良いですよね。 是非、皆様もオペレーター指名券を使い、有意義な攻略を目指してくださいね。 せっかく入手するキャラクターですから、現在の状況だけでなく今後のことも踏まえて長期的な目線で獲得すると良い結果が生まれるかもしれませんね。
次のこんにちは!ユウキ()です。 アークナイツには、事前登録特典として「オペレーター指名券」が追加されています。 そこで今回は、オペレーター指名券で入手できるオススメのオペレーターについて紹介していきたいと思います。 無課金でプレイ予定の人は、ぜひ参考にしてください。 オペレーター指名券のおすすめオペレーター 結論としては「サイレンス」がオススメ。 まずは4人のオペレーターの特徴を簡単に紹介していきます。 サイレンス【医療】 役割はヒーラーで、範囲内の味方を1体回復させることができ、とくにスキルゲージが貯まることで召喚できる 「医療用ドローン」はとても優秀で、 回復スキルと合わせることで範囲内の仲間をダブルで回復させます。 リスカム【重装】 役割はタンクですが、他のタンクに比べて攻撃範囲が広く、2マス先まで攻撃が届くため、 目の前に他のタンクを配置することで2重の防衛が可能になります。 レッド【特殊】 タワーディフェンスにおいては、いわゆる 「差し込み系」と呼ばれる役割を持っており、敵の足止めを目的としたオペレーターで、 わずか7という少ないコストと復活の時間が早いことが特徴です。 プラマニクス【補助】 役割はサポーターで、 スキル発動時は範囲内の敵に与えるダメージがアップするという、一般的には 「デバフ」と呼ばれる種類の補助スキルを得意とします。 サイレンスをオススメする理由 まず使い時が少ない 「プラマニクス」は 除外します。 そもそも、サポートを必要とするほどの強敵は 序盤では出現しないためです。 続いて 「レッド」ですが、敵の足止めが目的なら他にも代わりがたくさんいるはずなので、このオペレーターも 除外対象です。 となると残りは 「サイレンス」と 「リスカム」ですが、ヒーラーとタンクは どちらもタワーディフェンスにおいて重要な役割を持っています。 ただ、やはりサイレンスが使用できる医療用ドローンは、 他の医療オペレーターたちには使えないレアな回復スキルなので、とくに無課金でプレイ予定の人は必ずゲットしておきたいです。 もちろんリセマラでサイレンスを引けた場合は、リスカムを選びましょう!.
次のサイレンスのスキル「医療ドローン」は、配置した場所を中心に周囲の範囲回復が可能。 効果時間は限られているが集団で攻め入られるタイミングに使えば、味方全体の生存率を高める事ができるぞ。 Point! 医療ドローンはサイレンスが行う回復と別行動なため、配置中は医療2体分の役割を担ってくれます。 味方医療ユニットの攻撃速度を上げる サイレンスが持つ素質「強制注射」では配置するだけで、味方医療ユニットの攻撃速度を上げる事ができる。 医療を2体以上編成するパーティであれば、採用しておきたいキャラだ。 サイレンスの使い道 医療ドローンは配置先が自由 サイレンスの医療ドローンは高台などの状況を選ばず配置可能。 広い範囲で活躍できるので、医療ユニットの範囲外にいる味方の回復にも使えるぞ。 医療ドローンの簡易性能 医療ドローン コスト:5 回復速度:0. 5秒に1度回復 自動回復後に消滅 設置制限に関係無く配置可能 オペレーター指名券で獲得できる サイレンスはゲーム開始時に配布されるオペレーター指名券でも入手可能。 序盤の人材発掘で医療ユニットが出なかった時はサイレンスを指名するのがいいぞ。 サイレンスの昇進効果・必要素材 昇進1の効果・必要素材• ステータス上限開放• スキル医療ドローン習得• 素質強化注射開放• 攻撃範囲拡大 必要素材.
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