所持コツ 投手 野手 なし 通常Verとの違い イベントが1つ追加 サンタVer. ではイベントが1つ追加されているため、通常よりイベント数が1多い。 固有ボーナスがない サンタVer. には通常とは違い、固有ボーナスがない。 イベキャラボーナステーブル レベル ボーナス Lv. 5 初期評価25 SR ,30 PSR Lv. 15 コツLvボーナス2 Lv. 20 変化球ボーナス6 Lv. 30 初期評価45 SR ,50 PSR Lv. 35 変化球ボーナス8 Lv. 37 SR上限開放時 初期評価50 SR Lv. 40 SR上限開放時 初期評価55 SR ,60 PSR Lv. 42 PSR上限開放時 変化球ボーナス9 Lv. 45 SR,PSR上限開放時 変化球ボーナス10 Lv. 取得前に他方向の変化量を上げておくことで必要経験点を大幅に軽減できる。 オリジナル変化球の取得が不確定 オリジナル変化球の取得が不確定のため、高査定選手の育成において安定しない。 イベントでの体力消費が大きい イベントで体力をかなり消費する。 特にSRイベでの体力消費が大きく、どの選択肢を選んでも体力を消費するため回避ができない。 上級者向けの評価 ビンゴイベント等で役立つ オリジナル変化球の取得がお題になることがあるビンゴイベント等で役立つ。 [サンタ]早川あおいのシナリオ適正 最強シナリオ適正 A以上のみ.
次の登場作品 [ ] 選手データのみの登場含み、以降のほぼ全てパワプロシリーズ作品に登場したが、サクセスモード本編のシナリオ内で登場した作品を挙げる。 パワプロシリーズの他、同社の(選手データのみ)、と、コラボレーションとしてに登場した。 得意のを評価されたと思って入団するも、実際のところは「史上初の女性プロ野球選手」という集客力が狙いだった。 プロ入り後、球団からは客寄せパンダ的な扱いを受け、人気が低下する頃に成績不振に陥るがシンカーを改良し独自の変化球・マリンボールを開発し復活する。 なお『パワプロ8』と『パワプロ9』は学生時代の活躍が主であり、ストーリー上の続編にあたるのは『パワプロ10』となる。 『パワプロ7』では、プロ入りの理由は家庭を顧みなかった父親(早川秀一)に復讐するためであった、後の作品ではまったく触れられていないが、『』のパワフェスモードでは、同じような境遇を持つとのタッグイベントでは自分の家族の事情に言及された。 実況パワフルプロ野球8 恋恋高校出身の野球選手として史上初の女性プロ野球選手を目指す女の子として登場。 自分の投げる球をシンカーと見抜いたの実力を評価し一緒についていくことになる(パラレル扱いではあるが、この作品に登場したキャラが『パワプロ11』、『パワプロ13』にも登場している)。 本当は野球と縁を切るつもりだったが、次第にのめり込んでいく。 途中、出場停止処分を受けるも、恋恋高校部員達(『9』では主人公達)の活動により高校野球の試合で女性選手が出場可能となり、再び野球を始めることに。 ドラフト5位で千葉ロッテマリーンズに指名される。 この後のエピソードが『パワプロ7』である。 (『パワプロ9』のマネージャー七瀬はるかが未登場の)『パワポタ3』では、野球部マネージャーで入部し、上記のようなルール改訂により3年目夏に選手として転向した。 実況パワフルプロ野球10 ロッテからキャットハンズに移籍。 中継ぎ投手として活躍する。 後輩のとの不和、和解を通じて成長していく。 ちなみにキャットハンズのチームメイトとしてプレイするのはこの作品が唯一である。 実況パワフルプロ野球11 等が高校でプロ入りしなかった場合のパラレル。 野球を始める女の子が増えた、また体力的にもそろそろ限界ということで現役を引退。 パワフル大学野球部の監督として就任する。 実況パワフルプロ野球12 『パワプロ11』の延長上の歴史に存在するパラレル。 神童裕次郎が全財産を投資した野球アカデミーに誘われ、新たに指導者としての道を歩み始める。 また霧尾悟に告白されたことがある。 実況パワフルプロ野球13 『パワプロ7』と『パワプロ10』の間が舞台であるため現役選手。 千葉ロッテマリーンズ所属で途中からキャットハンズに移籍。 河原で練習している際主人公と会い、共に練習するようになる。 決定版では日本代表の投手コーチを務めている。 実況パワフルプロ野球14 友沢、みずきが高卒プロ入りのため時間軸的に『パワプロ10』の後に位置する。 5年前(『パワプロ10』の終了1年後)に既に引退している。 引退後はちょくちょくみずきの試合を観戦していた模様。 『パワプロ9』に登場した親友の七瀬はるかとはまだ親交があるらしい。 またそのとき彼(旧主人公? )と母校見学に行く描写があった。 熱血パワプロチャンプ おてんばピンキーズ所属の少女投手として登場。 この頃から既にシンカーが得意だった。 パワフル甲子園 激闘サバイバルのハッスルモード第一章のボス、恋恋高校のエースとして登場。 キューティー・サブマリンという異名を持つ。 彼女の代名詞であった特殊能力「短気」は今回は持っていない。 実況パワフルプロ野球2012 主人公と同学年で満通万教育大学に入学。 新しく監督になった気合充実によってマネージャーにさせられるが、野球がしたい気持ちは残っていたため、親友の七瀬はるかによって野球マン1号となり、野球部の危機を救った。 悪のコーチ軍団を倒した後は選手として復帰した。 実況パワフルプロ野球2013 主人公と同学年で駈杜高校に入学する。 甲子園を目指し男子たちに負けまいと、一生懸命がんばっている。 校則であるテンテンの教えに一見きちんと従っている。 人物紹介 [ ]• パワフル大学野球部の監督に就任し、野球アカデミーで指導者に転向する。 なお、(初登場当時)千葉ロッテマリーンズに在籍するとの兼ね合いにより、プロ時期の登録名は「あおい」になる(パワポタ3など一部作品除く、アマ時の登録名は通常通り「早川」)。 髪の色は黄緑である。 元気のいいおさげとシンカーを強化したマリンボールがトレードマーク。 2012から投げたボールから水しぶきが現れるエフェクトが追加された。 性格はかなり男勝りである。 一人称は。 反面、些細なことで落ち込みやすく、女の子らしい振る舞いにあこがれる一面も持つ。 料理は下手の横好きだったが、練習を重ねたのか、引退後には(見た目こそよくないが)美味と評されるまでになった。 女だからという理由で特別扱いされることを激しく嫌う。 怒るとものすごく怖く、グーパンチがとんでくるとか(開発者談)。 後輩、もしくは教え子であるには強く慕われており、やや困り気味な様子。 『パワプロ8』以降は『全国の野球を志す少女に希望を与えること』を目標とするようになる。 試合時にはおさげ、監督時にはロング、指導時にはアップと髪型がよく変わる。 高校・プロ時代は、諸々の事情のためかツンケンしたイメージが強かったが、引退後はだいぶ丸くなった模様。 みずき以外のレギュラーキャラとの交流が描かれることが少ないが、『パワプロ13』で、少年野球チームおてんばピンキーズに所属していた頃、、、、及び主人公(同世代)と共に、当時高校生だったからコーチを受けていたという設定が追加された。 主人公(同世代)に想いを寄せている旨のイベントはあるが、現在にいたるまで主人公の恋人候補になったことはない。 毎回、特殊能力として短気がある。 (パワーA)短気発動中の対戦人数によっては豪腕豪打の選手に変貌してしまう。 『』で身長167cmと判明。 『』では、から「(キュッキュッボンの)丸底フラスコ体型」と評される。 ではサクセス選手用のキャラグラフィックとして登場している。 関連項目 [ ]•
次の「」に登場する架の。 本項で解説。 の「ちゃん!」に登場する架の。 と人のという。 概要 は。。 は「」。 の選手として数多くの作品に登場。 経歴は、 ズ - - - ズ。 その後、部のに就任し、で導者に転向する。 初登場はで、万年下位(当時)のに客寄せ的存在として名されていた。 また元々は「がにかまけてを捨てた(実際は誤解だったが)」という経緯からに対して憎入り混じった感情を抱くのある性格で、「」ではなく「」であったためか口調そのものもだいぶ男っぽかった。 その上でとの確執が解消されると全に言葉になる、というまで存在した。 しかし以降の設定はど掘り下げられておらず、に対するもどこかへ行って「をするを付けたい」という動機でを志すように変わった。 またを経るごとに表向きは丸くなっている。 代名詞は決め球の 「」。 もともと決め球としていた()をくんのを元に特訓、良した。 キレのいい高速といった感じで、に特殊な摩擦を発生させることで中のとを結合させ、中にを発生させる。 そしてを切り石の原理で跳ね返らせることで鋭い変化を生み出す・・・らしい。 また変化量の小さいもほとんどので持っている。 短気があるため軽く見られがちだが、および12では短気が発動すると、最高kmにAの速球打のバと化す。 これでは短気ではなくである。 でも特にのあるだがを通して補になったことはなく、毎回を悩ませている。 で体のからし、上記の通り導者へと転向していたが、ではやらと共に若返って(?)現役復帰を果たした。 ではのとして登場。 1のは2年生のから開始のため、この時点では選手としての出場を禁止されているが、で署名が発生すると選手に復帰することになる。 復帰していると試合やで対戦する可性がある。 また、のでとの10球勝負が発生することがあるが、この時のは で投げる。 この他にもとあるではのに関する(?)がられる。 ではマンをに入れると、の登録名が「マン」になり、も変化する。 、はのとは一部を除き変化はない。 選手ものマン(下記のマンの項参照)と違い、得の「短気」もそのまま。 ちなみにの界を代表するであるの最高がkm、がkmほどであり、のでは最高がkmに到達すると速球と呼ばれる。 にして最高km、入り後はkmの速球を投げたは・・・ かつて「.」で導入された「CR熱闘クン」ではーとなり、の暴投によってを食らう。 という疎き予告がある。 野球マン1号 初登場はの満通万。 のをまとい、胸のパワンクのが。 はでが得意なの。 ではがマンにするがあり、 登場した間野を退散させるほどで対面するとの上、体も回復してくれる。 選手はと同様であるが得は「短気」ではく、「」を持つ。 関連動画 関連商品 関連コミュニティ 関連項目•
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