8億~2. サラーサ、クリメアの2人はどちらかと言うと下2つ含めた全部含めて活躍出来るからって位置になりそう。 3回目からは再生が付くのでほぼアウト。 1回目は攻撃UP、2回目は攻防UPに。 マグナ編成的には1回以内が絶対にノルマ。 2回通して倒せるのは装備的に地力がないときつそう。 紫の騎士の鎧を1T叩き割れる。 この1Tにどれだけ推しきれるかがカギ マグナ編成攻略レポート(動画有り) やったぜ 装備はカイムハイランダー。 ダメージより防御UPが主目的。 本当はゆぐ杖入れようとしたけど持ってませんでした。 フレンド石はゴリラを選択。 ゴリラは世界を救うマグナだって何とかしてくれる。 ジョブは色んなジョブを試した結果最終的にライジングフォースを選択。 グラビティはCTMAXになってから。 終始HPトリガーで奥義ゲージを稼いでいく感じ。 オーディールは1個通し。 リキャストしたゴリラもここで使ってしまう。 完璧にプレイングすれば完封も出来るパターンはありましたが後半に運ゲーが備えていたので適当に流す。 2回目のモッシュも入れてしこたま奥義で突き進む。 第一弾の火力はナルメア123アビにマキラ3アビの追撃で無理くりねじ込む。 一発目入れ終わったらうまい具合に主人公以外の誰かを落とす。 いや落ちるようにお祈りする。 サラーサの残機と2アビが管理できていれば狙ってできるが、机上の空論・・・いや多分自分が下手なだけだと思う、明日になればちゃんと出来る気がする。 無事にソリッズが出てきたら本命の押し込み。 ソリッズのアビリティ乱舞で回数削った後にフルチェインアタック。 いや何とかなるまでやった。
次の8億~2. サラーサ、クリメアの2人はどちらかと言うと下2つ含めた全部含めて活躍出来るからって位置になりそう。 3回目からは再生が付くのでほぼアウト。 1回目は攻撃UP、2回目は攻防UPに。 マグナ編成的には1回以内が絶対にノルマ。 2回通して倒せるのは装備的に地力がないときつそう。 紫の騎士の鎧を1T叩き割れる。 この1Tにどれだけ推しきれるかがカギ マグナ編成攻略レポート(動画有り) やったぜ 装備はカイムハイランダー。 ダメージより防御UPが主目的。 本当はゆぐ杖入れようとしたけど持ってませんでした。 フレンド石はゴリラを選択。 ゴリラは世界を救うマグナだって何とかしてくれる。 ジョブは色んなジョブを試した結果最終的にライジングフォースを選択。 グラビティはCTMAXになってから。 終始HPトリガーで奥義ゲージを稼いでいく感じ。 オーディールは1個通し。 リキャストしたゴリラもここで使ってしまう。 完璧にプレイングすれば完封も出来るパターンはありましたが後半に運ゲーが備えていたので適当に流す。 2回目のモッシュも入れてしこたま奥義で突き進む。 第一弾の火力はナルメア123アビにマキラ3アビの追撃で無理くりねじ込む。 一発目入れ終わったらうまい具合に主人公以外の誰かを落とす。 いや落ちるようにお祈りする。 サラーサの残機と2アビが管理できていれば狙ってできるが、机上の空論・・・いや多分自分が下手なだけだと思う、明日になればちゃんと出来る気がする。 無事にソリッズが出てきたら本命の押し込み。 ソリッズのアビリティ乱舞で回数削った後にフルチェインアタック。 いや何とかなるまでやった。
次の本記事の戦力では、「リリィ」「ドランクorハーゼリーラ」がいないとクリアするのは困難を極めると思います。 今回の敵に対してはスロウが非常に有効なため、奥義スロウを持つカトルを起用。 主人公はスロウを使えるカオスルーダー。 同じくスロウを使えるエリュシオンでも、同じキャラ編成でクリアを確認しています。 メイン:冬ノ霜柱• 4凸終末武器• ゼノコキュ琴• バハ武器• 天司武器 少し前のドロップ調整でオールド武器がかなり集めやすくなったのは救いですね。 必ずしも3本でなくともよいとは思います。 召喚効果が強力なガブリエルを選択するのも有効です。 動画では無凸ガブリエルを選択 サブは5凸ザ・ムーンに、ムック、C. C、ノビヨ。 ムーン以外は全て召喚効果に奥義ゲージ20%UPを持っており、奥義にスロウを持つカトルとドランクのゲージ補助ができます。 HP回復効果も地味に効いてきます。 こちらの方が組みにくい分安定度は非常に高いです。 フォリアの3アビ 敵特殊技使用不可 は特殊モード以外では有効。 モードについては後述 耐久戦は黒猫杖パの十八番で、HPをほとんど減らさずに討伐可能です。 ブラックチャーム状態で戦うため、ルナティックブルームは必須。 エンブレムは魔獄を使用 フレ石では無凸ガブリエルを選択しました。 黒麒麟は、敵の特殊を受ける際にスロウもカットもフォリア3アビも使えない緊急用として便利です。 敵の性質・立ち回り 3種類のモードが存在• 防御モード 黄色顔 =防御力が高い• 攻撃モード 赤顔 =攻撃力が高い• 特殊モード 青顔 =毎ターン特殊技を使用 の3つのモードが存在。 『3ターン経過』か『召喚石を召喚』することによって、モードが次のモードに変化します。 防御と攻撃モードについてはできるだけ不用意に召喚はせず、普通に戦います。 終盤は防御モードもすぐ飛ばす 敵のHPが33%以下になると、各モードがより強化されます。 具体的には、特殊技がより強力になるほか• 防御モード 黄色顔 =毎ターン終了時に「防御UP累積 消去不可 」• 攻撃モード 赤顔 =毎ターン終了時に「攻撃UP累積 消去不可 」• 特殊モード 青顔 =毎ターン終了時に「弱体耐性UP累積 消去不可 」 と、毎ターンどんどん強くなっていきます。 特に『防御UP』が致命的で、これを複数回積まれるとこちらの攻撃は1発数万程度しか通らなくなり、実質的に詰みのような状態になります。 よって、 『33%以降はこれまでの特殊状態スキップに加えて、防御状態も即召喚で1ターンでスキップすることが最重要』となります。 33%以降での召喚頻度は増えるため、再召喚不可の石を積みすぎない方が良いです。 敵のCT技はできるだけ受けないようにする 敵のCTは1で、グラビティ無効。 スロウを駆使して可能な限り特殊技を受けないようにするのが非常に大切です。 特殊技を受ける時はリリィの1でカットします。 スロウのコツ 本編成では• 主人公1アビ• カトル奥義• ドランク1アビ 策謀中• ドランク奥義 策謀中 で計4枚のスロウがあります。 低確率でアテにできませんがカトル1アビでもスロウが出ることアリ カトルやドランクの奥義ターンに、アビリティでスロウを使ってしまうと無駄になるので注意しましょう。 CTが溜まっていない時に2人の奥義を温存するのも戦略。 余裕がありそうなら温存しなくてOK また、カトルの1アビは敵のCTが溜まっている時に使うようにすると、運よくスロウが出た時にお得です。 また、本編成では奥義ゲージ20%UP石を3枚積んでいます。 敵CTがMAXの状態で、アビスロウもリリィカットも使えずカトルとドランクのゲージも溜まっていない時、『一定以上ゲージがあればこれらを召喚することで、奥義スロウを可能にできる』ということは頭にいれておきましょう。 カトルとドランクの奥義はずらせるのが理想。 ここでアップリフトが有用になってきます。 もちろんあくまでも理想であり、実際にはチェインすることもあります。 特殊モードの注意点 特殊モードのCT技は受けてよい というのも、そもそも特殊モードはCTが溜まっていようがいまいが特殊技を毎ターン使うモードなので、ここでスロウアビリティを使ってしまうと無駄になってしまいます。 リリィの1アビの春風効果が残っている状態で通過 特殊モードの技は全体石化が付いており、これを受けると実質失敗。 石化をすぐに回復するために、 リリィ1アビの春風効果 特殊技を受けた時にクリアヒールが自動発動 がある状態で特殊モードを通過します。 つまりリリィの春風を維持する必要がある訳ですが、前のモードの特殊技をスロウではなくあえてリリィ1で受けるようにすると、無駄なく展開できます。 ドランクの運用法 ドランクをいかに上手く使うかが勝利のカギ。 基本は、奥義時にスロウ効果を持つ1アビが自動発動する「策謀」で戦います。 ただし、• 特殊技を受けるターン 主にリリィ1で受ける場合• 特殊モードを通過するターン =特殊技を受ける には、2アビ「マヌーバ・スイッチ」を使って「煙濤」状態にすることが非常に重要。 間違って押してしまってもCT0なのですぐに再使用可能です。 「煙濤」状態で特殊技を受けると1アビが自動発動し、全員のHPを回復しゲージも上げてくれます。 特殊モードは何度も通過するため、これを徹底できるかどうかで、HPの総回復量が大きく変わってきます。 普段ドランクを使っていないと中々忘れがちですが、ドランクを理解する良い機会だと思います。 慣れれば安定してきます 終盤の通常攻撃は苛烈で、1発1万近いダメージになることもあり、場合によっては誰かが戦闘不能になることもあります。 天上征伐戦は今後いつでも挑めるため、すぐにクリア出来なくても焦らず、じっくり取り組むのが吉かと思います。 クリア動画.
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