ドラクエ3 素早さ。 【ドラクエ3】盗賊おすすめ性格と転職タイミング|最強装備|ゲームエイト

【ドラクエ3】PS4/3DS/スマホ/SFC版の違い|極限攻略

ドラクエ3 素早さ

ドラクエ3のおすすめ性格一覧と補正一覧 まずはドラクエ3でのおすすめ性格を、目的別に紹介します! ここに載っている性格以外は基本的にはあまり使えないと思ってもらって大丈夫です。 力特化のおすすめ性格:ごうけつ• タフガイと違い、素早さが大きく下がってしまうのが難点。 ちからのたねをつぎ込むだけでこの性格になるので作るのも楽。 勇者については次のページで。 力特化のおすすめ性格:おとこまさり(女専用)• 「力自慢」の上位互換の性格です。 ただし、勇者がこの性格になろうと思うとバラモスを倒した後海賊の家でおかしらと飲み、「あたしのような生き方をしたい?」に「はい」と答えるくらいしかなる方法がない。 おとこまさり勇者にしたい場合は豪傑でスタートすればOKですね。 素早さ特化のおすすめ性格:でんこうせっか• 他のステータスにもマイナス補正がないのが特徴。 体力特化のおすすめ性格:タフガイ• バランス型としても非常に強力な性格。 こちらもスタミナの種をつぎ込むだけで簡単に作れるが、勇者は少ししんどいので第三のすごろくで手に入るパワーベルトを使うことになる。 賢さ特化のおすすめ性格:きれもの• 意外にも力のマイナス補正がなく、素早さも高いのが強み。 バランス型のおすすめ性格:セクシーギャル(女専用)• しかしバランスの良さでは他の性格より頭1つ抜けている。 ちなみに、 初期でセクシーギャルになれるのは勇者、盗賊、魔法使い、僧侶、遊び人のみ。 バランス型のおすすめ性格:いのちしらず• ただし他は全て劣る。 バランス型のおすすめ性格:いっぴきおおかみ• バランス型のおすすめ性格:ねっけつかん• 運が壊滅的なので状態異常の回避は期待できない。 バランス型のおすすめ性格:むっつりスケベ(男専用)• セクシーギャルと比べると体力で勝るだけで他全てが劣っているため、この性格を使うくらいなら女性にしたいところ…。 職業別のおすすめ性格と成長率 勇者の特徴と勇者おすすめの性格 個人的に強いのかそうでもないのかよくわからない職。 (特に中盤は賢者のほうがなんでもできてしまうため…。 ) ライデインが後のシリーズのように全体攻撃でギガデインの消費が少なかったらかなり良かったのになぁ。 特に序盤は、 仲間と違って種が使えないためHPもMPも低い上に成長が遅く、物理攻撃役としてしか活躍できない。 ただ レベル40あたりの成長は素晴らしく、終盤では大活躍します。 おすすめの性格は個人的には セクシーギャルor タフガイorごうけつ。 まず セクシーギャルは、全体の伸びがいいのは勿論、 素早さの伸びと賢さの伸びもいいためMPも高めのバランス型勇者に仕上がります。 力も、レベル21以降に豪傑の腕輪でブーストをかけたり、力の種で少し補強してやれば問題なしです。 勇者はMPが確保できないので、そういう意味では賢さ特化の「ずのうめいせき」「きれもの」でも面白そうに感じますが、きれものは体力が大きく下がる上にレベル40時点でセクシーギャルと比べてもMPは30ちょっと上回る程度。 これなら賢さの種を集めたほうがいいですね。 ゾーマまで楽をしたいor足りないステは種集めで補強というならば タフガイか ごうけつがおすすめ。 勇者の伸びやすいステである力と体力を更に高めることができます。 私は「MPが低い勇者」が好きではないのであまり使わないのですが、 ただ強さで言うとやはりこの2つはセクシーギャルより強いと思います。 実際レベル上げより種集めのほうが楽ですしね。 タフガイかごうけつにする場合は、下記の成長率の伸びに合わせて性格を装備で入れ替え、伸びをより上げてやると更に理想的なステータスで育ちます。 しかし後述しますが、 勇者を最初にタフガイにするにはかなり面倒な作業が必要になるため、そういう意味ではあまりおすすめできません。 楽をしたいならごうけつにしましょう。 勇者をセクシーギャルにする方法 「はい」を連打し、「約束を破ってしまうのは」から3連続で「いいえ」、その後「はい」。 そうすると城にいくので、イベント後大臣に話しかけて「はい」、「はい」。 以上! 勇者をタフガイにする方法 「はい」を連打し、「神様は本当にいると思いますか?」を「いいえ」、その後全て「はい」 そして岩運び40回。 岩運びがしんどすぎるため、あまりおすすめはしません…w ちなみに、40回運ぶと老人のセリフが変わるので数える必要はありません。 勇者をごうけつにする方法 すべて「はい」と答えるとごうけつになる。 この条件が大好きですwまさに豪傑。 勇者の注目すべき成長率• 戦士の特徴と戦士おすすめの性格 圧倒的なHPと強力な装備が特徴だが、 ドラクエ3では素早さが守備力の計算に含まれるため思ったより硬くないというちょっと切ない職。 序盤では安定感で盗賊に劣りますが、盗賊と違い攻撃力があるため特に火力面で頼りになります。 理想を言うなら装備が強力になる後半、 呪文を全て覚えた賢者からの転職で使うのがおすすめ。 おすすめの性格はタフガイ、ごうけつあたり。 セクシーギャルは超不向きなので注意。 ちなみに賢者から転職させてタフガイにしたらLv38でHPがカンストしましたw 武闘家の特徴と武闘家おすすめの性格 序盤は本当に弱くて使えないですが、 やり込み後最強になる職。 ステータスも力と素早さが簡単にカンストするという優秀さ。 こちらも戦士と同じく、最初からパーティに加えるのではなく、 呪文を全て習得した賢者から転職するのがおすすめ。 転職後はMPが1も増えないため、できるだけMPを上げてから転職したほうがいいですね。 性格はセクシーギャルがド安定(賢者から転職後)。 素早さにも補正がかかるので力・素早さが簡単にカンスト。 このようにセクシーギャルで簡単に力がカンストしてしまうので、他のステータスで劣るごうけつはあまりおすすめできません。 武闘家の注目すべき成長率• 5 このレベル帯が最も力の成長率が高いため、豪傑の腕輪を装備して性格を変え、力の上昇を図ると良い。 魔法使いの特徴と魔法使いおすすめの性格 攻撃呪文だけでなく、スクルトとバイキルトを覚えるため補助としても非常に使いやすい職。 魔法使いのステータスは力以外がバランスよく上昇するのでやはりセクシーギャルがおすすめだが、HPがとにかく低く死にやすいため、 ルイーダの酒場でスタミナの種をつぎこんでタフガイとしてスタートし、HPを確保してからちいさなメダルで手に入るガーターベルトでセクシーギャルに変更するのもおすすめ。 魔法使いをセクシーギャルにする方法• 賢さを、素早さを越えないようにできるだけ上げる。 体力を賢さより3以上低いようにできるだけ上げる。 あとは適当に運のよさを賢さより4以上低いように上げる。 僧侶の特徴と僧侶おすすめの性格 回復呪文の使い手。 ただSFC以降、序盤は盗賊という鉄壁職がいるため僧侶がいなくても序盤はなんとかなります。 おすすめの性格は、魔法使い同様、 ルイーダの酒場でスタミナの種をつぎこんでタフガイとしてスタートし、HPを確保してからちいさなメダルで手に入るガーターベルトでセクシーギャルに変更すると使いやすい。 最初は体力の成長率がいいため、しばらく戦士並のHPになったりする。 僧侶をセクシーギャルにする方法• 賢さを、素早さを越えないようにできるだけ上げる。 体力を賢さより2以上低いようにできるだけ上げる。 あとは適当に力を賢さより2以上低いように上げる。 盗賊の特徴と盗賊おすすめの性格 ドラクエ3の序盤、圧倒的に強いのがこの盗賊。 DQ3は素早さの半分が守備力に加算されるため、 序盤の盗賊はまさに鉄壁で、イシスで星降る腕輪入手後はさらにその硬さが際立ちます。 その硬さはなんとカンダタの攻撃が1桁ダメージなくらい。 楽にプレイしたいなら盗賊一人はまず確定させるべきです。 忍び足やレミラーマを覚える上にステータスの伸びも半端無く、「何この無駄なMP!? 」と思った方は多いのでは。 ステータスから漂う勇者の風格が半端じゃない。 そして、 悟りの書で賢者に転職させるのは盗賊がおすすめです。 理由は単純で、まず 高いMPが転職後役に立つため。 そして 素早さがめちゃくちゃ高くこれもまた転職後に役に立つからです。 しかも有用なレミラーマを転職可能になるレベル20で覚え、ここで習得呪文が完成するという、もはや賢者になってくれとしか思えない仕様w おすすめの性格はセクシーギャルかタフガイですが、盗賊をセクシーギャルにするのはなかなか手間がかかります。 序盤は本当にタフガイが鉄壁なので、全滅したくない場合はタフガイで。 盗賊をセクシーギャルにする方法• 素早さを体力より最大6高いように 15あたり 上げる。 運の良さを体力より最大2高いように上げる。 賢さを体力と同値以下になるように上げる。 他に条件がありますがこのやり方でだいたい満たすはず。 あとは運に任せましょう( 結構確率低いです)。 賢者の特徴・転職と賢者おすすめの性格 魔法使いと僧侶の呪文を全て覚え、ステータスのバランスもよく、装備も強力なのが賢者。 ただ、レベルが上がりにくく案外成長も遅く、本領発揮するのは高レベルになってからかなという感じがします。 賢者へはレベル20以上のキャラクターを悟りの書を使って転職させるか、レベル20以上の遊び人を転職させることができます。 悟りの書での転職は上記のように盗賊がおすすめ。 盗賊は賢者が覚えない呪文を覚える上にステータスの方向性も似ていますしね。 おすすめの性格はセクシーギャルか切れ者あたり。 セクシーギャルはバランスよくステータスが上がるので、レベルをがっつり上げたい時には強力な性格です。 切れ者はMPが一番上がる性格なので、武闘家や戦士に転職させたい場合はこれで決まりでしょう(転職後にアクセサリ、本で性格を変化させるのが嫌な場合は注意)。 不思議な木の実は他の種と違って集めにくいので、出来る限りMPを上げてから転職させたいですね。 賢者の注目すべき成長率• きれものはかしこさの種をつぎ込むとして、セクシーギャルの条件ですが、• 運のよさより力が6以上低いように調整する• 運のよさより素早さが7以上低いように調整する• 運のよさより体力が5以上低いように調整する• 運のよさよりかしこさが7以上低いように調整する つまるところ運の良さを上げまくるだけで割りと簡単にセクシーギャルの条件を満たすことができます。 あとは確率なので何度かやってみましょう! ドラクエ3のおすすめパーティ 初心者向けのおすすめパーティ:勇者・盗賊・戦士・魔法使い おそらく、知識なしの状態での最鉄板パーティである勇者・戦士・僧侶・魔法使いから僧侶を盗賊にチェンジした構成。 個人的に中盤までの回復は勇者と盗賊が盗む薬草で十分です。 なぜ魔法使いではなく僧侶を抜くのかというと、DQ3ではスクルトをなぜか僧侶ではなく魔法使いが覚えるのが1番の理由です。 また、魔法使いは防御力の高いモンスター(例:じごくのハサミ)に決定打を持つので、入れておくと便利です。 手間ではありますが、ダーマ到着後にガルナの塔で遊び人を育成して下のパーティにシフトするのもアリかも。 中級者~向けのおすすめパーティ:勇者・盗賊・遊び人・遊び人 中盤で勇者・賢者・賢者・賢者になれる組み合わせで私のお気に入り。 1番最初が若干しんどいですが、基本的にダーマまでは勇者と盗賊の二人で余裕なので、遊び人の無能さはどうとでもなります。 後ろ二人の遊び人を棺桶にしておいて二人旅したほうが楽なのが切ない。 この組み合わせの場合は勇者を性格ごうけつにしておくとかなり難易度がマシになります。 序盤で楽したい場合は上のパーティで開始し、遊び人のレベルは悟りの書ついでにメタルスライムで育成するのもアリ。 中盤、賢者が3人になってからはバイキルト、スクルト、全体攻撃呪文、回復を3人がこなせるため攻守共に全く隙なしでほぼ無敵状態。 終盤は呪文全てを習得した賢者を自由に転職させることができるので、最終的に最も自由度が高まる構成。 ただし賢者を転職させることができるようになるのはゾーマ直前なので、やりこみ志向の方以外にはあまりおすすめできないかも。 こんな感じで、どちらかといえば序盤中盤よりも終盤~神竜戦を意識したパーティです。 これが意外と楽で驚きます。 というのも、 ドラクエ3で強力な攻撃はブレス系等の全体攻撃に偏っているので、二人だと簡単に回復が追いつくんですよね。 パーティの人数が少ないことによって経験値も常時2倍なので呪文も早期に習得できて豊富。 強敵はボストロールとバラモス。 特に縛りじゃなければこの二人には4人で挑んだほうが都合が良さそうです。 特にバラモス城にははぐれメタルが出るので新メンバーの育成もかなり容易。 ドラクエ3の最強パーティ考察 武闘家4人 一番よく見かけると思われる構成。 でも、会心率にもムラがあるので一概にはいえない気がしています…。 バイキルトとの相性も悪いですしね(会心が出なくなる)。 ドラゴンクロウは第五すごろく場で拾います。 破壊の鉄球は会心が出ませんが、雑魚戦には使えます。 ただ、盾に関しては風神の盾の数がないので悲しいことにおなべのフタ…。 ドラクエ3を極めたいならいずれ作ることになるパーティ。 (種集めの場合は盗賊4人) 女盗賊はステータスも装備も全く隙がないので呪文を全て覚えた盗賊は強力。 神竜戦も3人のモシャス隼で全く隙なし。 勇者・武闘家・賢者・ 1 被りが嫌いな私が推すのはこの構成!! 勇者・武闘家・賢者・ 1です。 ここで話題に上げておきたいのが盗賊。 盗賊は上にも上げたように序盤で圧倒的な力を発揮する職であり、最強職の筆頭だと思っていました。 ところがどっこい。 盗賊はレベル45あたりから成長率が大きく下がり、ステータスが上がりにくくなります。 盗賊は賢者と比べてドラゴンシールドを装備できるためブレスに強いのですが、後半の成長率で賢者に大きく劣ることに。 それに対して微妙だと感じていた賢者は後半も伸びる伸びる。 レベル65当たりでHP500,MPも430くらいになり、HPで武闘家を抜き、勇者とほぼ変わらないレベルに。 おそるべき成長率。 (ただしレベルが全然上がらないw) と、ここまで3人は良しとして、なら後一人は誰がいいのか。 私は戦士か盗賊のどちらか好みだと思います。 戦士の魅力は力が高いことと装備が強いこと、素早さが低く意図的に遅く動けること(後述しますがメタル狩りにも便利です)。 盗賊の魅力は素早さとMPが高いことと、職の特性でアイテムを盗むこと。 これはもうほぼ好みだと思いますが、どちらかというと盗賊かなと思います。 ちなみに レベル上げでなく種集めをした場合はステータスに格差がなくなるので、特性があってドラゴンシールドを装備できる盗賊は賢者の上位互換になりますね。 ドラクエ3の最強装備 最終的には防御力より耐性のほうが重要になってくるので、 武器:破壊の鉄球 ほとんどの職 orはやぶさの剣 神竜戦に orまじゅうのツメ 武闘家 胴:ひかりのドレス>ひかりのよろい>水の羽衣orドラゴンローブ ドラゴンローブは呪文耐性がない 盾:勇者の盾>ドラゴンシールド>魔法の盾 という感じになります。 ドラクエ3の細かい攻略メモ 攻略時のアイテム入手や装備交換関連• 第一のすごろくで右ルート奥の宝箱からブーメラン、ゴールではがねの剣。 (スマホ、PS4、3DSはすごろくがないのでちいさなメダルで入手)• ロマリアに着いたらカンダタを倒す前にガン逃げでアッサラーム、イシスに行き星降る腕輪と魔法の鍵を入手するのもアリ。 HPが高いパーティなら余裕。 その場合ロマリアから魔法の鍵でポルトガ(はがねのムチ購入)、王の手紙をもらってバハラタ、頑張ればダーマまで行ける。 ダーマ付近にはメタルスライムが出る。 ルビーの腕輪は超高値で売れるのではがねのムチを買うためのGの足しになる。 装備はあまり買う必要がないが、ポルトガで売っているはがねのムチは寿命が長いので購入安定。 第三のすごろくでは左ルートの店のほのおのブーメランを買う。 バラモスにはマホトーンやラリホーが効く。 しんりゅう戦では勇者はふしぎなボレロを着てギガデイン連発。 運が良ければ11ターンくらいで倒せる。 ダーマ上のガルナの塔(悟りの書を取る際一番上のロープから落ちた先のフロア)• バラモス城• リムルダール付近• ゾーマ城地下 このあたりがおすすめ。 ルビスの塔最上階ははぐれメタル6体のグループがありますが、そもそも出現率が低すぎる。 ガルナの塔でのメタスラ狩りには「どくがのこな」が便利。 混乱させて同士討ちが狙えます。 後半のレベル上げはドラゴラム+ピオリムが便利。 ドラゴン化すると素早さが落ちますが、 戦士のように素早さの遅い職でピオリムを唱えておくと、ドラゴラム後にピオリムをかけてくれるので、次のターンでドラゴンがはぐれメタルより速く炎を吐いてはぐれメタルを一掃してくれます。 1ターン目で逃げなかったはぐれメタルをほぼ確殺できるので便利! 種集めおすすめスポット• 力の種=ジパングの洞窟のごうけつぐま• 素早さの種=ムオルのデッドペッカー• スタミナの種=ゾーマ城南の毒沼でドラゴン• 賢さの種=ガルナの塔1Fのおおくちばし。 私のイチオシです! 全19職の中から自分が好きに5人のパーティを組み、ダンジョンに挑むゲームです。 敵の強さはドラクエの比ではなく、スキルも本当にいろんなものが用意されていて戦略の幅が広いです。 私もいろんな考察や攻略日記を書いていく予定なので、よければ合わせてどうぞ! 2019-04-30 13:51 カテゴリー• 335•

次の

ドラクエ3|おすすめ性格・成長率・職業&転職・最強パーティ考察など攻略に役立つ便利情報

ドラクエ3 素早さ

質問 おすすめの初期パーティーメンバーの職業を教えてください。 回答 SFC版・GBC版・携帯版では以下の組み合わせを参考にしてください。 あらゆる状況に対応可能。 魔法使いを賢者に転職させると良いだろう。 戦士ならば、金はかかるが打たれ強い。 武闘家は戦士よりは若干打たれ弱いが、金がかからなくなり、素早さの高さもあって殲滅速度が上がる。 商人は弱い戦士だが、戦闘後にプラスされるゴールドは前半は結構活きてくる。 盗賊は武闘家パターンよりも攻撃力は下がるものの、やアイテムを盗むといった付加価値がある。 遊び人なので、【ダーマ神殿】時点で賢者への転職が2人(遊び人と《さとりのしょ》)できるのがメリット。 [ドラクエ3]おすすめの初期パーティー.

次の

すばやさのたね|ドラゴンクエスト3 完全攻略(SFC/Wii/iOS/Android版対応)

ドラクエ3 素早さ

ドラクエ3のレベル上げ 実はドラクエ3はシリーズの中で レベル上げがしにくい作品です。 中盤までのレベル上げは楽ですが、終盤では最高経験値を持つモンスターがはぐれメタル止まり。 (経験値40. ドラクエ3のはぐれメタルは逃走率が高いので簡単には倒せません。 とはいえ、ゲーム内のレベル上げにおいては メタル狩りの効率が良いのはたしかです。 一撃必殺から 2ターンで確実に倒せる有効な戦法もあるので紹介します。 メタルスライムの倒し方:ガルナの塔 バラモスを倒すまでは ガルナの塔でメタルスライムを倒してレベル上げをする方法がおすすめです。 出現場所は ガルナの塔5階、長いロープが繋がっている場所です。 (上の画像) メタルスライムの出現率が非常に高いです。 メタルスライムの倒し方としては、「 毒針で攻撃する方法」と「 毒蛾の粉で混乱させる方法」が有効です。 個人的には装備できるキャラがいるなら 毒針がおすすめ。 ちなみに メタルスライムはHPが3しかなく逃走率も低いため、ド根性で普通の攻撃をするだけでもわりと簡単に倒すことができます。 毒針で攻撃する パーティに 盗賊や 魔法使いがいる場合は毒針を装備して攻撃しましょう。 メタルスライムのHPは3なので毒針を装備したキャラが複数いるとメタルスライム狩りが楽になります。 毒針は カザーブと スーで1本づつ入手できます。 ちなみにメタルスライムの素早さは47のため、先制も取りやすいです。 毒蛾の粉で混乱させる 毒蛾の粉でメタルスライムを混乱させましょう。 メタルスライムは混乱すると逃げ出さなくなるため、楽に倒すことが可能です。 一緒に出現した他の敵を混乱させるのも有効で、混乱させた敵がメタルスライムを倒してくれます。 毒蛾の粉は スーと サマンオサで売っているので買い込んでおきましょう。 メダパニも毒蛾の粉と同じ効果があります。 メタルスライムよりも はぐれメタルはHP・素早さ・逃走率が高いです。 そのため、毒針で攻撃する方法と他の敵を混乱させる方法は有効性が下がります。 アレフガルドに到達する頃には他に有効な手段があるので、そちらではぐれメタルを倒していきましょう。 はぐれメタルには残念ながら毒蛾の粉もメダパニも効きません。 ルビスの塔5階はリムルダール周辺よりも一度に出現するはぐれメタルは多いです。 しかし、 宿屋から戻ってくるのが面倒だったり、回転率の面でリムルダール周辺の方がおすすめです。 まとめて倒したいのでドラゴラムやパルプンテを使いたいのですが、MPがすぐになくなってしまいます。 ドラゴラムを唱える ドラゴラムを唱えると竜に変身し、 次のターンに炎による全体攻撃ではぐれメタルを一撃で倒すことができます。 ただし、 ドラゴラムを唱えると素早さが62になってしまうので、次のターンではぐれメタルに先制を取られて逃げられてしまうことも多いです。 そのため、パーティの素早さを操作して ドラゴラムを唱えた後にピオリムで素早さを上げましょう。 はぐれメタルの 素早さ150を上回れば、2ターン目に先制を取れる確率が上がり、炎ではぐれメタルを一掃できます。 1.ドラゴラムを使用するキャラは星降る腕輪を装備 2.ドラゴラムを使用した後に他のキャラ2人がピオリムを使用 ドラゴラムを使うメリットは 2ターン目に複数のはぐれメタルを確実に倒すことができる点です。 デメリットは ドラゴラムの消費MPの高さと覚えるレベル。 ルビスの塔では宿屋を呼べる「おおごえ」が使えないので宿屋に戻るのが面倒になってきます… ドラゴラムの消費MPは24、レベル34で魔法使いと賢者が覚えます。 はやぶさの剣で攻撃 はやぶさの剣は 2回攻撃ができるため、1ターンにおける1人の攻撃で 最大2ダメージを与えることができます。 勇者・盗賊・商人・賢者が装備できるので、はやぶさの剣を装備したキャラを複数用意できれば、はぐれメタルが逃げる前に倒すことも可能。 はぐれメタルの出現数が少なかったり、ドラゴラムを覚えるまでは有効な戦法です。 ちなみにはやぶさの剣はリムルダールで25,000Gで売っています。 少々お高いですが、いらない装飾品などを売って用意すると良いです。 会心の一撃を狙う パーティに戦士と武闘家がいるなら、 会心の一撃を狙うのも有効です。 武闘家は レベルが上がると会心の一撃の確率が上がるため、高レベルの武闘家が複数いるとかなり効率が上がります。 高レベルの武闘家の会心の一撃は非常に頼りになります。 パルプンテを唱える パルプンテを唱えるのも有効です。 何が起きるかわからないパルプンテですが、はぐれメタルに有効な効果が発生することもあります。 全体に効果が及ぶので、 運が良ければ複数体を倒すことが可能です。 ギャンブル性は高いですが、成功率はそこそこだったりします。 ゾーマ城で経験値を稼ぐ はぐれメタル狩りに飽きたら、 ゾーマ城でストイックに稼ぎましょう。 はぐれメタルの出現率は低いですが、通常の敵もそこそこの経験値を持っています。 回転率重視なので、パーティが強くなって戦闘が早く終わるようになると効率が上がっていきます。 破壊の鉄球を振り回せば、 思考停止でレベル上げができるのでおすすめです。 はぐれメタル狩りよりもストレスが溜まりません。

次の