目次 序盤攻略• リセマラをしよう まずゲームを始めた際、序盤で高レアリティのキャラ、強力なキャラを持っていた方が、効率的かつ楽に進めることができます。 装甲娘はチュートリアルをスキップでき、ガチャも十分に引くことができるため、まだリセマラをしていない方は最初に済ませておくことをおすすめします。 何が当たりのキャラなのか気になる方は下記のをご覧ください。 メインクエストに挑戦しよう キャラを獲得し、パーティに編成したらメインクエストを進めていきましょう。 メインクエストを進めることで、「資源調達」や「ミラージュバトル」、「スパイラルタワー」、「NEOアルテミス」などの他のクエストも解放していくことができます。 【クエストの解放条件】 クエスト 解放条件 資源調達 メインクエスト1-8クリア ミラージュバトル メインクエスト2-5クリア ユニット星上げカスタム解放 メインクエスト3-3クリア スパイラルタワー メインクエスト4-2クリア NEOアルテミス メインクエスト4-11クリア キャラを育成しよう メインクエストをクリアするのが難しくなった、もっと楽に勝ちたい場合はキャラを強化するようにしましょう。 キャラの育成は「強化」、「リミット解放」、「ACCM」、「カスタム」、「ギフト」などの要素があり、それぞれ重要な役割を持っています。 強化 キャラのレベルを上げることができます。 レベルを上げることでパラメータがアップします。 資源調達から入手できるEXPリキッドを使用するとレベル上げに必要な経験値を獲得できます。 リミット解放 各キャラに必要な5種類のリミット解放素材を集めるとキャラのレベル上限を上げることが可能です。 リミット解放素材はクエストで手に入ります。 ACCM ACCMはキャラに装備することができ、戦闘中に試作型LBCSを召喚することができます。 キャラのパラメータも上げることができるため、入手していたら優先的に装備するようにしましょう。 探索に行って良いACCMを入手し、コアパーツを素材にして強化していきましょう。 同じACCMを素材にすることでレベル上限を上げることも可能です。 カスタム ユニットチップを集めることで、スロットを解放し、コアパーツの装着枠が増えます。 コアパーツをストットに装着することで、スキルが発動します。 パーツスキル、EXスキルは2種類存在し、パーツスキルは同じコアパーツを装着するとスキルレベルが上がり、EXスキルは指定のコアパーツを決まった数装着すると発動するという特徴を持っています。 コアパーツはスパイラルタワーで入手することが可能です。 ギフト キャラにギフトを贈ると信頼度が上がり、キャラシナリオが解放されます。 キャラシナリオは読むことでキャラクターのパラメーターが上昇します。 そのため信頼度はキャラ強化に直結しているので総合戦闘力を強化するためにも可能な限りキャラシナリオは解放しておきましょう。 戦闘で覚えておきたい事 装甲娘の戦闘の際に覚えておきたい事をまとめています。 1 戦闘はオートで行われる 2 ゲージをためて必殺ファンクションを使う 3 Uゲージをためて連撃ファンクションを使う 4 戦闘をサポートするACCMを活用しよう 行動順の決まりかた 装甲娘の 戦闘は全て自動で行われます。 そのため、攻撃対象を選択するといった事はできないので注意が必要です。 ただし、装甲娘の仕様上前衛に配置されたキャラほど優先的に攻撃を開始する事があるのであくまで目安程度に抑えておきましょう。 必殺ファンクションとは 必殺ファンクションは各キャラクターに設定された固有の必殺技です。 使用する事で強力なダメージを与えることや味方キャラの体力を回復したりと様々な効果があります。 挑戦するクエストによって有利不利な必殺ファンクションが別れますのでその都度パーティー編成を変えてるのがおすすめです。 連撃ファンクションとは 連撃ファンクションはキャラクターが攻撃する際に画面右端に表示されるゲージ ユニオンゲージ Uゲージを最大までためる事で発動できる強力な必殺技です。 発動する際に生存している味方キャラクターの数が多いほど対象に与えるダメージ量が多くなるので発動タイミングを考えながら味方キャラを多く生存できるパーティー編成を行いましょう。 ACCMとは ACCMはメインストーリーを進める事で解放される機能の一つで、対象のユニットに装備させる事でパラメーターを上げる事が出来ます。 武器種によって装備できるACCMは違うので、ユニットに満遍なく装備装備させたい場合は何体かストックしておく必要があります。 また、期間限定のイベントでもレベル上げ素材はもちろん、イベントキャラやユニットチップなども獲得できるため消化しておくようにしましょう。 デイリーミッションを毎日クリアしよう 装甲娘にはデイリーミッションが搭載されています。 ミッションをクリアするとレベル上げ素材やギフトアイテム、コアストーンなどが獲得することができるため、忘れずに挑戦するようにしましょう。
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次の総合戦闘力 ユニットの総合力を算出した数値。 それほど重要ではない。 HP 体力。 0になるとブレイクオーバー(戦闘不能)となる。 すべてのユニットがブレイクオーバーすると敗北。 機動 機動力。 高いほど 通常攻撃が早くなり、機会が増加する。 を使用する為のUゲージを溜めるのに役立つ。 格攻 攻撃力。 高いほど格闘の威力が高くなる。 通常攻撃と各ファンクションの与えるダメージに影響する。 射攻 射撃攻撃力。 高いほど射撃の威力が高くなる。 通常攻撃と各ファンクションの与えるダメージに影響する。 格防 格闘防御力。 高いほど格闘を防ぐ能力が高くなる。 通常攻撃と各ファンクションで受けるダメージに影響する。 射防 射撃防御力。 高いほど射撃を防ぐ能力が高くなる。 通常攻撃と各ファンクションで受けるダメージに影響する。 会心 会心力。 高いほど 通常攻撃時に発生する会心攻撃の威力が高くなる。 更に会心発生時はUゲージが溜まる。 精神 精神力。 高いほどHP回復量が多い。 状態異常から早く回復する。
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