特に大狂乱のライオンが 非常にいい働きを してくれました! 【にゃんコンボ】 ・アイラブジャパン 攻撃力 中 【使用キャラの強化値】 ネコ超特急40 大狂乱ネコ島40 ネコ島+60 大狂乱ライオン40 ムキあしネコ+60 その他のキャラレベルMAX 星1 ウニバーサンスタジオ攻略の目安 星1 ウニバーサンスタジオの 敵の分布図は以下の通りです。 犬武者 武蔵 例のヤツ ワニック ゾンビワン ゴリ・ンジュ ブチゴマさま スカルボクサー ワニボン お城 カンバン娘 お城が敵に!! 強化率50000%なので 射程4267. 出現する敵が ゾンビだらけなので、 ネコボンが合ったほうがいいです。 星1 ウニバーサンスタジオ攻略手順 BOSSは犬武者 武蔵です。 KBが50回という異様な敵です。 体力が80000しかないので、 大狂乱ライオンでKBさせまくって ハメていきます。 暫く経過すると、 BOSSが出現しますが、 出来る限りお財布を貯めていきます。 自城辺りまで ゾンビワンが来ても 大狂乱島1体をちょこちょこ出しで 16500円まで持ってこれます。 私は所持金10000円を 切らないように生産していました。 理由としては、 取り巻きのスカルボクサーや ゴリンジュがやけに強くて、 城手前に地面潜りされると 城が落ちる為です。 覚醒のネコムートの 保険ですね。 【スポンサードリンク】 この辺りから ハマると・・・ 城まで押せちゃうんですよね。 蘇生1回のゾンビ属性なので、 しかも体力が80000しかないので、 覚醒のネコムートありで ハマってしまうと、 ほぼ動くことができません。 当サイトは にゃんこ大戦争のキャラの評価や 日本編攻略から未来編攻略までを 徹底的に公開していくサイトとなります。
次の敵キャラ• 【BOSS】犬武者 武蔵(ゾンビ)• ゾンビワン(ゾンビ)• ゴリ・ンジュ(ゾンビ)• ブチゴマさま(ゾンビ)• スカルボクサー(ゾンビ)• ワニボン(ゾンビ)• 例のヤツ• ワニック さらに、にゃんこ砲のように敵の城も砲撃を放ってくる極悪ステージとなっている。 キャラ編成 1ページ目• ネコアミーゴ【Lv. 30】• 大狂乱のネコモヒカン【Lv. 30】• ゴムネコ【Lv. 大狂乱のゴムネコ【Lv. 31】• さるかに合戦(ゾンビキラー)【Lv. 37】 2ページ目• ねこ大魔王(攻撃力ダウン、ゾンビキラー)【Lv. ネコチェーンソー(ごくたまにゾンビの動きを止める、ゾンビキラー)【Lv. ネコチャンピオン(たまにゾンビをふっとばす、ゾンビキラー)【Lv. ネコジャラミ(ごくたまに敵をふっとばす)【Lv. 覚醒のネコムート【Lv. 30】 戦略と戦術 このステージで気をつけたいのは、ボスの「犬武者 武蔵」より、敵の城。 砲撃を喰らうと、体力のない壁キャラたちは一掃されてしまう。 ボスの武蔵は、ちょっとダメージを与えるだけで、すぐにノックバックするため、にゃんこたちの前線があがりやすい。 その分、敵の砲撃が発動しやすくなってしまう。 なので、前線はあまりあげない方がよさそうに思える。 一方、このステージの取り巻きたちは、ほぼゾンビ属性。 ゾンビは地中をもぐるため、前線を下げていると、にゃんこ城の目の前に出てきて城を攻撃される危険がある。 かなり難易度が高いこのステージ。 あっしは以下のような作戦でいった。 1番気をつけたいのは、ゾンビのゴリラ、カンガルー、アザラシ。 こいつらに城を攻撃させると、あっという間にやられてしまうので、いかに攻撃させないかがポイントになる。 そのため、こいつらが登場したら要警戒。 地面を潜って地上に上がってきたら即、攻撃がにゃんこ城に届かないように以下の方法で城から遠ざける。 にゃんこ砲を放つ• ふっとばしキャラを生産(ネコチャンピオン、ネコジャラミ) 実際のプレイでは、敵が城の前に現れたら、編成2ページのキャラ(ムート以外)を全力生産。 ここで城から遠ざけられるかどうかは運次第なので、ひたすら生産+祈る。 上記キャラが登場してないときは、編成1ページ目のみの壁4枚+さるかに合戦で、武蔵の前にいる取り巻きどもを一掃する。 武蔵の前が空いたら、覚醒のネコムートを生産して一撃を喰らわせる。 うまくいけば、1回の生産で2発当てられる。 ムートが武蔵の攻撃を喰らってしまうと、1発でやられてしまうので、タイミングは注意。 基本的に、この繰り返し。 武蔵はゾンビなので、倒しても一度だけ蘇るが、倒した隙にムートを送り込んでしまえよし。 あっしの場合、ゾンビキラーキャラがとどめを刺してくれたので復活はなかった。 戦評 何回プレイしたかなぁ。 10回はいってるな。。 とにかく、城の手前で地上に上がってくるゾンビどもがきつい。 途中までうまくいっていても、一匹のアザラシでやられてしまうこともあった。 ネコカンでネコボンとトレジャーレーダーを調達しまくって、散財しましたわ。。 クリアしたときはガッツポーズだったね。 こちらが念願の、宮木武蔵さまである。 波動無効だって。 まあステキ。
次の敵キャラ• 【BOSS】犬武者 武蔵(ゾンビ)• ゾンビワン(ゾンビ)• ゴリ・ンジュ(ゾンビ)• ブチゴマさま(ゾンビ)• スカルボクサー(ゾンビ)• ワニボン(ゾンビ)• 例のヤツ• ワニック さらに、にゃんこ砲のように敵の城も砲撃を放ってくる極悪ステージとなっている。 キャラ編成 1ページ目• ネコアミーゴ【Lv. 30】• 大狂乱のネコモヒカン【Lv. 30】• ゴムネコ【Lv. 大狂乱のゴムネコ【Lv. 31】• さるかに合戦(ゾンビキラー)【Lv. 37】 2ページ目• ねこ大魔王(攻撃力ダウン、ゾンビキラー)【Lv. ネコチェーンソー(ごくたまにゾンビの動きを止める、ゾンビキラー)【Lv. ネコチャンピオン(たまにゾンビをふっとばす、ゾンビキラー)【Lv. ネコジャラミ(ごくたまに敵をふっとばす)【Lv. 覚醒のネコムート【Lv. 30】 戦略と戦術 このステージで気をつけたいのは、ボスの「犬武者 武蔵」より、敵の城。 砲撃を喰らうと、体力のない壁キャラたちは一掃されてしまう。 ボスの武蔵は、ちょっとダメージを与えるだけで、すぐにノックバックするため、にゃんこたちの前線があがりやすい。 その分、敵の砲撃が発動しやすくなってしまう。 なので、前線はあまりあげない方がよさそうに思える。 一方、このステージの取り巻きたちは、ほぼゾンビ属性。 ゾンビは地中をもぐるため、前線を下げていると、にゃんこ城の目の前に出てきて城を攻撃される危険がある。 かなり難易度が高いこのステージ。 あっしは以下のような作戦でいった。 1番気をつけたいのは、ゾンビのゴリラ、カンガルー、アザラシ。 こいつらに城を攻撃させると、あっという間にやられてしまうので、いかに攻撃させないかがポイントになる。 そのため、こいつらが登場したら要警戒。 地面を潜って地上に上がってきたら即、攻撃がにゃんこ城に届かないように以下の方法で城から遠ざける。 にゃんこ砲を放つ• ふっとばしキャラを生産(ネコチャンピオン、ネコジャラミ) 実際のプレイでは、敵が城の前に現れたら、編成2ページのキャラ(ムート以外)を全力生産。 ここで城から遠ざけられるかどうかは運次第なので、ひたすら生産+祈る。 上記キャラが登場してないときは、編成1ページ目のみの壁4枚+さるかに合戦で、武蔵の前にいる取り巻きどもを一掃する。 武蔵の前が空いたら、覚醒のネコムートを生産して一撃を喰らわせる。 うまくいけば、1回の生産で2発当てられる。 ムートが武蔵の攻撃を喰らってしまうと、1発でやられてしまうので、タイミングは注意。 基本的に、この繰り返し。 武蔵はゾンビなので、倒しても一度だけ蘇るが、倒した隙にムートを送り込んでしまえよし。 あっしの場合、ゾンビキラーキャラがとどめを刺してくれたので復活はなかった。 戦評 何回プレイしたかなぁ。 10回はいってるな。。 とにかく、城の手前で地上に上がってくるゾンビどもがきつい。 途中までうまくいっていても、一匹のアザラシでやられてしまうこともあった。 ネコカンでネコボンとトレジャーレーダーを調達しまくって、散財しましたわ。。 クリアしたときはガッツポーズだったね。 こちらが念願の、宮木武蔵さまである。 波動無効だって。 まあステキ。
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