最終的に得られるスコア ボルテージ は、ステータス アピール等 が低い分、どうしても劣ります。 ただ、スクスタには限界突破というシステムがある関係で、0~5凸の度合いによっては逆転する事もあります。 これはSRとURの関係にも同じことが言えます。 URはある程度簡単に判ります。 メンバーカードの所に「獲得演出」とあればガチャ排出、無ければイベント報酬です。 SRは一見で判るところがありません。 最大ステータスの合計値で~1. 4万あたりまでがイベント報酬、1. 6万~だとガチャ排出という判断は出来ます。 イベント報酬のキャラは基本的にガチャ産に比べたらののステータスなどの面でも劣っています。 しかし、個性に目を向けると、ルビィと花丸のURだけはバフの値がガチャ産と同じ倍率なので、バフ要員として強いです。 そして、かすみと今回の穂乃果はガチャ産より倍率は低いものの貴重なアピール+全員の個性を持っているのでおすすめです。 他にも同属性のバフなどを持っているキャラも多いので、メインとしては使えませんが、メインを補強するバフ要員としてはガチャ産のキャラもとても重宝します。 イベントURとガチャ産URを簡単に分けるシステムはスクスタ内には今のところ無かった気がします。 ですが、自分はガチャ産URだけお気に入り選択しておく事で、絞り込みの『お気に入りあり』にすることでガチャ産だけ、「お気に入りなし」にすることでイベント産だけ、と分かりやすくしてます。
次のMVで衣装拝むのにも、ライブパートでスコア稼ぐのにもやっぱりURよな〜。 って思っているあなた、 SRに最強クラスのアイドルがいることを知っていますか・・・。 ガチャはもちろんリセマラでもゲット可能なこのアイドルを編成しない理由がない! 最高におすすめなSRアイドルのまとめ、ご紹介です! 衣装も素晴らしいし、MVでも光り輝いている URに注目されがちですが、 ここにきて、 「SR矢澤にこ」の評価が自分の中で急上昇中。 本日のブログネタ😎 SR世界のYAZAWAが強すぎる件について。 (ざっくり) 持っている人は 今すぐユニットに編成すべきだぞ!!!!!! ナニソレ、イミワカンナイ(強すぎ) このスキルのありがたみは、 序盤だとあまり感じることができないかもしれませんが、 育成も進んで 「上級やるぞ!」状態のユーザーにとっては 神スキルといっても過言ではないでしょう。 下手にURで固めるよりも、 SRにこを編成する方がスコアアップに繋がることもあります。 YouTubeに動画あがってました ライブスキルの効果を見てみる 早速、スキルの効果について見ていこうと思います。 条件甘々なんですが、ざっくり確認レベルで。 まず1枚目が開幕時のデフォルトボルテージです。 この場合はSRにこのWONDERFUL判定で 「2851」になっています。 つまり、 2851という数値は SRにこのデフォルトアピール値の2251の0. 9倍である2026(小数点繰り上げ)アピール値が出している数値になります。 もちろん、ノーツ処理時のスタミナとコンボボーナスにも影響されるので そこを考慮して比較しています。 続いて、2枚目がSRにこのライブスキル発動条件である、「SP発動後」に同じくSRにこでWONDERFUL判定をとった時の獲得ボルテージになります。 コンボはあえて途切れさせて、 スタミナゲージも緑の時にノーツを処理しています。 2枚目の左下を見ていただくと、 しっかりとライブスキルの 「減少効果解除」が発動しているのがわかると思います。 気になる獲得ボルテージですが、 「3486」という数値を獲得していました。 つまり 3486というボルテージは、 SRにこのデフォルトアピール値の2251に1. 1倍した2476アピール値が出した数値になります。 デバフは解除されているのでアピール値は2251で計算しています ちょっと計算がめんどくさくなってしまいましたが、 まとめるとこんな感じです。 (WONDERFUL時) アピール値:2026で2851のボルテージ獲得 アピール値:2476で3486のボルテージ獲得 つまり、 アピール値に1. 4倍した値のボルテージを獲得できる。 という予想ができます。 よって、 SRにこの2251アピール値だと約3151のボルテージを獲得できることになります。 なんと、デバフの解除前と解除後では 約300ものボルテージ差が出ることになりました。 この差はアピール値にも、曲固有のデバフ値にも影響されるので 育成すればするほど、上の曲に行けば行くほど大きい数値となってきます。 なので、 早め早めでデバフを解除することがめちゃくちゃ大事だということがわかります・・・!! 【競合】UR梨子について SRにこと同じライブスキルを持っているアイドルに、 UR梨子がいます。 ブログネタ3😎 UR梨子について。 ということに関しては、 梨子の具体的な検証ができていないためなんとも言えないのですが 今出せる答えとしては 「曲による」かなと思います。 その理由としては、 まず 属性が違うのでそれにあった曲で編成してあげること。 あとは、 曲中のACタイミングかなと。 ACは割と前半に出てくることもあれば少し遅めに出てくる曲もあります。 遅めだとにこが AC時限定の特技のため使いづらいですが、 梨子は確率こそ低いですが 作戦切り替えでいつでも出せるのが強みになります。 さらに作戦切り替えは 開幕時に1度使用できる状態になっているので 運が良ければ最初の切り替えで発動でき、 ずっとデバフが解除された状態でプレイできたりもします。 SRにこの入手方法 めちゃくちゃ有能なSRにこの入手方法は2つ!! 1つ目がガチャ。 知ってる もう一つが、 チュートリアルの お気に入りアイドルを選ぶ時にゲットする方法です。 こちらは確実にデバフ解除持ちのSRにこをゲットできるので欲しい方は チュートリアル時にゲットしておくことをオススメします。 が!!!!! ここで注意点。 ゲーム序盤では SRにこの強さを実感することができないと思います。 ふつ〜〜〜〜〜〜って思うはず.
次の最終的に得られるスコア ボルテージ は、ステータス アピール等 が低い分、どうしても劣ります。 ただ、スクスタには限界突破というシステムがある関係で、0~5凸の度合いによっては逆転する事もあります。 これはSRとURの関係にも同じことが言えます。 URはある程度簡単に判ります。 メンバーカードの所に「獲得演出」とあればガチャ排出、無ければイベント報酬です。 SRは一見で判るところがありません。 最大ステータスの合計値で~1. 4万あたりまでがイベント報酬、1. 6万~だとガチャ排出という判断は出来ます。 イベント報酬のキャラは基本的にガチャ産に比べたらののステータスなどの面でも劣っています。 しかし、個性に目を向けると、ルビィと花丸のURだけはバフの値がガチャ産と同じ倍率なので、バフ要員として強いです。 そして、かすみと今回の穂乃果はガチャ産より倍率は低いものの貴重なアピール+全員の個性を持っているのでおすすめです。 他にも同属性のバフなどを持っているキャラも多いので、メインとしては使えませんが、メインを補強するバフ要員としてはガチャ産のキャラもとても重宝します。 イベントURとガチャ産URを簡単に分けるシステムはスクスタ内には今のところ無かった気がします。 ですが、自分はガチャ産URだけお気に入り選択しておく事で、絞り込みの『お気に入りあり』にすることでガチャ産だけ、「お気に入りなし」にすることでイベント産だけ、と分かりやすくしてます。
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