いつでも歩数カウントの通信量はそれほど多くない まず、いつでも歩数カウントの通信量について。 これはそこまで大量に通信する事はなさそうです。 上記の画像は、僕が契約している格安SIM回線mineoの通信量です。 スマホはiPhone 6sで、ゲーム専用端末のため9割はドラクエウォークの通信量になります。 また、自宅や会社でのプレイはWi-Fiに切り替わるため、 外で歩いてドラクエウォークをプレイしたときの正確な通信量と言って問題ないでしょう。 途中ツイッターやメールを確認したりするので、厳密にはもう少し少ないくらいですね。 外でのプレイ時間は1日2時間くらい。 マイレージ的に言うと、スタンダードパスが毎週6万歩、距離は1日平均6~7kmくらいですね。 日によって多少違いがありますが、プレイスタイルはウォークモード7割、残り3割がメガモンや壺、自宅のメダル回収で立ち止まってプレイしている感じです。 で、肝心の通信量は1日20~50MBくらいになります。 ドラクエウォーク用に約1GBくらいの通信量を確保できれば問題ないように感じます。 ただ、これ以上にプレイする人は、通信量もそのまま上昇しますので、 僕の2倍プレイする人は1ヶ月2GB近く消費する事になります。 この数値は「いつでも歩数カウント」をONにした状態です。 OFFにすることでどれくらい減るのかはちょっとわかりませんが、ONにした状態でもこの程度の通信量なので、個人的にはそこまで気にするほどではないと感じます。 いつでも歩数カウントのバッテリー消費について いつでも歩数カウントのバッテリー消費は、非常に大きいという意見が多いですね。 僕自身も、かなり消費していると感じます。 常にバックグラウンドで計測し、GPSによる位置情報も作動し続けるため、目に見えて消耗率が高くなるのは間違いないでしょう。 僕の場合は、朝起きると50%くらい減っていた事があります。 2年近く使っているスマホとはいえ、ドラクエウォークプレイ前までは経験がなかった事なので、いつでも歩数カウントによる影響とみて間違いないでしょう。 スマホが静止していても、キャラクターが少し歩いたりしますよね。 あれはGPSの位置情報が一定間隔で常に微調整をしているためであり、寝ている間も行われているというわけですね。 いつでも歩数カウントをOFFにするかどうかはプレイスタイル次第! いつでも歩数カウントをOFFにするかどうかは、プレイスタイル次第ですね。 ガチでプレイしている人たちであれば、バッテリーの消費が激しくなろうが、まったく気にせずONにするでしょう。 ちなみに、僕もまったく気にしていません。 今よりさらにバッテリー消費量や通信量が上がったとしても、気にせずONにするでしょう。 デメリットの方が大きいと感じますからね。 ただ、そこまでドラクエウォークにのめり込んでおらず、マイペースでプレイしたいのであれば、OFFにしておいても良いと思います。 また、やや面倒になりますが、就寝中や仕事中 移動しない人 だけOFFにするという方法も良いと思いますよ。
次の機種によっては、いまギリギリドラクエウォークがプレイできてもバージョンアップで動かなくなることもあります。 iOS(アップル端末) iOS(ドラゴンクエストウォークバージョン1. 0) OSのバージョン iOS 10. 0以上 CPU(プロセッサー) 64ビットアーキテクチャ搭載A7チップ M7モーションコプロセッサ CPU以上 2013年ごろ発売の端末以降 データサイズ 199. 20 19年 iOSでドラクエウォークのバージョン1. 0が動くライン 発売日 iPhone 5s 2013年 これ以前の機種でも起動はできるかもしれませんが、カクついたり、プレイ中に強制終了などなど、通常通りプレイできません。 正式サービス時点とは異なる可能性があります。 今後のアップデート内容によっては変更になる可能性があります。 Android端末 Android端末(ドラゴンクエストウォーク バージョン1. 0時点) OSのバージョン Android 4. 4 以上 CPU(プロセッサー) Snapdragon 430以上 メモリ RAM 2GB以上以上 ストレージ 12. 正式サービス時点とは異なる可能性があります。 今後のアップデート内容によっては変更になる可能性があります。 Androidの端末は世界中で沢山の種類が販売されています。 その中でもドラクエウォークがプレイできるのは、iOSの必要最低スペックと同じ時期に販売された端末であれば問題なくプレイできそうです。
次のいつでも歩数カウントの通信量はそれほど多くない まず、いつでも歩数カウントの通信量について。 これはそこまで大量に通信する事はなさそうです。 上記の画像は、僕が契約している格安SIM回線mineoの通信量です。 スマホはiPhone 6sで、ゲーム専用端末のため9割はドラクエウォークの通信量になります。 また、自宅や会社でのプレイはWi-Fiに切り替わるため、 外で歩いてドラクエウォークをプレイしたときの正確な通信量と言って問題ないでしょう。 途中ツイッターやメールを確認したりするので、厳密にはもう少し少ないくらいですね。 外でのプレイ時間は1日2時間くらい。 マイレージ的に言うと、スタンダードパスが毎週6万歩、距離は1日平均6~7kmくらいですね。 日によって多少違いがありますが、プレイスタイルはウォークモード7割、残り3割がメガモンや壺、自宅のメダル回収で立ち止まってプレイしている感じです。 で、肝心の通信量は1日20~50MBくらいになります。 ドラクエウォーク用に約1GBくらいの通信量を確保できれば問題ないように感じます。 ただ、これ以上にプレイする人は、通信量もそのまま上昇しますので、 僕の2倍プレイする人は1ヶ月2GB近く消費する事になります。 この数値は「いつでも歩数カウント」をONにした状態です。 OFFにすることでどれくらい減るのかはちょっとわかりませんが、ONにした状態でもこの程度の通信量なので、個人的にはそこまで気にするほどではないと感じます。 いつでも歩数カウントのバッテリー消費について いつでも歩数カウントのバッテリー消費は、非常に大きいという意見が多いですね。 僕自身も、かなり消費していると感じます。 常にバックグラウンドで計測し、GPSによる位置情報も作動し続けるため、目に見えて消耗率が高くなるのは間違いないでしょう。 僕の場合は、朝起きると50%くらい減っていた事があります。 2年近く使っているスマホとはいえ、ドラクエウォークプレイ前までは経験がなかった事なので、いつでも歩数カウントによる影響とみて間違いないでしょう。 スマホが静止していても、キャラクターが少し歩いたりしますよね。 あれはGPSの位置情報が一定間隔で常に微調整をしているためであり、寝ている間も行われているというわけですね。 いつでも歩数カウントをOFFにするかどうかはプレイスタイル次第! いつでも歩数カウントをOFFにするかどうかは、プレイスタイル次第ですね。 ガチでプレイしている人たちであれば、バッテリーの消費が激しくなろうが、まったく気にせずONにするでしょう。 ちなみに、僕もまったく気にしていません。 今よりさらにバッテリー消費量や通信量が上がったとしても、気にせずONにするでしょう。 デメリットの方が大きいと感じますからね。 ただ、そこまでドラクエウォークにのめり込んでおらず、マイペースでプレイしたいのであれば、OFFにしておいても良いと思います。 また、やや面倒になりますが、就寝中や仕事中 移動しない人 だけOFFにするという方法も良いと思いますよ。
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