アーケード版の麻雀ゲームでプレーヤー数が最多と言われているのが、 麻雀格闘倶楽部です!パチスロにまでなったこの人気麻雀ゲームの魅力とは!? オンライン麻雀をはじめたいけど、どのゲームが良いのか分からないという方の為に、今回は麻雀格闘倶楽部をやってみました!• 麻雀格闘倶楽部とは 麻雀格闘倶楽部 マージャンファイトクラブ とは、コナミデジタルエンタテインメントが開発したオンライン麻雀ゲームです。 最初のアーケード版が2002年にサービスを開始し、現在ではスマートフォンアプリや、家庭用ゲームソフト版も販売されています。 具体的な数字は記載されていませんが、ホームページ上ではアーケード版の「麻雀格闘倶楽部 彩の華」が 「プレーヤー参加人数最多!」と紹介されています。 ここでは、 スマートフォン版の麻雀格闘倶楽部spについてのレビューをご紹介します。 評価は、筆者の個人的評価です。 ですが、パソコン版が無いですねー。 特別重いわけでは無いですが、軽快感に欠ける気がします。 副露 フーロ= 鳴き の時の、対象牌 他家の捨牌 がどれなのかが分かりにくい。 スマホの小さい画面の中に牌がぎゅうぎゅう詰めになっているので、見づらいのかもしれません。 また、打牌の制限時間を示すゲージが無いので、残り時間も分かりにくいですね。 3秒前に一度ピッと音がして、端の方にカウントダウンの数字はでるものの、捨て牌を選んでると視界に入らないので、音がすると慌てて捨てる羽目になります。 オンライン対局後の残り点棒がMGに変換されるので、比較的容易にMGの獲得はできます。 もし、MGが不足した場合は、購入する事になります。 MGの入手法• アカウント作成時 1,000MG• ログインボーナス 1日1回 100MG• 対局後の残り点棒から変換• 各種ボーナス• 表中の「なし」は該当する卓が無いという意味です。 MGが0で対局できる完全な無料卓が無いのが残念です。 東風戦で250MGなので、大体200円程度ですね。 かなり高い気がしますが、対局でMGを獲得できるので、ある程度の腕があれば頻繁にMGを購入するようなことにはならなそうです。 平日の昼間でも人が多い時は、10秒もしない内に 面子が揃い、待っても30秒程度なので、相当な数のプレーヤーがいると思います。 やはり、完全無料 MGが不要 の卓が無いのがちょっと残念ですね。 ノーマルモード 通常卓 下記の4つの卓を遊べます。 通常卓という名前の通り、通常はこのモードで遊ぶことになります。 全国オンライン東風• 全国オンライン三麻• 全国オンライン 半荘• 全国オンライン一局 サクサクCPU卓 CPU卓は東風戦のみです。 対局に50MG必要ですが、CPUで東風戦なら0にして欲しい所です・・・。 CPU戦東風 ハイレート 連勝フィーバー卓 対局に1,500MGも必要なハイレート卓です。 対局で一定数以上の点棒を獲得すると通常より多くのMGを獲得できます。 また、獲得したMGを次の対局に持ち越すと、更に多くのMGを獲得できます。 この卓は、腕に自信が無いと躊躇われます 笑• 全国オンライン 半荘 黄龍専用 上級卓 最高段位の「黄龍」になってはじめて上級卓が解禁となります。 黄龍になるには、実力にもよりますが数か月かかってもおかしくないようです。 上級卓が数か月べないと言うのはちょっと厳しい気がしますね。 全国オンライン東風• 全国オンライン三麻• 全国オンライン 半荘• 初段まではあっという間ですが、段位を上げるのはなかなか骨が折れます。 なかなか厳しい段位システムですが、この段位システムの良い所は、 1位になる事が重要だという所です。 初段以上になると、段位を上げる為に「ファイトオープ」というアイテムが必要になるのですが、ファイトオープは1位のプレーヤーが4位のプレーヤーから奪う事でしか獲得できません。 つまり、段位を上げるには、1位になる必要があるという事です。 無難にラス回避 4位にならないようにする をしているだけで昇段できる、所謂「ラス回避ゲー」と呼ばれる麻雀ゲームと比較すると、 積極的に1位を取りにいかなければならないこのシステムは評価できると思います。 段位システムに定評あり!じっくり腕を磨こう! グラフィックやサウンドが今一つですが、コスパや人の多さ、段位システムといった部分は優れていると思いました。 どちらかと言うと、初心者よりも中級者以上で、もっと腕に磨きをかけたい人におすすめです! スマホ版とアーケード版の連動機能があるので、普段はスマホ版で腕を磨いて、たまに気分を変えてアーケード版で遊ぶのも楽しいのではないでしょうか。 また、プロの雀士もプレーしているので、強くなれば有名プロとの対戦も夢ではありません! ルールや機能 卓の種類• 一局戦• 東風戦• CPU戦 東風戦 喰いタン・後付け ありあり 食い替え あり 赤ドラ あり ダブ ロン・トリ ロン あり アガリ止め オーラスで親がアガると終了 流局 親流れ 途中流局• 九種九牌• 四槓流れ• 四風連打• テンパイ時の待ち牌表示 残り枚数は非表示• アガリAUTO• 長考ボタン 戦績履歴 平均順位、アガり率、平均アガり翻数などなど、様々な戦績履歴が確認出来ます チャット機能 なし プライベート対戦 なし ラス回避よりトップ取りが重要な方が段位システムとして優れてるというのはどのような判断基準に基づいているのでしょうか?麻雀でトップを取るのはラスを回避することに比べると圧倒的に運に左右されやすいですし、実力評価という判断基準の基では明らかに劣った段位システムだと思いますが。 「無難にラス回避していれば」などというラス回避を軽んじる発言も気に障ります。 本当の「ラス回避麻雀」を打ったことがある人が書いた内容だとは思えません。 ラス回避はある意味で難しい技術ですし、その経験があればこのことはすぐに実感できます。 このようなネット麻雀を俯瞰するような記事を書くのであれば、もう少し麻雀の本質をしっかり理解してからにして欲しいですね。 あかつき 様 コンシェルジュのミライです。 当サイトのご利用誠にありがとうございます。 たしかに仰る通り、ラス回避を軽んじるような表現になってしまっています。 オリは麻雀で必要不可欠な技術であり、勝利を掴むのも確実なオリの技術があってこそですね。 記事の内容を再検討致します。 更新まで少し時間が掛かってしまうかと思いますが後日内容を編集するように致します。 また、なぜこのような表現になってしまったかと言うと、 編集部の麻雀に対する想いにあるのだと思います。 逆に勝利を掴むためには多くの不確定要素、壁牌や王牌などの牌山、他家の手牌や思惑など、見通しが困難な数々の要素を突破する必要があります。 これらの不確定要素を踏まえつつ最善の戦略を練ることが非常に難しく、麻雀を面白いゲームにしている最も重要なものだと考えています。 「データが不十分な状況においても最善の戦略を決定する」ここにとても大きな魅力を感じます。 最近こんな記事を見つけました。 今後とも当サイトを何卒宜しくお願い申し上げます。
次の・ 日本プロ麻雀連盟公認のシリーズ累計延べ1000万超がプレーした最強の麻雀ゲーム! ・ オンライン対戦麻雀の原点!全国の猛者と真剣勝負! ・ 初心者も簡単に覚えられる!シンプルな操作感! ・ フレンド卓無料!リアルの友達と麻雀対戦がずっとできる! ・ キャラクター育成など他にも楽しい要素がいっぱい! --------------------- ゲームの特徴 --------------------- 【基本無料】 全てのモードが基本無料で遊べます! 対局に必要なMGは毎日ログインボーナスなど、様々なボーナスで獲得できるので安心です! もしMGが不足しても、雀石を購入しMGを入手することで対局を行うことができます。 対局で勝てばMGを増やすことができるので、ずっと無料でプレーし続けることも可能です! 【日本プロ麻雀連盟公認】 二階堂姉妹をはじめ、日本プロ麻雀連盟に所属する多数のプロ雀士が対戦相手 プロCPU として登場します! 【プチプロ雀士】 日本プロ麻雀連盟所属のプロ雀士がゲーム内のキャラクターとなり、対局に勝利したり、対局中にあがったりすることで、一緒に喜んだり、褒めてくれたりするマスコット的な存在です。 親密度の高いプチプロ雀士では『激闘!! プチプロバトル』の遊びを有利に進めることができるなど、ゲーム内イベントをより楽しむことができます! プチプロ雀士の親密度をあげることができる育成アイテムは1日1回無料で入手できたり、対局などで得ることができます。 【グラフィック・BGM】 高解像度で美麗なグラフィック! シチュエーションに合わせて変化するBGMが対局を盛り上げる! 【iPadに完全対応】 iPadの高解像度で麻雀格闘倶楽部が楽しめる! さらに、アミューズメントと同じレイアウトでプレー可能! 【iMessage ステッカーに対応】 雷やロンなど特別な麻雀のステッカーを友達に送ろう! 【落雷エフェクト】 落雷の衝撃が振動で伝わる! あがり時の雷エフェクトを音と光と振動で表現! 爽快なあがりが心を躍らせる! 【ランキング】 全国獲得MGランキング、全国黄龍オーブ数ランキング、地域内週間黄龍オーブ数ランキングを搭載! ランキング上位を目指して戦え! 【詳細戦績データ】 モードごとに分けて過去の対局データを保存! 細かな分析で雀力がアップ! 自分の打ち筋を確認できる戦績閲覧サービス! 【便利機能】 ・大きく押しやすいチーポンカンアガリボタン ・ドラがキラリと光る煌めき演出 ・見逃しのないオートアガリボタン ・鳴りを潜め手の内を明かさない鳴き無しボタン ・じっくり考えたい時の長考ボタン ・実力に応じた対戦相手とのマッチングシステム ・毎日貰えるログインボーナス など、対局に便利な機能を搭載! --------------------- 環境 --------------------- ゲーム進行中は常にサーバーとの通信が発生するため、通信可能な環境でお楽しみください。 サーバーとの通信が途切れた場合、セーブデータが破損する恐れがありますのでご注意ください。 セーブデータの復旧などの対応はいたしかねますので、ご了承ください。 --------------------- 対象機種 --------------------- 対応OS:iOS9. ツモも偏るし 色も偏るし、コクシは、よくテンパるし、 ハイテイツモと、ハイテイロンとにかく多い、裏さんも多い、 まぁおもしろいのは、おもしろいです、 課金しなくても、それなりに遊べます。 ただ雀力の差は、そんなに出ないようになっているのかな、 まぁ、ゲームだしね、 フリー雀荘通ってる人なんかは、すぐ分かりますよ。 理不尽なこと多々あり、 面白くなるように、作り上げてるなぁと、 感じるゲームです。 これは、これ、フリーは、フリーなぐらいで 遊ぶならいいと思います。 確かに、リアルな確率の麻雀を、 気軽に遊べるアプリでやっても、面白くないのかなぁーっ?とは、思うけど 黄竜16くらいまで課金なしで、行きました、 それから上は、無課金者には厳しいとおもいます。 雀石たまれば、ラスひく可能性上がるような気もします。 課金させようとする働きは、感じるよ、 でも無料アプリだしね、しょうがないかもね、 これらのことを踏まえて考えても、 かなりよくできたアプリだと思いますよ。 長文になりますのでもし宜しかったらこれから麻雀を覚えようとする方並びに麻雀を勉強なさりたい方は是非一度ダウンロードして下記の牌譜をご覧になってみてください。 そしてすぐにアプリをアンインストールして下さい。 麻雀ではないので。 散々、皆様が指摘あるいは注意喚起しておりますが、本当に何にも学習出来ないな! いや、むしろ全ツで改善する気ゼロだな! 本当に情けない。 直接コナミに問い合わせしましたがお払い箱扱いされてます。 以下抜粋 『お問い合わせの件について、仕様の設定理由などはご案内を差し上げておりませんが、今回頂戴した対局へのお声は担当の部署へ申し伝え、今後アプリを更新する上での参考といたします。 』 なんだそれ?! 改善する気ねーじゃん!! 大手のゲームメーカーとしてみっともないから! 一部の輩を除いて大半のユーザーはこんなの麻雀じゃねーよって言われてるの分からねーの?偏りが異常なんだよっ!麻雀語るな! 改善出来ねーなら「麻雀風偏り倶楽部」に名前変えろよ! 根拠として下記に最新の牌譜を載せますので皆様是非検証願います。 2020. 18半チャン戦 81RFAX WF7ZSM NYSL1N いかがですか? 何が黄龍?何がマスター?何がゴエモンだ? くだらねー! そんなくだらねー物事はどーーでもいいから、ちゃんとシステムの隅々まで見直せよ! CPUもカス。 代走もさる事ながら、麻雀を理解してくれねーかな? あと同卓する輩のレベルも低すぎる!哭き過ぎだ!作戦・戦略として哭きはしかたない時は確かにあるが、何でもかんでも哭く輩が多い。 初心者向けの麻雀みたいになっちまう。 あとルールが悪い!打っててコイツやるなぁって思う奴が指で数えるくらいしかいねーし! つまり同卓する輩のレベルも低い、牌の偏りが酷い、ちょんぼも無い、ルールは初心者向け、良い所一個もねーじゃん! 大体、このご時世だから雀荘で打ちたくても打てない。 ごく普通に麻雀をやりたい。 そんな純粋な思いでやってるユーザーがほとんど。 そんなユーザーを何故大切に出来ない?!なぜ意見を汲もうとできない?!本当どうかしてるぞ?! そもそも麻雀って偏りが全くない、平等なツモ・配牌はありえないのも分かってるよ!ただそれを前提に考えても、このアプリは「偏り異常・不自然ツモ・低レベルのどしろうと集団」の三点セットなんだよっ! あとレビューだけは改ざんするなよっ!大企業としてみっともないぞっ!バレバレだ からせめてレビューくらいは真面目にやろうぜ。 そもそもこの麻雀格闘倶楽部というのは日本プロ麻雀連盟公認を売りにしている以上、リアルと遜色ない様にシステム構成するべきなんじゃねーの? 真面目に一からシステム構成を立て直して、ルールを改善しろ。 不正に牌を偏らせ、純粋・健全な麻雀を汚すんじゃねー!! こんなんだからMリーグで散々たる結果。 情けねーな連盟もコナミの言いなり。 参考になったのレビューで順を追っていけば答えは一つしかありません! もはや麻雀とはいえません! こんだけ指摘されているのにアプリを改善する方向性がとち狂ってます!画面を見やすくするとか、そんなことよりも、もっとシステム的に改善しろよっ!!!!! 皆様、断言します。 レビューをイカサマし、星を4. 6に釣り上げ、ルールは初心者向けに設定し、牌の偏りを設け、ちょんぼもない、連盟公認をうたい、結果、このアプリは面白い、だから4. 6の星が付いてます。 これを4. 6っことは、百歩譲って、本気で思う方はもぅリアル麻雀やった事ない方だけです!ネット麻雀しかやった事無い方達だけ! ちなみにもぅ我慢の限界値に達しましたので、何度かアンストしました。 なので、これから先は私もどしろうとって名で活動してゆきます。 わたくしもteamどしろうとに加入させて頂きます! どしろうとって名に恥じることのない様精進して参ります! パイオニアの方達に負けない様立ち回ります。 よろしくお願い申し上げます。 2020. 09半チャン戦 RDKCZD ABQY1L 2F0XRY 物的証拠として!コナミには立ち直って欲しい側面があらから故です! シャキッとしましょう! 以上、麻雀風偏り倶楽部spに命名します。
次の1周期のゲーム数は変動するので以下の背景を参考にして下さい。 周期 背景 1 姫路城 2 富士山 3 尾瀬 4 海 船 5 ダーリング港 停泊船 6 雲海 飛行船 7 イグアスの滝 8 ウユニ塩湖 鉄道 9 アマゾン流域 10 チチェン-イッツア 11 イエローストーン国立公園 12 シアトル 飛行船 13 アリゾナ 14 カナディアンロッキー 15 海 船 16 ネス湖 17 サグラダファミリア 18 マッターホルン 19 ケルン大聖堂 20 ヴェネツィアとその潟 21 海 船 22 サハラ砂漠 23 キリマンジャロ 24 草原 鉄道 25 スフィンクス 26 パムッカレ 27 雪原 飛行船 28 モンゴル高原 29 タージマハル 30 バガン遺跡 31 ボロブドゥール寺院遺跡 32 漓江 33 万里の長城 天井期待値 周期天井の振り分けが判明!上記の実践値でも明らかになっていたように3・7・11・22が振り分けが濃い結果となっています。 狙い目に変更はありません。 設定 1周期 2周期 3周期 5周期 1 2. 2周期 2 20. 2周期 3 22. 6周期 4 19. 3周期 5 22. 1周期 6 18. 8周期 天井周期濃厚パターン 周期開始時の対局・イベント選択率に設定差が存在。 イベント対局が多いほど高設定に期待出来る。 通常対局の特徴 対局 特徴 A 鳴き発生 B テンパイ後リーチなし C テンパイ後リーチあり D リーチスタート E 役満チャンス 対局の振り分け 通常対局振り分け 設定 対局A 対局B 対局C 対局D 対局E 通常 合計 1 10. なおツモ運Lv10到達時はあがれなくても「ずっと俺のツモ」が発生し実質ART確定。 ツモ運Lv. リプレイ 押し順 ベル 共通 ベル 弱チェリー Lv. 1 0. 2 0. 3 0. 4 1. 5 1. 6 1. 7 5. 8 0. 9 0. 10 50. 強チェリー スイカ 弱チャ目 強チャ目 Lv. 1 37. 2 75. 3 75. 4 75. 5 75. 6 75. 7 75. また、上乗せptが多いほどゲーム数が優遇。
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