スポンサーリンク 対老婆戦の注意点 このクエストでは 老婆と主人公のタイマン勝負で、老婆の属性は主人公の不利属性で同じジョブ系統のアビリティを使用してきます。 老婆のHPや使って来るアビリティ、行動パターンは主人公のジョブによって変化します。 同じジョブ系統のデバフしか老婆には効きません。 例えばナイト系統の老婆にブラインドを掛けても無効になります。 (召喚効果も同様) そのため、ジョブによってはかなり強い老婆になるので気をつけましょう。 光闇属性で挑戦すると老婆が同じ属性になるため、他の四属性に比べると楽です。 ある程度育成していればですが。 特におすすめの属性が光です。 理由としてはサポーター召喚石に4凸ルシフェルを選択できるため、HP回復手段が増えることと、光カーバンクルもセットすることで攻撃と防御の両方を両立できるからです。 ただし、Rank101になったばかりでは光闇属性を育成できていない人も多いかと思います。 その場合は育成が進んでいる属性で挑戦する方がいいかもしれません。 老婆戦の攻略PT編成 PTっても主人公のソロですが、武器と召喚石の編成になります。 一番面倒だと思われるエリュシオンの称号を獲得できる老婆戦でも以下の戦力程度で攻略できました。 無凸Lv1が混ざっててもクリアはできるのでそこまで難しいものではありません。 シュヴァマグは面倒すぎて全然行ってなかったので装備はかなりひどい… 召喚石の編成は以下の通りで、サポーターに4凸ルシフェルで全ての老婆を倒すことができました。 闇カーバンクルは持っていっても意味はありません。 外すのが面倒だっただけです。 また、サンダルフォンを回復用として2枚載せてますが、いなくても問題はありません。 戦力に不安な場合は複数編成するとかなり楽にはなりますけど。 光属性で行く場合は光カーバンクルを複数編成しておくと被ダメージを抑えつつ与ダメージUPを継続できます。 4凸アテナは持っていれば積んでおきたいですが、いなければカーバンクルで十分です。 老婆戦の準備 老婆戦ではエリクシールを1個も使うことができませんが、負けてもAPは無駄にならないので色々試してみましょう。 また、回復手段は必ず用意しておきましょう。 主な回復手段として、 騎空団サポートの「キュアポーション2個追加」、EXアビリティの「内功」。 メイン武器もなるべく奥義に被ダメージカットや回復、連続攻撃確率UPなど、有用な効果があるものを選びましょう。 召喚石も同様に被ダメージカットや回復系があれば攻略しやすくなります。 ジョブ毎の対老婆戦攻略 ちなみに、上で紹介した程度の戦力でエリュシオンの称号を獲得できる老婆以外は一切苦戦しませんでした。 基本的に特殊行動付近になったらチャージターンを考えて調整できそうなら調整しましょう。 特殊技と特殊行動に被ダメージカットを合わせていれば大体OKです。 リフレクションは大ダメージを与えると10%反射で倒される危険もあるので、ディスペルや召喚石のロボミがなければ通常攻撃で対処。 背水編成の場合は気をつけましょう。 HPがきついようなら内功を持っていってファランクスは3分放置がいいと思います。 HP減少が嫌ならEXアビリティにクリアオールをセットしましょう。 ウォーロック ウィザード・ソーサラー・ハーミットで挑戦 取得できる称号は「究竟の魔道士」 使用ジョブ:ハーミット EXアビリティ:内功 or クリアオール ・特殊技 ブラインド ヴェノム エーテルブラスト ・特殊行動 無し ババアには毒とブラインドが効かないので気をつけましょう。 対策は特にありません。 エーテルブラスト撃ってればいいだけ。 レスラー グラップラー・クンフー・オーガで挑戦 取得できる称号は「究竟の格闘士」 使用ジョブ:オーガ EXアビリティ:内功 ・特殊技 捨身の型 カウンター ・特殊行動 HP60%で練気を練る HP50%でチャージターンMAX HP30%で練気を練る HP15%で5回連続攻撃 特殊技のカウンターは通常攻撃にのみ反応するのでカウンターを発動されたら奥義を撃てるようにしておくと楽になります。 HP15%の5回連続攻撃は素で受けると合計1万以上のダメージを受けるので、HP回復とダメージカットを合わせましょう。 5回連続攻撃に オーガのアビリティ「カウンター」を発動しておくとババアが勝手に死んでくれます。 四属性で挑戦するとかなり強力なので気をつけましょう。 ハウンドドッグ レンジャー・マークスマン・サイドワインダーで挑戦 取得できる称号は「究竟の射手」 使用ジョブ:サイドワインダー EXアビリティ:内功 or クリア ・特殊技 アローレイン キルストリーク ハードライン ・特殊行動 HP75%でスタディエイム HP50%でライトウェイト(15秒) スタディエイムの効果は良くわかりませんが、キルストリークとハードラインが弱体状態の相手に大ダメージなのでEXアビリティにクリアをいれておくと被ダメージを抑えることができます。 が、サイドワインダーのライトウェイトを合わせれば無傷でやり過ごせるので、無視しても問題ありませんでした。 ライトウェイトは15秒間被ダメージを無効化するので15秒放置して消えるのを待ちましょう。 エリュシオン ハーピスト・ミンストレル・スーパースターで挑戦 取得できる称号は「究竟の吟遊詩人」 使用ジョブ:ミンストレル EXアビリティ:内功 ・特殊技 ソウルピルファー(永続) ソング・トゥ・ザ・デッド(永続) ひつじのうた(睡眠5ターン) ・特殊行動 戦闘開始後にコンクルージョン(永続) HP75%で歓声減少(5ターン連続で使用) HP50〜60%らへんでコール・オブ・アビス(永続の連続攻撃確率UP) 老婆の攻撃力と連続攻撃はコール・オブ・アビス発動後はかなり痛く、TAが来ると1万近くのダメージを食らうことも 正直いって私の戦力では低すぎるので運頼みでの挑戦となりました。 ジョブをスーパースターにすると魅了か内功のどちらかしか積めませんが、 ミンストレルにすることで魅了と内功を一緒にセットすることが可能になります。 BBAに魅了を付与してあとはお祈りするのみ…! 4回くらい挑戦してクリアできました。 戦力に不安のある人は魅了効果に期待して何度も挑戦しましょう。 HP回復に問題無ければスーパースターにして魅了を積むのがいいと思います。 2アビで弱体耐性UPできるのでひつじのうたを回避しやすくなります。 ただ、ミンストレルでもひつじのうたは割と外れてくれました。 メイン武器は必ず楽器にしましょう。 アプサラス ランサー・ドラグーン・ヴァルキュリアで挑戦 取得できる称号は「究竟の槍騎兵」 使用ジョブ:ヴァルキュリア EXアビリティ:内功 ・特殊技 リードドライブ デュアルインパルス(連続攻撃確率UP、連続攻撃確率DOWN) レゾナンスサージ ・特殊行動 HP70%までに2回構え変え HP45%で湧水の羽衣(幻影1回+チャージターン減少) HP45%以降はダメージが上昇するので気をつけましょう。 特にレゾナンスサージは大ダメージになるので特殊技発動前にHPを7000以上(光闇属性で)は確保しておきたい。 基本的には殴って回復するだけで、特殊技前にHPを回復しておけば苦戦はしないはずです。 クリュサオル グラディエーターで挑戦 取得できる称号は「究竟の双剣士」 使用ジョブ:グラディエーター EXアビリティ:内功 ・特殊技 デイストリーム(多段攻撃) クロスガード(2ターンの間被ダメージカット) DA率100%のようです。 メインとは別に、コンパニオンウェポン(剣)をしっかり装備していれば、奥義に1アビを合わせて2、3アビを適当にポチポチするだけです。 SKINアイコンがある枠がコンパニオンウェポンです。 光属性で挑む場合は編成画面でサポ召喚無しで対闇属性ダメージが3万くらいだと結構ギリギリになるので、回復手段をいくつか用意して行きましょう。 まとめ 以上でようやくジョブクラス4を取得できました。 前々からババアが強いと団員に聞いていたので、英雄武器の属性変更が終わっても戦力強化でまた時間を取る必要があるかも…と思っていましたが、特に苦戦することなく攻略できました。 BBAの前に召喚石サンダルフォンのイベントがあったのもラッキーでした。 2枚も必要ありませんでしたが… エリュシオン以外の老婆は全然弱かったので、戦力に自信がない人はベルセルクやカオスルーダーといった楽なBBAを倒してしまいましょう。 どうせJP足りなくて全部はすぐに取れないと思いますので、戦力を強化するのもいいと思います。 負けてもAP消費は無いので、とにかく自分の持っているものを色々試して頑張ってください!.
次の皆さん、ようこそ。 今回はクラス4ジョブ取得についてです。 クラス3までのジョブはアビリティが3つ固定ですが、クラス4は固定されているのは1つしかありません。 よって、残りの3つは自由(多少制約はありますが)に付けることができるため、大変便利です。 クラス4を一通り揃えれば、クラス3以下を使いことはほとんど無いですね。 2.結局最初に取るべきクラス4ジョブは何? 現在(平成29年8月)ではクラス4ジョブは10種類ありますが。 優先すべきジョブは何かを見ていきます。 個人の意見なので、迷っている方は参考にしてください。 まあカオスルーダーはダークフェンサーの上位職なので、便利さは言わなくてもわかると思います。 ダークフェンサー役に立たないなんて言う奴はいないですからね。 マルチでは勿論デバフ役として出番がありますし、ソロではデバフにグラビティにスロウで敵の特殊技をできるだけ抑えながら戦うことができます。 また、扱える武器に短剣があるので、四天刃奥義で味方全体の連撃率もUPできるので、バフ役としても活躍できますね。 ただ、私は「デバフを外さないこと」がカオスルーダーの一番の利点だと思っています。 中にはウォーロックの様に、優秀なデバフアビリティを持ったジョブもあります。 しかし、カオスルーダーのような確実性はありません。 安定したバトルをしていきたいなら、カオスルーダーは非常に心強いジョブです。 セージはビショップ、スパルタはホーリーセイバーの上位職になります。 セージは回復役として、スパルタはファランクス役としてよくマルチで求められるジョブです。 何より、この2つのジョブはクラス3に比べて格段に使い勝手がいい。 ビショップとホーリーセイバーって固定アビリティにいらないものが多いんですよね。 この2つのジョブは、クラス4になって一番使い勝手が向上したジョブでしょう。 先程紹介したカオスルーダーに加えてこの2つのジョブを取れば、大抵のマルチバトルで補助役として動けますので、早い段階で取っておくといいです。 この職の一番の特徴はやはり味方全体の連撃率UPです。 そのほか、スーパースターのソングオブグランデも使えますので、連撃率UPの手段が少ない土属性や光属性で力を発揮するジョブです。 また、敵の弱体耐性を下げるアビリティや誘惑を付与するアビリティもあるため、マルチバトルでも貢献できます。 最優先ではないですが、きちんと運用できればかなり強いので取得しておきたいジョブです。 通常攻撃に追撃を付けることもできますし、その攻撃を全体化させることもできます。 短剣も扱えるので、四天刃奥義で味方全体の連撃率を大幅にUPできる点もかなりの利点。 つまり、通常攻撃の連撃率をUPさせ、追撃を付けた状態で攻撃を全体化できる。 鬼のような火力を持つジョブです。 しかも火力に加え「ミゼラブルミスト+毒+暗闇」のデバフを付与できるブラックヘイズというアビリティを持っています。 確実性はカオスルーダーには敵いませんが、それでもこれらのデバフを1つのアビリティで付与できるのは非常に便利です。 そうは言っても、このジョブはランク101に成り立てならばあまりオススメできません。 ただし、水着ゾーイ+ハデス背水編成を持っているのなら話は別。 ちなみに他心陣は賢者のスキルですので別に覚える手間があるのですが、そんなもの気にならない程この組み合わせは強力。 カオスルーダーの後に取ってもいいくらい強力なジョブです。 ウォーロックにはブラックヘイズがあるため、カオスルーダーの代わりになると思い込んでいる方をたまにみかけますが、 カオスルーダーの代わりにはなりません。 それによってパーティーメンバーの幅が広がりますし。 主人公に火力が欲しい時は非常に頼もしいジョブです。 さらに、火属性限定ですが、真・灼滅天の刃鎌(ゼノイフリート撃滅戦で入手)があれば、四天刃と同じ連撃率UPを味方全体に付与できます。 しかし、やっぱり最優先で取るべきジョブではありません。 火力職ってどうしても装備が揃ってからじゃないと役に立たない。 火属性がかなり強く、真・灼滅天の刃鎌を持っているのなら早期取得を考えてもいいかもしれませんが。 3.ジョブ優先度のまとめ 早い話、最優先はカオスルーダー、次点でセージかスパルタ、その後エリュシオン。 ウォーロックやベルセルクはその後ですが、ウォーロックは水着ゾーイ&ハデス編成、ベルセルクは火属性が強力&真・灼滅天の刃鎌があれば早期取得を狙っても良い。 という感じになります。 ランク101成り立てでは、マルチバトルにおいて火力としてほぼ機能できませんので、補助職を中心にした優先順位です。 ここには出てこなかった義賊、レスラー、ハウンドドッグ、アプサラスは好みで取ってください。 強いですが、優先的に取る性能ではありません。 4.銀天の輝き集めについて 最後にちょっと番外編。 英雄の武器進化の際に使う銀天の輝きについて。 3か月待ってトレジャー交換をするという人が非常に多いですが。 確かに自発素材が大変で、それで失敗なんて考えたくもないでしょうが。 それでも不安ならロビーでランク高い人を募りましょう。 グランデは人気が高いのであっという間に集まります。 これで失敗の可能性は限りなく0。 ほぼ楽勝です。 まあこんな偉そうに言っている私も、クラス4取得作業時は超ビビってました。 狂ったように攻略サイトを調べ、トリガーを熟知し、鼻息フンフンでロビーで募集(最高潮ビビりだったのでランク130以上で募集。 その時の汗と心臓の音と言ったら。 ああ・・集まってくる・・。 ) やってみたらあっという間に終わりました。 ディールでも出てくれたので、グランデを2回自発しただけです。 銀天はローズクイーンHLでも天司マルチでもアルバハNでも出ます。 けど確率はかなり低いのでこちらは諦めた方がいいです。 交換のために3か月待つならさっさとグランデ自発した方がいいです。 それだけクラス4ジョブは使い勝手がいいですから。 今回はここまでにします。 最後まで読んでいただき、ありがとうございました。
次の20まで上げる 消費JP:3000 Extra. Iジョブ• ほとんどのEXジョブ取得にはが欠かせないが、中には共闘を行わずに特定のをクリアすれば取得できる物もある。 は自発者 APを負担する者 が大正義なので、初心者だからといって遠慮する必要はない。 特に難易度EXTRA パンデモニウム は信念集めのために参加者の需要が高い。 自発者はAP負担を引き受け、参加者は戦力を提供する協力体制が築かれている。 の1-3周回が一般的。 でも入手可能。 JPを集める レベルアップのたびに少しずつ手に入る イベントに参加することでも手に入る 手っ取り早く済ませたい場合は、ショップでゴールドムーン1個をJP2500に交換してもいい。 ドラムマスター 9章フリークエスト「祭と喧嘩は海の華」クリア• ダンサー メインクエスト63章をクリア 25章フリークエスト「炎と剣のスパルタレッスン」クリア• そのため、これらのジョブは上記の「優先度」を気にせず、可能になったらすぐ取得するのも良い。
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