覚醒 無効。 【パズドラ攻略】アシスト進化でHP/バインド/覚醒無効状態を全回復スキル持ちに!“恐山アンナ”の評価&使い道を考察 [ファミ通App]

かぐや姫 降臨!【回復なし/覚醒無効】

覚醒 無効

ダンジョン基本情報• 必要スタミナ 0• バトル数 30• 経験値 0• 制限・強化 覚醒スキル無効• 2F:メテオボルケーノドラゴンorクリスタルオーロラドラゴンorグラビトンアースドラゴン• 3F:グランティラノスorデプスプレシオスorガイアブラキオス• 4F:バロンシリーズ• 5F:カムイorヴォイス• 6F:水ヴァンパイア• 8F:闇アレスor光ヘルメスor光アルテミスor火アポロン• 9F:覚醒ヘラウルズor澪王妃ヘライースorヘラベオークorヘラ・ソエルor神王妃ヘラ• 11F:アテナorガイア• 12F:ゼウスヴァルカンorゼウスマーキュリーorゼウスディオスor超覚醒ゼウスor暗黒覚醒ゼウス• 14F:ミツキ• 15F:タケミナカタorワダツミor光イザナミor闇イザナミ• 16F:ショウキ&ジャキ• 17F:四神シリーズ• 18F:光ファガンor闇ファガン• 20F:光イシスorオシリス• 21F:覚醒シヴァ• 23F:ベリアルorアモンorアスタロト• 24F:サタンorベルゼブブ• 25F:龍騎姫シリーズ• 26F:赤ソニアor青ソニアor木ソニア• 27F:スリーディアorデフォード• 28F:ワングレンorベイツール• 29F:真龍王・ゼローグ• 30F:光カーリーor闇カーリー 攻略ポイント 覚醒スキルに頼らない編成をする 2way、列強化はもちろん、強化ドロップを作るためのドロップ強化の覚醒スキルも無効になるため、スミレやヨミドラパなども使用不可になります。 操作時間延長も無効化されるためアヌビスや覚醒ラーなどの高難易度コンボパ、多色パも使用が難しくなります。 自分のパズル力と照らしあわせてパーティを選択しましょう スキル封印は避けられない 17Fで出現する四神は先制でスキル封印を使用しています。 封印耐性の覚醒スキルももちろん無効化になるため、5ターンはスキルが使えなくなるため、使用すべきスキルがある場合は16Fで使用しましょう。 強力なリーダースキル持ちを使う ミルのようにLSに操作時間延長が付いているものや、簡単な条件で倍率が出せる曲芸士、十字消しでダメージを軽減できるカエデなどLSの効果だけで臨機応変に対応できるリーダーが活躍します。 超絶・無限回廊 覚醒無効 ソロノーコン攻略パーティ アメノミナカヌシパ 超絶・無限回廊覚醒無効クリア パズドラ始めて一番頑張ったかもしれない スキル封印バッジつけたのに全てのスキル封印食らった 頑張った……風呂入ろ。 — みずきんぐ👑YouTube mizuking0128 マシンヘラパ パズドラ 超絶・無限回廊【覚醒無効】 初クリア!!!! そしてマルチ全クリア!! beeちゃんありがとん? zentore kz. jp zentorekzjp.

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【パズドラ攻略】ロックと覚醒無効を同時に対策! “ブリギッド”や“オイフェ”、“ダグザ”の評価&使い道を考察 [ファミ通App]

覚醒 無効

覚醒無効回復スキルを持つキャラの一覧 火属性 キャラ 効果 覚醒無効状態を全回復。 闇ドロップを火ドロップに変化。 1ターンの間、ドロップ操作を2秒延長。 (最短8ターン) バインドと覚醒無効状態を3ターン回復。 全ドロップを火、木、回復ドロップに変化。 (最短11ターン) バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 全ドロップを火、木、光ドロップに変化。 (最短10ターン) ドロップのロック状態を解除。 HPとバインド状態と覚醒無効状態を全回復。 (最短9ターン) バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短7ターン) 1ターンの間、受けるダメージを激減。 消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短10ターン) 左端縦1列を火ドロップに変化。 覚醒無効状態を全回復。 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) 回復ドロップを火ドロップに変化。 覚醒無効状態を全回復。 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 (最短20ターン) バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 ランダムで火ドロップを5個生成。 (最短4ターン) 覚醒無効状態を全回復。 仮面ライダースーパー1【レーダーハンド】に変身する。 (最短3ターン) 3ターンの間、回復力が3倍。 覚醒無効状態を全回復。 全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。 (最短15ターン) ドロップのロック状態を解除。 覚醒無効状態を3ターン回復。 木、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短8ターン) 覚醒無効状態を全回復。 8ターンの間、火と水ドロップがロック状態で落ちてくる。 (最短6ターン) バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 1ターンの間、ドロップ操作時間が1. (最短8ターン) 3ターンの間、回復力が2倍。 バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 (最短8ターン) 覚醒無効状態を全回復。 全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。 (最短10ターン) 3ターンの間、最大HPの30%分回復。 覚醒無効状態を全回復。 (最短8ターン) 全ドロップを強化。 バインド状態と覚醒無効状態を2ターン回復。 (最短4ターン) 覚醒無効状態を2ターン回復。 全ドロップをロック。 (最短2ターン) ドロップのロック状態を解除。 覚醒無効状態を全回復。 全ドロップを火、水、光ドロップに変化。 (最短10ターン) バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 闇、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短7ターン) バインド状態と覚醒無効状態を3ターン回復。 左端縦1列を火に、右端縦1列を光ドロップに変化。 (最短10ターン) 最大HPの40%分HP回復、バインド状態と覚醒無効状態を4ターン回復。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) 毒と回復ドロップを火ドロップに変化。 HPを5000回復、バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 (最短6ターン) 覚醒無効状態を全回復。 右端縦1列を火ドロップに変化。 (最短7ターン) 水属性 キャラ 効果 消せないドロップと覚醒無効状態を5ターン回復。 4ターンの間、受けるダメージを半減。 (最短12ターン) バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 全ドロップを水、回復、お邪魔ドロップに変化。 (最短8ターン) バインド状態と覚醒無効状態を7ターン回復。 ランダムで水ドロップを7個生成。 (最短10ターン) 覚醒無効状態を全回復。 3ターンの間、ドロップ操作時間が2倍。 (最短9ターン) バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 全ドロップを水、木、闇ドロップに変化。 (最短10ターン) バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを水ドロップに変化。 (最短10ターン) ランダムで水ドロップを4個生成。 覚醒無効状態を4ターン回復。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) 覚醒無効状態を5ターン回復。 (最短7ターン) バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 光ドロップを水に、闇ドロップに火に変化。 (最短7ターン) 最大HP50%分のHP回復、バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 (最短9ターン) HPと覚醒無効状態を全回復。 1ターンの間、受けるダメージを無効化。 (最短12ターン) 3ターンの間、水属性の攻撃力が3倍。 覚醒無効状態を全回復。 (最短10ターン) 覚醒無効状態を全回復。 上から2列目横1列を水ドロップに変化。 (最短8ターン) 覚醒無効状態を5ターン回復。 1ターンの間、水、木、光、闇ドロップのみ落ちてくる。 (最短11ターン) 覚醒無効状態を5ターン回復。 左端縦1列を回復に、右端縦1列を水ドロップに変化。 (最短9ターン) 3ターンの間、最大HP30%分回復。 バインド状態と覚醒無効状態を7ターン回復。 (最短10ターン) ドロップのロック状態を解除。 覚醒無効状態を全回復。 全ドロップを水、木、光ドロップに変化。 (最短10ターン) バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。 (最短5ターン) バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 全ドロップを水、木、光、闇ドロップに変化。 (最短8ターン) 1ターンの間、受けるダメージを半減。 バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 (最短10ターン) バインド状態と覚醒無効状態を4ターン回復。 3ターンの間、受けるダメージを半減(50%)。 (最短12ターン) ドロップのロック状態を解除。 覚醒無効状態を3ターン回復。 火、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。 (最短8ターン) バインドと覚醒無効状態を3ターン回復。 全ドロップを水、光、回復ドロップに変化。 バインド状態と覚醒無効状態を4ターン回復。 (最短7ターン) 敵の行動を3ターン遅らせる。 バインド状態と覚醒無効状態を3ターン回復。 (最短12ターン) 3ターンの間、ドロップ操作を2秒延長。 覚醒無効状態を4ターン回復。 (最短6ターン) 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を3ターン回復。 全ドロップのロックを解除し、水と闇ドロップに変化。 (最短15ターン) 木と光ドロップを水ドロップに変化。 覚醒無効状態を全回復。 (最短10ターン) 木属性 キャラ 効果 2ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。 消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短20ターン) バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 全ドロップを木、光、闇ドロップに変化。 (最短10ターン) 敵の行動を2ターン遅らせる。 消せないドロップと覚醒無効状態を5ターン回復。 (最短9ターン) 水とお邪魔ドロップを木に、闇と毒ドロップを火に変化。 バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 (最短8ターン) ランダムに木ドロップを2個生成。 覚醒無効状態を2ターン回復する。 (最短1ターン) ドロップのロック状態を解除。 覚醒無効状態を3ターン回復。 (最短3ターン) 最大HP30%分のHP回復、バインドと覚醒無効状態を全回復。 1ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が1. (最短8ターン) 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 装身・ゼラに変身。 (最短3ターン) バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 最上段横1列を木ドロップに変化。 木ドロップをロック。 (最短4ターン) ドロップのロック状態を解除。 覚醒無効状態を全回復。 全ドロップを木、光、闇ドロップに変化。 (最短10ターン) 2ターンの間、神タイプの攻撃力が3倍。 バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 (最短15ターン) 最大HP30%分のHP回復、覚醒無効状態を全回復。 闇、お邪魔、毒ドロップを回復ドロップに変化。 バインド状態と覚醒無効状態を7ターン回復。 (最短9ターン) 最大HP50%分のHP回復、バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 (最短9ターン) 消せないドロップ状態と覚醒無効状態を3ターン回復。 (最短3ターン) 水、木、光ドロップを強化。 覚醒無効状態を3ターン回復。 (最短6ターン) 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 ランダムでドロップを入れ替える。 (最短9ターン) 右端縦1列を回復ドロップに変化。 覚醒無効状態を全回復。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) バインドと覚醒無効状態を3ターン回復。 全ドロップを木、闇、回復ドロップに変化。 (最短11ターン) ドロップのロック状態を解除。 覚醒無効状態を3ターン回復。 水、お邪魔、毒ドロップを木ドロップに変化。 (最短8ターン) HPと覚醒無効状態を全回復。 1ターンの間、木属性の攻撃力が3倍、ドロップ操作を1秒延長。 (最短12ターン) 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を3ターン回復。 全ドロップのロックを解除し、木と闇ドロップに変化。 (最短15ターン) 光属性 キャラ 効果 左端縦1列を回復ドロップに変化。 消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短11ターン) 最大HP30%分のHP回復。 バインド状態と覚醒無効回復を3ターン回復。 (最短8ターン) 2ターンの間、受けるダメージを半減。 バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 (最短15ターン) 光以外のドロップから回復ドロップを4個生成。 覚醒無効状態を4ターン回復。 (最短8ターン) 全ドロップを光と回復ドロップに変化。 HPとバインド状態と覚醒無効状態を全回復。 (最短16ターン) バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 敵のHPが20%減少。 (最短12ターン) 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 3ターンの間、回復力とドロップ操作時間が2倍。 (最短15ターン) 全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。 バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 (最短12ターン) 覚醒無効状態を5ターン回復。 火ドロップを光に、木ドロップを水に変化。 (最短10ターン) 3ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が3倍。 バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 (最短13ターン) バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 全ドロップを火、光、回復ドロップに変化。 (最短15ターン) 敵1体に20の固定ダメージ。 覚醒無効状態を3ターン回復。 (最短6ターン) バインドと覚醒無効状態を全回復。 全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。 (最短12ターン) 3ターンの間、落ちコンしなくなる。 バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 (最短5ターン) バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 全ドロップを火、木、光、闇ドロップに変化。 (最短11ターン) バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 (最短12ターン) 水と光ドロップを強化。 (最短8ターン) 覚醒無効状態を全回復。 全ドロップを水、木、光ドロップに変化。 (最短4ターン) バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 最上段横1列を光ドロップに変化。 (最短10ターン) 覚醒無効状態を5ターン回復。 全ドロップを木、光、回復ドロップに変化。 (最短6ターン) 木と光ドロップを強化。 覚醒無効状態を4ターン回復。 (最短4ターン) 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 1ターンの間、ドロップ操作を2秒延長。 (最短5ターン) 全ドロップを木、光、回復ドロップに変化。 バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 (最短14ターン) 敵のHPが30%減少。 バインド状態と覚醒無効状態を3ターン回復。 (最短20ターン) 1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が1. バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 (最短5ターン) 全ドロップを火、水、木、光、回復ドロップに変化。 敵のHPが20%減少。 バインドと覚醒無効状態を全回復。 (最短15ターン) 敵の行動を2ターン遅らせる。 バインド状態と覚醒無効状態を7ターン回復。 (最短11ターン) 5ターンの間、光と回復ドロップが少し落ちやすくなる。 バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 (最短7ターン) 覚醒無効状態を2ターン回復。 1ターンの間、ドロップ操作を2秒延長。 (最短2ターン) 覚醒無効状態を2ターン回復。 回復ドロップを光ドロップに変化。 (最短4ターン) 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を3ターン回復。 1ターンの間、ドロップ操作時間を1秒延長。 (最短5ターン) 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。 (最短10ターン) 回復ドロップを光に、闇ドロップを回復に変化。 最大HP30%分のHP回復、覚醒無効状態を3ターン回復。 (最短8ターン) 敵の行動を1ターン遅らせる。 覚醒無効状態を全回復。 最下段横1列を回復ドロップに変化。 (最短12ターン) 回復ドロップを光ドロップに変化。 覚醒無効状態を5ターン回復。 (最短8ターン) HPとバインドと覚醒無効状態を全回復。 1ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。 (最短12ターン) HP、バインド状態、覚醒無効状態を全回復。 全ドロップをロック。 (最短13ターン) 2ターンの間、受けるダメージを軽減。 覚醒無効状態を2ターン回復。 火ドロップを光ドロップに変化。 (最短5ターン) 闇属性 キャラ 効果 全ドロップを強化。 バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 (最短10ターン) HPとバインド状態と覚醒無効状態を全回復。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 (最短14ターン) 1ターンの間、マシンタイプの攻撃力が5倍。 覚醒無効状態を全回復。 (最短15ターン) バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 お邪魔、毒、爆弾ドロップを闇ドロップに変化。 (最短8ターン) バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 敵全体が光属性に変化。 (最短15ターン) バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 (最短7ターン) バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 全ドロップを火、水、闇ドロップに変化。 (最短10ターン) バインド状態と覚醒無効状態を10ターン回復。 1ターンの間、闇属性の攻撃力が3倍。 (最短10ターン) 覚醒無効状態を全回復。 全ドロップのロックを解除し、火、水、闇ドロップに変化。 (最短10ターン) 最上段横1列を闇ドロップに変化。 覚醒無効状態を完全回復。 (最短8ターン) ドロップのロック状態を解除。 HPと覚醒無効状態を全回復。 (最短9ターン) 覚醒無効状態を全回復。 1ターンの間、闇ドロップが落ちやすくなる。 (最短7ターン) ランダムで闇と回復ドロップを3個ずつ生成。 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を3ターン回復。 (最短6ターン) 全ドロップを闇と回復ドロップに変化。 最大HP40%分のHP回復、バインド状態と覚醒無効状態を4ターン回復。 (最短13ターン) バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 1ターンの間、2コンボ加算される。 (最短13ターン) 敵の行動を1ターン遅らせる。 バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 (最短10ターン) 全ドロップを強化。 覚醒無効状態を5ターン回復。 3ターンの間、ドロップ操作時間を5秒延長。 (最短8ターン) 敵の行動を1ターン遅らせる。 覚醒無効状態を2ターン回復。 (最短8ターン) 3ターンの間、闇ドロップが少し落ちやすくなる。 消せないドロップと覚醒無効状態を3ターン回復。 (最短6ターン) 覚醒無効状態を2ターン回復。 ランダムで水と闇ドロップを2個ずつ生成。 (最短2ターン) バインド状態と覚醒無効状態を3ターン回復。 1ターンの間、水と闇属性の攻撃力が2倍。 (最短8ターン) バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 最上段横1列を回復ドロップに変化。 (最短6ターン) 最大HPの50%分HPを回復、覚醒無効状態を5ターン回復。 火ドロップを闇に、水ドロップを木に変化。 (最短10ターン) 左端縦1列を闇に、右端縦1列を回復ドロップに変化。 バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 (最短8ターン) バインド状態と覚醒無効状態を7ターン回復。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) 覚醒無効状態を全回復。 最上段1列を闇に、最下段1列を光ドロップに変化。 (最短10ターン) ドロップのロック状態を解除。 覚醒無効状態を3ターン回復。 火、お邪魔、毒ドロップを闇ドロップに変化。 (最短8ターン) バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復ドロップに変化。 (最短11ターン) 全ドロップを強化。 HPと覚醒無効状態を全回復。 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) 覚醒無効状態を1ターン回復。 最上段横1列を闇に、最下段横1列をお邪魔ドロップに変換。 (最短9ターン) 覚醒無効回復について 覚醒無効とは敵モンスターが使用するギミックの1つで、パーティの覚醒スキルを全て無効化する効果を持ちます。 この場合の覚醒スキルは潜在覚醒も含みます。 「覚醒無効回復」は上記の状態を一定のターン数回復できるスキルです。 覚醒無効状態では、バインド耐性や封印耐性も機能しないため、バインドやスキル封印が致命傷になります。 覚醒無効攻撃について 覚醒無効は 敵モンスターが使用するギミックの1つで、パーティの覚醒スキルを全て無効化する効果を持ちます。 この場合の覚醒スキルは潜在覚醒も含みます。 防ぐ手段は存在せず、解除手段はスキルを使用するしかありません。 解除されるまで耐えたほうが有効な場合もあれば、覚醒無効状態が切れるターンで即死ダメージを使用するような敵もいるので、ダンジョンデータは必ず確認すべきです。

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【パズドラ】初号機装備の評価・使い道|エヴァコラボ

覚醒 無効

無効パとは モンスター自体が持つ軽減覚醒と、潜在軽減を利用することで、 敵から受けるダメージを0にすることができるパーティのことを指す。 基本的に無効化できるのは1属性のみ 潜在覚醒を付けられる数には限りがあるため、基本的にダメージを無効化できる属性は1属性のみとなっている。 敵属性変化スキルが運用の要 1属性しか無効にできないため、敵が対象の属性でなければ話にならない。 そこでモンスターポイントで購入できるマキナシリーズを編成し、 敵の属性を強制的に変える立ち回りがポイントになる。 水属性のみバリアチェンジ役が2体いる 龍契士ガチャで入手できるキリは、水マキナと同様敵全体を火属性に変化させることが可能。 キリはガチャモンスターなので アシストすることができる。 その点で水マキナより編成の幅が広げやすい。 龍契士ガチャで入手 潜在軽減 1% 例えば、は覚醒スキルに火ダメージ軽減を5個持っているため、火を25%軽減できる。 さらに潜在火ダメージ軽減を5個付けることで、合計30%まで火軽減ができる。 結論:パーティの軽減覚醒を合計100%にしようのような数ターンダメージ無効スキルこそあれど、100%ダメージ軽減のリーダースキルは存在しない。 つまり覚醒スキルの合計が100%になれば無効パーティが作れるということになる。 5% 覚醒火軽減 合計15個(75%) 潜在火軽減 合計25個(25%) 編成するマキナは水マキナ 火無効を活かすために、敵の属性を強制的に火に変える必要がある。 つまり、敵を火属性に変えられる水マキナを編成すれば良い。 覚醒と潜在で合計100%にする この編成では覚醒スキルで75%分火軽減ができている。 そのため、残り25%分潜在火軽減を付けてあげれば火無効パの完成だ。 封印耐性はバッジで補う 無効パは封印耐性が100%にならないことが多い。 そのためクエストで入手できる封印バッジで補いたいが、獲得の条件は厳しめ。 耐性持ちを編成して解決しようとしても、火ダメージ軽減持ちとなると候補は少ない。 安定運用するために是非ゲットしたい。 封印バッジ獲得に必要な達成項目• テクニカルダンジョン40個踏破• テクダン 裏・タロス奈落穴クリア• スペシャルダンジョン50個踏破• 図鑑500個• つまり、敵を水属性に変えられる木マキナを編成すれば良い。 覚醒と潜在で合計100%にする この編成では覚醒スキルで75%分水軽減ができている。 そのため、残り25%分潜在水軽減を付けてあげれば水無効パの完成だ。 封印のあるダンジョンは注意が必要 封印耐性が40%しかないため、バッジでも補えない。 封印耐性が必要なダンジョンは解けるまで耐久するか、素直に他のパーティで挑もう。 実際に攻略できるおすすめダンジョン 基本的にどんなダンジョンでも、時間さえかければクリアできる。 その中でも特に時間がかかっても挑む価値のあるダンジョンをピックアップしている。

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