発生 [ ] 襲撃は、少なくとも1つのとがいるあらゆる規模の村で発生させられる。 ベッドが無い場所でも、1人の村人がとリンクすると発生の可能性がある。 を持つプレイヤーが村の境界に入ると襲撃が開始されるが、このステータス効果はを倒したプレイヤーが得ることができる。 大将とはやで遭遇できる。 尚、途中で難易度をに変更すれば襲撃を中止できる。 振る舞い [ ] 襲撃はウェーブ毎に分けて行われ、その数はゲームとの効果レベルによって変化する。 開始 [ ] 不吉な予感を持ったプレイヤーが村に入ると効果は消え、白い煙のが出ると共に「襲撃」の名前で赤いボスバーが出現する。 バーは15秒間にわたって満たされていき、一杯になると敵を倒すにつれて減っていく。 敵の数が3体未満の場合はその数が表示される。 ウェーブ開始直前に角笛の音が鳴り、の来る方角を確認することができる。 1ウェーブを終えるごとに15秒間のクールタイムに入り、再度バーが溜まり始める。 敵は村から0-52ブロック離れた場所に団体で、ランダムな方角にスポーンする。 参加 [ ] Java Editionに限り、とウィッチは、自然スポーンであっても範囲に入れば襲撃に参加する事ができ、襲撃者の一部にカウントされる(この時ボスバーが少し回復する)。 また、はであるのにも関わらず襲撃に参加することができ、他の敵と同じように振る舞う。 一方、では、襲撃時に現れたMobのみが襲撃を行う。 それ以外の邪悪な村人は襲撃に参加しない。 襲撃中、ウィッチはでは、他の邪悪な村人を再生や治癒のスプラッシュポーションで回復しつつ、即時ダメージのスプラッシュポーションで攻撃する。 一方、では、他の邪悪な村人を回復はしないが、プレイヤーやアイアンゴーレムを攻撃する [ ]。 襲撃隊の大将 [ ] Java Editionではウェーブの大将が倒されると、他の襲撃者が倒された大将がドロップしたを拾おうとする。 その後旗を装備した邪悪な村人は新しくウェーブの大将となる。 襲撃隊の大将を倒しても、プレイヤーは不吉な予感の効果を受けない。 可能であれば、大将はスポーン時に常にヴィンディケーターになる。 構成 [ ] 情報の一部は、現在の最新バージョンには適用されません。 襲撃が始まると、イベントは村から0から1024ブロック離れたMobを生成する。 レンダー距離は実際の距離を決定し、レンダー距離にあるブロックがや固体ブロックなどのスポーンに適していない場合、より近くに調整される。 襲撃は、任意のおよび任意ので生成できる。 生成されたMobはグループごとに到着し、次の暴徒グループが各ウェーブに表示される。 Java Edition [ ] ウェーブ数は基本的に難易度に依存するが、不吉な予感のレベルが1より高い場合はそれに伴い1ウェーブ増加する。 難易度イージでは3ウェーブ、ノーマルでは5ウェーブ、ハードでは7ウェーブまで存在する。 各ウェーブでスポーンするMobは次の表に従う: 各ウェーブでのMobのスポーン数 Mob ウェーブ1 ウェーブ2 ウェーブ3 ウェーブ4 ウェーブ5 ウェーブ6 ウェーブ7 4-5 3-4 3-4 4-5 4-5 4-5 2-3 0-1 2-3 0-1 1-2 4-5 2-3 5-6 1 3 0-1 0-1 1-2 1 1 2 ピリジャー騎乗のラヴェジャー 1 ヴィンディケーター騎乗のラヴェジャー 1 エヴォーカー騎乗のラヴェジャー 1 Bedrock Edition [ ] Bedrock Editionでは、ウェーブ数が不吉な予感によって左右されることはなく、難易度(Java Editionと同じ)によって決まる。 各ウェーブでのMobのスポーン数 Mob ウェーブ1 ウェーブ2 ウェーブ3 ウェーブ4 ウェーブ5 ウェーブ6 ウェーブ7 4 3 3 3 5 2 4 2 6 1 1 3 1 1 1 2 ピリジャー騎乗のラヴェジャー 1 1 エヴォーカー騎乗のラヴェジャー 1 ヴィンディケーター騎乗のラヴェジャー PlayStation 4 Edition [ ] 各ウェーブでのMobのスポーン数 Mob ウェーブ1 ウェーブ2 ウェーブ3 ウェーブ4 ウェーブ5 ウェーブ6 ウェーブ7 4 3 3 3 5 2 4 2 6 1 1 3 1 1 1 2 ピリジャー騎乗のラヴェジャー 1 1 エヴォーカー騎乗のラヴェジャー 1 ヴィンディケーター騎乗のラヴェジャー 戦利品 [ ] 襲撃での敵は以下のアイテムをドロップすることがある。 特別なドロップ 襲撃隊の大将によるドロップ:• 1 Bedrock Editionでは、0-1個、ドロップ増加IIIのエンチャントでは最大で4個ドロップする:• 0-1 また、以下のアイテムの中から1つをドロップすることがある:• ドロップされる鉄の武器、防具は消耗している。 これらのドロップは、ドロップ増加エンチャントの効果を受ける。 エメラルドは、通常のドロップと追加のドロップの両方からもたらされる。 エンチャントの本にはレベル30のエンチャントが付与され、宝エンチャントの場合もある。 村人 [ ] 襲撃が開始されると、が汗のような水のパーティクルを出しながら村にあるを鳴らす。 これは村全体に危険を知らせるための動きで、他の村人が屋内に避難するよう促している。 プレイヤーが鳴らしても同じ効果がある。 鳴らした村人、及び外にいた村人は急いで家に籠り、敵から身を守ろうとする。 鐘 [ ] 襲撃中に鐘を鳴らした時の様子。 これにより隠れた敵を簡単に見つけ出す事が可能である。 不吉な予感 [ ] の効果レベルは襲撃のメカニズムにも影響する。 効果レベルが1よりも高い場合、最終ウェーブと同じ強さで追加のウェーブが発生する。 また、邪悪な村人がエンチャントされた武器や防具を装備する可能性が高まる。 襲撃で勝利すると、プレイヤーは不吉な予感の効果レベルと同じレベルでの効果を取得する。 この際ヴィンディケーターとエヴォーカーが手を挙げ、ピリジャーがジャンプして村の壊滅を喜ぶ。 ピリジャーの祝賀• ヴィンディケーターの祝賀• ラヴェジャーの祝賀• エヴォーカーの祝賀• ウィッチの祝賀• 角笛による祝賀 勝利 [ ] 最後のウェーブで全ての襲撃者が倒されると、襲撃が終了しボスバーに「襲撃 - 勝利」と表示される。 この際、襲撃者を1人でも倒した全てのプレイヤーにのステータス効果が付与される。 ただし、コマンドなどで倒した場合は付与されない。 襲撃に参加するMob [ ] (エヴォーカーによる召喚) (スポーンさせれば参加可能) 技術的情報 [ ] 詳細は「」を参照 アイコン ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 入手可能 得られるXboxポイント トロフィーの種類(PS) Bedrock Legacy Console Xbox PlayStation Nintendo 敵を倒せ! ラベジャーを倒す。 可 不可 PS4 不可 30G シルバー 怪物を倒せ! ラヴェジャーを倒そう 襲撃されている! 略奪者の襲撃を発生させる。 不吉な予感の効果が付与された状態で村に踏み入る。 可 不可 PS4 不可 20G ブロンズ こちらは攻撃されている! 略奪者の襲撃を起こそう 警鐘を鳴らせ! 村に敵がいる時に鐘を鳴らす。 のレベルごとに2つの波が発生するようになった プレイヤーは次の波が始まる前に波を完了させる必要がある様になった 1ウェーブがクリアされた際にボスバー内のゲージが最充填されるようになった。 を倒すとレベル1-3の不吉な予感の効果が付与されるようになった。 ただし、前哨基地のものは常にレベル1である。 襲撃隊の大将がにスポーンするようになった。 ウェーブ2でラヴェジャーが、ウェーブ4でウィッチが、ウェーブ5でエヴォーカーがスポーンするようになった。 襲撃隊の大将を倒すと、レベル1-5の不吉な予感が付与されるようになった。 襲撃に勝利した場合プレイヤーがの効果を取得するようになった。 試験的なゲームプレイでのみ、襲撃が追加された。 この時点ではボスバーは桃色となっている。 襲撃をプレイヤーによって発生させられるようになった。 襲撃中に鐘の鳴る音が聞こえるようになった。 襲撃に勝利するとの効果を取得するようになった。 襲撃に敗北した場合、プレイヤーが「」の効果を取得するようになった。 2-3日で襲撃の期間が切れるとメッセージが表示されるようになった。 襲撃での勝利が追加された。 襲撃が追加された。 問題点 [ ] 「襲撃」に関する問題点は、にて管理されている。 問題点の報告はそちらで行ってほしい。 トリビア [ ]• 襲撃者には村人やよりも、プレイヤーを優先的に攻撃する傾向が見られる。 襲撃に参加するウィッチは、他の襲撃者にやを投擲するなど回復の役割がある。 ヴィンディケーターはドアを破壊できる。 ギャラリー [ ]• このページの最終更新日時は 2020年7月15日 水 02:11(日時はで未設定ならば UTC)。 特に記載がない限り、内容はのライセンスで利用できます。 Game content and materials are trademarks and copyrights of their respective publisher and its licensors. All rights reserved. This site is a part of Fandom, Inc. and is not affiliated with the game publisher.
次のもう一つのスポーンする場所 ラヴィッジャーやヴィンディケーターはスポーンしませんが、 略奪者は「前哨基地」にたくさんスポーンします。 略奪隊メンバーの基本情報まとめ ラヴィッジャー・略奪者・ヴィンディケーターの体力・攻撃力・ドロップ・動作を紹介。 ラヴィッジャー(ラヴェジャー) ラヴィッジャー(ラヴェジャー)は略奪隊に含まれません!! Ravager ラヴィッジャー INFORMATION ラヴェジャーの基本情報 HP ラヴェジャーの体力値 100 x50 ATK ラヴェジャーの攻撃力 7 12 18 DROP ラヴェジャーのドロップアイテム 鞍(サドル)x1 EXP ラヴェジャーのドロップ経験値 x? 新しいMobラヴィッジャーはとても頑丈で、エンダードラゴンの体力の半分もあります。 攻撃方法は頭突きと、衝撃波の2種類です。 衝撃波に関しては難易度に関係なくダメージは6となっています。 衝撃波は、 盾で頭突きを防いだ時に50%の確率で発生します。 ラヴィッジャーは畑を見つけると 作物を踏んで荒らしまくります。 迷惑この上ないですね。 畑荒らし カボチャやスイカなどは踏み荒らせないようです。 ラヴィッジャーは略奪隊に含まれなくなりましたが、村襲撃イベントの際に現れることがあります。 攻撃力はあまり高くありませんが、集団でいることが多いので気をつけなければいけません。 クロスボウとエメラルドをドロップします。 クロスボウはクラフトもできますよ。 斧を使った強力な攻撃が特徴です。 近づかずに、気付かれないよう遠くから倒す手法がオススメです。 略奪隊のリーダー 略奪隊のリーダーは略奪者とヴィンディケーターのどちらもいます。 リーダーだからといって特に強いわけでもないですが、倒すと旗をくれます! リーダーを倒すと、プレイヤーに「不吉な予感」というステータス異常が付与されます。 プレイヤーに直接的な悪影響はありません。 でもこのステータス異常を解除しないまま村に近づくと 「村襲撃イベント」が発生します。 略奪隊の行動 略奪隊のメンバーはみんな、 プレイヤー・村人・アイアンゴーレムに対して敵対的です。 略奪隊が来ると村人も慌てて家に帰ろうとしますが、戻らない村人もいるのでその場合はベルを鳴らしてみてください。 さらには川や海を渡れてしまいます。 略奪隊と戦う方法 基本情報が分かったので、次は彼らと戦う方法について。 遠距離武器がオススメ クロスボウや、弓など遠くから狙える武器がオススメです。 相手もクロスボウで攻撃してきますから。 盾も活用 ラヴィッジャーは突進してくるので、を活用できます。 盾で攻撃をガードすると、50%の確率で2秒間うとうとしたあと衝撃波を出します。 攻撃力は高くないため脅威ではありませんが、体力が低いときは注意しましょう。 アイアンゴーレム 戦うのが不安なときはアイアンゴーレムさんにお手伝いしてもらいましょう。 村を守る方法 村人を襲う略奪者たちに対してできる村を守るための方法を紹介。 村を壁で囲う 定番の方法ですね。 村を壁で囲うことで、外からくる略奪隊の侵入を防ぐことができます。 ただし、このままでは内側にスポーンする可能性が濃厚です! 地面を変える 略奪隊は砂と草ブロックの上にしかスポーンしません。 なので壁の内側の地面を、砂か草以外のブロックでぬりかえてしまえばいいんです。 畑には柵を 不吉な予感になったまま村に入って襲撃イベントを起こしちゃった時に備えて、畑にはフェンスを設置しておくと安心です。 まとめ• 略奪隊は5人のメンバーで編成される• 略奪隊は特定のバイオームにのみスポーン• 昼夜関係なく草と砂ブロックの上にスポーン• 村と畑を守るために対策しなくてはならない ラヴィッジャー(ラヴェジャー)に乗れるかソワソワしてたのですが、乗れないみたいです。 以上、略奪者とラヴィッジャーについての紹介でした。 14実装に合わせ内容を微調整しました。
次のJava版のマイクラが1. 14にアップデートされ、村の様子や村人の性質が大きく変わりました。 また、新しいモンスターと襲撃イベントも追加されています。 この記事ではバージョン1. 2からの変更点についてまとめました。 4の変更点も追記しています。 14村と略奪アップデートの概要 Java Editionバージョン1. 14は「ヴィレッジ・アンド・ピレッジ Village and Pillage 」というタイトルがつけられていて、タイトル通り「村」が大きく変化し「略奪」イベントが追加されるというアップデートとなりました。 ブロックのテクスチャも更新され、建物の見た目も微妙に変わっています。 村の変化 建物の作りが新しくなり、村の見た目が大きく変化しました。 家の建材が異なるだけではなく、バイオームごとに特色のある村が生成されるようになっています。 14の村。 羊毛による装飾や煙突、花壇のある家など、村の構造物が大きく変わりました。 村人の集会場には新ブロックの「鐘」。 右クリック鳴らすと村人が急いで家に帰ります。 村にはネコもたくさんスポーンしています。 ウィッチの小屋にも黒猫がスポーンするようになりました。 ネコはクリーパーやファントムの天敵です。 ファントムはネコがいると急降下してきません。 またネコは生魚を与えることで飼うことができ、首輪は染色が可能です。 飼いならされたネコはプレイヤーがベッドで寝るとその上に座ってプレイヤーが起きたときに糸、生の鶏肉、羽根、ウサギの皮、ウサギの足、腐った肉、ファントムの皮膜のいずれかをプレゼントしてくれます。 以前はヤマネコにエサを与えるとネコに変化して飼うことができていましたが、ヤマネコがネコに変化することはなくなり、おすわりさせておくこともできなくなりました。 そのかわり生鮭や生鱈を与えるとプレイヤーを信頼して逃げなくなります。 個人的に雰囲気が好きなのはタイガの村。 あちこちに焚き火が置かれています。 これまでもバイオームによって家の素材が違っていましたが、1. 14からはそれに加えてそのバイオームによって違った構造物が生成されるようになっています。 タイガの村の特徴は「焚き火」。 焚き火は棒・石炭(木炭)・原木(木材)でクラフトできるアイテムで、設置すると空高く煙を立ち上らせます。 焚き火の下に干草の俵を置くことでより高く煙が立ち上るようになるので、煙突などに使用すると遠くからでも家の場所を確認できて便利です。 鶏肉の置かれた焚き火。 かまどより時間はかかりますが、焚き火は食料を4個まで焼くことができます。 焼き上がると周囲にアイテムがドロップするので拾いましょう。 焚き火の上にプレイヤーがのってしまうとダメージを受けますが、火が木材などに燃えうつることはありません。 スイートベリーの低木(新ブロック)。 スイートベリーの低木からはスイートベリーを入手できます。 スイートベリーは食べると満腹度が2(肉ゲージ1個ぶん)回復する食料で、地面に植えればスイートベリーの低木に成長させることができます。 タイガにはキツネ(新MOB)もスポーンするようになりました。 キツネは夜行性のMobで、近くにスイートベリーの低木があるとスイートベリーを収穫して食べます。 警戒心が強くプレイヤーが近づくとすぐに逃げてしまいますが、スイートベリーを手に持つことで逃げなくなり、さらにスイートベリーを与えれば繁殖も可能です。 繁殖によって生まれた子キツネは、スイートベリーを持っていなくても逃げなくなります。 雪のタイガのキツネは白い。 白目が肌に同化してつぶらな瞳になっています。 雪のツンドラにも村が追加されました。 ゾンビ村も生成されます。 街灯や家の入口に新しい光源ブロックの「ランタン」が設置されています。 村の中にはイグルーのような家も生成されます。 ランタンは松明と鉄塊でクラフトできる光源で、松明と違ってブロックにつるして使うことができます。 家の天井につるしたりしてもいいですね。 村人の変化 これまでの村人は職業ごとに服の色が違うくらいで見た目はほとんど一緒でしたが、1. 14からはバイオームごとに違った服を着るようになり、さらに職業によって帽子やアクセサリーなど身につけている小物が変化するようになりました。 2のサバンナの肉屋と1. 14のサバンナの肉屋、そして1. 14の平原の肉屋。 14では村人が「職業ブロック」によって就職するようになりました。 これまではニートの村人に存在価値があまりありませんでしたが、1. 14からはプレイヤーが職業ブロックを置くことでニートを好きな職業に就職させることができます。 各職業の職業ブロックは以下のとおり。 新しく石工という職業が追加されています。 職業 ブロック 釣り人 樽 防具鍛冶 溶鉱炉 製図家 製図台 農民 コンポスター 矢師 矢細工台 武器鍛冶 砥石 司書 書見台 羊飼い 機織り機 牧師 醸造台 革細工師 大釜 肉屋 燻製器 石工 石切台 釣り人の職業ブロックである樽は、チェストと同じ機能を持った新ブロックです。 チェストと違って上がふさがっていても開けることができます。 木材と木材のハーフブロックからクラフト可能。 防具鍛冶の仕事場として機能する溶鉱炉は、かまどの鉱石や金属を焼く機能をとりだしてパワーアップさせた感じのブロックで、得られる経験値が半分になってしまいますがかまどの2倍の早さで鉱石や金属製のアイテム精錬することができます。 滑らかな石、かまど、鉄インゴットからクラフト可能。 肉屋の職業ブロックである燻製器はかまどの食料を焼く機能をパワーアップさせたブロックで、経験値は半分になりますがかまどよりも早く食料を焼くことができます。 原木とかまどでクラフト可能です。 製図家の仕事場になる製図台は、紙と木材からクラフトできます。 地図の複製・拡張ができるブロックで、板ガラスを使えばそれ以上改変されないように地図をロックすることもできます。 農民の職業ブロックであるコンポスターは、入れた作物や植物を骨粉に変えることができるブロックです。 木のフェンスと木材からクラフトできます。 武器鍛冶の仕事場になる砥石は、アイテムを修理したりアイテムに付与されたエンチャントを取り除くことができるブロックです。 付与されたエンチャントが取り除かれると、経験値がプレイヤーへ返却されます。 ただし、呪いのエンチャントだけは取り除くことができません。 棒と石のハーフブロック、木材でクラフト可能。 司書の仕事場になる書見台は、本をおいて他のプレイヤーに読ませることができるブロックです。 書見台を右クリックすることで、その本を手に持つことなく複数のプレイヤーが一度に本を読むことができます。 開いているページが変わると、レッドストーン信号を出力するという特徴があります。 木材のハーフブロックと本棚でクラフト可能。 石工の仕事場になる石切台は、石系のブロックを階段やハーフブロックなどに変えることができるブロックです。 石と鉄インゴットからクラフト可能。 通常クラフトするよりも少ない材料で石レンガなどをつくることができます。 矢師の仕事場である矢細工台は、木材と火打ち石からクラフトできるブロックです。 現時点では、職業ブロックとして機能する以外の機能はありません。 道具鍛冶の仕事場である鍛冶台は、木材と鉄インゴットからクラフトできるブロックです。 こちらも現時点では職業ブロックとしての機能以外の機能は実装されていません。 羊飼いの仕事場になる機織り機は、旗への模様付けを行うことができるブロックです。 糸と木材からクラフト可能。 このブロックの登場で作業台では旗の模様を作れなくなりましたが、そのかわり1. 2以前はたくさんの染料を消費して作っていた模様がたった一つの染料から作れるようになりました。 花、クリーパー、スカル、Mojangのロゴといった特殊な模様は紙と特定のアイテムからクラフトできる「旗の模様」という新アイテムをつかって作ります。 模様 素材 花 フランスギク+紙 クリーパー クリーパーの頭+紙 スカル ウィザースケルトンの頭蓋骨+紙 Mojangのロゴ エンチャントされた金のリンゴ+紙 地球(JEのみ) 達人レベルの製図家と取引 ツタ(BEのみ) ツタ+紙 レンガ(BEのみ) レンガブロック+紙 村人の行動も大きく変わっています。 これまでは茶色い服を着た村人以外は村の中をフラフラとあるき回るだけでしたが、1. 14からは夜になるとベッドで寝て朝になると起きるようになりました。 ベッドで寝る村人。 正午くらいには村の集会場に集まって井戸端会議をおこない、職業ブロックの近くに立って仕事もします。 仕事をするときにだけ取引アイテムが補充されるので、以前のように1日に何度も取引をリセットさせることができません。 取引不能になったアイテムは、1日に2回までの補充で再度取引できるようになります。 取引システムも取引の画面や村人の対応など細かい部分が変更されています。 アイアンゴーレムのスポーン 村がドアではなくベッド・仕事場・集会場を基準にして検出されるようになり、アイアンゴーレムのスポーン条件も変更されました。 村の生成時に1体スポーンし、その後は十分な村人が集まり、かつ村人たちが仕事をしたり寝たりしたあとに井戸端会議をすることでスポーンします。 どの村にも必ずアイアンゴーレムがスポーンしています。 この変更によって1. 2まで使えていたドアと村人を使ったアイアンゴーレムトラップは機能しなくなってしまいました。 ピリジャーとラヴェジャーが追加 ピリジャー(略奪者)という新しいモンスターが追加され、略奪隊としてヴィンディケーターを含む5体の群れで平原、タイガ、砂漠、サバンナの砂か草の上にスポーンするようになりました。 ピリジャー。 リーダーは「不吉な旗」を持っています。 略奪隊は村を見つけると村人に襲いかかります。 実際に村のチェストの中身をとっていく(略奪していく)ということはありませんが、村人たちを容赦なく攻撃するのでほうっておくと村が壊滅状態になってしまいます。 ピリジャーの武器はクロスボウ(新アイテム)です。 糸、鉄インゴット、棒、トリップワイヤーフックでプレイヤーがクラフトすることも可能です。 弓と同じように遠距離から攻撃することができ弓よりも射程距離が少し長いですが、矢の装填に時間がかかります(完全に装填しないと発射できません)。 クロスボウの追加にあわせて、「拡散」「高速装填」「貫通」といったクロスボウ用のエンチャントも追加されています。 ラヴェジャーは角のある四足歩行のモンスターで、襲撃イベントでスポーンします。 ラヴェジャーは村の畑を踏み荒らしたり、統合版ではブロックを破壊したりもします。 倒すと鞍を確定でドロップしますが、体力が多い(ハート50個)上に攻撃力も高く、絶対に生身で戦ってはいけない相手です。 ラヴェジャーは盾で攻撃を受け止めると50%の確率で気絶します。 しかしその直後にダメージを与える雄叫びを上げるので油断は禁物です。 襲撃イベントではラヴェジャーにピリジャーなどが乗った「ラヴェジャージョッキー」も出現します。 略奪隊の襲撃イベント 略奪隊のリーダー(旗を掲げているモンスター)を倒すとプレイヤーに「不吉な予感」というステータス効果が付与されます。 その状態で村に入ると、ピリジャーやヴィンディケーターが村の近くに次々と出現する襲撃イベントが発生します。 襲撃イベント発生中。 回数を重ねていくとウィッチ、ラヴェジャー、エヴォーカーもスポーンします。 襲撃イベントが発生すると上部に襲撃の進み具合を示すバーが表示され、モンスターを倒すごとに減っていきます。 襲撃は難易度イージーなら3回、ノーマルなら5回、ハードなら7回続くので、最初のバーがなくなっても気を抜けません。 ヴィンディケーターはドアを破壊するようになりました。 早めに倒しましょう。 村に設置された鐘をならすと、鐘から32ブロック以内にいる襲撃モンスターの位置が確認できます。 すべての襲撃隊を倒すと村人たちが花火を打ち上げて祝ってくれます。 プレイヤーには「村の英雄」というステータス効果が付与され、村人との取引が格安で行えるようになります。 効果の持続時間はマイクラ内の時間で2日間ほどです。 ピリジャーの前哨基地 ピリジャーの前哨基地という構造物がワールドに生成されるようになりました。 ピリジャーの前哨基地はタワー型の建物です。 メインタワーの最上部にはお宝チェストが置かれています。 他の場所でスポーンした略奪隊がここに帰っていくということはありませんが、この建物じたいにピリジャー(隊長も含む)が多数スポーンします。 この建物は村が生成される可能性のあるバイオームにしか生成されません(村が生成されるのは草原、砂漠、サバンナ、雪のツンドラ、タイガです)。 Mobやアイテムの変更点 村やピリジャーの追加以外にも、バージョン1. 14には新しく追加されたアイテムや仕様が変更されたブロックが多数あります。 順に確認していきましょう。 行商人とラマ プレイヤーの半径48ブロック以内に、ランダムで行商人と行商人のラマ2頭がスポーンするようになりました。 行商人からはオウムガイの殻や氷塊、サンゴブロックなどのレアなアイテムをエメラルドで買うことができます。 行商人とラマ。 主人が死ぬかリードが切れたものならプレイヤーが飼いならすこともできます。 行商人はゲームを始めてからマイクラ内の時間で1日経過するとスポーンする可能性があります。 スポーンした行商人は40分経過するとデスポーンし、またしばらくすると新しい取引内容を持った行商人がスポーンします。 透明になった行商人。 ゾンビに遭遇したとき、行商人は透明化のポーションを飲んで透明になります。 また、夕暮れ時にも透明化のポーションを飲み、夜の間は透明のままモンスターをやり過ごします。 さらに夜明けには牛乳を飲んで、透明化を解除します。 茶色のムーシュルーム ムーシュルームが雷にうたれると、茶色のムーシュルームに変化するようになりました。 茶色のムーシュルームからは新アイテム「怪しげなシチュー」を入手することができます。 茶色のムーシュルーム。 もう一度雷に打たれると赤色に戻ります。 怪しげなシチューを手に入れるには、茶色のムーシュルームに花を与えてからボウルで搾乳すればOK。 飲むと満腹度が6・隠し満腹度が7. 2回復するほか、与えた花ごとに違ったステータス効果を得ることができます。 花と効果は以下のようになっています。 花 効果 時間 フランスギク 再生能力 7秒 ヤグルマギク 跳躍力上昇 5秒 スズラン 毒 11秒 ウィザーローズ 衰弱 7秒 チューリップ 弱体化 8秒 ヒナソウ 盲目 7秒 アリウム 火炎耐性 3秒 ヒスイラン 満腹度回復 0. 3秒 ポピー 移動速度上昇 5秒 タンポポ 満腹度回復 0. 3秒 ヤグルマギク、スズラン、ウィザーローズは新しく追加された花です。 ヤグルマギクは平原に生成され青色の染料に、スズランは森林に生成され白色の染料に、ウィザーローズはウィザーによって倒されたアンデッド以外のMobからドロップしくろいろの染料になります。 以前染料として使われていたラピスラズリ、骨粉、イカスミ、カカオ豆は染料として直接使うことはできなくなりました(染料の材料になります)。 怪しげなシチューはプレイヤーがクラフトすることもできます。 農民との取引や難破船のチェストからも入手可能です。 クリエイティブインベントリからは入手不可ですが、コマンドで出現させることは可能。 ただし、NBTタグのついていないものを食べてもステータス効果は付与されません。 竹林バイオーム ジャングル周辺に竹林バイオームが生成されるようになりました。 タケノコやポドゾルが生成され、新Mobのパンダがスポーンします。 パンダは個体によって性格が違っていて、グルグルとでんぐり返しをするものもいればゆっくりと落ち着いて動くものもいます。 表情も変化するので見ていて楽しいです。 竹で繁殖することができます。 子供のパンダはときどきくしゃみをして周囲のパンダを驚かせ、そのときにスライムボールがドロップすることがあります。 間違ってパンダをなぐってしまうと近くの村人が怒るので、近くの竹を破壊するときなどは注意が必要です。 パンダが追加されたことによってオウムがパンダの鳴き声を真似するようになりました(ピリジャー、ラヴェジャーの声も真似するようになっています)。 竹は普通に当たり判定があるので、竹林内は非常に移動しづらいです。 竹は剣で破壊すると素早く破壊することができます。 パンダのエサとなるほか、足場(新ブロック)や棒の材料として使えるアイテムです。 難破船やジャングルの寺院のチェストに入っていることもあり、ジャングルバイオームで釣りをすることでも入手可能です。 足場ブロックは特殊なつなぎ方ができるブロックです。 真下にブロックがなくても、横方向に6ブロックぶんまで設置することができます。 足場ブロックが便利なのは、回収が楽な点。 一番したの足場ブロックを破壊すれば、その上につながっているものがすべてアイテム化します。 そのほか変更のあったアイテムやブロック 作業台で染料を白色のカーペットや板ガラスで囲むと、色付きカーペットや色付き板ガラスがクラフトできるようになりました。 コーラスフラワーが、矢やトライデントで射られたときに破壊されるようになりました。 ディスペンサーに入れたハサミでヒツジの毛を刈り取ることができるようになりました。 羊毛の採取が自動化できます。 ガラスブロックの上にレッドストーンダストが置けるようになりました。 葉が破壊されたとき、0~2本の棒をドロップするようになりました。 ネザーレンガのフェンスのレシピが変更されました。 もとのレシピは、ネザーレンガの塀のレシピになっています。 看板の種類が増えました。 クラフトに使う木材の種類によって、看板の見た目が変わるようになりました(この変更によって、1. 14からは別種の木材を組み合わせて看板を作ることができなくなっています)。 板の色が変わるだけでなく棒の部分が対応する木材の樹皮の模様になっています。 また染料を持って看板を右クリックすると、文字の色を変えることができます。 テキストのコピー、ペーストも可能です。 滑らかなクォーツ、滑らかな砂岩、滑らかな赤い砂岩、滑らかな石が追加されました。 それぞれの素材を精錬することで入手可能。 2まで「石のハーフブロック」と呼ばれていたブロックが「滑らかな石のハーフブロック」に変更され、滑らかな石からクラフトされるようになりました。 支えとなるブロックがなくてもツタに登れるようになりました。 ビートルートスープとウサギシチューが不定形レシピに変更されました。 本と羽根ペンの編集がしやすくなりました。 テキストのコピペも可能です。 また、ページ数の上限が100ページになりました。 枯れ木がかまどの燃料として使用できるようになりました。 石系ブロックの階段・塀・ハーフブロックが多数追加されました。 音符ブロックに新たに6種類の音が追加されました。 ジグソーブロックが追加されました。 コマンドブロックやストラクチャーブロックと同じく、コマンドでのみ入手可能なブロックです。 BEやCEでは実装されていた「革の馬鎧」がJava版でもついに追加されました。 他の素材の馬鎧と違って革7つでプレイヤーがクラフトすることができ、革の防具と同じように染料で染めることができます。 バージョン1. xマイナーアップデートについて バージョン1. 14は、1. 1、1. 2、1. 3、1. 4とマイナーアップデートを繰り返してきています。 以下でそれぞれでの変更点を紹介します。 1の主な変更点 パフォーマンスの改善とバグ修正のアップデートです。 ブロックのテクスチャの修正などがありました。 一時停止 F3+Escキーで、一時停止メニューを開かずにゲームを一時停止することができるようになりました。 ブロック・アイテムの変更 焚き火が火のついた矢で点火できるようになりました。 また、作業台と鉄鉱石のテクスチャが修正され、革の馬鎧のテクスチャが更新されました。 鉄の馬鎧の色も調整されています。 2 1. 2はバグ修正メインのアップデートです。 1では水没している焚き火にも火のついた矢で点火できていましたが、それが点火できないように修正されました。 また、空のシュルカーボックスがクリエイティブモードで破壊されたときアイテム化しなくなりました。 オウムが草の上ではなく草ブロックの上でスポーンするようになりました。 3 1. 3ではバグ修正の他に、村にも変更が加えられています。 trueをfalseに変えてコマンドを実行すれば、再度襲撃イベントが起こるようになります。 道具の合成 バージョン1. 14からは砥石のみでできるようになっていたアイテムの合成が、再び作業台やインベントリでも実行できるようになりました。 松明、ランタン、感圧板 松明とランタン、感圧板が、鉄格子やガラス板の上に(ランタンは下にも)設置できるようになりました。 略奪隊 ヴィンディケーターが略奪隊としては出現しなくなり、明るい時間帯は略奪隊がスポーンしなくなりました。 モンスターがスポーンできる暗さになると出現します。 また、ムーシュルーム島をのぞくすべてのバイオームで略奪隊が出現するようになりました。 村 パニック状態に陥った村人(ダメージを受けるなどして走り回る村人)も、仕事や睡眠のためにパニックが解除されるようになりました。 また、「直近の睡眠」と「直近の仕事」のプロパティが記録されるようになりました。 村人がパニックになると、アイアンゴーレムのスポーンする可能性が上がるようになりました。 農民の仕事時間が長くなり、食料を必要としていない村人にも食料を配るようになりました。 4 1. 4では1. 3で修正しきれなかったバグ修正や、いくつかの仕様変更が行われています。 情報は. zipファイルで保存されます。 怪しげなシチューの効果変更 ポピーを原料に使った怪しげなシチューの効果が、移動速度上昇から暗視に変更されました。 村人・ピリジャー 村人との取引で、取引がロックされるまでの取引回数が長くなりました。 ピリジャーの腕のテクスチャが変更されています。 ということで、Java版マイクラ1. 14ピレッジアンドビレッジアップデートの変更点まとめでした。 新たなモンスターや襲撃イベントも加わり、サバイバルがよりスリルあるものになったと思います。 略奪隊から村を守れるように、しっかり準備をしておきましょう!.
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