最大総査定 3780 メリット・強い点• ダイナマイト発生率がかなり高い• 球速練習の埋蔵量がかなり多いため、ダイナマイト練習を多く踏める• コツイベで取れるコツが優秀なものばかり• 後イベが完走しやすい デメリット・懸念点• シナリオとしてクロスナインよりも査定最大値がかなり低い• 前イベが計11と重く、未完リスク高め• 技術ptが不足しやすい• 変化練習の埋蔵量がやや少なく、早期枯渇しやすい• いずみに変化ボナが付いていないと変化量を伸ばしにくい• 相棒なしのため、星石の入手手段が休むコマンドのみ 各デッキで実際に育成してみた結果 クロスナイン乃蒼入り 使用デッキ ナナセ 久しぶりにマントルをやって立ち回りがかなり怪しかったですが、経験点がそこそこ伸びてくれてPG1先発目前というところまで行きました。 そもそも査定的にマントルはシナリオとしてクロスナインに劣りますが、 アサガミ・降谷・沢村がいないなど手持ちによってはいずみ入り編成でマントルをやってみてもいいのかなとは思います。 ギリギリPG2先発までは見えましたね。 7,7,1 達成がより楽になった印象。 変化ボナなしでも十分使える印象 クロスナインではダンスタイプ、マントルでは変化メダルで変化ptを賄えるため、Lv50で付く変化ボナに関しては無くても十分使えるということが分かった。 クロスナイン・マントルでは精神ptが不足することが多いため、50を借りるならいずみではなくやの方が良いだろう。 この先多く使われることになりそうなので、前回やったエプロン優花と同じように依存ステ・成功率の検証を後々行う予定。 それに比べ、今回検証したデッキはイベ完走率が高めで一発の爆発力もあるため、既存最強テンプレに匹敵する強さと言えるだろう。 ただし、そもそもシナリオとしてクロスナインには劣るのでその点は注意。 今後どうなればよりいずみが輝くのか考察 1, 真・ドクターKの実装 いずみの金特1種目はで虹特対応となっているが、2種目のはまだ虹特化されていない。 このドクターKが虹特化されればのように 1人で超高査定を担えるようになるため、「真・ドクターK」の近日実装に期待したいところ。 2, 虹谷の覚醒.
次の5 初期評価40 SR ,45 PSR Lv. 15 コツレベボーナス2 Lv. 20 コントロールのコツ1 Lv. 30 初期評価60 SR ,65 PSR Lv. 35 やだ、あたしすごい。 怪童はのの下位金特でもあるため、 両取り成功時は選手査定をかなり伸ばせる。 どちらも3種の経験点を稼げ、他に強力なキャラが多い得意練習であるため、この組み合わせはかなり優秀と言える。 コツイベ発生率もかなり高いため、これらの優秀コツを高確率で入手できる。 Lv50にするのはハードルが高いが、その際の恩恵はかなり大きい。 全レアイベで体力最大値UP可能 全レアイベでは下選択で体力最大値を一気に8上げることが可能。 序盤に発生すれば以降での体力管理が楽になる。 上では体力回復可能な点も優秀。 使用する際の注意点 怪童は虹特化したい は 必要経験点のわりに単独査定108とかなり査定値が低いが、虹特化 すると査定が飛躍的にUPするので、他キャラやシナリオ金特との組み合わせで虹特化したいところ。 海堂以外のコラボシナリオで使用不可 メジャーセカンドコラボキャラのため、以外のコラボシナリオでは使用できない。 茂野いずみのシナリオ適正 最強シナリオ適正 A以上のみ.
次のSS ・現環境で テンプレデッキに入る ・ 強力なテーブルを持っている ・金特での 査定値の高さ ・ 適正の高校が多く汎用性が高い S ・テンプレキャラの代用枠に入る ・SSに負けないテーブル ・虹特を狙える金特を持っている ・適正の高校が1つ以上はある A ・テーブルなど部分的には優れている ・適正サクセスが少ない ・突出した性能がない B ・使われることがほとんどないキャラ ・性能面で平均以下となっている [キャプテン]茂野大吾は集めるべき? [キャプテン]茂野大吾は「大吾の成長物語」 イベントをクリアすれば誰でも上限解放を行う事が可能です。 報酬で入手出来る分は必ず入手しておくようにするのがおすすめです。 体力回復が出来るので海堂強化との相性も良く、3連続練習イベントも発生させやすくなります。 [キャプテン]茂野大吾の適正サクセス レベル ボーナス Lv. 5 初期評価25 SR Lv. 20 練習ケガ率ダウン2 Lv. 30 初期評価45 SR Lv. 37 SRのみ 技術ボーナス4 Lv. 40 捕球上限アップ2 技術ボーナス8 Lv. 42 PSRのみ ー Lv.
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