火属性テトラストリーマドラゴンブレイク魔法戦士のすゝめ 火属性ドラゴンブレイク編成のコンセプト 英勇武器「テトラストリーマ」の装備効果で序盤は魔法陣を貯めつつターン数を稼ぐ。 着火ターンになったらドラゴンブレイクとエッセル4アビなどで一気にダメージを稼ぐ、というのが大前提の戦術。 火属性ドラゴンブレイクの主な活躍ポイント ・火属性古戦場 ・共闘アスタロト周回 ・ティアマト・マリス、ローズクイーンマルチバトル 前回の火属性有利古戦場では猛威を奮った火属性ドラゴンブレイク編成。 普段使いとしては共闘6-2のアスタロト、ティアマトマリスマルチなどでも採用されている事が多いです。 アスタロト倒すためにテトラストリーマが必要とか逆転現象が置きてしまっているがグラブルだとよくあること。 募集の際に予め魔法戦士でふっとばすお部屋であることを周知していないと通用しない編成である。 という事は覚えておきましょう。 エンブレム追加には最深層(6-2)の攻略、周回が必須になる。 プロメテウス召喚をコンボに組み込むなら一つの手だが・・・ 魔極はアビリティを積極的に使用していく場合に置いて有用だが、コンセプト的にそもそもアビを打たない。 って事で無難なのは天聖だが、こちらもいま一つ効果は実感しにくい。 ドラゴンブレイクぶっぱ時はエッセル4アビ効果でTAが確定している事もあり、瞬間火力という点ではこちらも付けていてもそんなに恩恵はなかったりする。 そんなわけで白状すると前回の古戦場からずっと空っぽだったりする。 ただしアラナン2アビを活用する場合はドラゴンブレイク頼りの火力というコンセプトからはまた異なる火力が飛び込んでくる。 この編成の状態であればフレイ召喚+デバフ下限でもダメージ上限に届いていない。 本番だと敵の防御固有値、団バフ、そして装備編成に背水or渾身を採用するかでもまた異なってくる。 まず追撃の種類としては「指定の属性追撃」「自属性の追撃」「弱点属性の追撃」の3種類が存在。 そしてさらに効果枠が複数枠あるともう本当に意味不明な状態。 さらにこれ全部マスクデータなので、効果枠の名称なども全てユーザー呼称と来たもんだ。 MVP取ってる火魔法戦士編成を覗いたらメーテラさん入ってるのが増えたのはこの辺が理由。 古戦場での活躍はアラナン編成との比較になるか 前回の古戦場では主にLv95HELLのソロ編成、Lv100HELLのペア狩り編成で大活躍した編成。 とかく序盤はターン数だけ稼いで後半に一気にダメージを叩き出すのがコンセプトになっていました。 ただし今回は対抗馬にアラナン編成が存在。 こちらの場合は4Tの間にダメージを叩き出すのがメインのコンセプト。 特にペア狩りの場合はエッセル4アビの11T〆ではなく、それより早く8~10Tで倒し切る戦術が出てくる可能性も十分に存在、もちろんアラナン+魔法戦士のハイブリッドという戦術の可能性も存在。 という事で今回の古戦場でも大活躍待ったなしとは言い切れないのが難しいところですが、編成候補の1つにはなりそう。
次のレアドロップ渋い・・・ 6月下旬にティアマト・マリスのソロを挑戦していましたが、その後もティアマト・マリス参戦を続けており、ソロは達成できたので現在は共闘マルチでの連戦で参戦しています。 まだまだ編成は試行錯誤していますが、現状 こんな装備編成で参戦中。 アサルトタイム中に開幕スタメンアラナンとかもやってみましたが、短期戦と言うには微妙に長く、スタメンなので教皇の正位置も発動していないので少々息切れしてしまう感じでした。 なので、出来るだけ早くターンを回して十狼の雄叫びに辿り着くのが無難かなーという感じです。 風はインドラリムですがこっちは攻刃中+技巧中ついてリミ武器もダブル攻刃だから3本まで入れられるのが強いですけど。 ただゼピュロスメンはルシファー以外およびじゃないのでリスクが大きい。 現在ルシファー休業中ですが、古戦場で七星剣獲ったら闇マグナでそろそろ参戦予定です。 最悪は9月にリンクス交換チケットが手に入るのでそちらでも可。 昨日は部屋のRANK態によってアルバハ6連で45分つぶされたんで いつも雑魚なのにほぼ1位。 ハツオイイルハルの語感はホント特徴的だと思います。 期間限定でのキャラが必須キャラに含まれているので、それを揃えるのにはそれなりに時間がかかると思います。
次の絶対に打たないでください。 なれれば2分前後で終わりますサクサク回しましょう。 スポンサードリンク コメント一覧 4• スパルタ• 2019年03月28日 10:37• 初心者の人はこれみてビビらずにとりあえず共闘で1回だけとかで部屋立てれば問題ない。 その時は出来るだけ全員スパルタにしよう• なんか勘違いさせる記事• 2019年04月04日 07:45• 確かにマリスは理解が必要な高難易度マルチだけど、正直スパルタメインでくるべきマルチなのにこういう記事のせいで魔法戦士やグローリーっていう火力 でも正直ベルセよりマシな人は多い だけで参戦者支援不可な奴らが、1人2人3人と中途半端に入ってきてMは持っていくけど終盤に全滅してるとか普通にあるので、最終エッセルも必要じゃないから諦めなくていいし野良じゃ迷惑にしかならない魔法戦士じゃなくちゃんとスパルタでトリガー理解していれば戦えます連戦も問題ありませんよ。 でも、強い人達が身内だとかで高速周回させたいなら良い記事だと思います。 こうじゃなきゃ駄目みたいな書き方でなければ本当に良かったのですが。 トリガー把握さえしていれば連戦は可能• 2019年05月06日 20:40• 魔戦のみってよく見て疑問に思っていたため、どの程度の敷居の高さなのか把握できるのは良いと思う。 ただ同時に、文章が威圧的・高圧的で、まるで「これが用意できなければ参加資格はない」と言われているように感じる。 最終エッセルもパーも無しで連戦しているが、時間がかかるだけで問題なくクリアできる。 筆者は魔戦でしかやった事がないのかもしれないが、「用意できなくても別の道がある」というのを記しておくだけでも印象は変わるはず。 実際初心者はお断り• 2019年10月10日 02:09• まぁマリスについて最低限知ってる人向けだなぁってことくらいはわかるでしょ。 魔法戦士利用、エリュで弱体を入れて早回しってコンセプトじゃ初心者お断りで、多少ハードル高くなるのもしょうがない。 初心者はまずマリスについて一通りの情報仕入れるため、おとなしくwikiなり見た方がいい。 でwikiの記述を参考にスパとかで挑んで、しばらくして慣れた頃「ちとおせぇな、だりぃな」って思うでしょ。 より効率的な戦い方を探し始める頃。 このページはそういう層がタゲで、実際初心者はお断り。 これを見て勘違いするような高難易度素人だったら、むしろ失敗経験として財産にもなるんでないの.
次の