今回紹介するのは Lobotomy Corporation です。 あなたは者の管理人に選ばれました。 アブノーマリティを管理し、エネルギーを生産しましょう このゲームはアブノーマリティと呼ばれる収容施設に入れられた怪異な生物たちからとある「作業」をすることでエネルギーを獲得し、 そのエネルギーを1日に決まった数値以上集めて管理していく…といったマネージメント要素もあり、シミュレーションでもあり、若干のな要素もあるゲームです。 あなたは管理人「X」となり、この社で多くのアブノーマリティを管理し、エネルギーを集めて1日を切り抜けていきます。 基本はマウスとキーボードのみ、それもクリックが大半なのでそこまで難しい操作もございません。 作業の中身でしょうか?ではその前に職員についてお話ししましょう。 職員は勇気 赤 、慎重 白 、自制 紫 、正義 青 という4つのパラメータを持っています。 また、このパラメータはアブノーマリティの攻撃や職員の持つ装備の属性ともなります。 作業をしたいだけなら自制を上げるだけでよいかもしれないのでは、と思うかもしれません。 しかし、作業中にアブノーマリティはちょっかいを出してきて、HPが減ったりMPが減ったりするときがあります。 また、時にアブノーマリティは脱走をするため、職員による鎮圧が必要です。 なので、自制以外にもあげる必要が出てくるのでそこは気を付けましょう。 いざとなったら、SPACEキーを押して一時停止を押すと、時間が止められます。 そこでじっくり考え、アブノーマリティに対処しましょう。 さて、話がそれてしまいましたが、アブノーマリティの作業は、それを行うことで各職員のパラメータを上げることが可能です。 ただし、アブノーマリティによっては作業結果がその作業ではエネルギーが貯まりにくいものなどもあります。 気を付けましょう。 ここまできて説明が難しくてわからない?大丈夫です。 あなただけでなく、どこか不穏な感じを出すアンジェラというAIや、各層ごとにいる「セフィラ」という部門管理者などがあなたのサポートをしてくれるでしょう。 なにも心配はいりません。 なども始める前に行えますので、安心です。 個性豊かなアブノーマリティたち この社では、各日付の始まりごとに、基本的にはランダムに選ばれた3つの中から選択いたします。 色んなアブノーマリティがいます。 なかには一見かわいらしい子だったり逆に友好的に見えるアブノーマリティもいるかもしれません。 しかし、管理人であるあなたは気を抜いてはいけません。 いかに好感を抱こうと、相手はアブノーマリティなのです。 油断せず管理することが第一となります。 ときには、作業が上手くいかず、はたまたなにかしら条件を満たしてしまってアブノーマリティは脱走することもあります。 そんなときこそ落ち着きましょう。 正しく落ち着いた行動をとることで、鎮圧は可能です。 しかし、どんな管理人でもミスはつきものです。 脱走させ、職員のほぼ全てが死んでしまった、といったこともあるでしょう。 そういった場合は、1日をやり直すことも可能です。 安心しましょう。 職員を使い、犠牲にしてアブノーマリティに関して情報を得ましょう。 「管理情報」を見ることで、どう対処し、どんなことに気を付ければいいか大体わかるはずです。 クリフォト暴走と試練 このゲームには、各フェーズごとに「クリフォト暴走」というものと、「試練」というものがございます。 そのフェーズに移行するには、アブノーマリティの作業を何回やると次のフェーズへ~といった風になっております。 クリフォト暴走 クリフォト暴走は、アブノーマリティが不安定な状態になる…みたいなものでしょうか。 各アブノーマリティの収容室がこの暴走に時々なることがあります。 これを放置すると、アブノーマリティによっては脱走したりするので注意が必要です。 また、脱走しないアブノーマリティでも暴走を放置すると、その日貯めたエネルギーを幾ばくか持っていったりします。 注意しましょう。 試練 試練は、アブノーマリティ以外のこの施設を脅かす存在となります。 「初見殺し」な試練もありますが、基本的には鎮圧させることでエネルギーを貰うことができます。 これのためにも職員の装備は充実させましょう。 試行錯誤して管理しましょう。 トライ&エラーはこの社では基本です。 上でも挙げたように、一日をやり直したり、あえて職員を犠牲にすることでアブノーマリティについて学んでいくことは多いです。 やるうえで職員はパニックになったり、死んでしまうこともあるでしょう。 ですが管理人、あくまで目的はアブノーマリティの管理によるエネルギーの獲得です。 ときには、収容したアブノーマリティに手が付けられなくなり、その周まるごとリセットもあり得るかもしれません。 ですが安心してください。 職員が亡くなった際装備していた、などといった場合でないなら、装備やアブノーマリティの情報は引き継ぐことも可能です。 ある意味、そういうデザイン前提でもあるのがこのコーポレーションです。 安心して無理だと感じたらリセットをいたしましょう。 最後に管理人へ このコーポレーションは、シミュレーションとしても楽しく、ストーリーも興味深く、また時間がとても吸われていく恐ろしいゲームです。 リセット前提、周回前提というのが賛否分かれるかもしれませんが、とても楽しくできたゲームです。 アブノーマリティはときにゲームシステムにも関与し…おっと、これは実際にやって確かめた方がよいかもしれませんね。 管理人のひとりである私も、リセットを駆使しまだDAY32ではありますが、楽しんでおります。 クリアしてないため、今回はファーストインプレッションとしましたが さあ、あなたもこのコーポレーションで、アブノーマリティを管理し、よりこの会社を発展させましょう。 pado2donpan.
次のOギフトの装備可能箇所 E. Oギフトはアブノーマリティに対する作業時に一定確率で各キャラクターに付与されます。 同一装備箇所のE. Oギフトは上書きされるため注意が必要です。 Oギフトを上書きしたくない場合は、キャラクターのレベルが4以上であれば、 準備画面中に上書きされないようにロックが可能です。 装備可能箇所は以下の13か所です。 ・頭部1 ・頭部2 ・目 ・口1 ・口2 ・頬 ・ブローチ1 ・ブローチ2 ・手1 ・手2 ・顔 ・右背中 ・左背中 頭部1 名前 No. 体力 精神力 作業成功率 作業速度 攻撃速度 移動速度 備考 たった一つの罪と何百もの善 O-03-03 2 該当アブノーマリティの作業成功率10%向上 憎しみの女王 O-01-04 2 2 4 4 幸せなテディ T-04-06 4 愛着作業成功率3%増加 美女と野獣 F-02-44 2 2 そりのルドル・タ F-02-49 -4 8 アルリウネ T-04-53 4 2 黒鳥の夢 F-02-70 -4 -4 10 10 空虚な夢 T-02-99 4 墓穴の桜 O-04-100 2 2 2 火の鳥 O-02-101 2 4 4 キュートちゃん D-02-107 4 -2 -2 頭部2 名前 No. 体力 精神力 作業成功率 作業速度 攻撃速度 移動速度 備考 捨てられた殺人者 T-01-54 2 2 赤ずきんの傭兵 F-01-57 2 4 4 口2 名前 No. 雪の女王 F-01-37 6 6 アブノーマリティ情報に表示されない 絶望の騎士 O-01-73 2 4 4 ブローチ1 名前 No. 体力 精神力 作業成功率 作業速度 攻撃速度 移動速度 備考 1. 体力 精神力 作業成功率 作業速度 攻撃速度 移動速度 備考 銀河の子 O-01-55 3 3 一定時間ごとに体力が少量回復 罰鳥 O-02-56 2 2 知恵を欲する案山子 F-01-87 4 ポーキュバス O-02-98 10 -6 -6 手1 名前 No. 体力 精神力 作業成功率 作業速度 攻撃速度 移動速度 備考 貪欲の王 O-01-64 6 本能作業成功率6%増加 風雲僧 D-01-110 10 -4 手2 名前 No. 体力 精神力 作業成功率 作業速度 攻撃速度 移動速度 備考 血の風呂 T-05-51 2 2 小さな王子 O-04-66 5 2 2 裸の巣 O-02-74 5 2 シャーデンフロイデ O-05-76 4 妖精の祭典 F-04-83 2 2 能力だけを見るなら小さな王子か裸の巣ですが、どちらも管理の難易度は高め。 シャーデンフロイデも厄介部類です。 管理上は血の風呂か妖精の祭典が楽ですかね。 顔 名前 No. 体力 精神力 作業成功率 作業速度 攻撃速度 移動速度 備考 大きくて悪いオオカミ F-02-58 4 2 2 現状、大きくて悪いオオカミのみでの入手。 一応頬で上書きされないことも確認しています。 右背中 名前 No. 戦力が整っていて狙えるなら終末鳥を狙ってもいいと思います。 左背中 名前 No. ギフトを持たないアブノーマリティ 以下はE. Oギフトを持たないアブノーマリティの一覧です。 大半がツール系のアブノーマリティですが、唯一「壁に向かう女」のみE. Oギフトを持たない 非ツールアブノーマリティです。 名前 No. 体力 精神力 作業成功率 作業速度 攻撃速度 移動速度 備考 テレジア T-09-09 壁に向かう女 F-01-18 触れてはならない O-05-47 熱望する心臓 T-09-77 狂研究者のノート T-09-78 肉の偶像 T-09-79 巨木の樹液 T-09-80 調整の鏡 O-09-81 3月27日のシェルター T-09-82 何でも変えて差し上げます T-09-85 地獄への急行列車 T-09-86 皮膚の予言 T-09-90 異界の肖像 O-09-91 あなたは幸せでなければならない T-09-94 輝く腕輪 O-09-95 行動矯正 O-09-96 古い信念と約束 T-09-97 陽 O-07-103 逆行時計 D-09-104 調査中 以下は装備箇所不明なため、現在調査中です。 ・ペスト医師 ・壊れゆく甲冑(頭1または頭2 特殊入手&特殊数値).
次の今回紹介するのは Lobotomy Corporation です。 あなたは者の管理人に選ばれました。 アブノーマリティを管理し、エネルギーを生産しましょう このゲームはアブノーマリティと呼ばれる収容施設に入れられた怪異な生物たちからとある「作業」をすることでエネルギーを獲得し、 そのエネルギーを1日に決まった数値以上集めて管理していく…といったマネージメント要素もあり、シミュレーションでもあり、若干のな要素もあるゲームです。 あなたは管理人「X」となり、この社で多くのアブノーマリティを管理し、エネルギーを集めて1日を切り抜けていきます。 基本はマウスとキーボードのみ、それもクリックが大半なのでそこまで難しい操作もございません。 作業の中身でしょうか?ではその前に職員についてお話ししましょう。 職員は勇気 赤 、慎重 白 、自制 紫 、正義 青 という4つのパラメータを持っています。 また、このパラメータはアブノーマリティの攻撃や職員の持つ装備の属性ともなります。 作業をしたいだけなら自制を上げるだけでよいかもしれないのでは、と思うかもしれません。 しかし、作業中にアブノーマリティはちょっかいを出してきて、HPが減ったりMPが減ったりするときがあります。 また、時にアブノーマリティは脱走をするため、職員による鎮圧が必要です。 なので、自制以外にもあげる必要が出てくるのでそこは気を付けましょう。 いざとなったら、SPACEキーを押して一時停止を押すと、時間が止められます。 そこでじっくり考え、アブノーマリティに対処しましょう。 さて、話がそれてしまいましたが、アブノーマリティの作業は、それを行うことで各職員のパラメータを上げることが可能です。 ただし、アブノーマリティによっては作業結果がその作業ではエネルギーが貯まりにくいものなどもあります。 気を付けましょう。 ここまできて説明が難しくてわからない?大丈夫です。 あなただけでなく、どこか不穏な感じを出すアンジェラというAIや、各層ごとにいる「セフィラ」という部門管理者などがあなたのサポートをしてくれるでしょう。 なにも心配はいりません。 なども始める前に行えますので、安心です。 個性豊かなアブノーマリティたち この社では、各日付の始まりごとに、基本的にはランダムに選ばれた3つの中から選択いたします。 色んなアブノーマリティがいます。 なかには一見かわいらしい子だったり逆に友好的に見えるアブノーマリティもいるかもしれません。 しかし、管理人であるあなたは気を抜いてはいけません。 いかに好感を抱こうと、相手はアブノーマリティなのです。 油断せず管理することが第一となります。 ときには、作業が上手くいかず、はたまたなにかしら条件を満たしてしまってアブノーマリティは脱走することもあります。 そんなときこそ落ち着きましょう。 正しく落ち着いた行動をとることで、鎮圧は可能です。 しかし、どんな管理人でもミスはつきものです。 脱走させ、職員のほぼ全てが死んでしまった、といったこともあるでしょう。 そういった場合は、1日をやり直すことも可能です。 安心しましょう。 職員を使い、犠牲にしてアブノーマリティに関して情報を得ましょう。 「管理情報」を見ることで、どう対処し、どんなことに気を付ければいいか大体わかるはずです。 クリフォト暴走と試練 このゲームには、各フェーズごとに「クリフォト暴走」というものと、「試練」というものがございます。 そのフェーズに移行するには、アブノーマリティの作業を何回やると次のフェーズへ~といった風になっております。 クリフォト暴走 クリフォト暴走は、アブノーマリティが不安定な状態になる…みたいなものでしょうか。 各アブノーマリティの収容室がこの暴走に時々なることがあります。 これを放置すると、アブノーマリティによっては脱走したりするので注意が必要です。 また、脱走しないアブノーマリティでも暴走を放置すると、その日貯めたエネルギーを幾ばくか持っていったりします。 注意しましょう。 試練 試練は、アブノーマリティ以外のこの施設を脅かす存在となります。 「初見殺し」な試練もありますが、基本的には鎮圧させることでエネルギーを貰うことができます。 これのためにも職員の装備は充実させましょう。 試行錯誤して管理しましょう。 トライ&エラーはこの社では基本です。 上でも挙げたように、一日をやり直したり、あえて職員を犠牲にすることでアブノーマリティについて学んでいくことは多いです。 やるうえで職員はパニックになったり、死んでしまうこともあるでしょう。 ですが管理人、あくまで目的はアブノーマリティの管理によるエネルギーの獲得です。 ときには、収容したアブノーマリティに手が付けられなくなり、その周まるごとリセットもあり得るかもしれません。 ですが安心してください。 職員が亡くなった際装備していた、などといった場合でないなら、装備やアブノーマリティの情報は引き継ぐことも可能です。 ある意味、そういうデザイン前提でもあるのがこのコーポレーションです。 安心して無理だと感じたらリセットをいたしましょう。 最後に管理人へ このコーポレーションは、シミュレーションとしても楽しく、ストーリーも興味深く、また時間がとても吸われていく恐ろしいゲームです。 リセット前提、周回前提というのが賛否分かれるかもしれませんが、とても楽しくできたゲームです。 アブノーマリティはときにゲームシステムにも関与し…おっと、これは実際にやって確かめた方がよいかもしれませんね。 管理人のひとりである私も、リセットを駆使しまだDAY32ではありますが、楽しんでおります。 クリアしてないため、今回はファーストインプレッションとしましたが さあ、あなたもこのコーポレーションで、アブノーマリティを管理し、よりこの会社を発展させましょう。 pado2donpan.
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