他の方と同じで、 1. 潜在覚醒…1. 5倍 2. 超覚醒…通常の覚醒スキルと同じ強さなので、3倍 3. 装備キラー…これも通常の覚醒スキルと同じ強さなので3倍 別の話ですが、シャゼルの悪魔キラーは3つで27倍ですが、ミトは悪魔キラー2つに潜在でも悪魔キラーを付けれて1. 5の3乗で3. 375倍なので、悪魔キラー持ち最強はミトです。 このように、通常キラー3つ持ちよりも、通常キラー2つ+同種類の潜在キラー2つのキャラの方が火力は出せます。 ちょっとした豆知識です。 ちなみに、通常キラー3つ+同種類の潜在キラー3つで計算すると、91. 125倍です。 これをアヌビスパの最高火力と計算すると82,012. 5倍、新モンポキャラの火のやつだと911,250倍になります。 しかし、まだ実装されていないので出たら環境崩壊しますw と思っていましたが、別の形でこれを条件付きで満たす事は可能です。 KOFコラボのレオナに潜在で神または悪魔キラー3つ振ります。 神キラーの場合はネルヴァ、悪魔キラーの場合はデモンハダルに上記の倍率がかかります。 ちょっと別の感じになりましたが、ちょっとした小ネタですw レオナであれば、ドラゴン、マシンタイプに神か悪魔タイプキャラであれば、上記の倍率を出せます。 上記のキャラは例です。 質問の趣旨とはずれてしまいましたね。 すみません。 長文失礼します。
次の他の方と同じで、 1. 潜在覚醒…1. 5倍 2. 超覚醒…通常の覚醒スキルと同じ強さなので、3倍 3. 装備キラー…これも通常の覚醒スキルと同じ強さなので3倍 別の話ですが、シャゼルの悪魔キラーは3つで27倍ですが、ミトは悪魔キラー2つに潜在でも悪魔キラーを付けれて1. 5の3乗で3. 375倍なので、悪魔キラー持ち最強はミトです。 このように、通常キラー3つ持ちよりも、通常キラー2つ+同種類の潜在キラー2つのキャラの方が火力は出せます。 ちょっとした豆知識です。 ちなみに、通常キラー3つ+同種類の潜在キラー3つで計算すると、91. 125倍です。 これをアヌビスパの最高火力と計算すると82,012. 5倍、新モンポキャラの火のやつだと911,250倍になります。 しかし、まだ実装されていないので出たら環境崩壊しますw と思っていましたが、別の形でこれを条件付きで満たす事は可能です。 KOFコラボのレオナに潜在で神または悪魔キラー3つ振ります。 神キラーの場合はネルヴァ、悪魔キラーの場合はデモンハダルに上記の倍率がかかります。 ちょっと別の感じになりましたが、ちょっとした小ネタですw レオナであれば、ドラゴン、マシンタイプに神か悪魔タイプキャラであれば、上記の倍率を出せます。 上記のキャラは例です。 質問の趣旨とはずれてしまいましたね。 すみません。 長文失礼します。
次の今回はこちらに攻略班が挑み、ダンジョン構成や注意点などをご紹介したいと思います! 修羅の幻界の詳細 メンテナンス以降、新たなテクニカルダンジョン「修羅の幻界【ノーコン】」が登場しています。 このダンジョンではコンボドロップが降ってくる新たな特殊ルールが登場。 使用する編成 今回使用する編成は、最新フェス限である「レムゥ」をリーダーとし「ダンテ」と組み合わせたパーティー! ほぼ全てのギミックに対応し、対応力は抜群の編成となっています。 1Fではいきなり遅延が飛んできます…! これは変身環境では厄介! しかし、恐らく最大でも6ターンほどのようなので、遅延耐性による対策が可能です。 また威嚇などを使用したり、耐久をすることも出来るようなので変身キャラを諦めるほどの内容では無さそうですね。 2Fではルシファーが登場。 先制で覚醒無効・スキル封印を受け、コンボ教室が開始されますっ…! 1ターン目の毒を全て消すパズルは全く問題無いのですが2ターン目以降が厄介。 まず辛いのが盤面0コンボ。 ルシファーによって盤面が変換されますが、この内容次第で難易度が変わってきますね~……! 続いて操作時間延長後に、盤面全体を火・水・木ドロップに変換します。 このドロップを1つも残さず消す必要がありますが、こちらも盤面次第で難易度が大きく変化。 油断せずに行きましょう。 全消しに成功すると、ルシファーは自滅し先へ進むことが出来ます。 突破時には闇ドロップが100%降ってくる目覚めにより、盤面が闇ドロップのみとなるため注意しましょう。 3Fはファクト。 6コンボ以下吸収に加え、盤面の両端を木・光ドロップに変換! ルシファーによって実質闇花火にされた盤面ではコンボ吸収を突破できませんが、耐久も可能なので一度攻撃を受けて盤面を整えてもいいでしょう! 4Fでは超暗闇を受ける事に、対策は必須ですね! 5Fではルカが登場。 回復力激減を付与してくるため、裏列界など同様に回復エンハンスも編成していきたいところですね。 しかしこの階層での耐久は比較的容易だったので、回復エンハンススキルは必須とまでは言えないかと思われます。 6Fはアルキオネ。 超根性には「1」と書いてありますが、1%の事なので通常の追加攻撃による突破は出来ないため注意が必要。 100万固定ダメージであれば突破は可能となっていましたよ! 7Fにて報酬となる「枠解放たまドラ」が登場。 攻撃力減少を使用するため、エンハンスによる対策をしましょう。 枠解放たまドラは固定ダメージで撃破が可能ですが、両サイドのデビたまはHPが高め。 ただし攻撃力は低く耐久が可能となっていました。 8Fはアロンダイト。 木ドロップを消せない状態とするので、対策をすると楽ですが耐久も可能です。 敵のHPが高めなので注意して突破しましょう。 9Fにて、またしても遅延! 使いたいスキルを所持したモンスターには、遅延耐性を多めに付与した方が良さそうですね。 10Fではペルセウスが登場し…… 盤面を76マスに変化 これは恐らく76リーダー対策でしょう……。 これにより56盤面での挑戦をオススメする事になります。 噂によると76リーダーの場合は「超暗闇目覚め」を使用してくるとか…… 11Fのスピカも50%超根性持ち。 8000万以上ダメージ無効も所持していますが、他の行動は特に無し。 今となってはシンプルなギミックに見えてきますね。 恐ろしい……。 12Fではソティスが「200万以上ダメージ吸収」を発動。 これだけであれば問題ないのですが、意外にトトが硬い。 油断するとトトだけ残して、ダメージ吸収状態のソティスを復活させてくるので注意しましょう! 14Fでは新キャラである「レインボーメタルドラゴン」「リッチゴールドドラゴン」が登場。 レインボーメタルドラゴン出現時にはリーダーチェンジを受けることになるので、可能であれば潜在にて対策をしましょう。 15Fはメアが4体出現。 一見硬くは無さそうですが、ダンテの悪魔キラーの力をもってしてもワンパン出来ない…!? この階層もスキルを惜しまず、全力の火力を出す事をオススメします。 16Fはラファエル! またもや超根性持ちですが、それ以外のギミックは無し。 特に問題は無い敵となりますね。 17Fはカストル。 ロック目覚めを使用するため、L字攻撃も編成しておきたいところですね! 18Fではアナザージャスティスが登場。 爆弾ドロップを生成してきます。 このダンジョンでは全体的に「お邪魔目覚め」など、お邪魔関連のギミックを多数受ける事となるので「お邪魔耐性」「お邪魔目覚め耐性」は付与していく事をオススメしますよ! ボス手前となる19Fではシュウミンが登場。 厄介なルーレットを使用してきます。 レムゥで上書きも手なのですが、実はターン経過毎にルーレットの数は減っていきます。 耐久も可能なので、特にこの階層でレムゥを使用する必要は無いかもしれません。 左 1ターン目、 右 2ターン目.
次の