いよいよ、2020年2月に、バジリスク-甲賀忍法帖-絆2が導入予定です。 初代・バジリスク絆好きは、「待っていました!」という感じですよね。 バジリスク絆2は、6号機での登場です。 「初代と比較してどうなんだろう」と思う方も多いでしょう。 今回は、 バジリスク絆2と初代絆のスペック・天井狙い・ゲーム性の比較をお届けします。 とくと見よ!バジリスクファンよ まずは、本編PVをご覧ください。 絆2のゲーム性は、初代絆をほぼ踏襲! 絆2の通常時のゲーム性は、初代絆をほぼ踏襲しています。 レア役、又はゲーム数天井からバジリスクチャンス(BC)当選を目指します。 BCは、チャンス告知・弦之助、後告知・朧、完全告知・天膳から選択できます。 BCからATであるバジリスクタイム(BT)当選を狙います。 BTは、純増2. 9枚で、前作同様に追想の刻(10G~)と、争忍の刻(平均30G)をループさせていきます。 BT中にレア役でBCの抽選も行っています。 絆高確(縁・恋・想・絆モード)もあります。 対応する役でBC当選のチャンスです。 ほぼ踏襲しているので、打ち込んでいた方はスムーズに打てるでしょう。 絆2が初代絆と異なるところは、主に次の通りです。 エピソードBC• 月下閃滅• ATには継続率管理シナリオシステム• 絆玉・朧チャンス エピソードBCは、突入時点でBTが確定し、さらに対応するエピソードの絆高確もついてきます。 BC当選後に、BTも絆高確も見えるのは嬉しいです。 月下閃滅は、前作の真瞳術チャンスに変わる特化ゾーンです。 20G継続し、BTの継続ストックを抽選します。 今回AT中に大きく変わるのが、継続率管理にシナリオシステムが採用されている点です。 セット毎に継続率抽選が変わります。 他機種で言うと、モンキーターン2のような感じでしょうか。 ステージ履歴から継続シナリオを看破して、設定判別に利用できるようです。 最近の6号機の特徴のように、奇数設定と偶数設定で差があったり、高設定は継続率は高いor低いなどがあるかもしれません。 また、絆玉システムです。 絆玉があると、絆高確が発動します。 絆玉が4個あると、絆高確の上位である絆モードに突入します。 絆玉は、追想の刻中や朧チャンス中に獲得抽選がされています。 5で抽選を行っています。 絆2のスペックは、初代には勝てないけども 両者のスペックを比較していきましょう。 絆2の通常時BC確率、BT初当たり確率、機械割は次の通りです。 3 97. 9 98. 4 102. 9 106. 1 112. 1 119. 絆2の方がBCが当たりやすくなっています。 絆2の低設定(設定1~3)ではBTに入りづらい設定になっています。 BTでの期待獲得枚数は、設定1で407枚のようです。 機械割は、絆2では97. 低設定ではあまり変わりません。 絆2の設定4では-0. 高設定域の出玉率は下がっています。 6号機では、機械割がMAX115. その分、コイン持ちが良くなっており、遊びやすい仕様になっています。 絆2と初代の天井恩恵・BCスルー狙いを比較 両者の天井ゲーム数と恩恵には、変更がありました。 絆2:800G消化で、同色BC当選• 絆:BC後500G消化で、BC当選 絆2では、ゲーム数が増えました。 絆では約806枚ですので、ほぼ同程度の金額が必要になります。 ただし、恩恵が同色BCになっているので、BT突入率は優遇されていそうです。 BCスルー天井も踏襲されています。 絆2:AT間(最大?)8回目のBC当選で、BT当選• 絆:AT間最大11回目のBC当選で、BT当選 絆2では、8回目すなわち7回BCでBT(AT)非当選だとBTに当選する仕様となっているようです。 絆では色々とモードがあり、BCスルー天井は「最大〇回」でしたが、絆2でも同様のシステムかはわかっていません。 絆2は6号機なので、有利区間1500G規定もあるので、有利区間引継でのスルー天井なのか、有利区間リセットでもスルー天井とされるのか、狙う際には気をつけなければならない点も出てきそうです。 他の6号機と比較して、良さげな点と悪そうな点 最後に、絆2が他の6号機と比較して良さげな点と悪そうなポイントです。 良さげな点は、設定4の機械割が106. 設定6の機械割は、他機種より低めですが、設定4はずば抜けて良いです。 次に設定4の高い機種を上げました。 アントニオ猪木:104. 北斗の拳-天昇-:105. リゼロ:103. スカイガールズ-ゼロノツバサ-:105. ルパン-イタリアの夢-:104. 設定4以上確定演出が出現したら、粘っても良い台ではないでしょうか。 悪そうな点は、ATの一撃性が低そうな点です。 6号機には、2400枚という射幸心を著しく低下させる規制があります。 そのため、5号機があるうちは、中々6号機をメインにしているユーザー、お店は少ないと聞きます。 6号機を分析すると、「AT突入時の期待枚数、又は最適獲得枚数が多い機種が人気が出る」と予測しています。 一例としては、次の通りです。 個人的には、北斗-天昇-はATに突入できれば約800枚獲得できるので、一撃で投資分を取り返せたりするので、勝ち目があると思っています。 絆2でも、高設定になるほど期待枚数が多くなるというシステムであれば、機械割も鑑みて楽しめるのではないかと思います。 いずれにしても、設定4以上の入っている可能性のあるお店を選んで打つということは必要になるでしょう。 絆2は、ゲーム性としてはとても面白いので、6号機のメイン機種の一つになってほしいですね。
次のバジリスク絆2で、ストレート800Gハマり 有利区間開始から一度もBCを引かずに800G はエピソードBC確定なのではないか?と話題になっています。 バジ絆2初打ち。 826名無しさん@お腹いっぱい。 自分は800でチャンス目5回引いたけどAスタートだった。 ユニメモミッションにもストレート800ハマリミッションあるから恩恵あるのかと思った。 832名無しさん@お腹いっぱい。 ワッチョイW ef96-ipFr [111. 116. ストレートハマりに恩恵をつけるとは開発の方、センス良いじゃない。 条件の厳しさから自分で引くことはない気がしますが・・。 700G台で当たってしまうのが一番キツイかも。
次の相思相殺でチャンスアップ2回からの... ?! 6戦目が、城背景中のBC当選で継続したので、この7戦目は継続確定で良いと思われます! 恋高確のこの場面でうまい具合に 共通ベルを引いてからの... 終わるかも... 一撃さんより。 なハズ!笑 そして、ここで遂に 1500枚を突破します! 争忍の終盤で、朧の演出から強チェリー!なんだか弱そうですが... まだ1700枚ほどしか出てませんし、ここからできるだけ伸ばしていきましょう!! 13連目... ここからは、やはりキャラ紹介になるみたいですね。 まずは弦之介でした。 あ!13連目は、 シナリオ問わず 継続確定!! とのことです! だから、こんな昼背景だとしても心配無用!! ここまでAT伸ばしたら、完走させようと手助けしてくれるみたいですねw そう考えると、12連した時点で結構な確率で完走できてしまいそう... かな? さて、争忍中はレア役全く引けず、ただただゲーム数を消化していき、 4vs1の場面でお胡夷の攻撃...! 終わりが近づいてきます。 せめて、次の争忍で絆高確が点くか点かないかくらいの確認はしたいのですが、 そこまで届きそうに無いですw そして遂に・・・ 「エンディングまで残り 0G」 長いようで短かったバジリスクタイムも、 ここから強制終了の エンディングへと向かいます。 おなじみの悲しいエンディングです。 5号機の絆なら3、4000枚〜くらい出たときに見るものですが 5回くらいしか経験無いですけどね(ーー;) 今作では12連すれば見れてしまうのですね。 えーっと... 笑「脱!趣味打ちブログ」を目指して頑張りますのでよろしくお願いします いつになることやら...
次の