バトル フロント 2 ps4。 PS4の スターウォーズのゲームで バトルフロント1と2があると聞きました

PS4の スターウォーズのゲームで バトルフロント1と2があると聞きました

バトル フロント 2 ps4

マップを覚える 正面からの撃ち合いは、腕、センス、反射神経、通信環境、PCの場合はPC性能、などさまざまな要因で勝敗が決まる。 長くゲームをやってる人でも、環境や反射神経が悪い場合は撃ち負ける。 これは練習を積み重ねても改善できない場合もあるが、マップを覚え、敵の裏を取ることができれば、正面からの射撃で負ける相手であっても太刀打ちが可能となる。 これがシューターの醍醐味であり、上級者への第一歩となる。 マップを覚えると有利な立ち位置や、待ち伏せポイントを習得できる。 また、待ち伏せポイントは敵も隠れることが多いので、このポイントを知る知らないでは大きく差が出る。 玄人になると、このポイントの逆を取り、普通は待ち伏せするはずもない場所でわざと待ち伏せてみたりする。 団体行動をする 1対1より2対1。 2対1より3対1。 一緒に行動してくれる味方がいると、あらゆる面で優位性を持てる。 チームの勝利のために取れる戦術は幾つもあるが、不慣れな人は先ず皆について行こう。 幸い本ゲームにはグループ出撃システムがある為、一緒に出撃した味方について行こう。 パートナーが近くにいなければ、誰でもいいので味方と行動を共にしよう。 ついて行けば取り敢えずのセオリーはなんとなく理解できるであろうし、アシストポイントも入り撃ち合いが苦手な人でも何かと美味しい。 また先人が発見した潜入進行ルート等も把握できる。 人が集中すればそれだけ強固となるので、簡単に死ににくくなり余裕もできるだろう。 その中で他の人がどんな行動をとっているかを見てみるのも良い。 グレネード等で支援する、支援装備を設置する、弾幕を張る等、やれることは色々あるので最初は団体行動で頑張ってみよう。 ただし、うっかり前に出過ぎて味方を見失ったり、迷子にならないように注意。 常に味方の背中を見るつもりで行動しよう。 味方の位置を把握する 団体行動が有利なのは確かではあるが、味方と全く同じ行動をとっていては意味が無い場合がある。 で確保がほぼ確定している目標の下にチーム全員が待機して制圧・防衛作業をするよりも、5,6人程度残して他の目標に向かったほうがずっと効率的である。 状況を見て最善の行動をとろう。 同じように、オーバーライド対象を操作中、操作できるのは一人であるのにも関わらず皆で仲良く端末に向かって立っていたのでは、突入してきた敵に一掃されてしまう可能性が大きくなる。 そんな中、重要になるのが味方の位置、行動を把握して立ち回ることだ。 先例のエリア制圧にせよ操作にせよ、ただじっと皆同じ方を向いて待っているのではなく、敵の接近・リスポーンに対しての警戒作業を役割分担して行えるようになれば成功率は大きく跳ね上がる。 こういった戦術面の他にも、スキャナーに映る味方の数等から、増援に行くか裏取りに行くかの判断を、あるいは目標の状態が変化したのを敵の裏取りと察知し救援に行くといった、より大局的な判断を下せるようにしてチームの勝利に貢献しよう。 退くことを覚える BFシリーズに限らず大抵のFPSではプレイヤー達の残機がチケットとして表示され、それが勝敗を決めるシステムとなっていることが多い。 勿論チケットが存在しないチームやフェーズも存在するが、だからといって幾ら死んでも良いという考えでは流石に勝敗に響いてしまう。 そうならないためにも不用意な突撃は避けよう。 例えばで、単身で目標を防衛中に敵数人が接近してきた時、突撃して敵を殲滅したい気持ちに駆られるかもしれない。 しかし撃ち合いに慣れていない初心者が実際にやったところで敵を一人、二人倒して返り討ちにあってしまうのが関の山で、それどころか敵の手によって目標を制圧・確保されてしまうかもしれない。 これではほとんど無駄死にである。 勝てるかどうかわからない、あるいは完全に不利な状況であると判断した時は大人しく退いて、また仲間をかき集めて奪還しに行こう。 だからといって、死ぬのが怖いからと後方に籠り続けることは絶対にやめよう。 後方で何もしないくらいなら、多少倒されてしまっても前線に出て味方と共に戦況を変えて行く方が経験にもなり、勝利に貢献した達成感も得られることだろう。 正確な射撃 命中する場所によりダメージが変わる。 もちろん頭に弾が当るのが一番のダメージで、大半のシューターはヘッドラインに照準を合わせることを要求される。 これは、撃ち合いの際だけではなく、移動時、待ち伏せ時、どんな状況でも照準は敵の頭の高さに合わせておけば敵との遭遇の際、頭に照準を持っていく時間が必要ないし、また出会い頭の場合も1発目が頭を直撃することができる(可能性が高い)。 その日、最初のチーム戦を行う場合や、調子が上がらない場合はコンピュータ相手にヘッドラインや照準を合わせる調整、確認することをお勧めする。 上級者のほとんども定期的に行ってることなので、初級者のうちは頻繁に行うようにしよう。 また銃そのものの有効射程を覚えることも大事。 特にのヴァンガードアビリティで使う銃は他のゲームで言うショットガンで、大抵のシューターで近距離以外の威力は低く設定されており、ちょっとでも距離が離れると豆鉄砲と化しピストルにも撃ち負ける。 ヴァンガードを発動中はただ撃てばいいのでばなく、敵をひきつけたり障害物を利用して距離を詰めたりと、自分の間合いに持ち込むことが大事になることを覚えておこう。 無駄に音を立てない FPSは音ゲーだと言うプレイヤーも少なくない。 この手のゲームは音から多くの情報を得られる。 足音等から遮蔽物の向こうの相手が何をしているのか• 今、何発発砲したのでそろそろ銃の冷却に入るか• 射撃音から距離いくつの場所に何人くらいの敵が居るのか の例のように、音は局地での戦闘を有利に運ぶための重要な情報源となる。 もちろん、上例を聞き分けるのはそれなりのプレイ時間が必要で、初心者プレイヤーには難しいことかもしれない。 しかし、こちら側の音は相手のプレイヤーに常に聞かれているということを知っておいてもらいたい。 初心者の頃は車両に乗っているとついついレーザー砲を乱射したり、無駄に固定兵器を破壊してみたくなったりしてしまうが、それだけで銃声やマズルフラッシュなどが目立ち敵の目を引き付けてしまう。 また、その発砲音は味方が聞いている音の邪魔になる。 裏取りをしている味方と共に進軍している時、目に入った敵をとにかく撃つのも好ましくない。 敵がこちらに気づけばやむを得ないが、そういった局面で無駄に音を立てるのは良くないことである。 逆に静かに行動すれば周りの音が良く聞こえるようになり状況把握も容易になる。 まあ、とか最初から位置がバレバレで基本無敵な機体ならそこまで気にする必要も無い。 乗ったときは高い攻撃力で制圧してしまおう。 ヘッドセット・イヤホンを使おう 最初のうちはスピーカーでゲームをしている人も多いかもしれないが、多くのプレイヤーがを使用している。 スピーカーと比べ、ヘッドセットでは聞き取れる音の情報が多い。 数万円のヘッドセットを利用しているプレイヤーも居る程だ。 高いものほど良いのだろうが、スピーカーに比べると2,000円程度のヘッドセットでも充分効果が期待できる。 イヤホンがあればイヤホンでも代用できる(将来的にマイクのあるヘッドセットをお勧めです)。 オススメソフトは。 ボイスチャット以外にも使えるので、参考にしてみてはいかがだろうか。 帝国のトルーパー養成カリキュラムにも記載すべき素晴らしい内容ですねッ!初心忘れるべからず再認識させられました。 クローンは1日にしてならず、1つ1つ鍛錬して自らの個性を磨き上げましょうッ!!! -- 2017-11-23 木 01:25:01• クローンウォーズのドミノ分隊の回を思い出す素晴らしい内容!作製してくれた方有難うございます。 -- 2017-11-23 木 02:25:15• ですが見つかってしまった時には、味方の到着を願いつつ防衛範囲内を無様に転げ回り足掻きます。 -- 2017-11-23 木 18:31:21• 参考になりました!ありがとうございます! -- 帝国軍士官候補生 2017-11-24 金 00:23:27• 映画みたいな棒立ちでひたすら前進みたいな戦い方を止めるだけでも随分変わる この素晴らしい初心者マニュアルに従えば現状の荒れてるマルチなら中の上には食い込める -- 2017-11-26 日 01:02:42• すばらしい内容です。 作成乙です! -- 2017-11-26 日 15:21:59• ヘビー専門の自分がセントリーを相手にした時にする対処法ですが、まずローリングを出来れば併用しつつすぐ隠れる。 そこから観察して自分を狙っているのであれば、オブジェクト越しに狙いを合わせ、弾幕張られている逆側から可能であれば一先ず撃ちましょう。 自分がターゲット出なければ仲間を救うチャンスですッ!しっかり狙って頑張って!!!自分でも稀に何故かやってしまう目の前でよぉーっこらしょッと出したヘビーならば早撃ちでたぶん大丈夫だと思います。 -- 2017-11-27 月 04:24:14• 基本的には正面撃ち合いを避けるべきなのはその通りですが、スペシャリストの強化バイノキュラーの索敵結果を共有してたりするので、下手に側面に回るのも危険。 そうなると、とにかく集団でという意識づけをするしかないのでは。 PT組まないとかなり厳しいです、今作。 僕は野良専ですがw -- 2017-11-30 木 19:06:59• 今の記事は主に白兵戦のみに関することなので、SAについての記述もあったらうれしいです。 -- 2017-12-12 火 12:32:39• このゲームで音気にしてる奴いるのかな 俺はウーキーの声がしたら逃げる程度には気にしてるが -- 2017-12-23 土 10:13:48• 音はかなり重要。 新三部作の時代だと足音は両軍違うからどんなにこっそり移動してもすぐに接近がわかるし今作は特定の武器を使うと決まった台詞を言うから即座に対処しやすい -- 2017-12-23 土 11:44:50• スターカードは貰えませんでした。 貰えたのは途中途中でヒーローのエモートと500クレジットです。 貰えるものと思ってたんですが -- 2018-06-15 金 23:31:57• 今は得られなくなったみたいですね。 以前はアイデンのスターカード等が貰えていました。 -- 2018-06-16 土 00:52:54• ありがとうございます。 不具合で貰えないのかとモヤモヤしてたのですが、スッキリしました。 -- 2018-06-16 土 01:42:35.

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Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki

バトル フロント 2 ps4

バトルフロント2について バトルフロント2とは Electronic Artsから2017年11月に発売された、スターウォーズの世界観に没入できるアクションゲームです! 略称は 「バトフロ2」「SWBF2」です。 映画やクローン・ウォーズなどのアニメ作品に出てきた惑星を舞台に、ヨーダやダース・ベイダー、クローントルーパーなどのキャラクターを操作することができます。 プレイ可能ハードはPS4、XboxOne、PCです。 このサイトでは、PS4での操作を前提として話を進めていきますね。 バトルフロント2を購入しようと考えているプレイヤーへの注意 バトルフロント2の容量は他のゲームに比べると非常に大きく、2020年5月時点で115GBあります。 バトルフロント2を購入する前に、ストレージの空き容量を確保できるか確認しておくとよいでしょう。 課金システムについて ゲームのリリース直後、課金システムがユーザーに不評で大炎上しました。 当時の運営の対応が酷く、Redditの運営コメントは「最も低評価を集めたコメント」としてギネス世界記録に認定されました。 バトルフロント2をプレイしたことのない方でも、炎上騒動は知っているのではないでしょうか…? 現在、課金システムを巡る批判は全くと言ってもいいほどありません。 すべてのキャラクターが最初から使用可能ですし、ガチャによるPay to Win要素も削除されました。 新マップなどの大型アップデートはすべて無料で提供されています。 () 強さが変わるわけではないので、キャラに思い入れのある人は購入を検討してみてもよいでしょう。 モードについて ナブーやヤヴィン4などの惑星を舞台に原作同様の地上作戦を進めていく「ギャラクティック・アサルト(略称:GA 」や、エピソード6『ジェダイの帰還』内で描かれたエンドアの戦いの 後日譚を追体験する「イウォーク・ハント」など、様々なゲームモードがあります。 このサイトでは、宇宙戦闘機がミッション形式で戦う「スターファイター・アサルト(略称:SA)」「ヒーロー・スターファイター」をメインに解説していきます! オフラインモードのボリュームについて バトルフロント2はオンラインモードがメインのゲームですが、オフラインモードも充実しています。 ゲームオリジナルキャラクターのアイデン・ヴェルシオを主人公とする「ストーリーモード」は全16チャプターで構成されており、ボリュームとしては充分です。 「ジャクーの戦い」など、映画では描かれることのなかった戦いを体験することができます。 AIプレイヤーを相手に戦う「アーケードモード」もストレス発散にいいでしょう。 ハン・ソロやカイロ・レンなど、映画で活躍した様々なプレイヤーを操作できます。 スターファイターを操作するアーケードモードももちろん実装されています。 「スターファイターアサルトをやりたいけどオンラインで活躍する自信がない…」といった悩みがあるときは、オフラインモードで練習するといいでしょう。 プレイ人口について 発売から2年以上たっているため、マッチングしにくくなってきています。 2020年は映画公開の効果などで一時的にプレイヤーが増加しています。 アップデート状況については を見るのが手っ取り早いです。 2020年4月のアップデートをもって、大型アップデートが終了しました。 バグの改善など、細かい修正パッチは続くようです。 バトルフロント2をプレイしていて困ったときは プレイしていて分からないことがあったときは、5chのスレッドで質問するといいと思います。 スターファイターアサルトに関する質問があればこのサイトへコメントしてもらってもいいですし、Twitter()へメンションを飛ばしてもらっても大丈夫です。 スターファイターアサルトに関する知識は誰よりもあるはず…です。 プレイ時間は1,000時間を超えている(はず) ファイターやインターセプターのレベルは400以上で、ほぼすべてのヒーローシップを100レベル以上にしています。 たまにYouTubeでプレイ動画の公開や生配信をしているので、興味があれば見にきてください! スターファイター・アサルトのゲームシステム・勝利条件について プレイヤーは攻撃側と防衛側の2チームに分かれて戦います。 攻撃側が全フェーズの攻撃目標を破壊できれば攻撃側の勝利、 目標をすべて破壊する前に攻撃側の機体が一定数撃墜されると防衛側の勝利です。 攻撃側は「目標付近の敵を排除しつつ、目標条件を達成する」 防衛側は「敵機を多く撃墜し、目標を守る」 ことを意識する必要があります。 マップごとの攻略方法も当サイトで更新していきます。 スターファイター・アサルトで登場するマップ オリジナル・プリクエル・シークエルから各2マップずつが舞台になっています。 各マップで2戦(攻撃側・防衛側)すると、次のマップに移ります。 1戦あたり10分程度で終わるので、約2時間でマップが1周します。 また、戦闘中にバトルポイントを2,000以上貯めることで強力な「ヒーローシップ」に乗ることができます。 部屋が見つからないときは設定画面からサーバーを変更して、もう一度部屋を探してみましょう。 時間帯にもよりますが、バージニアサーバー(aws-iad)やドイツサーバー(aws-fra)がマッチングしやすいですよ。 当然ラグが生じやすくなりますが、そこは我慢しましょう。 夜間であれば、オーストラリアサーバーがオススメです。 日本サーバーでマッチングできることは稀ですが、22時から0時くらいの深夜帯が比較的マッチングしやすいです。 ほぼすべての時間帯で、日本サーバーでマッチングするようになりました! スターファイターのオススメ設定について L2のズームモードは「長押し」、ロール無効化は「いいえ」、スターファイターのミサイルは「切り替え」にしておきましょう。 感度は高いほうが若干有利だと思っていますが、自分に合った感度でプレイすることをオススメします。 のページで一通りまとめているので、こちらも確認してみてください。 スターファイターアサルトで考えるべきこと(特に攻撃側) 攻撃側の勝利条件は 「 攻撃側の出撃チケットがなくなる前に すべての目標を破壊する」 ことなので、 「チーム全体のデス数を減らす」 「目標へのダメージを増やす」 の2点を考えましょう。 「チーム全体のデス数を減らす」というのは ・自分視点(事故死の回数を減らす、被撃墜を減らす、…) ・味方視点(味方の脅威になっている敵機を排除する) の2つを考慮する必要があります。 加速・減速の判断基準 基本的には最高速度で飛ぶ ・次に狙う敵や目標に少しでも早く接近したい ・高速で移動することで、敵からの照準を合わせにくくしたい の2点が理由です。 旋回するときは速度を落とす 旋回半径が膨らまないようにするためです。 旋回半径が膨らむと移動距離が長くなり、障害物にぶつかるリスクが増加します。 目標を攻撃するときは減速する ゆっくり近づけば、その分攻撃できる時間も長くなるためです。 敵を攻撃するときは、距離に応じて加減速する プレイヤーによって、攻撃を当てやすい距離があると思います。 私は中距離~遠距離で攻撃したいので、 「近くの敵を狙うときは減速・遠くの敵を狙うときは加速」 することが多いです。 敵の狙い方 敵機に表示されている白い丸がエイムの目印です。 敵の進行方向に合わせてエイムを少しずつずらしていきましょう。 スターファイターアサルトはエイムアシストが働くため、白丸からずれていても当たりやすいです。 敵との距離が近すぎると、敵が大きく旋回したときに自機エイムの移動距離が大きくなってしまうためです。 また、レーザー砲の射程は有限であるため、遠すぎる敵には攻撃が当たりません。 HUD中心にある照準の大きさと、敵機全体の大きさが重なるくらいの距離で狙うのがベストです。 敵との適度な距離を保てるので、狙いがぶれにくくなります。 ただし、ズームには「自機の旋回速度が落ちる」という性質があります。 遠くの敵を狙うときには精度が上がるので良いですが、近距離の敵を狙うときに旋回速度が低下してしまうのは致命的です。 ドッグファイト中はあえてズームを使わないほうが安定します。 エイムの練習場所 キャンペーンモードの「ドーントレス」序盤がオススメです。 ムービーをスキップしなければいけないのが面倒ですが、ゲーム中は大量の敵が無限沸きします。 最低難易度の「探索者」であれば敵に撃墜されることはまずありません。 気のすむまで敵を墜とし、エイム技術を向上させましょう。 アーケードモードであれば「スターファイター・オンスロート」をやるのもいいでしょう。 スターカードについて 機体にセットするスターカードによって性能が大きく変化するので、プレイスタイルに応じて選びましょう。 迷ったら攻撃力強化系のカードを付けておくといいです。 逆に魚雷系のカードは全く使えないので、選択肢からは外しましょう。 ファイター オススメのスターカード ・ウェポンシステム ・チューンド・レーザー ・船体強化 インターセプター オススメのスターカード ・高速火器管制 ・チューンド・レーザー ・エリートパイロット ボマー オススメのスターカード ・ウェポンシステム ・船体強化 ・チューンド・レーザー オススメ機体 プレイスタイルによっても変わりますが、以下の機体をオススメします。 TIEアドバンストを1対1で倒せる。 帝国軍: 癖がなく扱いやすい。 レジスタンス: シークエルマップは障害物が多いため、機動力の高さを生かせる。 ファーストオーダー: 癖がなく扱いやすい。 搭乗中にポイントが溜まりやすい。 ヒーローシップ(ダークサイド):カイロ・レンのTIEサイレンサー 体力・火力・機動力のすべてが高水準。 Yウイングのイオンタレットで止まりにくい。 最難関トロフィー「マルチタスク」の取り方 「味方機やタレットを攻撃中」の「ある程度体力が消耗している」敵ヒーロー機体を、「開けた場所」から狙いましょう。 機体レベルの効率的な上げ方 機体レベルとは 戦闘中に稼いだポイントは搭乗機体の経験値として加算され、機体レベルが上がります。 レベルが上がるにつれてスターカードを解放でき、機体を強化できます。 攻撃側であれば、目標をずっと攻撃し続けるだけでもかなりのポイントを稼げます。 エイムが苦手なプレイヤーにお勧めです。 敵をキルしたい場合は、AI機体よりもプレイヤー機体を狙うほうが多くのポイントをもらえます。 「ヒーロー・スターファイター」では、敵のキルなどで得られるポイントがスターファイターアサルトの1. 5倍です。 ヒーローシップのレベル上げを行いたいのであれば、「ヒーロー・スターファイター」をプレイするいいでしょう。 初心者がやりがちな、よくない立ち回り 以下の立ち回りは、勝敗や自分のポイント稼ぎに役立たない立ち回りです。 できる限り避けるようにしましょう。 AI機体を積極的に狙う スターファイターアサルトにはAI機体が参戦していますが、とても弱いです。 何機出撃していようが、勝敗に影響を及ぼすことはほとんどありません。 また、AI機体を撃墜しても得られるポイントが少なく、非効率です。 AI機体を狙う時間があるのなら、敵プレイヤー機体や破壊目標への攻撃を積極的に行うべきです。 ミサイルに頼りすぎる 一部機体を除き、ミサイル(魚雷)は命中率も威力も低いです。 特に、ミサイルのロックオンは相手に通知されるので、狙っていることが攻撃する前にばれてしまいます。 レーザー砲で敵を倒すように心がければ、エイム力も自然に上がってくるはずです。 敵と背後の取り合いを行う 敵とのドッグファイトを何十秒も繰り返していること、ありませんか…? ドッグファイト中は味方の勝利に貢献しておらず、ポイントも稼げません。 旋回力で敵に勝っている自信がないのであれば、距離を取るなどの方法で打開しましょう。 スターファイターアサルトで他プレイヤーを圧倒するためには【中級者以上向け】 スコアを効率的に稼ごう スコアの獲得方法は大きく分けて4種類あります。 攻撃側であれば、0キルでスコアトップをとることも可能です! 目標やタレットの攻撃に難しい技術は必要ありません。 敵のキルに自信がないプレイヤーは、目標の攻撃をメインにするといいでしょう。 序盤の立ち回りを事前に決めよう スターファイターアサルトにおいては、マッチ開始から1分間が最も重要だと考えています。 序盤で敵に前線を押し込まれてしまうと、その後も一方的に蹂躙されてしまいます。 また、序盤にスコアを稼げないと味方とのヒーローシップ争奪戦に負けてしまい、その後の活躍も難しくなります。 このようなことを極力避けるためにも、開幕直後の立ち回りは事前に決めておきましょう。 ヒーロー・スターファイターはシミターゲー ヒーロー・スターファイターは、ダース・モールのをうまく運用できるかどうかが勝敗を分けます。 ステルス化からの奇襲で序盤に敵を1機落とすことができれば、一気に有利になります。 シミター以外のダークサイド側ヒーローシップは、シミターの周囲に布陣することでシミターを守りましょう。 ライトサイド側ヒーローシップは、「いかにシミターに仕事をさせないか」が勝敗のカギです。 ヨーダのイータ2で「イオン・パルス」を使えば、シミターのステルスを看破できるのでオススメです。

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BATTLEFRONTⅡ [バトルフロント2]

バトル フロント 2 ps4

Star Warsシリーズの3時代全てから、恐るべきヴィランたちや、愛すべきヒーローたちが集う。 カイロ・レン、レイ、ダース・モール、ヨーダ、その他数多くが登場。 アップグレードを備えた個性的なアビリティーにより、伝説のキャラクターたちが、それぞれを特徴づけるパワーや性格そのままに戦場によみがえる。 水の惑星カミーノで格闘し、スターキラー基地のツンドラでファースト・オーダーと覇権を賭けて争い、ナブーのシード宮殿で分離主義者の侵略を退けよ。 伝説のロケーション ゲームモード 「Star Wars バトルフロント II」で、ドラマチックなシングルプレイヤーストーリー、奥深いマルチプレイヤー戦闘、マルチステージの宇宙戦闘…すべてを体験。 さまざまなプレイスタイル ビークル Star Warsの3時代すべてのビークルを乗りこなせ。 巨大なAATバトル・タンク、スリムなスターファイター、大地を轟かせるウォーカー、そしてあこがれのヒーロー専用機。 地上・空・宇宙 アメリカ合衆国 アイルランド アラブ首長国連邦 アルゼンチン イギリス イスラエル イタリア インド ウクライナ オランダ オーストラリア オーストリア カナダ ギリシャ コロンビア サウジアラビア シンガポール スイス スウェーデン スペイン スロバキア タイ チェコ共和国 チリ デンマーク トルコ ドイツ ニュージーランド ノルウェー ハンガリー フィンランド フランス ブラジル ベルギー ポルトガル ポーランド メキシコ ロシア 中国 南アフリカ 台湾 日本 韓国 香港 はい!に従ってEAのニュース、製品、イベント、プロモーション情報のメールを受信します。 comにメールを送信するか、またはElectronic Arts Inc. , ATTN: Email Opt-Out, 209 Redwood Shores Pkwy, Redwood City, CA, 94065, USAまで郵便で連絡することで、いつでも購読を解除できます。 新しいニュースを感じる…。 Star Warsニュースレターに登録して、限定「そのドロイドじゃない」エモートを受け取ろう。 「Star Wars バトルフロント II」のプレイに使用するEAアカウントに結び付けられたメールアカウントをお使いください。 EAアカウント1つにつき、1回のみ有効です。 詳細は。 [IN-GAME ITEM]を入手するには、サインインと「STAR WARS バトルフロント II」とEAのニュースレターへのご登録が必要になります。 アイテムを受け取る前に「STAR WARS バトルフロント II」ニュースレター にご登録いただく必要があります。 「Star Wars バトルフロント II」およびその他のEAニュース、製品、イベント、プロモーションのメールを受け取るための登録が完了しました。 を変更することで、この購読はいつでも解除できます。 上記のメールアドレスで「Star Wars バトルフロント II」ニュースレターへの登録が済んでいます。 ニュースレターは、迷惑メールフォルダーに届いていることがあります。 それでもメール受信の問題が解決しない場合は、ください。 申し訳ありません。 このニュースレターにはご登録いただけません。 申し訳ありませんが、問題が発生しました。 しばらくしてから再度お試しください。

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