今回はツムツムのテクニックのなかで基本中の基本のわざ、スキル持ち越しについて説明していきます。 スキル持ち越し(スキルゲージ繰り越し) マイツムの消した数に応じてスキルゲージがたまっていき、満タンになったらマイツムのスキルを発動することができるのですが、スキルゲージが満タンになったとき、余分に消した分はスキルゲージにたまらず切り捨てられます。 しかしこの方法を使うことで余分に消したツムもスキルゲージにたまり、次のゲージに繰り越せることが可能です。 スキル持ち越しのやり方 スキルゲージがいっぱいになったタイミングで、スキルを起動してしまいます。 そうすると余分に消してしまったツム分のスキルゲージもためることができます。 このタイミングはスキルゲージが光ったときなのですが、タイミングが難しいので連打するのが簡単です。 タイミングよくスキル発動 スキルゲージが光ったタイミング、もしくは連打をしてスキルを発動します。 余分に消してしまった分のツムもスキルゲージにためることができます。 スキル持ち越しのコツ 持ち越されない、そもそも持ち越してない 注意してほしいのが、スキルゲージがたまるタイミングで余分に消していなかったらスキルゲージの持ち越しはないため、どんなにタイミングよくスキルを発動してもスキルゲージは持ち越されません。 なのでマイツムを気持ち残しておいて、最後のタイミングでロングチェーンが狙えるようにしたら最高でしょう。 連打時の注意点 スキルゲージを連打しているとツムをつなげることができなくなってしまいます。 なのでチェイン中は連打をやめてチェインを考えているときにスキルゲージを連打するようにします。 またスキルゲージ定期的タップ(タン・・・タン・・・タン)という感じでかなりゆったり連打していればスキル持ち越ししやすいです。 最初はこの操作は難しいですが、慣れてくるとスキル持ち越しにも慣れてきます。 スキル持ち越しが発生しやすい やはりスキル発動までの必要ツムが少ないツムほどスキル持ち越しがやりやすくスキルが連打しやすくなるでしょう。 スキル持ち越しの応用技 ボムがある場合はボムキャンセルをしてスキルゲージをタイミングよく押してもスキルを持ち越すことができますのでかなりの時間ロスカットになります。
次のシンデレラのスキル ディズニープリンセスの中でも特段有名なシンデレはその可愛い見た目とは裏腹にツムツム界では最強レベルのどぎついスキルを持っています 笑。 シンデレラのスキルは「少しの間違うツム同士をつなげて消せるよ」というものです。 つまり、スキル発動中にはツムを気にすることなく、ラインをひくことができます。 そしてスキルレベルを上げていくごとに繋げられるツムの数が増えていく且つ、スキル時間も少し伸びるというものです。 一見そんなに大量のツムを消すようには見えないスキルですが、 シンデレラの強みはなんていってもこのスキルでタイムボムをめちゃめちゃ出現させることができることです。 プレイ時間が終わらなければ点数も無限に増えていきますもんね 笑。 タイムボムとシンデレラのスキル タイムボムは名前の通り、消すとプレイ時間が2秒増えるボムです。 一般的に 9~12チェーンで出やすいと言われています。 シンデレラに特化してお話しすると、シンデレラのスキルレベル1では繋げられるチェーン数は7であり、スキルレベルを1上げるごとに、繋げられる数も1増えるので、スキレベ2では8、3では9、、スキルレベルMaxでは12ものツムを繋げることができます。 つまり、タイムボムが出やすいのは9チェーンからなので、 シンデレラのスキルレベル3から実践的に使えるようになるということです。 スキルレベルを上げればスキル発動時間も増えるので、スキルレベルは上げておくことに越したことはありません。 あとはこのタイムボムを大量に発生させればいいわけですが、それにいくつかのコツが必要なのです。 コツ1:スキル発動中のツム消し方 まず最初のコツはスキル中のツムの消し方です。 一番効率よくツムを繋げられる方法は下の図の通りです。 波のように左右を交互に行き来し、最終的には真ん中の方で繋げるということを意識しましょう。 この消し方には少し慣れが必要で、落ちてくるツムなどの流れも読みながら 常に9以上のチェーンを繋げていかなければなりません。 スキルレベル3,4で大体4往復、計8ボム。 スキルレベル5,6で大体5往復、計10ボムくらい繋げることが出来ればいい方だと思います。 繋げるのを急げばもう少しボムを出せるとも思いますが、9チェーンをつなぐという確実性が落ちるので上記に述べた数くらいが妥当だと思いますし、十分それで億点を出すことは可能です。 コツ2:スキル発動時間を絶やさない 二つ目のコツはスキル発動時間を絶やさないこと、ですが当たり前のようで、意外と難しいことなんですよね。 発動時間を絶やさないコツとしましては、 ゲージ溜めと個人的には呼んでいる動作が必要となります。 スキルはマイツムを消すことによって、左下のゲージが溜まっていきますよね。 満タンになり、黄色に光ってからスキルを発動させるのが普通のことかと思いますが、例えば、あと1個のマイツムを消したら、スキルが溜まる場合を想定しましょう。 あと1個のツムを消せばスキルは溜まりますが、ツムは3つ以上繋げないと消せません。 つまり、その状態でスキルを満タンにしてしまうと、2ツム分無駄になってしまうんですよね。 しかし、ツムは三つ消したとしてもゲージには1ツムずつ認識されていくので、1ツムだけ認識されたタイミングでスキルボタンを押せば、残った2つのツムは次のゲージに繰り越しされます。 これを僕はゲージ溜めと勝手に呼んでいるのですが、 要はスキルが溜まりそう!!というところまでゲージが溜まったら、スキル発動ボタンを連打しておくことで、満タンにするまでに余ったツムは次のスキルゲージに繰り越しされ、効率よくスキルゲージをためることが出来ます。 その結果、スキル時間が終わったら、すぐまたスキル発動のループができ、できるだけなにも起きてない時間を少なくすることが億点をだすことに繋がります。 これはシンデレラのみならず、どのツムを使う時にも有効なのでとても重要です。 コツ3:ボムを割るタイミング スキル発動時間に生成したボムは基本的に、 スキル時間が終わったタイミングで一気に消しましょう。 8個から10個のボムを一気に割り、スキル時間に溜まったゲージとスキル時間が終わってから割ったボムにより溜まったゲージでスキルが満タンになれば理想的ですね。 この形を作り出せれば、ずっとスキル時間みたいな状況が作り出せます。 体感的には スキル中にボムを2個出して次のスキルにすぐ入ることが出来れば、時間は減っていかないような気がします。 逆を返せば3個以上タイムボムを出し続け、すぐ次のスキルを発動させ続ければ、時間は増えていくということです 笑。 コツ4:ミニコツ 最後にミニコツを二つほど紹介させていただきます。 シンデレラのスキルを発動させてからは「上手に繋げること」が重要となってきます。 そのためにスキルを発動させた後に、 右下にあるシャッフルボタンと個人的に呼んでいるボタンを一回おすことで、気持ち分ですがツムがぎゅっとまとまるのでスキル中に繋げやすくなります。 最後にボムリセットとこれまた個人的に呼んでいることを意識してほしいと思います。 ツムは長くつなげるほど、スキルゲージに吸収されるのに時間がかかり、ゆえに新しいツムが落ちてくるのに時間がかかります。 長くつなげたあとに、ボムを一個でも消すことで瞬時にツムをゲージに吸収させることが出来ます。 これをボムリセットと呼んでいるのですが、これはスキル発動していないときに使ったりすることで時短になります。 シンデレラ実践手順 最後に上記で述べたことを振り返りながら、億点をとるための手順を解説していきたいと思います。 1:アイテムはなるだけ使った方がいい、いざスタート!! 2:まず最初にスキルをなるだけ早く溜める。 3:スキルが溜まる直前に ゲージ溜めを行うため、スキルボタンを連打しておく。 4:スキル発動してから右下の シャッフルボタンを瞬時に一回押しておく。 5:消すコツで示したように波上に8~10個のボムを作り出す。 このときしっかり9チェーン以上繋げることを意識し、 タイムボムを生成する。 6:スキルが終わった時点でボムを一気に消す。 この時点でスキルゲージが溜まっているか、残り1~3個当たりでゲージが溜まるあたりまである ことが理想。 溜まってなければすぐ溜める動作。 うまくボムを繋げて消すことや、出来るだけずっとスキル時間でいることなど少し慣れが必要な部分もありますが、上記に述べたことを意識すれば誰しもが 1億点を超すことが出来ます!! 僕の最高点も一応下記に画像でのせておきます!1億点以上だすのは慣れればそんなに難しくはありませんが、なんといっても時間はかかるのでコスパはあまりよくありません。 意外と一番必要なのは同じ動作をずっと繰り返す忍耐力なのかもしれません 笑.
次のボムキャンセルってなに? ボムで長いチェーンが消える時間を短縮する技! ボムキャンしない場合 ボムキャンした場合 画像左のように、長いチェーンでツムを繋いだ時はチェーンが消えるまで時間がかかります。 さらにチェーン時間中は、その箇所が動かないため、ツムを一時的に繋げられなくなります。 そこで、画像右のようにボムをタップして爆発させると、チェーンが消えるのを待たずに消すことが出来ます。 これを 「ボムキャンセル」と呼びます。 ボムキャンセルのやり方は? ボムキャンセルの手順 1. スキル発動前にボムを残しておく ボムキャンセルをするためには、ボムが必要です。 ボムは7個以上ツムを繋ぐことで生成される(アイテム使用時6チェーンでOK)ので、まずはボムを作って画面内に残しておきます。 ロングチェーンを繋いだ後にボムをタップ ボムが画面にある状態で、ロングチェーンでツムを繋げます。 ツムを長く繋げて、指を離した瞬間すぐにボムをタップすると、ロングチェーンが一気に消えて、ボムキャンセルができます。 ボムキャンセル参考動画 こちらは、ボムキャンセル参考動画です。 動画を見て「ボムキャンセル」の感覚を掴みましょう。 ボムキャンセルのメリットとデメリット ボムキャンセルのメリット 長いチェーンを短縮できる ボムキャンセルをすると、長いチェーンが消える時間を短縮することができます。 プレイ時間を無駄にせず、沢山のツムを消すことができます。 スキルゲージが一気にたまる マイツムを消した後にボムキャンセルをすると、 スキルゲージにマイツムが1個ずつたまる時間を省くことが出来るので、すぐにスキル発動をすることができます。 また、ボムキャンセルとを応用するとスキルが貯めやすくなるためおすすめです。 フィーバーゲージがたまりやすくなる ボムキャンセルをすることで、長く繋いだツムが一気に消えて、フィーバーゲージもすぐにたまるようになります。 また、フィーバーの特性上「フィーバータイムに入った瞬間に、タイムが5秒延長される」ので、 プレイ時間が伸びる分、必然的にスコアも伸ばしやすくなるのです。 ボムキャンセルのデメリット 獲得コイン数が減少する場合がある 全てのツムに該当するわけではありませんが、 ツムによってはボムキャンセルを使うと獲得コイン数が減少することがあります。 実際に検証・比較すると通常のツム(今回はキャットハットミニーとガストンを例とする)と比べてブーのツムはボムキャンセルをすると獲得コイン数が減少することがわかります。 ボムキャン消去は、ボムキャンセル後にスキル発動することで、 縦ライン消去スキルの消去数を増やしたり、縦ライン変化スキルの変化数を増やせるボムキャンセルの応用技です。 ボムキャン消去が有効なツムは限られていますが、有効なツムに上手く使えると獲得スコアやコインの大幅アップに繋がります。 詳しいやり方は下記のリンク先で確認してください。
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