第五人格の現在のサバイバー環境と運営の誠意のなさについて。 現在サバイバーマンモスハンタークロコダイルなのですが第五人格の環境って今確実にサバイバー有利ですよね…?登場してから強か ったハンターは何かしら必ず下方されるのにサバイバーは下方はほとんどないですし…。 占いは多少弱くなりましたが今もサバイバーで使用するのでわかるんですが複数占い編成の為の弱体化で単体では普通に解読も早いしで弱くなってるように見えません…技師もまだ弱くしていいように思います。 実際私がハンターをやっていると脳死左右キャラでバンピックもない為技師占い傭兵がいたらだいたい負けか分けそこにスタンサバ等入ってくると解読加速もあるため全然勝てなくなりますしひどいときはゲート煽りまでされます… 私が下手なだけなんでしょうが呪術とかいるときついです 私は通話できそうにないのでサバイバーは野良で行っていますがこの間のアップデートでサバイバーのチーム募集が簡単にできるようになり簡単にチームや通話有無を選んでチームが組めるようになった為組めば簡単にマンモスに上がれる今の環境が正直きついです… 近日中にまたまた頭のおかしいぐらい広い新マップも登場しますし、永眠町もランクマに登場するようですし…。 広いマップだとサバイバー一人探すのも苦労しますし散歩してから即死させても3台回るためすぐ2台とかになり、最終的にはトンネルしようとしていたら解読加速ですぐ通電して負けてしまいます。 運営に調整してくれと頼んでも無視ですし、荒れたときだけ「全ユーザーが満足できるように努めてまいりますので」とか言っておきながらだいたいサバイバー側に有利な調整やバグ対応などしかしておらず、ハンターは逆に弱体化したり、調整希望の声も届いてないですし…先日サーバーが負荷で落ちてマッチングしなかったことも謝罪よりも先に曲芸の真髄の新SSRの紹介でしたし不信感しかありません。 正直今の第五人格ってサバイバー環境ですよね…? 私の使用しているハンターは芸者とボンボン、泣き虫です…血の女王も一応持ってはいますが鏡の位置感が把握できてないので使いこなすことができないのでランクマで使用もできません… またもうハンターサバイバーどちらの陣営もやりたくないのですが辞め時なんでしょうか…? 補足勘違いされている方が多いので補足です。 使用しているハンターに泣き虫、ボンボンを記載していますがランク戦は基本的に芸者しか使ってません…芸者で勝てない時に希にボンボン、泣き虫を使用しています。 メインのハンターは芸者です まあサバイバー環境だと思います。 解読早いのもソシャゲのお手軽プレイを追求した結果かなという印象です。 解読速くなる=試合展開早くなるんでさくっと遊べるし。 ハンター不利も試合時間短いと負荷かけきれない、人数少ない陣営にしわ寄せが来るっていう当たり前の流れ。 解読速めるならそれに拍車掛けるようなダメージガードやスタンの調整には慎重になっても良いもんですが、 じっくり攻防するとかギリギリまで勝敗読めないとか、期待するだけ無駄な状態です。 試合序盤でもう「この試合引き分け狙いで」みたいな。 運営には期待せず緩くやるか、どうしてもキツイならきっぱり辞めるか、何ならキャラだけ愛でるスタイルもアリだと思います。 自分の好きなように楽しくやれるのが一番大事です。 圧倒的に鯖環境ですね。 というかずっと鯖環境です。 蜘蛛が大暴れしてたS3は例外ですが。 そんな蜘蛛もお亡くなりになり、救世主として女王が実装されたけど脳死BANされるのでどうしようもないですね。 ボンボンに至ってはサイレント下方修正されてて笑いました。 所詮は基本無料のソシャゲだと割り切るしかないです。 でもワニなら勝率9割は余裕です。 低ランに刺さる芸者なら尚更。 そのランクで鯖環境だからって言い訳するのは甘えでしかないです。 まだハンターが無双できるランクなので、もうちょっと頑張って上達したら楽しくなるんじゃないかと思います。 女王の鏡の距離感もマルチとかカスタムで練習したらいいだけのことです。 辞める辞めないは個人の自由なので好きにしたらいいと思います。 サバイバー有利環境だとは思いますが、1段~3段くらいはまだ連携がとれてない+強いキャラを使わない人が多いのでハンターの方が勝ちやすいです。 もちろん4vcなどで連携がとれている+強キャラ使う人たちには低ランといえど手も足も出ないことあります 占い師・機械技師・祭司辺りは弱体化していいと思うんですけどね。 機械技師なんかは特に低ランク帯の人はそもそも使いこなせない人多いですし。 曲芸紹介については高確率で指定時間投稿 事前予約投稿 です。 サーバーエラーが起こるよりも前に設定してあったのでしょう。 28やBJで緩く遊ぶの楽しいですよ! ハンターで勝ててますけどサバイバー有利環境を実感してます。 まず祭司、確定トンネル回避されたらもう手も足も出ません。 今の環境サバイバーは祭司がいないと勝てないんですかね。 祭司BANすれば?ってなりますが機械技師をBANしなければ解読本当に早すぎるし… とりあえず解読速度を何とかして貰わないとまともに戦えないです。 なんかサバ専に失礼かもしれないですが、本当にPSで勝ててるか?と聞きたくなります。 傭兵、占い師や調香師、オフェンスなどと言った環境入りしてるサバイバーばっかり。 他のサバイバーはPSがないから使えないんですかね。 正直言ってサバイバーで勝てて当然だよ。 こっち何のミスもしてないのになんで負けるんだよ。 ふざけんな。 とりあえず祭司と技師弱体化しろ。
次のContents• ランクマに持ち込まないで…… 野良のランクマは地獄源ですよね。 ガチ勢とエンジョイ勢がせめぎ合い、ハンターとサバイバーの戦いではなく、サバイバー同士で骨肉の争いを繰り広げています。 コメントが荒れることもしばしば…。 私はいまマンモスなのですが、マンモス帯でも「本当に勝つ気あるのか?」というサバイバーで挑む方が大勢います。 ということで、今回はランクマに出会うとガッカリするサバイバーをまとめてみました。 こいつらがいると、なぜか勝率が落ちるよね~という私的ランキングです。 ガッカリするだけでなく、私の経験上、いると勝率が低くなるサバイバーのランキングでもあります。 注意点ですが、あくまで マンモス帯から見た意見です。 他のランク帯だとガッカリ度は違うかもしれません。 現在はかなり順位が変わっています。 第9位 カウボーイ ランクマでほぼ見ないのでガッカリ度は小さいのですが、いるとたいてい地雷。 空軍がいるのに、わざわざカウボーイをピックしてくる人は本当に謎です。 救助のためにハンターの近くにいることが多いので、一発貰うことが多いサバイバーですね。 また、他のサバイバーを担いでいるうちにダメージを受け、ダウンされることがあるのも弱いです。 男性キャラと一緒だと、暗号機の解読速度が落ちるのも地味に痛いですね。 ランクマだと、泥棒や傭兵を使っている人も多いので、残り暗号機が1~2個になったあたりでこのデメリットが大きくなってきます。 第8位 庭師 まあ、これは説明不要でしょう。 サバイバーからのヘイトをため込むサバイバーワースト1位ですね。 椅子壊している時間で暗号機回せますからね。 変なことしてないでサッサと暗号機を回してください。 あと、暗号機回している近くで椅子壊す庭師、本当にやめてください。 ハンターが来ちゃいます。 でも、庭師も上手い人と弱い人が極端な気がします。 上手い人の特徴を挙げてみます。 ハンターがサバイバーを椅子に座らせる直前に椅子破壊• 誰かが追われている最中に、ハンターにとって強い椅子のみ破壊• 速攻で道具を持ち替えハンターをかく乱 マンモス帯だとそれなりに上手く立ち回っている人は多いですね。 チェイスも弱いわけではありません。 そのため、順位は下にしました。 鹿以下だと、ガッカリ度は跳ね上がるでしょう。 第7位 冒険家 弱くはないです。 湖景村だと強いかもしれません。 でも、なぜランクマで冒険家? ハンターを撒く能力は強いですが、暗号機を回すのが速いわけではないので、ハンターに最後まで放置されがちです。 あと、指名手配があると簡単に見つかるのでアウト。 見ることがほとんどないので、ガッカリする機会もほとんどありません。 ということで、この順位。 第6位 幸運児 空軍をもっていない人が、銃を撃ちたいがために使っているだけのサバイバーですね。 特徴が無いので使いやすいのですが、空軍が銃を撃った場合に比べて、ハンターをひるませる時間が短いのが弱いです。 あと、宝箱を漁っている時間で暗号機を回せます。 単純にいるだけでタイムロスになりやすいサバイバー。 ゲート前でハンターを煽るために待機して、ノーワンで沈んでいく人が多いサバイバーでもあります。 さっさと逃げようよ。 状況に応じて道具を変え、臨機応変に立ち回れるのは強いと思います。 第5位 祭祀 使って楽しいサバイバーベスト1位。 序盤が弱すぎるサバイバーワースト1位。 後半はワープしまくりで鬼のように強いのですが、序盤はただの置物です。 しかも解読速度が遅いです。 祭祀がパーティに2人いると、誰かが頑張ってチェイスして時間を稼いでも、一向に解読が進まず、結局じり貧になって負けます。 解読が遅いので、特性の異常にも弱いですね。 あと、救助したいマンが多い職業でもあります。 オフェンスみたいに暗号機回さず、チェイス中のサバイバーの近くでウロウロしている人が多いです。 でも、救助だったら空軍や調香師の方が強いんですよ。 祭祀はワープできない場所でのチェイス能力は低いので、万が一ハンターがターゲットを変えてきた場合、代わりに捕縛されてしまいます。 地下救助は祭祀の特権ですが、そもそもサバイバーは地下につられないように立ち回るべきですよね。 第4位 心眼 機会技師の方が強くね? って思うサバイバー。 母数が多く、ガッカリする機会も多いのでこの順位です。 杖叩くと、音でハンターに位置バレするのが弱いです。 その速い解読速度を活かせず、暗号機をひとつも回さずにお亡くなりになることは珍しくありません。 あと、心眼はハンターと距離のある暗号機を回すことが多いので、ハンターが瞬間移動した先に心眼がいるのもよく見る光景ですね。 それと、一度チェアに座らされたら、心眼の救出はほぼ不可能ですよね。 でも、空軍は行きます。 なぜなら、一人脱落した時点で、サバイバー側が圧倒的に不利になるからです。 でも、救助しても簡単に捕らえられます。 雲の中で散歩をつけていればまだ何とかなりますが、存在感が上がっているハンターだともう無理ゲー。 空軍がいないときに自ら仲間の救助に行けない点も弱いです。 一応擁護しておくと、場所によってはそれなりにチェイスが強いです。 具体的に言うと、湖景村の船の中や病院内です。 つまり、壁のあるところですね。 杖でハンターの位置関係が把握できるので、落ち着いていれば120秒のチェイスも珍しくありません。 存在感の貯まっていないピエロやタコ・鹿相手にはある程度舞えます。 芸者もそれなりかと。 リッパーは足が速いし、霧を飛ばしてくるので無理ですね。 第3位 医師 心眼とどちらにするか悩みましたが、ランクマで見かける多さで第3位。 医師が強いっていう風潮何なんですかね? ゲーム実況者の影響ですかね? 8vs2なら確かに強いですよ。 でも、ランクマだと弱いです。 出会うとガッカリします。 確かに回復できる強みはあります。 ゾンビ医師という戦法もあります。 でも、サーベルタイガー以上のハンターになってくると質が変わってくるので、そう簡単に回復させてもらえないんですよ。 医師はチェイスが弱いですからね。 回復する間もなく速攻で2発目食らって沈みます。 ダメージ食らった後の2秒加速があるといっても、その程度じゃそう簡単に上手いハンターは撒けませんよ。 あと、板窓の乗り越えが遅いから、必然的に割れ窓理論をつける人が多くなるんですね。 すると、危機一髪がつけられないから、無理救助になりがちです。 でも、医師は自己回復できるので、救助に行きたがる人が多いんですよ。 これが本当に勝率を下げています。 空軍を使っているときにやられると特にイラっとしますね。 第2位 弁護士 ランクマで出くわすと本当にガッカリします。 何が弱いってチェイスできないところ。 見つからなければ、それなりに暗号機を回してくれます。 仲間を見つけて治療もしてくれます。 が、一旦チェイスに入ると弱い弱い。 板窓の乗り越えも遅いし、見つかったらオワオワリでぇ~~す。 まだ、上位互換の心眼を使った方がいいと思います。 弁護士は心眼ほど解読速度が速くないので、放置していてもデメリットはそれほど大きくありません。 そのため、弁護士はハンター側がわざと最後に仕留めようと泳がせていることもあります。 ただ、心眼とセットだと強いですよね~。 「ついてきて!」を連呼して、心眼誘導係になれますよ。 でも、ランクマだと要らないです。 第1位 オフェンス ランクマでこいつがいるときのガッカリ感は半端じゃないですね。 まず、暗号機回すのが遅いです。 そして、そもそも暗号機を回すことを放棄する人も多いです。 チェイス中のサバイバーの周りでグルグルするだけの役立たず。 うまいオフェンスも中にはいるんですよ。 わざと暗号機をバチらせて、ハンターの注意を引きつけ、時間稼ぎをしたり。 誰かがチェイスされているときにしっかりとタックルを決め、ヘイトを買ったり。 そういうオフェンスを見たときは、ものすごく解読が楽になります。 でも、マンモス帯だと残念ながらほとんどいないです。 たぶん、 うまい人は全員グリフォンに行ったのでしょう() まとめ 以上、ランクマで出会ったらガッカリなサバイバーをまとめてみました。 一応言っておくと、筆者の一意見に過ぎないので、これらのサバイバーを使っている人を非難する気はないです。 ゲームは楽しむものですからね。 ところどころ書いていますけど、普通にプレイングが上手い人もいます。 でも、もっと強いサバイバーがいるので、できたらランクマではそっちを使って欲しいですよね~、というのが本音です笑 気が向いたら、強いサバイバーもリストアップしてみます! それでは!.
次の第1位:調香師 第1位は「 調香師」でした! 調香師はチェイス型(ハンターに追いかけられることを得意とすること)のキャラクター。 外在特質の『忘却の香』を使うことで、香水をまいたタイミングから数秒間、まいた瞬間に戻れるという能力を持っています。 この能力はハンターに追われているときや仲間を救出するときに役立ち、初心者でもキャラクターの扱いが簡単と言われています。 かわいらしい見た目も相まって、今回堂々の1位となりました。 第2位:空軍 第2位は「 空軍」でした! 空軍は救助型(仲間の救出を得意とすること)のキャラクター。 最初から信号銃を携帯しており、ハンターに向けて使用すると、一定時間ハンターを気絶させることができます。 仲間を救出する際にタイミングよく信号銃を使うことで、逃走時間を稼ぐことができる優秀なサバイバーです。 第3位:傭兵 第3位は「 傭兵」でした! 傭兵も空軍と同じく救助型のキャラクターですが、サブタイプとしてチェイス型も備わっています。 ダメージを受けても15秒遅れて有効になったり、肘当てを使用してダッシュできたりと、仲間の救助時に役立つ特質を多く持ちます。 上手く使いこなせると、非常に立ち回りやすいサバイバーです。 Pick up!! 『占い師』 占い師はサポート型のキャラクター。 サポート型は読んで字のごとく、他のサバイバーのサポートをすることに長けているサバイバーです。 試合開始時にハンターの影が見られるので、ハンターの位置や種類を特定できたり、使い鳥を使って他のサバイバーや自身が受ける攻撃を防いだりとゲームを有利に進行できる能力を多く持ちます。 ローブをまとう見た目のカッコよさも人気の一つですね。 ハラハラドキドキのスリル満点鬼ごっこ 独特の世界観とハンターに追われるドキドキ感が魅力のゲーム。 また、友達とオンラインで一緒に遊べるので、グループ通話をしながらプレイすると、さらに盛り上がります。
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