モンハン 終わりなき黄金時代。 【MHW:I】『終わりなき黄金時代』を簡単にソロ周回したく・・・

【MHW:I】『終わりなき黄金時代』を簡単にソロ周回したく・・・

モンハン 終わりなき黄金時代

Contents• ムフェト・ジーヴァがいなくなっちまったので辛いわね・・・ そして防具の強化すらやっていないという体たらく。 まぁ様子見程度なので問題はないでしょう・・・うん。 スラッシュアックス 前作でちょっとだけ マムの麻痺武器だかを振ったことがある程度なんですよね。 属性解放突きかっけー程度に・・・ アイスボーン開始当初に「ゼロ距離解放突きが強い」「パンパンゼミ」みたいな話が聞こえていたのですが、ガンランスの起爆竜杭が楽しく興味を失っていたためノータッチでした。 『ガンランスも張り付きから刺せてもいいだろ・・・』と思う程度だったんですよ。 だが最近救難で入ったクエストでゼロ距離解放を繰り返している人がいましてね、『楽しそうだなー・・・』と思うと俄然興味が湧いてきました。 ナナを狩る装備を用意するところから始めてやっと作ったスラッシュアックス装備。 ・・・が、いざ完成すると新しい武器を始めるのがちょっと億劫になってしまして。 本当にただそれだけの事しかやっていないというのに・・・ エリア3で落石も失敗した。 エリア4で1乙も貰った。 それでもなお倒せるのか・・・ やばい。 これは楽しくなってきたぞ。 暫くはこればかりになりそうで怖い・・・ もう少し慣れてきたら整備3にして火力に特化したものも作ってみよう。 かくもあっけない・・・ 結局「なんか悔しい」という感覚だけが残った感は否めない。 (再認).

次の

[MHW アイスボーン]マムタロト対策のおすすめライトボウガン装備と立ち回り(終わりなき黄金時代)

モンハン 終わりなき黄金時代

Contents• 何度かやってみて思うが破壊王はいらないかも。 その枠を回避距離に差し替えた方が快適でした。 装衣の投石も起爆竜杭を刺している余裕があまりない。 ぶっとばし2連続だけなら1あれば事足りますので治癒や整備に変更しています。 終わりなき黄金時代• 目的地:地脈の黄金郷• 時間:50分• 報酬金:43200z• 受注:MR24以上 マム・タロトの討伐 依頼者:調査班リーダー 爛輝龍マム・タロトが姿を現した。 今回の目標は討伐だ。 編纂者。 あるいはクエストボードからクエストを受注してくれ。 それじゃ 皆、怒り荒ぶる彼女に気を付けて、無地戻ってこよう! 討伐・・・ 散々逃げていく様を見てきたので感慨深いですね。 マム・タロト 今回は前回のように追走したりというパート無く単純なバトル路線? 単純に前回のエリア1をカットしたような形。 クエスト自体も普通にイベント枠での配信でありソロとマルチで体力も変動する。 装備もここで出た素材で上位の物を強化する流れのようね。 ただ全エリアでDPSチェック(?)があるようで攻めが緩いと撤退されるのは注意かな。 撤退までの猶予は6分くらいかなぁ・・・ 破壊しろというアナウンスが入るが関係あるのかな? 単純に与えるダメージなきもします。 胸部への蓄積で赤熱化してダメージの通りが大幅に良くなるのは相変わらずね。 これをやらないと厳しい。 スリンガーによるぶっ飛ばしは壁にぶつけてもダウンはしないんですね。 その場で少しよろける感じで2回連続で行う猶予がある。 この時に胸や腕に傷をつけていると1回で金属を粉砕できる。 ガンランスとの相性はあまり良いとは言えませんね。 転がりの頻度が高いと機動力に乏しい武器は苦労します。 ゲロも思いのほか展開時間が長く逃げ遅れてガードで凌ぐと大幅にロスになる。 起爆竜杭も金属に刺すと割れた時に剥がれてしまう。 砲撃を行うより殴りを主体にした方がこのエリアは抜けやすいと思います。 エリア3 エリア2よりは猶予があると思います。 行動も攻撃的で距離を取られにくいので楽ですね。 ・落石 落下させる鍾乳石は大ダウンを取れるので何としても当てたい。 上位では何本かあったと思いますがここでは1本しかないようだ。 壁とこの落石を成功させるだけでも相当なダメージになるわね。 このエリアで逃げられることが稀なのはこの恩恵がとても大きい。 ・ダイナミックお手 危険なのは溜めてから片手で地面を叩く技。 判定がイマイチ分からない。 ガードできるのは確かなのだがめくられるのかスタミナを飛ばされるのか・・・? 『強走薬』って軽減効果あるのだろうか? 本当にスタミナ問題なら何かしらで軽減するなり上限伸ばすなりすれば安定しそうじゃが・・・ エリア4 撤退までの猶予は3と大差はないらしい。 3以上に苛烈なのでソロでやった時はここで逃げられてしまいました。 ダイナミックお手と同じく何が原因なのかよくわからなかった。 意外と追尾もエグい気がします。 これへの対処法を考えないとしんどそうね。 ランスならパワーガードがあるがガンスだと・・・ステップで範囲外へ出れるのかな? ・天井 もう1つの新技は真ん中の柱に登って天井を焼くブレスを放つ。 溶解した天井が落ちてくるド派手な大技。 ダイブで回避なり範囲外で武器を研ぐなり対処は問題なさそう。 即直線にブレスを重ねてくる時があるのが嫌らしい。 2もそうだが運に左右される部分も多少はあるわね。 凄まじい頻度でプレスを撃ってきた時もあり頭を抱えました。 ゲロをガードしちゃったときに限って飛んでくる間の悪さとかも。 完走した感想 マルチで行ったら1発で討伐となりました。 ・・・どうだろう。 何度か挑んでいればソロも出来るきがする。 ただガンスは思ったより恩恵が無さそうで回るモチベは・・・という言い訳も考える。 放射7が来なかったのが痛いですね・・ 砲撃部分のレベル次第で後はスロット数という感じだもんなぁ。 半面皇金に会心撃【属性】が付くので属性武器界隈は盛り上がっているようだ。 双剣、チャアク、弓とか・・・? この機に弓をまた触ってみようか悩みます。 悪くないのかもしれんが既存の既に強いからなぁ。 ・・・というか、根性と満足感ってどういうことなんだ。

次の

【MHWIB】終わりなき黄金時代

モンハン 終わりなき黄金時代

00を配信開始しました。 本アップデートでは禁忌モンスター、煌黒龍「アルバトリオン」が追加。 8月からは「氷刃佩くベリオロス」が期間限定の歴戦の個体として登場します。 それ以外にもシステム面のアップデート、アイテムの追加。 多数の細かな修正なども含まれています。 (MHW:Iストーリークリア後、ゼノ・ジーヴァ成体の偵察任務の調査を完了していると発生するイベントで登場します) ・ 「氷刃佩くベリオロス」を追加します。 ・セリエナのマイハウス内に設置できる家具を追加します。 ・セリエナのマイハウス内で聴くことができる演奏ボックス用BGMを追加します。 ・サークルカードで選択できるデザインを追加します。 ・武器に装着することができるチャームを複数追加します。 ・蒸気機関管理所で、成功の箇所が1つで終了した際のアイテムの抽選確率を調整します。 ・アイテムウィンドウのアイテムの並び順変更画面で、拠点内でもライドコールの指笛が表示されるように調整します。 ・新たに「抜刀の護石III」「転福の護石III」「体術の護石V」を追加します。 ・特定の状況で、2つ目のセーブデータで偵察任務「ムフェト・ジーヴァ」が発生しなくなる不具合を修正します。 ・導きの地の報酬画面で、アイテムBOX内に最大個数所持しているアイテムが、売却されずに消滅してしまう不具合を修正します。 ・一部、不自然な並びだったアイテムのソート順を修正します。 ・観察依頼:「冰龍の極低温ブレスを目撃せよ!」の達成条件が満たしたとみなされないことがある不具合を修正します。 (クエストの内容や受注・参加条件などは変わりません) ・ハンターノート「導きの地」にて表示される素材排出確率について、一部モンスターの特定のレベルでは、正しい内容で表示されていない不具合を修正します。 ・アップロードしたフォトデータをダウンロードした際、観察依頼の提出可能を示すアイコンが消えてしまう不具合を修正します。 ・特定の手順を取ると、一部NPCの重要会話があることを示す「!」マークが表示されない不具合を修正します。 ・ムフェト・ジーヴァに刺した起爆竜抗の表示が、キャンプに入ると消えてしまうことのある不具合を修正します。 ・ホストプレイヤーがテント内にいる間、淵源の孤島にある岩を破壊できなくなる不具合を修正します。 ・サイズの小さい月光ゲッコーが龍結晶の地に出現するよう修正します。 ・マスターランクにおいて、クルルヤック、ツィツィヤックが体力の減少でスリンガー弾をドロップしない不具合を修正します。 ・マム・タロトの攻撃を特定のタイミングでキャンセルさせた時に、ダメージ判定だけが発生してしまう不具合を修正します。 ・ラージャンの尻尾の部位破壊報酬がリザルトで排出されない不具合を修正します。 ・一部のモンスターにおいて、クラッチクローのヒット位置と張り付き位置が大きく変わってしまうことがある現象を緩和する調整を行います。 ・導きの地でリオレイア希少種の歴戦の個体を捕獲した際、排出されるアイテムを「霊脈の古龍骨」から「霊脈の剛竜骨」に変更します。 ・クエスト「飲みすぎ注意報」の報酬アイテムを「大竜玉」から「幻鳥竜玉」に変更します。 ・猛り爆ぜるブラキディオスの尻尾に傷をつけても、尻尾の先端部分の肉質が軟化していなかった不具合を修正します。 ・特定のモンスターの特定の攻撃において、カウンターが成功していても状態異常になってしまう不具合を修正します。 ・特定の状況で猛り爆ぜるブラキディオスを捕獲できてしまう不具合を修正します。 ・ネロミェールの特定の攻撃に対して、転身の装衣の効果が発動しない不具合を修正します。 ・マスターランクのマム・タロトが、乗り中に黄金融解状態にならない不具合を修正します。 ・プレイヤー関連 ・一部の武器において、納刀時に不自然な見た目になる不具合を修正します。 ・「皇金の龍笛・水」において、演奏アクションを継続しているにも関わらず効果音が停止してしまうことのある不具合を修正します。 ・片手剣装備時に吹き飛ばされた後に起き上がる際、特定のタイミングで〇ボタンを押すとバック・ステップが発生してしまう不具合を修正します。 ・ショートカットでアイテムを使用する際、対象アイテムを持っていないときに自動で調合する処理において、優先の高いレシピが材料不足で調合不可の際、優先の低いレシピで調合できる場合には調合されるように調整します。 ・特定の武器において、スキル「無属性強化」の効果が、正しくステータス画面の数値に反映されていない不具合を修正します。 ・マム・タロトとの戦闘中に、スリンガー弾が照準と違う方向に飛んでいくことのある不具合を修正します。 ・ムフェト・ジーヴァからレア素材をはぎ取った際の動きが、通常の剥ぎ取りの時と同じ動きになってしまっていた不具合を修正します。 ・特定の髪型と特定の防具を組み合わると、不自然な見た目になる不具合を修正します。 ・スキル「キノコ大好き」が発動した際、アイテム選択ウィンドウのアイテムの並び順が変わってしまうことのある不具合を修正します。 ・弓を装備中に、メンバーリストからボウガンを装備しているプレイヤーの装備を確認すると、ステータス画面が不自然な表示になる不具合を修正します。 ・幽境の谷の最下層の特定の位置に壁叩きつけをされると、正しく着地できなくなる不具合を修正します。 ・オプション「アイテム再入手時の並び位置の設定」が「常に最後尾に追加」の時、クエストを出入りした時に「ライドコールの指笛」の位置が正しく維持されないことのある不具合を修正します。 ・頭が雪だるまの状態のまま「クエストから帰還」または「クエスト失敗」を行うと、リザルト画面でプレイヤーの一部が表示されない不具合を修正します。 ・ムフェト・ジーヴァ「王の雫」、ベヒーモス「エクリプスメテオ」の発動中に、鬼人弾や硬化弾を他プレイヤーに当てた際、効果が得られないのにヒットしたエフェクトが表示される不具合を修正します。 ・その他 ・一部装備の説明文の誤字を修正します。 ・「大自然の力」をギャラリーで見た後にゲームを開始し、「遥かなるローレライ」をクリアすると、無音になってしまう不具合を修正します。 ・プレイヤーに極めて不利な状況でクエストが開始されてしまうことがあるため、傷ついたイャンガルルガのクエストではアクシデントスタートが発生しないように調整します。 ・特定の条件でふらっとオトモに話しかけた際、実際と異なる内容のテキストが表示されてしまう不具合を修正します。 ・ショートカットからスタンプを使用した際に効果音が鳴らない不具合を修正します。 ・クエスト「終わりなき黄金時代」で特定の状況でホストの切り替えを行うと、アプリケーションエラーが発生してしまう不具合を修正します。 ・オプション「キーボード設定」を編集中にクエストクリアで拠点に戻ったとき、再度「キーボード設定」を開くと一時的にマウスでリストをスクロール出来なくなってしまう不具合を修正します。 ・オプション「クラッチ中の入力キー入れ替え」を「近接武器種のみ」もしくは「両方入れ替え」に設定したとき、操虫棍を装備して空中クラッチクローから先行入力で武器攻撃を行うとスリンガー全弾発射になってしまう不具合を修正します。 ・ハンターノートの基本操作指南「クラッチクロー」にて、「クラッチ中の入力キー入れ替え」の設定が反映されていない箇所を修正します。 ・その他、一部の不具合を修正します。 《高橋 良明》.

次の