スロット オーバー ロード 天井。 ロードオブヴァーミリオンRe【スロット新台】天井・設定判別・解析まとめ

ロードオブヴァーミリオン 天井恩恵・スペック解析 スクエニ初のパチスロ化!【スロット・パチスロ】

スロット オーバー ロード 天井

コンテンツ一覧• スクウェア・エニックス社が誇る人気アーケードコンテンツとのタイアップ機となります。 コイン持ちの良い高ベース型ARTスペックを採用し、「トランスシステム」や多数の上乗せ特化ゾーンを搭載した意欲作であり、原作の世界観を存分に活かす為に映像面や音楽・声優陣にも力が入った機種だと言えます。 【型式試験情報】 2016年7月11日付「パチスロロードオブヴァーミリオンK」が検定通過。 同月14日付「パチスロロードオブヴァーミリオンY」が検定通過。 スペック 項目 数値等 システム ARTタイプ 純増枚数 1. 0 通常時解析 液晶ステージ バルサ砦 レム内海 アルカニア島|期待度UP 名も無き部屋|期待度大幅UP 液晶出目 液晶出目は基本的に内部モードを示唆していますので要注目。 特に「P」関連の出目は高モードに期待出来る法則があります。 要旨は以下の通り。 赤印4個経由でCZ「トライブチャンス」へ突入・失敗後は通常に戻りますが、当該赤印は1個減少するのみ 3個となる ですので、再度当該アイコンの赤印を獲得することで再度CZを狙う事が出来ます。 マナモン登場やマナを狙え逆押しカットイン時は大量獲得の好機となるほか、三枚ベルの一部でマナ獲得スピードが4倍以上となる「マナヘイスト状態」への移行抽選も行われています。 マナメーターがMAX 10個到達 になった場合はルーレット演出が発生しカードを獲得、カードに応じた恩恵 モードUP,直上乗せ,特化ゾーン等 を受けられますが、その内容は上位カード 赤,金カード ほど優遇されています。

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オーバーロード スロット 天井 設定判別 フリーズ 評価 解析

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スペック解析 基本情報 導入日 2019年8月19日 導入台数 (販売目標) 約5,000台 タイプ AT AT純増 約2. 純増枚数は約2. 機械割は 97. 8~110. 導入予定台数は約5,000台と多くはありませんが、版権が強い新台ということもあり、導入後はそれなりに話題になりそうな新台ですね。 朝一リセット挙動 朝一リセット時には86Gで1Kチャンスorナザリック警戒モードorボーナスorATのいずれかが確定するようです。 打ち方 ・右リールは適当打ちしても小役の取りこぼしはなし。 ・右リールのBARはスイカの代用絵柄 通常時の打ち方 1. 左リール上段付近に 赤7を狙い、右リールは適当打ちで消化。 角チェリー停止時は、中リールも適当打ちで消化する。 スイカテンパイ時には、中リールも 赤7を目安にしてスイカを狙う。 赤7下段停止時は、中リールも適当打ちで消化する。 まずは左リール上段付近に赤7を狙いつつ右リールを適当打ちし、スイカがテンパイしなければ中リールも適当打ちで消化すれば問題ありません。 チェリーとスイカには強弱の概念がありますが、チェリーは右リールの停止形で、スイカは揃ったラインで強弱を見抜くことができます。 AT・擬似ボーナス中の打ち方 1. 押し順ナビ発生時はナビに従って消化する。 演出発生時は通常時の手順でレア小役をフォロー。 押し順ナビ非発生かつ演出非発生時は適当打ちで消化する。 また、一部の小役確率にも段階的な設定差が付けられているため、設定狙いの際にはコツコツとカウントしておきましょう。 そのほか、ボーナス確定画面や終了画面で設定示唆を行っており、 高設定確定パターンも盛り込まれています。 9 設定狙いの際にカウントしておきたい小役は、弱チェリーと弱スイカとチャンス目の3役です。 サンプルを集めやすいよう、それぞれを合算してカウントしていくのがいいですね。 1Kチャンスには対応役が存在し、消化中に上手く対応役を引くことができればボーナス当選期待度アップ。 また、対応役獲得の特化ゾーンも存在し、レベルが上がるほど初当たり期待度がアップします。 オバロゾーン ・末尾86Gはオバロ(086)ゾーンと呼ばれており、到達時には1KチャンスorBIGorAT当選のチャンスとなる。 内部状態 ・通常時にはCZ抽選に影響する低確・高確といった内部状態が存在する。 ・高確は最大26G消化することで低確に転落。 ・レア小役成立時は高確移行orCZ当選のどちらかが確定し、高確中にレア小役を引けばCZ確定。 低確滞在時の成立役別高確移行率 小役 移行率 チャンスベル 77. ・突入時に点灯した色と同じ小役を消化中に引ければボーナス当選に期待。 ・1Kチャンス失敗時には「ナザリック警戒モード」に突入する可能性があり、再び1Kチャンスから初当たりを狙える。 低確滞在時の成立役別1Kチャンス当選率 小役 当選率 チャンスベル 22. ・レベルアップすれば対応役獲得となり、レベルは最大で6段階となっている。 ボーナス中ゲームフロー・解析情報 オーバーロードの基本となるボーナスは赤BIGと白BIG。 どちらも継続ゲーム数は変わらないものの、赤BIGよりも白BIGの方がAT期待度が高くなっています。 スーパーBIGに関してはAT中のバトル勝利報酬として獲得できることがあり、消化中には成立役に応じて特殊効果獲得抽選が行われます。 狂乱チャレンジ ・ボーナス消化中に発生することがある3GのCZ。 ・狂乱チャレンジ中は成立役にもとづきAT抽選が行われ、リプレイ成立時が最もAT当選期待度が高くなっている。 狂乱チャレンジ中のAT当選率 小役 赤BIG 白BIG リプレイ 25. ・継続ゲーム数は30Gとなっており、成立役に応じて特殊効果獲得抽選が行われる。 成立役別の特殊効果獲得率 小役 獲得率 ベル 1. バトルパート中には成立役に応じて攻撃抽選が行われており、規定ゲーム数消化後にハズレを引いた時にAT終了抽選が行われます。 ・残りゲーム数が0になる前に相手を倒すことができればAT継続確定&報酬獲得。 ・対戦相手によって勝利期待度が変化(カジット<クレマンティーヌ<シャルティア)。 ・小役が成立すれば味方の攻撃抽選が行われ、規定ゲーム数消化後にハズレが成立するとAT終了のピンチ。 特殊効果 ・AT中にはバトルを有利に進められる特殊効果が付与される可能性あり。 特殊効果 対応役 効果 DRAGONIC POWER リプレイ 攻撃力上昇 PARALYZE ベル 麻痺 SCARE スイカ 毒 TIME STOP チェリー ゲーム数の減算停止 SENSOR BOOST チャンス目 攻撃力大幅上昇 DEATH 全埋まり 勝利濃厚 オーバーキル ・残りゲーム数を20G以上残した状態で敵を倒すことでオーバーキルが発動する可能性あり。 絶望のオーラ ・バトル勝利時の報酬獲得パート。 ランク 報酬 B 特殊効果1つ以上 A 特殊効果2つ以上 S 特殊効果3つ以上 SS S・BIG以上 V PVN PVN ・30G固定のATセット数ストック特化ゾーン。 ・消化中は全役でATストック抽選が行われる。 成立役別のATストック獲得率 小役 獲得率 リプレイ 60. エンディング ・有利区間完走時にはエンディングが発生?.

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通常時の1周期はガシャパート(10G)、強化パート(1セット15G)、バトルパート(約20G)で構成。 強化パートではカードの攻撃力やHPのアップ抽選が行われ、強化パート5セット以上消化=周期到達となりバトルパートへ移行。 バトルパートでは、強化したカードを使って敵HPを0にできればボーナスorATに当選する。 AT中は押し順ベルが非常に重要な役割を持っており、押し順ベルのヒキ次第でバトルの展開が大きく変わるぞ。 また、ATが6セット続くと6セット目はMAバトルが発生。 勝利すれば、一旦ATは終了するものの、通常時の1周期目でボーナスorATに当選する。 続いて、決定した周期に応じてログインシナリオ(21種類)の振り分け抽選が行われる。 上位周期ほど上位のログインシナリオが選ばれやすいぞ。 各周期の特徴は下記のとおり。 周期の種類別・ログインシナリオ振り分け特徴 ・ 周期A:ログインシナリオ(LS)6以上濃厚につき、強化パートが必ず6セット以上となる。 LS6、LS14、LS15、LS17の選択率が高く、その他LSの選択率は大きく変わらない。 LS1、LS2、LS6、LS14、LS17の選択率が高い。 LS1、LS2、LS6、の選択率がかなり高い。 ・ 確定:LSの種類不問でバトルパート勝利濃厚。 LS14以上濃厚。 そしてキャンペーン抽選状態に応じて、出現するキャンペーンの種類が決定される。 例えばLS1は強化パートが5セットで、かつキャンペーン抽選状態はSとBが交互に出現。 また、LS14以上は1周期の強化パートが7セットあるため、育成抽選機会が多くなってカードが育ちやすいぞ。 レベルが上がると攻撃力が上がり、バトルパートで多くダメージを与えられるようになる。 レベルが上がるとHPが上昇し、バトルパートで負けにくくなる。 ボスMSは撃破できればメーターが大幅アップ!? 最上段が当該保留で、小役を引けば保留に応じた報酬(主にメーターアップ)を獲得。 また、レベルのMAXはLV7で、それ以上はアップしない。 その代わり、LV7になったカードの位置のベルを引いた場合、その右隣のカードがレベルアップの対象となるぞ。 また、レア役以外で「クリティカル率上昇中」の帯が表示された場合、以降3G以内に2回以上クリティカルが発生する。 なお、バトルパートのゲーム数が残り2Gを切った場合、「クリティカル率上昇中」の帯は出現しない。 内部的には倍率MAXというフラグは存在しない。 内部保留玉抽選 バトルパート中は、通常時と同じく保留玉(クリティカル倍率を管理)を4個所持しており、毎ゲーム消費と出現を繰り返す。 ただし、液晶上では表示されないため、現在どの保留が出現しているかは確認できなくなっている。 保留玉の出現抽選については下記の通りで、バトルパートが残り8G以下になると優遇される(抽選が優遇された保留玉を消費するのは残り5Gからとなるため、実質的には残り5G以下で高倍率の発生率が高まる)。 出現する 保留玉種別 残り8G以下 時 残り9G以上時 1倍 72. バトルパートの残りゲーム数が8G以下になると抽選が優遇されるぞ。 残り8G以下時の書き換え当選率 成立役 +1倍 +2倍 +3倍 その他 6. 本機は生誕40周年を迎えるガンダムシリーズとのタイアップマシンで、人気の高い3作品のクロスオーバーを実現させたカード育成型バトルを展開。 パチスロガンダム史上最多となる全80機のモビルスーツが登場する。 スペックは最大純増約4. 「強化パート(1セット15G)」では小役によりカードを育成し、5セット以上消化後にCZ「G-カードオペレーション」へ突入。 育成したカードを使ったバトルに勝利できれば擬似ボーナス「クロスボーナス(約30枚獲得)」orAT当選濃厚だ。 クロスボーナス中はレア役でAT昇格を目指そう。 ATは2パートで構成されており、どちらも押し順ベル成立時の1stナビの位置が重要となる。 「強化パート(10G)」では1stナビのリールに対応したMS(モビルスーツ)が強化の対象となり、カードが3つ揃いになればレベルUP!? 1stナビリールの数値がそのまま攻撃力とされ、規定G数以内に敵MSを撃破できれば次セット継続濃厚となる。 バトル勝利時は、そのプロセスを評価してランクを決定。 高ランクだと次セットのカードが優遇される!? 導入予定日は2019年10月7日より。

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