そのため、努力値を振り切るには53万円必要だ。 ストーリー中はお金稼ぎの手段が乏しいので、クリア後におすすめの方法となっている。 鎧の孤島の自販機が最安値 1個 10000円 5個 40000円 10個 70000円 25個 125000円 鎧の孤島の道場に設置されている自販機で購入すれば、通常の半額ほどで必要な栄養ドリンクが手に入る。 シュートシティで購入するよりもお得に入手できるため、積極的に活用しよう。 代表的なものは「ポケルス」というウイルスと、パワー系アイテムだ。 ポケルスと道具の効果は重複するので、一気に努力値を稼ぐことも可能だ。 1日1回ガラル地方の橋の上で拾える。 努力値量が少ない上に入手数も限られ、目当てのハネが出るとも限らないため、おすすめとは言えない。 ハネの入手場所 ステータス画面 意味 薄い黄色部分 ポケモンのステータス 濃い黄色部分 努力値の振られ具合。 かつ、まだ努力値上限の510に達していない キラキラした部分 最大値の252まで努力値が振られたステータス 水色の部分 努力値の振られ具合。 かつ、努力値上限の510まで達している 努力値とは何か? ステータスを伸ばす隠しパラメーター 努力値は、簡単に言うとステータスの限界突破のイメージ。 本来100で止まるはずのHPが、努力値が振られているとそれ以上伸びるということだ。 努力値は様々な方法で振ることが出来るが、ゲーム内で明言はされていない。 1つのステータスにつき252振れる 努力値は、1つのステータスにつき252まで振ることができる。 ポケモンは入手時点では努力値が0になっており、そこから自分好みの努力値振りを行う。 ただし既に努力値を振られているポケモンを入手した場合は、0にならない。 全ステータスの合計は最大510まで 努力値は、全ステータス合計で510までしか取得できない。 そのため 2つのステータスを252、余った6をHPなどに振るのが一般的だ。 努力値の4分の1がステータスに加わる 努力値は、振った努力値を4で割ったものがステータスに反映される。 4で割った時の余りは反映されないため、 251や150など4の倍数以外で振ってしまうと余り分が無駄になる。 初めのうちは2個に振ろう 努力値振りを初めて行う際は、 ポケモンの得意な分野2つに振り切ろう。 基本的には、この振り方で間違いはない。 ザシアンを例にした場合.
次のDPS 1秒間に与えることが可能なダメージ。 (タイプ一致1. 2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 DPT 1ターンに与えることが可能なダメージ。 (タイプ一致1. 2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 EPtank 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 ゲージの増加効率。 ターン毎のゲージの増加効率。 発生 時間 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 硬直 時間 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 エネルギー ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 フィールドリサーチでの入手方法 過去に登場をしていたタスクも含みます。 タマゴを1個かえす• くさ、ほのお、じめん、いずれかのタイプのポケモンを3匹捕まえる ハネッコの進化系統.
次のハネッコ わたくさポケモン ぜんこくNo. 187 高さ 0. 4m 重さ• 5kg• けたぐり威力20 タイプ• 英語名• Hoppip タイプ相性による弱点• 25 進化の流れ• 18で『ハネッコ』から進化• 27で『ポポッコ』から進化 共通の入手方法• 進化・タマゴで入手• 過去作からポケモンバンクで移動 生息地 USUM• なし 主な入手方法 USUM• なし 生息地 SM• なし 主な入手方法 SM• 天気が『ひざしがつよい』の時、状態異常にならない。 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 第6世代は威力:50 Lv. 『どく』タイプや『はがね』タイプ、『くさ』タイプ、特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。 『でんき』タイプや『くさ』タイプ、特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。 『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。 自分は交代しても効果が引き継ぐ。 『くさ』タイプのポケモンには無効。 そのターンの相手の技をすべて自分が受ける。 ただし、全体技には効果がない。 『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。 ダブルバトル用。 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。 ただし、『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。 空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。 『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。 『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 BW2までは威力も個体値によって変化 技. 連続で使うと失敗しやすくなる。 最大102。 天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。 最大102。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 ダブルバトル用 技. 10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。 第6世代は命中率:90 技. 自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。 PPが減少するのはこの技のみ。 分身は状態異常にならない。 ただし、音系の技などはそのまま受ける。 通常攻撃。 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと失敗しやすくなる。 ただし、PPが0になると解除される。 なお、Zワザは影響を受けずに使うことができる。 使用したターンの間、味方の技の威力を1. 5倍にする。 ただし、『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。 5倍になり、技『じしん』『じならし』『マグニチュード』の受けるダメージが半減する。 道具『グラスシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 ランクが下がらない場合は失敗する。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 使用したターンの間、味方の技の威力を1. 5倍にする。 空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。 ただし、『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。 それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。 そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと失敗しやすくなる。 相手の回避率を2段階下げる。 第6世代までは草むらなどフィールドで使うと野生のポケモンが出現。 地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。 また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 『きのみ』はなくなる。 相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。 自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。 交代すると元に戻る。 相手の技がZワザの場合は失敗する。 第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。
次の