通勤ラッシュで注意すべき敵 時間経過で出現する敵 敵の名前 出現タイミング 開幕から1体出現 約150秒経過時に19体出現 約5秒経過時に1体出現 約15秒経過時に1体出現 約25秒経過時に1体出現 約180秒経過時に30体出現 約45秒経過時に1体出現 約30秒経過毎に再出現 (無制限) 城を攻撃すると出現する敵 「通勤ラッシュ」に敵城攻撃後出現する敵はいません。 通勤ラッシュのパーティ編成のコツ 速攻でステージをクリアできるパーティを組む 「通勤ラッシュ」は時間経過で敵の数が増える構成になっており、戦闘開始から約150秒ほど経過すると「マンボーグ鈴木 天使マンボウ 」や「カルピンチョ 赤カピバラ 」など大型の敵が40体以上出てきます。 長期戦になるとまず勝てないので、パーティは速攻でステージをクリアすることを意識して組みましょう。 火力の高い大型アタッカーを1体以上編成する 序盤出現する「カルピンチョ」は体力が非常に高いため、「カルピンチョ」を短時間で撃破できる高火力大型アタッカーを1体編成しましょう。 対赤超ダメージを持つ「」や「」が適任です。 「カルピンチョ」に対して対赤めっぽう強い特性が刺さる「」や、「」が入手難易度も低くおすすめです。 壁を生産して敵の進行を遅らせる• 大型キャラが生産できるまでお金を貯める• このステージは攻略に時間をかけると大量の敵が出現し物量で押し込まれてしまうため、できるだけ素早く攻略することを心がけましょう。 必要な資金が貯まったら壁の生産を緩め、「カルピンチョ」3体を「マンボーグ鈴木」の攻撃が届きにくい自城に寄せましょう。 全壁を生産して厚めに前線を作る• 全アタッカーを生産してマンボーグ鈴木を倒す• 攻撃頻度の低い「マンボーグ鈴木」は量産アタッカーだけでも倒せるので、敵が大量出現する前に早くクリアしましょう。 通勤ラッシュの立ち回り参考用動画 使用キャラとレベル 30 30 30 20+25 30+25 - 40+8 30+8 30 30 - 発動にゃんコンボ なし.
次の通勤ラッシュで注意すべき敵 時間経過で出現する敵 敵の名前 出現タイミング 開幕から1体出現 約150秒経過時に19体出現 約5秒経過時に1体出現 約15秒経過時に1体出現 約25秒経過時に1体出現 約180秒経過時に30体出現 約45秒経過時に1体出現 約30秒経過毎に再出現 (無制限) 城を攻撃すると出現する敵 「通勤ラッシュ」に敵城攻撃後出現する敵はいません。 通勤ラッシュのパーティ編成のコツ 速攻でステージをクリアできるパーティを組む 「通勤ラッシュ」は時間経過で敵の数が増える構成になっており、戦闘開始から約150秒ほど経過すると「マンボーグ鈴木 天使マンボウ 」や「カルピンチョ 赤カピバラ 」など大型の敵が40体以上出てきます。 長期戦になるとまず勝てないので、パーティは速攻でステージをクリアすることを意識して組みましょう。 火力の高い大型アタッカーを1体以上編成する 序盤出現する「カルピンチョ」は体力が非常に高いため、「カルピンチョ」を短時間で撃破できる高火力大型アタッカーを1体編成しましょう。 対赤超ダメージを持つ「」や「」が適任です。 「カルピンチョ」に対して対赤めっぽう強い特性が刺さる「」や、「」が入手難易度も低くおすすめです。 壁を生産して敵の進行を遅らせる• 大型キャラが生産できるまでお金を貯める• このステージは攻略に時間をかけると大量の敵が出現し物量で押し込まれてしまうため、できるだけ素早く攻略することを心がけましょう。 必要な資金が貯まったら壁の生産を緩め、「カルピンチョ」3体を「マンボーグ鈴木」の攻撃が届きにくい自城に寄せましょう。 全壁を生産して厚めに前線を作る• 全アタッカーを生産してマンボーグ鈴木を倒す• 攻撃頻度の低い「マンボーグ鈴木」は量産アタッカーだけでも倒せるので、敵が大量出現する前に早くクリアしましょう。 通勤ラッシュの立ち回り参考用動画 使用キャラとレベル 30 30 30 20+25 30+25 - 40+8 30+8 30 30 - 発動にゃんコンボ なし.
次の『海を汚す悪しき者』より「石油プラットフォーム」で初登場する見た目も名前もカピバラの敵。 52,000と非常に高い攻撃力を誇る。 だが、単体攻撃なので安価壁でアタッカーを守る戦法が有効。 射程こそ若干長いが、これは単体相手であれば苦戦することはそこまでないだろう。 しかし、その弱点を補うようにや、などの強力な範囲攻撃持ちの敵と共と出現したり、3〜5体くらい同時に出現したりすると一転なかなか厄介な敵と化す。 説明通り動きは遅いものの攻撃の間に素早く間合いを詰めてくるため、壁が少しでも崩されると後方の大型キャラがあっという間に落とされてしまう。 基本的に体力のみでこいつの群れの攻撃に耐えるのは困難なので、安価な壁の枚数を増やす、100%生き残るを入れるなどして対応したい。 などの妨害も使えるが、当たり判定が目の辺りなので、意外と間合いを詰めないと当たらないことに留意したい。 まず大量の安価壁を用意するのは大前提。 その上で対赤の停止や鈍足等の妨害キャラを入れておく(コイツの火力は半端ないので打たれ強い等はそんなに効果的ではない)。 単体攻撃だから射程はそんな気にせんで良い。 問題なのは後ろにいる鈴木で、前線の壁がコイツの射程内に食い込んで一掃されてしまい、無防備になった大型アタッカーをカピバラに殺される、という事故が多い。 カピバラを一遍にKBさせてしまうと危険なので、カピバラを逆壁にして鈴木の射程ギリギリの所に前線を固定し、一体ずつ確実に消していくという戦法もアリ。 そういう意味では一長一短あるが、あえて単体攻撃のアタッカーも混ぜておくと良いかもしれない。 もし持ってるなら、カンカン(ネコザイルの第3形態)はこのステージに適正があると思う(細かい雑魚は出てこないので、攻撃を吸われる心配はない)。
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