最終スカーサハ。 スカーサハ (すかーさは)とは【ピクシブ百科事典】

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最終スカーサハ

結局古戦場ではスカーサハを使わなかったこともあって、こんな時期までLv100がずれ込んでしまったわけなのですけども。 イオはまだLv94です。 スライムは2アクション必要なのでやっぱしちょっぴり面倒ですね! 早いは早いのですけども。 称号はディアドラ祭でした。 さっそく開放されたフェイトに挑んでいきましょう。 その血は呪いか祝福か なかなかのタイトルですけども、スカーサハとノイシュのラブっぷりが見られるように気がするフェイトでした。 相変わらず高貴なヘルエス様や、セルエルなど、おなじみの面々で進行していくフェイトでしたが、主人公は多分ノイシュです。 格好いいですね! 戦闘は最後の一回のみですが、雑にやったら負けてしまうかもしれませんのでご注意を。 戦闘シーンはスカーサハとノイシュで 先の通り、そう難易度は高くなかったですけども、あんまり雑にやりすぎると負けてしまうかもしれません。 キーポイントは2アビの与ダメを上げることだと思いますので、初手でスカーサハのアビリティは全部使ってしまいましょう。 2アビの与ダメを上げるためには、スカーサハに背水を効かせる必要があるため、3アビをノイシュに使ってHPを減らしておきます。 相手のCTが多く、特殊技を食らう前にスカーサハが奥義発動可能になるかと思います。 奥義することで、奥義効果によって2アビがリキャストされますので、上がってれば再度3アビを使用してさらにスカーサハのHPを削ります。 そうすっと、2アビでゴッソリ削れますので、あとは適当でOKです。 簡単ですね! やっぱり最終フェイトの戦闘は大好きです。 ということで無事2アビが強化されました。 性能的なところ 最終上限解放した時点で、奥義が変化して、奥義効果で2アビのリキャストが追加されます。 そしてLv90で1アビにディスペルが追加。 Lv100で2アビ強化です。 そもそもで真龍の鉤爪という天司武器同枠の与ダメアップを持っている(SSR化したら無意味にまりますけども)かつどのアビリティもそれなりに素直に使えるため、使いやすい部類のキャラだと思います。 サポアビでバリア付きなら追撃追加というのも、グリームニル召喚したりバリアが張れるキャラと組み合わせれば火力アップアップです。 ガウェイン、アンチラ、リミリーシャ、風ヴィーラ、リミグリームニル、クリスマスセルエル、バレンタイングリームニルとかそのへんですね。 あとは鞄で属性攻撃アップを入れていくと、1アビのスキマを埋めて久遠の叡智は維持される感じです。 素直に強いと思いますし、追撃モリモリして遊んだりもできるので、参入したら最終上限解放を目指しましょう! 意味深ではありますけどもね!!.

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【グラブル】新キャラ:火SSR「スカーサハ(バレンタイン)」の性能・評価 味方全体最大HP25%消費アビ持ちで火背水の要になるかもしれない?

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結局古戦場ではスカーサハを使わなかったこともあって、こんな時期までLv100がずれ込んでしまったわけなのですけども。 イオはまだLv94です。 スライムは2アクション必要なのでやっぱしちょっぴり面倒ですね! 早いは早いのですけども。 称号はディアドラ祭でした。 さっそく開放されたフェイトに挑んでいきましょう。 その血は呪いか祝福か なかなかのタイトルですけども、スカーサハとノイシュのラブっぷりが見られるように気がするフェイトでした。 相変わらず高貴なヘルエス様や、セルエルなど、おなじみの面々で進行していくフェイトでしたが、主人公は多分ノイシュです。 格好いいですね! 戦闘は最後の一回のみですが、雑にやったら負けてしまうかもしれませんのでご注意を。 戦闘シーンはスカーサハとノイシュで 先の通り、そう難易度は高くなかったですけども、あんまり雑にやりすぎると負けてしまうかもしれません。 キーポイントは2アビの与ダメを上げることだと思いますので、初手でスカーサハのアビリティは全部使ってしまいましょう。 2アビの与ダメを上げるためには、スカーサハに背水を効かせる必要があるため、3アビをノイシュに使ってHPを減らしておきます。 相手のCTが多く、特殊技を食らう前にスカーサハが奥義発動可能になるかと思います。 奥義することで、奥義効果によって2アビがリキャストされますので、上がってれば再度3アビを使用してさらにスカーサハのHPを削ります。 そうすっと、2アビでゴッソリ削れますので、あとは適当でOKです。 簡単ですね! やっぱり最終フェイトの戦闘は大好きです。 ということで無事2アビが強化されました。 性能的なところ 最終上限解放した時点で、奥義が変化して、奥義効果で2アビのリキャストが追加されます。 そしてLv90で1アビにディスペルが追加。 Lv100で2アビ強化です。 そもそもで真龍の鉤爪という天司武器同枠の与ダメアップを持っている(SSR化したら無意味にまりますけども)かつどのアビリティもそれなりに素直に使えるため、使いやすい部類のキャラだと思います。 サポアビでバリア付きなら追撃追加というのも、グリームニル召喚したりバリアが張れるキャラと組み合わせれば火力アップアップです。 ガウェイン、アンチラ、リミリーシャ、風ヴィーラ、リミグリームニル、クリスマスセルエル、バレンタイングリームニルとかそのへんですね。 あとは鞄で属性攻撃アップを入れていくと、1アビのスキマを埋めて久遠の叡智は維持される感じです。 素直に強いと思いますし、追撃モリモリして遊んだりもできるので、参入したら最終上限解放を目指しましょう! 意味深ではありますけどもね!!.

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フレーバーテキスト 光SR 騎士のあるべき姿を信じ、ただひたすらに国に尽くした日々は王の嫉妬によって終わりを告げた。 見失った道を探し、喪った多くの命を弔うため、騎士は巡礼の旅を続ける。 火SR 巡礼を終えた悔恨の騎士は、故郷の国へ帰還する。 仲間を得て己の弱さと向き合う彼は、祖国のために奮闘する。 その信念たる槍は、民衆を導く希望となる。 光SSR 王子と王女は王冠を頭から下ろした後も、故郷の民のため力を尽くさんとする。 騎士はふたりを守るため海辺へと降り立ち、信頼の証として鎧を脱いだ。 それをいいことに真龍と騎空士に多少からかわれようとも、それも夏の海の楽しみというものだ。 風SSR 清廉の騎士であった男は、罪と旅路の果てに清濁を飲み込む度量を得た。 今こそ彼は父と同じく英雄と呼ばれるに足る存在となった。 彼と彼の輩の道行きに祝福あれ、流るる血に足を取られることなく。 かつてはアイルスト王国の騎士としてと姉弟の世話係をしていたが、国の近くに棲んでいた龍「」の討伐を受け、それを果たした。 だが、実はディアドラはアイルスト周辺の魔物に対し抑止力となっていたため、真竜を失った魔物は凶暴化し、アイルスト王国は大打撃を受け、滅びることとなってしまった。 彼はそのショックと罪悪感から国には戻らず放浪する道を選び、その過程で主人公達と出会う。 その時魔物に襲われかけたルリアを庇って怪我を負ってしまい、そのまま朽ちるに任せるつもりだったが、ルリアに駄目だと泣かれてしまいとりあえず傷を治す間だけという形で仲間になる。 その後、自らの罪の精算のため国に帰還した時にはアイルストは復興の道を辿っていたが、それは自身が滅ぼしたはずのディアドラを復活させることで成されようとしていた。 ノイシュは混乱しつつもディアドラと接し、彼女に「スカーサハ」の名を与えた。 そしてスカーサハと共に過ごす内に彼女の認識を改めさせ、間接的にではあるが祖国を救う事に成功した。 その後は姉弟の新たな道筋を見守るためと『ルリアを最後まで守り抜く』という騎士の誓いを果たすために再び主人公達の仲間に加わっている。 当初は招待キャラとして登場したが、現在では招待入手キャラは廃止されたため、こちらのバージョンは入手困難になっている。 (現在では古戦場ガチャでのみ加入可能。 ) イベント『』では信頼度加入だったが、当シナリオがサイドストーリーとなった事でいつでも入手出来るようになり、期間限定ガチャにて水着バージョンが加入する。 2020年5月16日にはグランデフェスにて風属性SSRが実装。 銀のを全身に纏い、槍と盾で武装する。 イベントSRでは兜を脱いでおり、鎧も金縁が増え少し豪華な印象になった。 とのコラボイラストポスターでもスカーサハと共に登場。 シンプルなニット服に髪を赤いリボンで束ねている。 水着バージョンでは白シャツにサイドが編み上げになったハーフパンツを着用、腰周りのひらひらは変わらず 笑。 手には槍と白いサンダルを携える。 上半身が全体的に透けているため、今までの服装よりも格段にセクシーである。 ちなみに彼の水着バージョンはグラブルサマーフェスin大阪の生放送にて発表されたのだが、男性キャラとしては初だっため多くの騎空士達を湧かせた。 イベント「」にはこの姿で登場。 スカーサハの最終上限解放エピソードには、実母のが登場。 容姿は母親譲りの様である。 風SSRでは鎧の上から紺色に金縁のコートマントを羽織り、所持している武器が白と金の弓矢になる。 性格 一人称は「私」。 意図して起こしたことではないとは言え、祖国を滅ぼした過去からやや自虐的になっている。 だが、仲間たちや祖国の人々の支えを受けて次第に立ち直っていき、騎士として堂々たる立ち居振る舞いを取り戻した。 一方で察しが悪く人の感情を読み取ったりする事が苦手な節があり、姉弟から度々指摘を受けている様子。 さらに真面目な性格ゆえ、傍若無人なスカーサハには振り回されっぱなしだった。 (+悪食)であり、 セルエル曰く「おおらかな舌」 料理を無自覚に殺人兵器に変えてしまうの料理を何のためらいもなく、しかも後遺症さえ残すことなくおいしくいただくことができる。 そのあまりに人間離れした悪食ぶりは、「毒見として頼りにならない」とヘルエスがぼやくほど。 『エレクトリカルサマー』では、「電気の味がする」デンキンナギのカヴァ焼きを「お主なら美味しく食すかもしれん」とスカーサハにからかわれるが電気の味なるものに興味津々で大いに乗り気だった。 反対に 彼が淹れる紅茶は絶品であり、セルエルにとっては二人きりの茶会が密かな楽しみとなっている。 SR光属性ver. 自分の防御力をアップさせたり、味方のダメージをかばったり、受けるダメージを軽減するアビリティを持つ、典型的な防御タイプ。 光属性ではダメージカット持ちは数少ないため、SRと言っても序盤~中盤では貴重な存在である。 かつては招待特典というハードルの高さで加入困難だったが、現在は古戦場ガチャでお迎えできる。 SR火属性ver. 防御タイプなのはそのままに、防御力アップ効果のハイガードはかばう効果を持つ《ナイトスタンド》に統合され、空いた一枠には攻撃しつつ相手の防御力を下げる《フルスラスト》が追加された。 火属性もダメージ軽減技を持っているキャラクターが少数なため、入手が容易なことも相まって初心者のお供として活躍している。 配布キャラとしては珍しく最終上限解放が実施、火力面が強化されてダメージ面でも貢献するようになった。 SSR光属性ver. 海に来て軽装になったが、これでも防御タイプ。 そして独自アイコン『聖槍』で残る2つのアビリティ《ルーセントドライヴ》《オーリエイトスタンス》を強化できるのが特徴となっている。 《ルーセントドライヴ》は光属性防御ダウン付きの攻撃だが、聖槍効果では2回発動し弱体成功率も上がる。 《オーリエイトスタンス》は自分の奥義性能とクリティカル確率を上げ、聖槍効果で味方全体を対象にする。 どちらの強化も強力だが、聖槍は開幕と奥義発動時にしか付与されないので、火力の底上げが魅力の3アビを中心に使い、2はタイミングが合えば、というスタンスで回すのが理想。 総評すると、2つのSRの性能を統合してSSR相応にバージョンアップしたイメージの性能になっている。 主に火力面でのサポートによりSR時代よりも力負けしにくくなった。 ちなみに主のアイルスト姉弟との相性は良好。 とは自身の「弱体効果を受けていない時連続攻撃確率UP、弱体効果時防御UP」というアポアビがマウントにより達成しやすく、とは得意武器が槍で合致しているので一緒にオメガウェポンの恩恵を受けられる。 関連イラスト.

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