ギャラルホルン 評価。 【モンスト】ギャラルホルンの早わかり〔評価〕|強さと使い方

鉄血のオルフェンズ 評価と感想

ギャラルホルン 評価

ラスタル・エリオン [ ]• 登場作品:• 声優:大川透• 年齢:• 所属:• 役職:艦隊総司令• 座乗艦: 概要 [ ] 『鉄血のオルフェンズ』第二期に登場する月外縁軌道統合艦隊「アリアンロッド」艦隊の総司令官。 銀髪に碧眼、黒く太い髭と眉を蓄えた初老の男性で、軍服の上着に袖を通さず羽織っていることが多い。 豪快な性格で出自を問わず有能な人材を登用する柔軟さを持つ反面、目的のためなら犠牲や卑劣さを顧みない冷酷さも持ち合わせている。 彼自身はの一つであるエリオン家の当主であり、高い地位を持って生まれた人材だが、それに十分見合う戦術家・戦略家・政治家としての才覚を持っているため部下や周囲からの信頼は厚い。 ギャラルホルンと五大経済圏を軸とした世界統治体制には肯定的であり、の失脚によって地に落ちたギャラルホルンの権威を回復させることで世界の安定を望むとともに、父である彼を排除した張本人であるの急速な勢力拡大や彼の側についたを脅威と捉えて警戒している。 登場作品と役柄 [ ] イオクやジュリエッタを従え、マクギリスや鉄華団に立ちふさがる強敵として登場。 旧友であるガランを使って分裂を誘うなど様々な謀略を張り巡らせる一方、イオクの功名心や鉄華団の強大な戦闘力など想定外の事態に直面することもあった。 クーデターを起こして本性を現したマクギリスと全面対決を宣言。 密かに助け出していたガエリオの協力に加え、禁忌の兵器であるダインスレイヴも駆使し、マクギリス派の青年将校と鉄華団を徹底的に叩く。 マクギリス派が壊滅し、オルガが降伏を打診してきても拒否し、あくまでマクギリスと鉄華団(厳密にはその象徴と言える)を「倒した」という事実を掴むことでギャラルホルンの復権を狙い、それを成し遂げた。 マクギリスと鉄華団討伐には成功したもののイオクを喪い、他のセブンスターズも日和見主義や心労、お家断絶が祟って、維持することが難しくなり、貴族的な制度を廃止。 民主的な組織として再編されたギャラルホルンの初代代表となり、火星の代表となったクーデリアと共に火星の地位向上やヒューマンデブリの根絶に乗り出している。 鉄華団に関しては、基地壊滅と共に死亡したと思ったのか、最大の障害である三日月とバルバトスを排除したことに満足したのか、残党の生死は把握しなかったらしく、残党がいたことやクーデリアのスタッフとして働いていることには驚いた様子だが、悪戯に事を荒立てることはなかった。 人間関係 [ ] ギャラルホルン [ ] 平民出身だが、MSパイロットとしての腕を買ってガランを通じて入手した部下。 恩人である彼に「人間」として全幅の信頼を寄せる彼女に対してラスタル当人は「兵士」として全幅の信頼を寄せており、非常に使い勝手の良い存在だった。 とはいえ雑に扱っていたわけではなく、セブンスターズの会議に同行させたりガランの死に涙する彼女を励ましたりと彼女の心情への配慮も多く、最終的にはギャラルホルンの代表となった自身の後継者と呼ばれるまでに育て上げる。 クジャン家の当主で本来なら同格なのだが、親子や上司と部下のような関係であり、第二艦隊を任せている。 イオクのことは出来の悪い子ほど可愛いと思っていることや先代当主の存在感から将来に期待はしているが、下手に指導や処分をしたら、自分に味方しているクジャン家と衝突する恐れがある為、対応に甘さが見られ、イオクの成長の妨げにもなっている。 その結果、イオクはハシュマル事件の原因の1つとなり、独断でタービンズ壊滅に乗り出した際には、無策でダインスレイヴを使用してしまい、マクギリスやマクマードに有利な政治状況を作ってしまう。 それでもイオクを見限ることなく、直々に指導者教育を行い、彼を少しは成長させたが、パイロット教育を疎かにしていたこと が災いして、戦死を招く。 エドモントンでマクギリスに敗れた彼を極秘に回収し、治療と乗機の修復を行うとともに対マクギリスで利害が一致、手を組んでいた。 元々の地位やMSパイロットとしての腕、何よりマクギリスへの執念と「マクギリスに殺された親友」という事実を買ってのことだったが、「マクギリスの目的を確認し、自らの手で決着をつけたい」という意思も多分に尊重している。 整備主任。 新鋭機であるだけでなくも整備を一任するなど、整備の手腕だけでなく人物としても信頼していたことが窺える。 最大の政敵。 イズナリオに虐待されている幼少時のマクギリスを気遣った際に彼の危険性を感じ取る。 マクギリスがクーデターを起こしたことを機に対立を表面化。 カウンター・クーデターによって打倒した。 だが、マクギリスのせいでギャラルホルンが弱体化してしまい、彼の理想の一部を叶える形で組織を改革することになる。 鉄華団 [ ] 単機でモビルアーマーすら倒す「鉄華団の悪魔」であり、同組織の象徴でもある。 彼のバルバトスを倒すことで鉄華団の撃滅とギャラルホルンの復権を世に知らしめる。 鉄華団の団長。 鉄華団を急成長させた手腕やテイワズとの繋がりを警戒。 オルガの降伏を認めずに鉄華団を壊滅させるが、最重要の排除対象は、三日月とバルバトスだった為、オルガがノブリスの部下の独断で死んだ際には軽く流した。 グシオンリベイク(フルシティ)のパイロット。 彼の手で親友ガランと我が子同然のイオクを喪うことになる。 戦後、皮肉にも仇である昭弘と同じヒューマンデブリの廃止運動にも心血を注ぐことになった。 MSパイロット。 マクギリス派との総力戦では船を盾にする奇策で座乗艦を狙われたが、ジュリエッタによって間一髪救われた。 その他 [ ] 士官学校時代からの親友。 ラスタルの為に軍を辞め、傭兵として非合法な手段も含めて協力し、死に際にラスタルとの関係を示す情報を全て消し彼の名を呟いていることから相当に信頼は厚い。 火星の実力者。 鉄華団を追い込むに辺り、手を結び、情報統制を担った。 テイワズを率いる圏外圏最大の権力者。 イオクのタービンズ襲撃の件で密約を結ぶことになる。 この件も火星の独立に繋がることになった。 マクギリス・ファリド事件後に火星連合の代表となった人物。 鉄華団と繋がりが深い人物だが、知名度や人気が高く自身やギャラルホルンにとって実害のない彼女を排除するはずもなく、地球圏と火星の代表としてヒューマンデブリ根絶に向け、手を結ぶ。 名台詞 [ ] 関連用語 [ ] 座乗艦。 通常のを上回る巨艦である。 所属組織。 自身が率いる艦隊。 練度が高く、装備も最新である。 脚注 [ ].

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【モンスト】ギャラルホルンの早わかり〔評価〕|強さと使い方

ギャラルホルン 評価

バリアは直殴りで複数回攻撃すると破壊できる。 敵によってバリアの耐久値は異なるため、下の情報を参考に敵を複数回殴って攻撃しよう。 雑魚のHPは11万程度のため、バリア破壊後なら、友情やメテオSSでも処理できる。 敵の攻撃に必要なヒット数 聖騎士 2ヒット目から攻撃が通る 聖騎士 (進化) 3ヒット目から攻撃が通る 珠 フェンリル 4ヒット目から攻撃が通る エビルインライト デーヴァダッタ ラウドラ 6ヒット目から攻撃が通る 毒系SSを使う際の注意点 敵を毒状態にすること自体は、バリアが残っていても可能。 しかし毒ダメージを与えるときにバリアが残っていると、ダメージが1しか通らない。 通常通りダメージを与えるには、事前にバリアを破壊する必要があるので注意しよう。 相互蘇生する雑魚を同時処理 攻撃に必要なヒット数 珠 4ヒット目から攻撃が通る エビルインライト 6ヒット目から攻撃が通る フェンリル 4ヒット目から攻撃が通る 攻略の手順• 1:1手目はエビルインライトを倒す• 2:移動したフェンリルを同時処理• 3:残ったエビルインライトを倒す• フェンリル2体は初回攻撃で中央に移動し、同時処理がしやすくなる。 初ターンにフェンリルを倒すと位置がズレるため、注意しよう。 また配置が悪く雑魚の処理が難しいターンは、珠を処理してセンサーの展開を防ぐと良い。 1:加速壁を利用して右か左の騎士蘇生ペアを倒す• 2:残りの蘇生ペアを倒す• 3:加速壁を利用してデーヴァダッタを倒す 第4ステージでは、デーヴァダッタが初ターンに味方をスピードダウンさせる。 下壁に加速壁が展開されるので、それを利用して、相互蘇生ペアをそれぞれ倒そう。 デーヴァダッタにダメージを通すには6ヒット以上必要なため、加速壁を利用しつつ上壁との隙間で攻撃すると良い。 第5ステージ!呼び出された珠を倒そう 攻撃に必要なヒット数 聖騎士 2ヒット目から攻撃が通る 珠 4ヒット目から攻撃が通る ラウドラ 6ヒット目から攻撃が通る ラウドラの攻撃パターン 上 初回1ターン (次回3ターン) ロックオン衝撃波&敵呼び出し 1体ヒット約5,000ダメージ 珠を1体呼び出し 右上 (5ターン) ホーミング 全ヒット約20,000ダメージ 中央 (8ターン) 調査中 左 初回1ターン (次回2ターン) 移動爆発 1体ヒット約1,000ダメージ 攻略の手順• 1:聖騎士2体を同時処理する• 2:呼び出された珠を倒す• 3:回復しつつラウドラを倒す 第5ステージでは聖騎士2体が相互蘇生をしている。 中央の攻撃が即死のため、同時処理が難しい場合は片方でも倒しておこう。 呼び出された珠が展開するセンサーは27,000とダメージが多い。 対してヒーリングパネルの回復量は4,000と少ないため、ボスに大ダメージを与えられる配置の場合を除き、無視せず珠を倒そう。 ラウドラのボス戦攻撃パターン 覚醒前の攻撃パターン ラウドラのHP 約580万 攻撃に必要なヒット数 聖騎士 (進化) 3ヒット目から攻撃が通る 珠 4ヒット目から攻撃が通る エビルインライト 6ヒット目から攻撃が通る ラウドラ 6ヒット目から攻撃が通る 攻略の手順• 1:珠を2つ倒す• 3:呼び出された珠を2つ倒す• 5:ボスを倒す ボス戦では、まず珠を倒してセンサーを展開させないようにしよう。 配置によっては聖騎士を3体同時に処理しても良い。 珠を2つと聖騎士を3体倒すとボスが覚醒し、透明化の解除とエビルインライトの呼び出しを行う。 ボス覚醒後【ボス1戦】 ラウドラのHP 約580万 攻撃に必要なヒット数 珠 4ヒット目から攻撃が通る フェンリル 4ヒット目から攻撃が通る 聖騎士 2ヒット目から攻撃が通る ラウドラ 6ヒット目から攻撃が通る 攻略の手順• 1:フェンリルを同時処理する• 2:珠を倒す• 3:呼び出された聖騎士を同時処理する• 4:呼び出された珠を倒す• 5:回復しつつラウドラを倒す ボス第2戦では、壁際と中央への移動を繰り返すフェンリル2体が相互蘇生している。 2体の距離が近くなる、中央に移動したタイミングで同時処理を狙おう。 フェンリルが壁際にいる際は無理に倒さず、珠を処理してセンサーの展開を防ぐと良い。 ボス覚醒後【ボス2戦】 ラウドラのHP 約820万 攻撃に必要なヒット数 珠 4ヒット目から攻撃が通る デーヴァダッタ 6ヒット目から攻撃が通る 聖騎士 2ヒット目から攻撃が通る ラウドラ 6ヒット目から攻撃が通る 攻略の手順• 1:デーヴァダッタを倒す• 2:珠を壊して覚醒• 3:右上、左下の蘇生ペアをそれぞれ同時に倒す• 4:珠を壊しつつラウドラを攻撃• 5:ラウドラを倒す デーヴァダッタの中央攻撃が短いので、それまでに上に挟まって倒そう。 珠を優先すると間に合わなくなるため、珠はデーヴァの後で良い。 デーヴァ処理から珠までに、覚醒後の配置をとっておくとよい。 目安は画面の中央か、左下と右上のセットの付近。 ボス覚醒&敵呼び出し後【ボス3戦】.

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【ヴァルキリーアナトミア】神剣ギャラルホルンの評価|ゲームエイト

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また大剣使いにはガード時に発動するスキル持ちが多いので相性は抜群です。 神剣ギャラルホルンと相性がいいキャラクター 神剣ギャラルホルンのアクションスキルや性能と相性がいいキャラクターを紹介します。 神剣ギャラルホルンのステータス ステータス ステータス 最大値 HP 1822 攻撃力 1680 魔力 799 防御力 806 抗魔力 167 スキル スキル名 種類 属性 回数 効果 黄昏の焦熱 3 昏い焔で全てを焦がす。 敵全体に物理で特大ダメージを与える。 ヴァルキリーアナトミア 関連記事 武器種別一覧 掲示板・コミュニティ• 速報・最新情報 新キャラ・新武器情報• 開催中イベント情報• ランキング・まとめ• 武器評価一覧 レア度別評価一覧• 武器種別評価一覧• 属性別評価一覧• キャラクター評価一覧• キャラクターのプロフィール情報• タワーイベント攻略• 降臨クエスト攻略• 初心者向けおすすめ記事• すぐに役立つ豆知識!• アイテム関連• セラフィックゲート攻略• 隠し通路の出し方•

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