ボーナス後のスタンバイ中に「!」マーク発生時はRT突入のサイン。 左リールBAR狙いで消化しましょう。 設定判別・推測要素 ボーナス出現率 ボーナス出現率に設定差が存在。 設定別の傾向としては、REGは高設定ほど出現しやすく、青ビッグは偶数、赤ビッグは奇数設定が出現しやすくなっている。 0% 50. 0% 45. 0% 45. 0% 40. 0% 40. 0% 原作2話 5. 0% 5. 0% 4. 0% 5. 0% 3. 5% 4. 0% 原作3話 5. 0% 4. 0% 5. 0% 4. 0% 4. 5% 4. 0% 原作4話 5. 0% 5. 0% 4. 0% 5. 0% 3. 5% 4. 0% 原作5話 5. 0% 4. 0% 5. 0% 4. 0% 4. 5% 4. 0% 原作6話 5. 0% 5. 0% 4. 0% 5. 0% 3. 5% 4. 0% 原作7話 5. 0% 4. 0% 5. 0% 4. 0% 4. 5% 4. 0% 原作8話 3. 0% 4. 5% 3. 5% 4. 0% 4. 0% 4. 0% 原作9話 3. 0% 3. 0% 4. 5% 3. 0% 5. 0% 4. 0% 原作10話 3. 0% 4. 5% 3. 5% 4. 0% 4. 0% 4. 0% 原作11話 3. 0% 3. 0% 4. 5% 3. 0% 5. 0% 4. 0% 原作12話 2. 0% 2. 5% 2. 5% 4. 0% 3. 5% 4. 5% 原作13話 2. 0% 1. 5% 3. 5% 3. 0% 4. 5% 4. 5% 原作14話 2. 0% 2. 5% 2. 5% 3. 0% 3. 5% 4. 5% 原作15話 2. 0% 1. 5% 3. 5% 2. 0% 4. 5% 4. 5% 原作16話A — — — 1. 5% 0. 5% 1. 0% 原作16話B — — — 0. 5% 1. 5% 1. 0% ボーナス終了画面 ボーナス終了画面は複数パターン存在し、種類によって設定示唆が行われる。
次の2回ワンセットのボーナス毎に有利区間終了させてるわけです。 だから2400枚上限も、1500G上限もない。 まあ、普通に打つ分には有利区間のことをあーだこーだ考えながら打つ必要はなく、 有利区間の概念のない方が打っても特に問題なく自然に打てる形になっています。 リセット時の内部状態やリセット時の考察は稼働日記後に記載します。 稼働日記興味ない場合はぐぐぐっと下の方までどうぞ。 ということでリセット狙い! 本機種は リセット時に50%で謁見の間CZへ内部的に突入する。 内部的に突入なので液晶の見た目は変化しない。 ただし、逆に言えば前日有利区間ランプが点灯している状態で閉店を迎えていた場合は、翌日はランプ点灯の有無でリセットの有無を確認できる。 さらに逆に言えば、前日ランプ点灯台のクソはまり台が翌日もランプ点灯状態のままだったら据え置き天井狙えるってことでもありますね。 ただこのランプ点灯タイミングなんだけど… ・グレンラガンチャンスボーナス非当選でスルーしたあとの通常時 ・謁見の間の一部 で点灯すると思われる。 で、謁見の間の一部と書いたけど、正確には有利区間突入時の一部、の方が正しいかな。 だから朝一状態をみないとランプが継続して点灯していたのか、朝一たまたま点灯したのかわからないので、安易な判断は禁物です。 では、稼働日記へ移ります。 通常時は前情報から点灯しないものだと思ってたので点灯タイミングを見逃すという失態。 クソブロガー。 リリベ1枚役引いた時に点灯したのかな…という感じはしたりしなかったり。 で、その後少し打ってみたけど内部謁見の間でありそうな挙動なし エンキバトルに当選しない のまま、97G目でゲーム数当選の前兆発生 グレン団モード して、演出失敗で辞め! 初打ちということでそこまで様子見てみた感じ。 ちなみに隣は打ち始めてすぐにエンキバトル 赤枠 からボーナス当たってました。 リセ恩恵ですね。 0~ リセット狙い 118 辞め 投資150枚 回収29枚 で、ガルパンリセしてたら… さっき自分の打ってた台ではないんだけど、別の台の朝一台が262回転で空き台になったのでゾーン狙い&当たりまでの挙動を見てみたかったので強気の攻め! ゾーン狙いと言っても、正確な解析は出てないのですが、そこそこ当たりがあるゲーム数までの400過ぎまでを目安に。 まあまあ、100%当選するわけじゃないんだから、そういうことだってありまさぁな。 気を取り直して打ちましょう!! と前向きな気持ちが功を奏したのか!? そこから65回転ほどで ゲーム数当選の前兆の上位版である大グレン団モードに突入! グレン団モードじゃないよ、大グレン団モードだよ! こういった前兆系の上位版の扱いはえてして期待度が高いもの。 さすがにこれはもらった!ボーナスとボーナス後の挙動が確認出来る! やったぜ!! 「やったぜ!!」 負け。 なんなんだよw あ、そうだ。 ちなみにスイカを引くとポイントが溜まるんだけど、そのポイントが規定数まで溜まると スピンオンチャンスっていう CZorボーナスorはずれの演出が発生します。 で、そのポイントの溜まり具合を示唆しているところが液晶上で確認可能。 ドリルがめっちゃぐるぐるしてたらポイント結構溜まってると思っていいっぽいです。 今回はこの右側の状態の時にスイカを一回引いたらスピンオンチャンスが発生して見事CZに当選!! 今の所スイカの小役確率は解析で出ていないのですが、狙い目の一つとして頭に入れておいて損はない部分ですね。 さて、今回のCZの結果はというと… カットインが全然こなくて、CZ30Gほど滞在してたらなんか攻撃して勝ったw CZ滞在のG数天井があるのか、たまたま薄い確率で通常小役から当選があるのかないのかわからないけど、とりあえずやった!! ボーナス確定後はオートでリールが揃ってボーナス種類を告知。 \\\\ドリルボーナス!//// まあ、いわゆるREG的存在です。 446 ドリルボーナス さて、あとは80%ループを存分に楽しんでみようじゃないですか!! 0 謁見の間 6 弱チェから?CZエンキバトル発展即勝利 7 \\ドリルボーナス// 0 蝶グレンラガンぶれいく グレンラガンチャンス上位版 22 \\ドリルボーナス// ドリルボーナス連続はきついw 80%ループのチャンスゾーン中はもちろんベルのナビはないので通常時と同じコイン持ちです。 0 謁見の間 23 CZエンキバトル 44 グレンラガンボーナス 0 グレンラガンチャンス 14G強チェ 19 \\ドリルボーナス// 0 謁見の間 8 CZエンキバトル 17 CZエンキバトル失敗 エンキバトル失敗後は通常時へ。 少しだけ様子を見て辞め。 1台目 0~ リセット狙い 55 エンキバトル 赤 内部謁見の間からのエンキバトルは恐らく全て赤枠の高期待度エンキバトル。 朝一早めにエンキバトル出て来ても、他の枠の色だったら多分自力で引いただけです。 あと、上の画像見て貰えばわかる通り、スルーしましたw 63 辞め 投資50枚 回収32枚 2台目 0~ リセット狙い 86 辞め 投資109枚 22枚 3台目 0~ リセット狙い 27 エンキバトル 緑枠 52 エンキバトル失敗 53 辞め 投資46枚 27枚 これはCZ早いけど、先述の通りただ自力で引いただけのたまたま。 逆にいえば内部通常だったことが濃厚。 稼働は今の所これだけ。 ということでここから先はリセットの中身と考察です。 その後内部謁見の間らしきエンキバトル当選がなかったことと、上記内部仕様を考えれば、 打ち始めすぐの有利区間ランプ点灯は内部通常が濃厚となる危険なサインになるかもしれない。 今まだ検証不足なのですが、 この左中段元停止が、 リセット台3台ともそれぞれ1回づつ確認することが出来た。 しかし、これ実は しっかりと全リールにリアルボーナスの入賞図柄を狙ったのにリアルボーナスの入賞を避けられちゃってる 獲得は0枚 んですよね。 だから関係のない出目の可能性も十分ある。 まあ、ほんと、今回たまたまで全然関係ない停止出目ってことはあります。 考え方のひとつと思って貰えるのがいいかな?でも判別出来たら面白いよね。 謁見の間は.
次の2G 天井 1120G 導入日 2019年8月5日 型式 S AT天元突破グレンラガンY 大当たり確率や機械割 パチスロ天元突破グレンラガンの大当たり確率や機械割はこちらです。 6 97. 9 99. 6 100. 2 104. 2 107. 8 111. 高設定か低設定か位なら見分けられそうな位の大きな設定差がついていますね。 1月6日• Pひぐらしのなく頃に~廻~319ver. バイオハザード リベレーションズ2• 南国育ち デカパトver. PA海物語3R2• 蒼穹のファフナー2 Light ver. ガラスの仮面• 笑ゥせぇるすまん ドーンといきまSHOW• 新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Version 1月20日• ウルトラ6兄弟• ビッグドリーム2激神• ほのかとクールポコと、ときどき武藤敬司 2月3日• 花の慶次~蓮• 魔法少女リリカルなのは -2人の絆-• 怪盗おそ松さん• 闘将覇伝• P春夏秋冬 2月17日• 弾球黙示録カイジ沼4 カイジVer. マクロスデルタ V-ラッシュver. P地獄少女四• 蒼天の拳 双龍• GOD EATER-ブラッドの覚醒 3月2日• G1優駿倶楽部• PアクエリオンALL STARS• P真・黄門ちゃま 3月16日• PヤッターマンVVV.
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