無課金天井を目指す ガチャ200連分(石60000分)の「聖装の蒼片」を集めるとSSRと交換できます。 「聖装の蒼片」の消費期限は一ヶ月ですが、新しいガチャは最初の10連が半額のため積極的に引きましょう。 開始直後はなにかと石が手に入るので、ガッツリやれる人は一ヶ月で無課金天井できます。 プレイ時間が多く取れない人は石50000ぐらい溜めてからガチャを引き始めましょう。 石集めは• 曜日クエストを毎日やる• ストーリーを進める。 3章以降のボスは超強いので負けても落ち込まないで• ミッションを片っ端からやる 課金するならキャラの誕生日ガチャ あいミスの素晴らしいところその2。 誕生日になれば特定キャラのSSRが3000円で手に入る。 初心者が少額課金するなら推しや強キャラの誕生日ガチャが圧倒的に効率がいいと個人的には思います。 聖装券で強キャラを指定するよりも強キャラの誕生日ガチャの方が安く済む場合も多いため、課金するならキャラの誕生日は意識しておきましょう。 これは前衛なら必須クラスのアビリティで、SRやSSRのカードが充実しても使い続けるほど強いです。 後衛でも敵に高火力魔法使いがいる場合は「タフネスアップ」はつけた方がいい場面がよくあります。 次点で物理アタッカーの「ストレングス」と魔法アタッカーの「マジックパワー」も強く、アビリティ構成に入ることが多いですね。 上記アビリティはNカードを集めてアビリティのレベルを上げましょう。 カードのドロップ場所はゲーム内で検索できますし、wikiを見てもいいです。 プレゼント SR以上の聖装ストーリーの開放はやっておきましょう。 曜日クエストのプレゼント上級は2倍期間でなくても一日で5000程度は親愛を稼げるため、SRやSSRを引いたキャラは親愛度を上げてしまいましょう。 ポテンシャル開放の優先度 とにかく前衛のHPを上げます。 幸運は1で止めても別にいいです。 経験値増加のポテンシャルは効能はいらないのですが、鍵なしで開放できるのでミッション達成のために開けておきましょう。 (初心者の頃は石集めてさっさとガチャを回した方が強くなれるし楽しい) クールタイム減少は誰につけるか悩みますが、紫の鍵は余りやすいので適当でも大丈夫です。 HPを上げ終わったらクールタイムを全キャラつけることを目標にしましょう。 オススメのクールタイム減少は• 回復役。 試練や高難易度では回復の回転率が重要。 ファムをよく使う場合は最重要で上げる。 ファムは通常攻撃(バブー)が「理」属性でスキルがファムのカードの属性のため、スキル連打できると使い勝手がかわる。 ベアトリーチェを後衛で使う場合は上げる。 ベアトは後衛で運用すると通常攻撃が減衰するためスキル回転率が重要。 あと前衛はバステ耐性(特に即死)を上げた方がいいんですが、ポレンと鍵が大量に必要なため、気長にやっていきましょう。 回避、反撃、攻撃、魔力も普通に強いんですけど、個人的にはバステ対策の方が優先度が高いと思っています。 防御は死にステ、敏捷も今の所は優先度低、即死もポテ1程度だと効果が実感できないです。 Rをショップで買って装備させるところまでは必ずやりましょう。 Rをレベル15にするとSRが手に入るのですが、全員の萌具レベルを上げるのは大変です。 初心者のうちは「各属性のメインアタッカーだけ萌具をSRにする」あたりを目標にしましょう。 スキルのレベル スキルレベルは比較的どうでもいいです。 宝石集めが大変なので、初心者のうちはスキルレベル4で止めるようにしましょう。 基本的にスキルレベルより限凸に宝石を使った方がいいです。
次のリニューアル前に「あいりすミスティリア!」へ登録いただいていたお客様も今回の事前登録の対象となります。 各回転数報酬は事前登録ガチャをご利用いただいていなくともプレゼントならびに抽選の対象となります。 キャンペーン特典の各「フレアライト」「召喚チケット」は、サービス再開後に『ギフト』へと配布されます。 総回転報酬の数値は一般版とR18版の事前登録ガチャ第一弾「聖装」ガチャと、第二弾「想飾」ガチャの回転数を合算したものとなります。 総回転報酬のリアルグッズ当選者の発表は、サービス再開後にご登録いただいているGAMES ID宛へのメッセージ送信をもってかえさせていただきます。 総回転報酬のリアルグッズ「イベントCGの原画担当サイン色紙」ならびに「描き下ろしサイン色紙」は、当選時にお好きなアイリスをお選びいただきます。 当選の通知はDMMGAMES内メッセージにてご連絡します。 いかなる場合においても当選通知の再発行はできません。 ゲームページフッターにある「ゲーム設定」より、お知らせを受け取れるよう設定をお願いします。 当選通知に対し、一定期間を経過してもご返信いただけない場合、ならびに適切ではないと当社が判断した返信内容につきましては、当選を無効とさせていただく場合があります。 お客様が選択したプレゼント内容に対し、キャストなどの事情によりご希望の内容をご用意できない場合は、改めて代替えをご案内させていただく場合があります。 本キャンペーン開始日から景品送付までの間に、利用規約に抵触していると当社が判断した当選者につきましては、当選を無効とさせていただく場合があります。 配送先情報のご登録にはDMMの会員登録および、DMM GAMESまたは、FANZA GAMESのプロフィール登録が必要となります。 当選後、配送先情報のご返信を期限内に完了いただけない場合は当選の権利を無効とさせていただきます。 配送先情報の誤入力、配送先・転居先不明等の理由により景品をお届けできない場合や、その他の事情により一定期間を経過しても景品をお受け取りいただけない場合は、当選を無効とさせていただきます。 景品の配送先は日本国内に限ります。 当選の権利は、当選者ご本人様のみ有効となります。 他人への譲渡や換金はできません。 景品の転売、換金、譲渡等の目的でのご応募はご遠慮ください。 キャンペーンの内容は予告無く変更する場合があります。 事前登録ガチャ第一弾「聖装」ガチャと第二弾「想飾」ガチャにて入手できるシリアルコードは、1つのDMMアカウントにつきそれぞれ1つのみとなりますので、ご注意ください。 事前登録ガチャ第二弾「想飾」ガチャにラインナップされる全6種の想飾は、後日ゲーム内での復刻を予定しております。 事前登録ガチャをご利用いただくためにはTwitterアカウントとの連携が必要となります。 「フレアライト」とは、ゲーム内の課金通貨です。 召喚を利用したり、BP スタミナ の回復などに使用できます。 本ページで使用している画像や仕様などは開発中のものとなっており、実際の画面とはデザインなどが異なることがあります。 ポップアップブロックの影響で正常に表示されないお客様は、ご利用いただいているブラウザの設定にて、ポップアップを許可するようにお願いいたします。 サービス内容は予告なく変更される場合があります。
次の役割 仮称 説明 名前 物理 アタッカー 豊富な物理攻撃で素早く敵を殲滅します ・・・・ テクニカル 状態異常・罠・盗みなどそれぞれが特殊な強みを持ちます ・・・ タンク 高い体力や自己回復能力で、多くの攻撃に耐える事ができます ・・・ バッファー 味方の能力を上げる技に長け、また前線で戦うこともできます ・ 魔法 アタッカー 属性魔法を駆使して弱点や相性を突くことができます ・・・ ヒーラー 回復魔法で味方の体力を回復します ・・ バッファー 味方の能力を引き出し、戦略の幅を広げます デバッファー 標的を弱化させる多彩な手段を持ち、かつ攻撃魔法も得意です ・・ 上記はあくまでも目安であり、スキルやアビリティの組み合わせ次第で他の役割をこなせるアイリスも多く居ます。 詳細は各キャラのページを参照してください。 HPこそ非常に低いが睡眠攻撃が強力で、ほぼ確実に雑魚を1体・ボス戦でもストーリー後半の一部のボスを除き無力化できます。 SRの睡眠付与アビリティLV3が急務。 高いHPと範囲攻撃を持つ耐久型アタッカー。 敏捷こそ低いものの序盤では先手を取り敵を壊滅とはいかない場面が多いため、1人いるだけで前衛の崩壊を防ぎやすい• 魔力ステータスは控えめだが魔法職の中では高めのHPを持つデバッファー。 攻撃デバフに範囲攻撃や敵の補助解除、回復まで恒常SR以下で揃っている万能型• 後発キャラのため有用な技が多い魔法アタッカー。 アビリティがなくても常に魔法攻撃扱いのため序盤から火力が出ます。 『』でガチャを引き、手持ちの『』を少しでも増やしましょう。 新しい聖装にはそれぞれに『』と『』が設定されており、それらは自由に組み合わせができます。 よってレアリティも大事ですがそれ以上にアイリス毎の" 聖装の種類"を確保するのが重要になります。 SSRは重ねたり他の聖装と組み合わせる事で初めて力を発揮するものも多いため「あったら便利」ぐらいに考えておきましょう• 無~微課金を予定している場合はとりあえず召喚チケットと初回半額分だけ引いていく事をおすすめします。 訓練後、配置した施設と同じ属性の『』と『』を入手できます。 訓練は自動で行われるためプレイヤーは介入する必要はありません。 また、選択したアイリスや組み合わせによって学園ストーリーが再生されます どこに配置すればいいか分からない内はとりあえず『ベアにお任せ』で大丈夫です。 経験値珠はレベル上げに便利なアイテムです。 ポレンはアイリスの基礎能力を向上させる『』を開放する経験値のようなものです。 ポテンシャルの開放に必要な量を貯めるまでは時間がかかるのでじっくり集めましょう。 お任せが2種類ありますがベアはポレンの少ない人を優先、ユーは完全ランダムで配置します。 学園を実行した際に得られる経験値珠・各種素材は全アイリス共通のアイテムですが、ポレンと好感度は配置したアイリス毎に分配されます。 基本的に 開放したいポテンシャルに必要なポレンを集められるように配置するのがオススメです。 ポテンシャルの開放には『鍵』や『聖装LV』を必要とする物もありますが、以下の3種類は鍵を必要としないので、 必要なポレンの色を確認して配置するようにすると序盤から効率よく開放できます。 注意点として 5つの施設全てに配置した場合、AP回復薬を使わないとウィークリーミッションの達成が難しいです。 20年4月現在• 学園の実行は1施設だけでも可能で、 1パーティが5人編成なので、初めのうちは1~3施設 2~6人 に絞るのもおすすめ。 施設毎に2人まで配置でき、必要なAPは"1つの施設につき"1回1AP消費します。 学園を実行した回数は施設数に関わらず1回とカウントされます。 例:1つの施設だけに配置した場合は35APで35回実行が可能です。 この時、学園を実行した回数は 35回分としてカウントされます。 5つの施設全てに2人ずつ配置した場合、35APで7回実行する事ができます。 この時、学園を実行した回数は35ではなく 7回分としてカウントされます。 この時ついでに、「スキル・アビリティ」の2つも一緒に設定しておきましょう。 記憶させるには右下の「名簿に保存」を押す必要があります• 名簿画面で聖装を選び「強化」を選択すると、先ほど学園で入手した『』を消費して聖装のレベルを上げられます。 経験値珠は他に用途が無くも消費しないので、即戦力が欲しいなら遠慮なく使ってしまって構いません。 2020年3月現在• レベルを上げたい聖装の 属性 色 に合わせて使用するとより多く経験値が得られます。 テーマのあるストーリーと野生のスライムや村人まで声が入ったフルボイスの物語で 各章やイベントストーリーが見終わる頃にはあなたの好きなアイリスが増えている事でしょう。 1章を見る前に「回想」からクルチャの親愛1だけでも見ておくのがおすすめ イベントは期間限定のため可能な範囲で進めておきましょう。 開催中イベントについての詳細はを参照。 「素材」「宝石」はに使用します。 なお、イベント開催中はこれらの素材も報酬に含まれており、基本的に収集クエストよりも効率がいいです。 強化要素は他にもいくつかありますので詳しくは『』を参照。 親愛度200毎に親愛度ストーリーが開放されます。 400と1000でR要素 聖装ストーリーは聖装ごとに用意された、衣装に関連するストーリーです。 クリアできるまでパーティーやスキルを入れ替えて何度でも再挑戦する事が可能です。 ストーリーで詰まった場合はなども参考になると思います• 編成を見直そう• 聖装の属性を選ぶ• 有利属性で固めたパーティーを編成することで有利に戦うことができるでしょう。 SSRの不利属性な聖装を並べるよりも、低レアリティで有利属性な聖装を並べる方が有効なことも。 詳しくはを参照してください。 前衛・後衛を選ぶ• 後衛に配置されたアイリスは敵の近接物理攻撃を受けないため安全に戦えます。 前衛の数を減らすと、敵の前衛範囲攻撃の被害を減らすことができます。 敵の攻撃によっては、あえて物理キャラを後衛にしたりヒーラーを前衛にするなども戦略の一つです。 敵の攻撃方法に合わせて有利に戦える配置を考えてみましょう。 詳しくはを参照してください。 スキル・アビリティを見直す• 育成を進めよう• 自分が周回できる難易度でクエストを周回して経験値や素材を集める• 聖装LvやスキルLv、萌具などを上げれる物から少しずつ強化していきましょう。 詳しくはも参考にしてください。 APが溜まったら学園にサボらず通う• 経験値珠を使ったLv上げ・ポレンを使ったポテンシャル開放を進めていきましょう。 も進めましょう。 ミッションをこなそう• を全てクリアするとのSR聖装がもらえます。 数ターン味方全員の回避率をあげる強力なスキルを持っており高い体力でタンク役をこなしてくれます。 をクリアするととのR聖装とSR聖装がもらえます。 コトは基本的なスキルやアビリティが揃うため物理アタッカーとして即戦力となります。 パトリシアはSRまでだとやや力不足ですが、他の聖装も揃ってない序盤では貴重な戦力です。 をクリアするとのSR聖装がもらえます。 クエスト・育成• BP消費10のクエストはレベリング効率が良いので序盤はオススメ(メインストーリー0章、収集クエストの初級など)• 逆に消費20以上のクエストはレベルの伸びが悪くなってから周回したほうが良いかもしれない• 収集クエストは定期的にドロップ量2倍やBP半減のキャンペーンがあるのでその時に回すと効率がいい• の冥界銭ハントは 1日1回限定だが消費BPも1と大変コスパに優れており、冥界銭は用途が非常に多いのでなるべく回っておきたい。 冥界銭が溜まったら学園の施設LVを上げていき、施設LVをある程度上げ終わってから萌具強化にとりかかるようにした方が効率的• 純粋な補助系 緑や青色アイコン のスキルはスキルLvを上げると補助効果のターンが増えたりCTが短くなる、攻撃系や回復魔法のCTは据え置き。 補助系はCTが下がっていることを前提としているために低Lv時は使いにくい性能なものが多い。 Lv上げにSSR素材が必要な補助スキルは序盤無視したほうが良い。 低すぎる味方の防御を割合で伸ばすバフスキルやアビリティより、 敵の高すぎる攻撃値を割合で削るデバフのほうが効率が良かったりする。 基本的に萌技ゲージは攻撃系で貯まる(攻撃スキルや基本攻撃,被弾,反撃)• 補助系だと回復スキル,回復萌技,全体バフ,前列もしくは前列バフでも貯まる• 逆に再生や繚乱といった補助効果やアビリティによるものでは貯まらない• 戦闘中それぞれ1回ずつ使えるはターンに関係せず好きなタイミングで発動できるため意外と馬鹿にならない• 特に1章クリアで入手できる「生命の息吹」は全体回復のため、 負けそうな時にこれを使うだけで突破できる事も多い• ステータスについて• HP上昇アビや回避が伸びるアビリティを鍛えると耐久性が大きく向上する• 一方で防御は敵の攻撃値との引き算に過ぎないので防御が数百高い程度のキャラ性能の差別化では数百しか軽減できない。 「高防御で不利属性」より「有利属性」のキャラで迎え撃ったほうが肉壁として硬い。 魔力はそれ一つで魔法攻撃力と魔法防御力の機能がある• 魔力が非常に高い敵は魔法防御力も非常に高くなり、魔法攻撃がほぼ効かない事態も起こりうる。 幸運の状態異常付与率への影響はかなり大きい• 幸運が極めて高いの睡眠スキルは頻繁に効いて強いのだが、幸運が低いキャラのスタンや魅了技などは効くことが稀になる。 クリティカルが発生すると与ダメージが1. 5倍になる• 睡眠中の敵に物理攻撃すると確定クリティカルなのでの直後に物理攻撃できるように敏捷を整えると効率的。 回避率の高い敵にはの罠や魔法攻撃が有効• その他基本的な情報はwiki内のやを参照して下さい。 召喚・課金• 微課金を考えている方はがおすすめです。 購入した時点でフレアライト1,000個入手に加えて、30日間のログインボーナスという形でフレアライトが100個ずつ貯まります。 1,000DMMポイントで最大4,000フレアライト獲得する事ができ、他の課金と比べて破格の効率です。 召喚を行うとというアイテムが手に入り、2000枚貯める事で好きなアイリスのSSR聖装と交換できます。 1回召喚につき10枚 蒼片は入手した日から30日間でという別のアイテムに変わってしまうので、有効期限に注意して貯めていきましょう。 イベントのペースにもよるので確定ではないですが、プレイ初日から初回半額をしっかり回していけば無課金でも貯めれる可能性があります。 確実に欲しいアイリスが居る場合は誕生日に開催される確定召喚もおすすめです。 2940DMMptでそのアイリスのSSR聖装or期間限定SSR聖装を1枚確定入手できます。 1回限り• メインストーリー、イベントストーリーの初回クリア報酬• 難易度ノーマルをクリアでフレアライト50個• 難易度ハードをクリアでフレアライト100個• 『 』の報酬• 「戦闘で10回勝利しよう」でフレアライト1,200個• 低難易度ステージを周回するだけで、お手軽に達成可能。 10回以降は必要戦闘回数の増加や報酬の減少で手軽には稼げません。 「ポテンシャルを1個開放しよう」でフレアライト100個 「ポテンシャルを2個開放しよう」でフレアライト200個 「ポテンシャルを3個開放しよう」でフレアライト300個、計600個。 キャラ全員に同ミッションが設定されているため、全員分を達成すればフレアライト累計12,000個以上!• 詳しくはを参照• 「1個のアビリティを最大Lvまで強化しよう」でフレアライト100個 2個~10個にも同報酬• アビリティ10個を最大Lvにすればフレアライト合計1,000個• でN聖装の開花の輝石を集めると達成しやすい 育成項目 最大Lv 必要なもの 備考 入手方法など 聖装強化 N:75 R:80 SR:85 SSR:90 バトル勝利 経験値珠は主にで入手可能。 序盤は 上限開放せず上げられる所まで上げると良い LV上限解放 開花の輝石の入手は主にガチャになるので無課金だと入手機会は少ない。 イベント限定のSR聖装とN聖装は開花の輝石が入手しやすいので積極的に集めておこう アイテムによる上限解放は要求量が多いので他の強化がある程度終わってからがおすすめ 上限開放について詳しくはを参照。 ・開花の輝石(N聖装):の敵ドロップ ・開花の輝石(イベント限定聖装):報酬 萌具強化 R:20 SR:25 SSR:30 まずは Lv15を目標に強化してSR萌具を入手していき、とりあえず5人分SR萌具Lv15以上を目指しましょう。 シラズの精花は主にやの報酬で入手可能。 萌具の入手手段や他詳細はを参照。 ポテンシャル 3 開放: 強化: に通わせる事でポレンと鍵の両方を取得可能。 (ただし鍵の入手率は極めて低い) 序盤は鍵を必要としない 最大HPの恩恵や 幸運の恩恵の開放を目指そう 一部ポテンシャルは聖装Lv上限開放も条件になっているので注意。 詳しくはを参照。 スキル強化 10 Lv5までは比較的簡単に上げる事が可能。 LV6からは宝石が必要になります 素材と宝石は主にやの報酬で入手可能。 素材のみ学園でも入手可能。 アイリス毎に必要素材が違う為を参照 SSRの素材以外は簡単に集められるので、上げたい時に使ってしまって大丈夫です。 アビリティ強化 3 開花の輝石については当表の聖装Lvを参照。 ただし N聖装はストーリーでドロップするので8個ずつ集めて強化しておくといい。 収集場所はを参照。 萌技強化 3 開花の輝石については当表の聖装Lvを参照。 レベル上限をあげれば結果的に萌技の威力上昇に繋がるので基本的にあまり気にしなくても良い 親愛度 10,000 プレゼントは主にで入手可能。 魔札強化や上限解放でも必要になるため 親愛度上げには Nや絶品フルコースを中心に使うのがオススメ 他、学園に通わせる事でも親愛度が上がります。 施設のLvを上げると大成功や極大成功の確率が上がるため 早い内に上げた方が恩恵がありますが、LV6以降は膨大な冥界銭が必要になるので注意 魔札強化 10 魔札はモンスター 人間以外 から低確率でドロップ。 同種の魔札を複数と、プレゼント・冥界銭を素材にして強化できます。 想飾 - - やなどで獲得可能。 強化要素はなく、装備するだけでを発揮する。 萌具どこで装備するかわからない。 名簿見てもそんな項目ないしヘルプ見ても書いてないし。 -- 2019-06-04 火 15:04:57• 編成のスキルやアビリティを設定する画面で行う。 想飾の隣にある。 あと最初の萌具はショップで買う必要がある -- 2019-06-04 火 16:49:51• これ、前はあったのにごく最近のUIデザイン変更で撤去されたよね。 凄い不便になった。 -- 2019-06-06 木 03:26:45• 記載内容にもよると思いますが、イベント全般に関して追記を行えるように「その他」に「イベントの進め方」という大枠を設けてはいかがでしょうか。 -- 2019-08-17 土 00:00:24• 「イベントの進め方」の項を追加。 全体的に情報量が膨大かつ煩雑になって初心者に優しくないので整理…これでもまだ煩雑だと思う…このページはなるべくシンプルにして詳細は他ページに誘導する形式にしたい。 「キャラ別の性能私感」については情報が更新されていないようなので一旦すべてコメントアウト、各キャラについて知りたい方にはアイリス個別ページを見てもらえばいいかと。 検証 CT並び替えパターン はこのページでやることではないのでコメントアウト。 -- 2019-09-10 火 17:42:39• CT並び替えパターン、結構興味深い内容だったんですが…更新が滞っていましたしあまりニーズは無かったんでしょうか。 せっかくなのでというページを作って移行しておきます -- 2019-09-10 火 23:28:15• 現イベントの細かい所は各イベントページ参照でいいと思いますが概要は別ページにわざわざ飛ばすほどの文量ではない為ほぼ同じものを載せています -- 2019-10-17 木 12:56:11• 細かいところだが、クエスト・育成の項目で「ファムやシャロンなどは非常に高いHPを持つため、N聖装でも有利属性なら敵の攻撃にかなり耐えられる。 手駒が少ない序盤では便利」のところ、とても現実的ではないのでこの部分は削除した方がいいと思った。 -- 2019-09-17 火 23:56:37• たしかに、序盤に経験値珠をN聖装に費やすことも含めてちょっと現実的ではないかも。 削除しておきました -- 2019-09-18 水 03:48:26• 現に今のイベントSSR,SR,R,N,Nでハード10回ってるから、属性違いのSRよりNの方が割と有用に見えるんだけどなあ -- 2019-10-27 日 12:54:03• それでも回れるけど、それは中級者以上の話だと思う。 ポテがあいてる。 Nのレベルを限界突破している。 そもそもNがヒーラーじゃなければ抜いても勝てるぐらいR以上が主ダメージ。 とかじゃないかな? 初心者さんキャラで重ねてあげる方のレベルすら上げてないだろうし全部ないから低難易度以外はNは流石にきついんじゃないかな?もしも仮にギリNが有用だとしても最初は経験値玉が足らないからNあげるよりR以上のレベル上げたいし削除してる方が親切な気も? -- 2019-10-27 日 19:01:53• Nの限凸素材と銭が初心者にはきついと思う 無理だとは言わないけど・・・ -- 2019-10-27 日 19:15:04• 今は始めると無料何連ってあるからもちろんそれで聖装が揃ってるならそれを使えばいい話 -- 2019-10-29 火 08:39:39• 初めて5日くらいだけど、育成の優先順位みたいのなのが知りたかったです。 -- 2019-11-14 木 16:04:01• そのくらいならゲームのシステムに慣れるために好きなキャラを育成項目一つに絞らずにやっていく方がいい。 初めのうちは上げれなくてもどんなものか見るだけでもいいし。 一応序盤なら使う聖装のLv 素材での上限突破無 、スキルLv~5、萌具R、SRのLv15あたりまでが上げやすい。 -- 2019-11-14 木 16:38:48• 確かに一人に絞って一通り経験すると手っ取り早かったですね。 育成表に項目がたくさんあるけれどどれを優先すれば効率よく強くなれるのかわからないので、何かしらのオススメ情報があるととっかかりやすいかと思いましたけど、習うよりも慣れれば間違いがないですね。 あとは個人的には学園部分の記載が少し物足りなくて、『強化したいアイリスを強化したい聖装と同じ属性の施設に配置して~』だと既に把握してる人じゃないと理解しづらいですし、学園の個別ページにしか書いてない基本的な情報(2人から実行可、おまかせは罠等)が初心者だと拾うのがが難しいので、こちらでも記載があると嬉しいと思いました... -- 2019-11-14 木 17:32:17• 長くなっちゃうのでアンカー設定して記載してみました。 記載するのはある程度理解した人が書いているため、どうしても初心者の視点が抜け落ちやすいんでありがたいです。 -- 枝 2019-11-14 木 22:18:05• 超今更ですけど対応ありがとうございました... !最初ってぽんぽんレベル上がってAP溢れるからよく分からないまま消費してて、ある程度理解してから勿体なかったなぁと後悔したものでした -- 木主 2020-01-20 月 15:15:11• 学園の「強化したいアイリスを強化したい聖装と同じ属性~」ってやつは、たぶん昔の仕様の話で、今は関係ないんやないかな -- 2019-12-08 日 21:09:20• ゲーム開始直後だと使う聖装のレベルを上げることが最優先になるし親愛度も上げたほうがいいから、その選定で良いと思う -- 2019-12-21 土 10:55:20• 曜日クエストの初回クリア報酬 毎日0:00にリセットされ、再度受け取ることができます -- 2019-12-29 日 22:37:18• 曜日クエストの初回クリア報酬 毎日0:00にリセットされ、再度受け取ることができます -- 2019-12-29 日 22:37:18• でもめちゃくちゃ大事なこと -- 2019-12-29 日 22:39:06• -- 2020-03-13 金 21:17:04• 久々に覗いたので学園について詳しく~の所以外全体的に文章いじりました。 遠征の追加・リンクの追加・育成早見表に目安とする文章の追加 それにより重複する内容の削除 と順番入れ替え・その他項目の順番入れ替えを行ってます -- 編集者 2020-03-17 火 16:17:55• アビリティLvMaxにするのに必要な輝石は、12個ずつじゃなくて、アビ1個につき8個じゃないかな…? 記載を8個に直しておきました。 -- 2020-03-17 火 16:49:42• 4x3だしなぁと大ボケかましてました.. ありがとうございます!! -- 2020-03-17 火 19:22:03• プレゼントのR・SRは魔札強化・聖装限界突破でも需要が高いので、親愛度上げにはNを使うのがオススメ。 書いたほうがいいかな? -- 2020-04-07 火 09:55:21• 早見表の親愛度欄に太字追記しました -- 編集者 2020-04-07 火 11:47:24• 知らなかった。 知らずに1年やっていて非効率だった、ということがこのゲーム山程あるので、助かります。 -- 2020-04-09 木 02:16:21• イベントについての項目ですがと表の内容が同じだったので文章丸ごと向こうに移して誘導する形にしました。 昨日から始めたんですが学園で配置する時に、キャラの属性がどこにも書いてないのでどこに配置するかいちいちページ変えないと確認出来ないのが物凄く不便。 キャラの横に属性付けといてくれたらいいのに。 -- 2020-04-22 水 19:35:28• 属性は持っている衣装に依存します。 アシュリーのSSR衣装であれば通常衣装は赤色 力 、サンタ衣装は紫色 心 、お祭り衣装は緑色 芸 といった感じになります。 -- 2020-04-22 水 20:03:08• 折り畳みのよくおすすめされるアイリスに、シャロンとポリンが追加されていますが、少し疑問に思いました。 シャロンは限定SSRと限定SRに、ポリンは限定SRに使い勝手に大きく関わるスキルやアビリティが含まれているため、これを後に知った初心者の人たちが戸惑うのではないかと思いました。 もちろんシャロンのワントップ戦法やポリンのデバフが有効な場面はありますけれども、それは各種ストーリーやキャラクターのページのまとめで十分だと思いますが、いかがでしょうか。 -- 2020-05-06 水 18:03:50• 基本的な使い方として育成が進んでいない時期でも序盤で使いやすく恒常SR以下で十分に性能を果たすキャラと思うので追加しました。 もし使い勝手に大きく関わるという意味であればウィルの魔法化、リディアの力溜めもそうです。 また、盗みに限定した場面であるラウラについても人によっては疑問に思う部分があるのではないでしょうか? -- 2020-05-06 水 19:40:20• あと、シャロンのワントップ戦法はあくまで使い方の一つです。 確かに育成が進んで敵を先に殲滅できるようになれば複数前衛でのシャロンの優先順は下がりますが、あくまで序盤でのおすすめで書いています(育成不十分な状況を想定して、序盤のうちに進める範囲で、SSR重ねを極力省いている) -- 2020-05-06 水 20:21:14• 木ではないですが議論を呼ぶ話題だと思うので該当項目を一旦全てCOします。 個人的にはオススメしたい気持ちもあるので追加してもいいのですが、その二人を入れるなら他にも入れたい子が沢山居るというのも本音です。 選択肢というとこれは交換先のおすすめという意味で書いたのでしょうか。 それならそもそも一般的な回答候補として恒常を進めるでしょうか?(普通は手持ちを聞いてからか、様子見、または先に限定勧めますよね?)私は初心者向けページでのおすすめを書くなら初心者が序盤にいれやすいという意味でおすすめした方がいいのでは?と考えました。 また、その関係で見る関係上ある程度内容を絞る必要はあると思いますが、厳選しすぎるのは手持ちが少ない初心者には逆に絞りすぎになるのでは?と考えた次第です。 -- 枝 2020-05-06 水 23:25:53• 個人的には編集者さんが最初に選んだ4人で賛成です。 シャロンやポリンも良いと思いますがこの2人を入れてしまうと他にも同じくらいオススメなキャラが列挙できてしまうような気がしてある程度厳選した方がよさそうです。 いつでも誰でも手に入る恒常聖装を重視した方が新規の人には分かりやすいかと -- 2020-05-06 水 23:56:09• もう一つ疑問があるのですが、これって格納されてるのにそこまで厳選する必要があるのでしょうか?詳しい内容はキャラページ見ればいいので内容を2~3行に絞るのは見やすさという意味で分かるのですが。 手持ちに合わせてピンポイントで見ていく項目ですし、全キャラ書く訳でもないのである程度列挙するのは良いのでは? -- 枝 2020-05-07 木 00:07:59• なるほどです。 当初はregionの文字通り「よくおすすめされるアイリス」という事でwikiの話題で初心者のおすすめによく上がるアイリスをまとめるつもりで試験的に書いたものなので、ご意見があればすぐに修正or削除する予定でした。 選択肢という表現をしたのは召喚より前の項目なのでリセマラや好みのアイリスを決められない人への意味合いです。 という事で折り合いをつけてオススメ内で汎用的に活躍するアイリスと序盤におすすめなアイリスという2つに分ける形にします! -- 編集者 2020-05-07 木 00:11:23• 汎用的に役立つアイリスと序盤のおすすめで分けるのはしっかり意味も分かれているので良いと思います。 個人的にはその案に賛成したいです。 -- 枝 2020-05-07 木 00:13:58• そういう意味だとウィルはどっちかと言うと序盤か?確かに睡眠自体は代用出来ないといえば出来ないんだが。 最初に書いた人に任せます -- 2020-05-07 木 00:36:09• 難しいところですが試しに移してみました。 まだ違和感等あればご意見お待ちしています -- 編集者 2020-05-07 木 06:58:33• そもそも、バフとかデバフってなんですか? -- 2020-06-13 土 08:31:35• 追記・言葉はこことかゲームで頻繁に出てきますが何の意味なのかさっぱり解りません。 -- 2020-06-13 土 08:34:12• 分からない単語はまず検索しましょう。 「バフ デバフ 意味」こんな感じの検索ワードでたくさん出ますよ -- 2020-06-13 土 08:43:03.
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