低レアリティである星1キャラはステータスが低く比較しにくいので、ある程度才能開花させた状態での評価となる。 Point! Tier4のキャラは性能が低いといった評価ではなく、役割がかぶりやすいので優先度が下がるよ!といった評価です。 気になったキャラや好きなキャラがいればもちろん育成してOKです! アリーナキャラ評価の前提条件• キャラのレベル上げや才能開花が進んでいる• デバフの効果量も高く優秀。 また、デバフ攻撃の頻度も高く魔法防御力を減らした状態で攻撃できることが多い。 単体攻撃で大ダメージを狙える 水着キャルは、ユニオンバーストやスキルで敵に魔法の単体攻撃を行える。 自身の魔防ダウンスキルと相性が良く、効率的にダメージを与えることが可能。 さらに、自身に一定時間「物理攻撃を回避する」状態を付与でき、攻守を兼ね備えた優秀なアタッカーキャラだ。 パーティ編成を物理キャラで固めることで、クランバトルなどのボス戦を攻略しやすい点が優秀。 アタッカーとしても活躍 マコトは、単体攻撃を多く持ちダメージを与える手段もある。 自身の物理防御ダウン付与と合わせて、高いダメージを狙える点も非常に優秀。 自身だけでなく味方全体のUB回転率を上げられるため、アタッカーとしての役割だけでなく支援もこなせる。 自身のTPを大幅に回復可能 アリサは、自身のスキルによってTPを大幅に回復できる。 ユニオンバースト後はTP回復量がさらに増加するため、 高頻度でユニオンバーストを撃つことが可能な継続火力の高いキャラ。 代償として自身のHPを消費するため運用は難しいが、 使いこなせればトップクラスのアタッカー性能となる。 ユニオンバーストで自己回復が可能 イリヤはユニオンバーストによって、自身のHPを大幅に回復することができる。 自身の、HPを消費して攻撃するスキルと相性が良く、TP支援ができるサポートキャラを編成することで持久戦も可能。 また、ユニバには味方の物理攻撃力を上昇させる他、 自身への挑発効果も付与できる。 スタンや回復などのスキルも持っており、支援役としてもスキがなく優秀。 才能開花することでステータスが増強されるのでさらに強力なキャラクターになる。 これは挑発効果も頷ける。 全キャラトップクラスの耐久ステータスに加え、 相手の攻撃を吸収してHPを回復するので驚異の耐久力で敵に立ちはだかる。 アリーナでも壁役として優秀で、相手のユニオンバーストを複数回凌いでくれることも少なくない。 無敵になれるスキルが優秀! ミヤコはスキルで無敵になる事ができる。 一定時間ダメージを受けないので、ユニオンバーストなどの強力な攻撃を受け流すことが可能。 無敵になると解除されるまで攻撃できない点は注意が必要。 Point! ミヤコが幽霊 無敵 になっている時は毒や呪いなど、状態異常のダメージも受けません。 戦闘中ということを忘れてしまうくらい満面の笑み。 ユニオンバーストでは自己回復しつつ自身に魔法吸収バリアを展開できるので、魔法攻撃に対して非常に打たれ強い。 挑発スキルが非常に優秀 クウカは、スキルで敵の攻撃を自身に惹きつける「挑発」の能力を持つ。 タンクを無視できる攻撃などから味方を守ることができるため非常に優秀。 Point! 敵が物理攻撃だけならミヤコ、魔法攻撃だけならクウカなどの方が効果的な場面が多いです。 敵の攻撃が物魔混合の敵に対して使っていきましょう。 星6では火力も出せるタンクに ペコリーヌは星6にすることで、ユニオンバーストの火力が大幅にあがる。 アリーナなどでアタッカーに対して致命傷を与えることができ、突破力も備えたタンクと言える。 アリーナはもちろん、クランバトルなどでも高いダメージを出すために貢献できるキャラといえる。 範囲攻撃持ちの対象を増やすこともできるので、アリーナなどで優秀なスキルといえる。 専用装備作成後は味方全体に物理バリアを展開でき、アリーナでの使い勝手が更に良くなる。 UBは物理バリア展開できる上、範囲を吹き飛ばせるようになり妨害力も高くなっている。 効果量はそこまで大きくないものの、頻度が多く魔防の低い味方のサポートが可能だ。 敵単体を暗闇状態にするスキルも使えるので、強力な攻撃を回避することも出来る。 特に味方の魔法アタッカーを補助出来るので、優秀な魔法キャラと編成したい。 TPが回復するのも頷ける。 パーティを魔法キャラに寄せることで、 敵パーティの強力なタンク役を突破できるようになる。 攻撃スキルでダメージもだせる アカリは、スキルで敵単体に魔法大ダメージを与えることもできる。 自身が持つ魔法防御力ダウンスキルと相性が良く、アカリのみでもある程度ダメージを出せる。 これで頑張れる。 味方全体に物理無効バリアも展開できるので、物理攻撃が多い相手やクエストで活躍できる。 攻守バランスの良いので、クエストからアリーナまで幅広く活躍可能。 さすがお姉ちゃんである。
次のそこから、ランクアップする前の最大ステータスである ランク13フル装備 最大強化 を差し引いたものを、ステータス差として掲載している。 Point! ランクアップのステータス上昇ボーナスはランクアップさせるキャラクターのレベルに依存します。 実際のランクアップによるステ差分に関してはゲーム内からご確認頂けると幸いです。 火力重視ならばアタッカーはランク14にしてもいいだろう。 ただし耐久面が若干下がる点に注意。 一部の魔法アタッカーはTP上昇もアップ! キョウカやアンなどの魔法アタッカーは、魔法攻撃力や魔法クリティカルだけでなくTP上昇も上げられる。 耐久力が下がってしまうが、 UB発動を早めることが可能となる。 Point! アンに関しては、UB発動が早まることで「プリンセスコーリング」発動に合わせてTPが溜まり切ります。 アンが被ダメージを受けないボス戦ではランク14の適正が高そうです! タンクは耐久力をあげられるのでおすすめ 装備追加により、タンクの耐久力を上げれるようになった。 アリーナなどでよく使うタンクキャラはランクアップするのがおすすめだ。 UB発動が重要なルカや正月レイは13のまま様子見もあり。 TP上昇が下がるキャラにも注意 エリコやナナカなど、ランク14にすることでTP上昇が下がるキャラがいる。 UBが重要なキャラでTP上昇が下がるキャラはランク13のままで運用するのがベターだ。 ランクアップ優先度の決め方 キャラの役割と噛み合っている タンクであれば防御力やHP、アタッカーであれば攻撃力やクリティカルが上昇するほどキャラの役割と合っていて相性が良い。 ランクアップ優先度の1つの指標となる。 TPが上下するキャラはユニオンバーストも考慮 ユニオンバーストを発動できる速度が上がる「TP上昇」や「TP軽減」のステータスはランクアップにおいて重要な要素。 ユニオンバーストを早く撃てることのメリットが大きいキャラは優先度が上下する。 急いでランクアップさせる必要はない ランクアップさせることで劇的に変わるキャラは一部のみ。 ランク13装備でも強化すれば問題なく戦えるので、急いで装備を集める必要はない。 注目の攻略情報はこちら.
次の相手によって最適なランクは変わる 重要 ランクアップのステータス変化によりUBタイミングが変わる場合があるため、UBが重要なクラバトなどでは最適な装備ランクが相手によって変わる。 あくまで 適正となる箇所が多いであろうランクを掲載している、といったことを念頭においてほしい。 Point! キャラクターの才能開花状況によっても推奨ランクが変化するため、 キャラのレア度は星4,5,6を想定して作成しています。 次回のイベントなどによっては、推奨ランクが上がるキャラなども現れる可能性がある点に注意したい。 Point! あくまで目安なので、耐久力や火力が足りない!といった場合はステータスを上げてしまっても良いと思います。 更新履歴• ただし耐久力を少し下げてしまうのでデメリットもある。 火力と耐久どちらを取るかは好みでいいだろう。 Point! クランバトルなどでは、火力重視のランク17が活躍できそう。 耐久に不安を感じるなら16で様子見したいところ。 装備が追加されるごとに上げる価値が高くなってくるので、いつでもランクアップできるよう装備集めは必要だ。 ランク15推奨キャラ ランク15推奨キャラ一覧 星3キャラ 星2キャラ ランク13推奨キャラの解説と注意点 回復量が足りなくなったらランクアップ ミサトやチカなどのヒーラーは現状ランク13で回復量が足りやすい。 ランクアップによる回復力の上昇は魅力だが一緒に防御力も上がるため、被ダメージによるTPが貯まりづらくなる点を考慮してランク13を推奨している。 サポーターは防御アップ装備を付けないのも手 ミサトやチカなど、サポート系のUBを持つキャラはランクを上げた後に防御力が上がる装備を付けないのもアリ。 これにより、被ダメージによるTP獲得量を下げにくくすることができる。 Point! UBの発動速度を早くするためのテクニックの一つ。 ただし防御メインで上がる装備に、 回復量上昇やTP消費軽減が付いている場合は装備させたほうがよい場合が多い点に注意です。 ランク12推奨キャラ ランク12おすすめキャラ一覧 星3キャラ ランク11推奨キャラの解説と注意点 専用装備追加で正月ユイもランク上げ候補に 正月ユイはTP上昇を下げたくないためランク11をキープしている。 専用装備が追加され、 装備を150まで強化すればTP上昇を9まで伸ばせるようになった。 ランク上げによるデメリットが大きく緩和されたのでランク上げも検討したい。 Point! 専用装備の強化が前提ですが、 耐久不足などを感じたら上げてもいいレベル感になりましたね。 アリーナで運用する場合もランクが高いほうが良いでしょう。 正月ユイのランクを上げる場合 TP上昇を増やせるので高いランクでも使いやすくなった。 ただし、正月ユイは元の防御が高めなので最新ランクまで強化する必要性は薄い。 ランクを上げる場合は、 TP軽減と防御の両方を取れるランク13か防御を伸ばせるランク14あたりがオススメ。 Point! TP関連の装備は強化推奨ですが、 防御上がりの装備は装備しない 強化しない なども選択肢として入れたいですね。 このあたりは自身のクエスト、アリーナ、クラバトの環境次第になります。 今後も回避を気にせず立ち回れるなら、回避装備を気にせず付けてもよさそうです。 ランクの違いによって 使い勝手が大きく変わる場合もあるので慎重に検討しよう。 ただし、 一つ前のフル装備がキャラクターの役割と相性の良いパターンもあるので要注意。 Point! とはいえ、装備枠が3つの段階でもメリットのあるキャラはいるので、 ステータス差などを確認して最新ランクにあげてもいいキャラがいないかチェックしましょう。 最新ランクまで行けない場合は? クエストの進行度によって決めよう クエストの 進行度次第ではランクアップさせても装備枠を1つか2つ埋められない場合があるので注意しよう。 装備が埋まらないとステータスが下がってしまい、ランクアップがデメリットになる場合がある。
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