2020年6月25日に発売したレムナント:フロム・ジ・アッシュをトロコンしました! 参考サイト トロフィー内容 トロフィー詳細と取得方法が載っています。 ゲーム開始前に目を通しておきましょう。 基本的なシステムの紹介や装備・トレイトの入手方法などが詳しく載っているので、こちらのサイトを参考にしてゲームを進めていきましょう。 トロフィー個別攻略 ボスを倒す系 ワールドボスを倒すことで取得できるトロフィーは8種類あります。 地球:燻る者とエント :不死の王とクラヴィゲール コーサス:イクシリスXV ヤエシャ:トーテム・ファザーとラヴェンジャー これらのワールドボスを倒すことでトロフィーを取得できます。 ストーリーで出現しなかったボスはアドモードを何度も作成しなおすことで出現させることができます。 不死の王との会話選択肢によってはコーサスに行けなくなる可能性があるため心臓を持ってくるを選択して不死の王に従うようにしましょう。 オフラインモードでいずれかのワールドボスをノーダメージで倒すことで取得できます。 ワールドボスのラヴェンジャーは特定の順番で鐘を鳴らすことで戦闘を回避できるので、その方法で簡単に取得することができます。 鐘を鳴らす順番は下の動画を参考にしてみてください。 なに、そんなに大したことじゃない エリートエネミーを100体倒することで取得できます。 エリートエネミーは結構な頻度で出現するので普通にストーリーを進めていれば自然と取得できるはずです。 トレイトを〇個習得する系 トレイトを1個、10個、20個、30個と習得することで取得できます。 トレイトは特定の条件を達成したり、ボスを倒したりすることで習得することができます。 20個習得までは特に何も考えなくても普通に進めていれば自然と取得できるはずです。 30個習得はを参考にして進めていかないと時間が掛かります。 現時点で習得可能なトレイトは32個あり、そのうちマルチ限定が5個ほどあるためオンラインプレイは必須になります。 マルチ限定のサスピションとコールド アズ アイスは習得条件が厳しいため習得は諦めて、それ以外のトレイトを全て習得すれば30個になりトロフィーを取得できます。 10種類の武器で100キルずつ、合計1000キルを達成することで習得できるトレイトがあるため、早いうちから色々な武器を使う意識をしてプレイしていくと後々少し楽になります。 バグなのか分かりませんが私はのトレイトを1個習得することができました。 もし他にものトレイトを習得できるのであればオフラインだけでも30個のトレイトを揃えることができるかもしれません。 〇個のアーマーセットを獲得する系 アーマーセットを5個、10個と獲得することで取得できます。 アーマーセットは頭・胴・脚の3つで1セットとなります。 現時点で獲得可能なアーマーセットは14個あります。 を参考にして入手し易そうなアーマーセットを入手していけば、そこまで苦労することなく取得できると思います。 武器は拠点にいるリグスにスクラップと素材を渡すことでアップグレードすることができます。 心臓をブチ抜く ストーリーモードで不死の王にガーディアンの心臓を渡すことで取得できます。 心臓を渡してしまうと、そのストーリーでは不死の王と戦うことができなくなるため 「不死...? 」のトロフィーが取得できなくなります。 そのため最低でもストーリーモードは2周する必要があります。 セーブデータのバックアップを利用すれば1周で2個のトロフィーを取得することもできますが、いずれ他のトロフィーのためにストーリーやアドを周回することになるのでバックアップは利用しなくても良さそうです。 武器MODを〇個獲得する系 武器MODを5個、15個と獲得することで取得できます。 武器MODは拠点にいるマッにスクラップとボスからドロップした素材を渡すことで獲得できます。 現時点で獲得可能な武器MODは19個あります。 を参考にしてストーリーやアドを周回していれば問題なく取得できると思います。 トレイトを〇までアップグレードする系 トレイトを10、20とアップグレードすることで取得できます。 トレイトは経験値を一定まで稼ぐか知識の書を入手することでアップグレードできます。 結構サクサク上げることができるので早めに取得できると思います。 〇〇〇スクラップを獲得する系 スクラップを合計5万、10万、20万と獲得することで取得できます。 敵がドロップしたスクラップをしっかり入手して進めていけば、トロコン途中に自然と取得できると思います。 マルチだと他のプレイヤーが獲得したスクラップも入手できるためソロより少し効率良く集められます。 戦いへの備え 倒したワールドボスの素材を使って武器を造ることで取得できます。 ボス武器は拠点にいるマッにスクラップとボス素材を渡すことで入手できます。 通常の武器と違ってボス武器の強化にはルミナイトクリスタルが必要になります。 この時計は... マッドトゥースから形見の懐中時計を獲得することで取得できます。 地球にいるマッドトゥースの長い話を最後まで聞くことで懐中時計を獲得することができます。 マッドトゥースは途中のチェックポイント近くの墜落したヘリコプターの中にいます。 近付くと変な歌を歌いだすのですぐに分かるはずです。 マッドトゥースが地球にいるかはランダムなので、いなかった場合はアドを作成しなおしましょう。 トロフィーとは関係ありませんが、この懐中時計を地球のボスのブラバスに渡すことで強力なバンディットセットの防具が貰えます。 ドラゴンハート ドラゴンハートをアップグレードすることで取得できます。 ドラゴンハートは拠点にいるルートマザーにスクラップと素材を渡すことでアップグレードできます。 アップグレードの素材となるシミュラムは各ロケーションに1つずつ配置されているレア素材なので入手するにはMAPの隅々まで探索する必要があります。 別に幸運ってほどじゃない エースに奇妙なコインを返すことで取得できます。 奇妙なコインは地球にランダムに配置されるクトアイテムです。 アドを作成しなおして何度か周回していれば入手できると思います。 思い出 レシーに形見の指輪を返すことで取得できます。 形見の指輪は地球にランダムに配置されるクトアイテムです。 アドを作成しなおして何度か周回していれば入手できると思います。 Ward13のワールドストーンを起動することで取得できます。 をクリアすることで取得できる簡単なトロフィーですが、ある意味難しいトロフィーでもあります。 なぜかと言うと、のクラス選択画面でかなりの高確率でアプリケーションエラーが出る不具合があるからです。 オフラインでゲームを始めて進めることで低確率で不具合を突破することができるので何度も挑戦してアプリケーションエラーとの戦いに勝利しましょう。 ストーリー系 残りのトロフィーはストーリーを進めることで自然と取得できます。 MAPの隅々まで探索していけば迷うことなく進めると思いますが、もし迷ってしまった場合はファストトラベルできる移動先に片っ端から移動してMAPを確認して行っていない場所がないか確認してみましょう。 ストーリーは約10時間くらいでクリアできると思います。 最後に残ったトロフィー 最後に残ったトロフィーは 「」でした。 Ward13のワールドクリスタルを起動(をクリア)することで取得できます。 最初に何度かに挑戦しましたがアプリケーションエラーの連発だったためはスキップして進めていたので最後まで残ってしまいました。 最終的に別キャラを作成してオフラインで5回目の挑戦あたりで不具合を突破できトロコンとなりました。 致命的なエラーなので発売日の翌日あたりには修正パッチがくると思っていたのですが、未だに何もない状態なのはどうかと思いますね....。 トロコン時間と感想 トロコンまでに掛かった時間は 約27時間でした。 ストーリークリアまでに10時間掛かり、残りは武器MODやトレイト集めのための周回です。 武器はハンティングライフルとまたはリピーターピストルで防具はカルティストセットとバンディットセットの装備を強化してストーリーを進めましたが苦戦することなくクリアまでいけました。 このゲームはディビジョンとダークソウルを合わせたような死にゲーですがTPSが得意な方はあまり死ぬことなくサクサク進められると思います。 ゲーとして紹介されていたようですが、要素はなく装備の種類も少ないためゲームボリュームはあまりないです。 ただ銃で敵を撃つ爽快感が良い感じでクセになります。 ゲーム内容としては面白かったのですが不具合の多さやコンテンツ不足もあり惜しい作品でした。 エンドコンテンツや要素などを追加してくれればになりそうな感じがしたので次回作に期待したいと思います。
次のプレイ内容 荒廃した世界観のゲームですがフィールドマップにもはいました。 前回のレビューの最後に教会が出てきたのですが、その中には 「ルート」と呼ばれる敵の根と同化した 「ルートマザー」というお婆さんが居ました。 会話の選択肢もありお婆さんは最終的に根から自力で分離して拠点へ移動して商人?(回復薬アイテムのアップグレード)をしてくれることになりました。 墜落したヘリ内部にもおじいさんが居て長い長い会話を聞くとアミュレット 「形見の懐中時計」をくれました。 バス整備場と呼ばれるマップに行くとミニボス 「ブラバス」と呼ばれるバンディッドのリーダーがいて戦闘になるのですが、実は長い話のおじいさんの息子で 「形見の懐中時計」を渡してあげると戦闘回避&アイテムをくれました。 戦闘になるとショットガンで攻撃してきます。 (のキャラのような見た目です。 ) もらえる防具は 「略奪者の防具」 防具についている特殊効果が 「一定確率でヒットした弾がマガジンに返ってくる」でした。 単発、連射武器どちらでも有効に使える良防具ですね! 最初のマップは 「地球」ですが、マップボスを倒すと別のマップ 「ラビリンス」と言われる中継地点へ行きました。 建造物が浮遊していて数か所にゲートがあり各世界へアクセスできるようになります。 「ラビリンス」からゲートを通ると 「ロム」と呼ばれる砂漠の世界に行きました。 崩壊したビルとかあるので地球(元カの都市)のどこかなのかな? ほかの建物とは違う崩壊した塔のような場所の下にチェックポイントがありました。 床がパズルになっていて順番通りに踏むと中央の床が作動し、塔内部に入れるようになりました。 塔内部では 「虚無の防具」があり 防具の特殊効果は 「5秒毎に「ダメージスタック」が増加する。 ダメージを受けると「ダメージスタック」を1個減らし「ディフェンススタック」を増加させる。 これらの効果は合計5回までスタックする。 」 「ダメージスタック」ダメージ上昇 「ディフェンススタック」ダメージ軽減 結構ダメージ、防御共にアップすることができるので万能な防具でした。 見た目はこんな感じ「異星人の鎧感」がありますね。 「ロム」の次は沼地のマップ 「コーサス」へ移動しそこで今回のヒロイン枠(笑)に出会いました! 虫の女王 「イスカルの女王」です。 こんな見た目ですが、性格がまともで 「商人」として手助けしてくれます。 このマップから武器、防具類をきちんと強化しないとだんだん戦闘が厳しくなってきた印象です。 敵の強さはプレイヤーの強化に合わせて強くなっていきますがノーマル難易度ではアイテム強化のほうが上昇率が高く、楽に敵を倒せるようになりました。 「コーサス」の次は森林マップ 「ヤエシャ」へ行きました。 森の中には遺跡もあり、神秘的な雰囲気です。 首に鈴が付いている巨大石造がありました。 「Word13(拠点)」へ帰還しラストマップ 「Word17」へ移動しラスボス戦になります。 Word13の地下にある鏡がラストマップへのゲートになっていました。 Word17へ進むと「ルート」の浸食が進んでいました。 巨大クリスタルが「ルート」に浸食されてます。 通路の奥の部屋に 「ドリーマー」という子供が「ルート」に浸食されています。 接近するとカットムービーが始まります。 「ドリーマー」は正直弱くて即決着がつきましたが、 第2形態「ナイトメア」がありました。 マルチでやる場合は意思疎通ができないと初回は混乱するかも? 「ナイトメア」を撃破するとトレイト(スキル) 「心眼」がアンロックされました。 効果は 「遠距離攻撃のダメージが上昇する」でした。 その後Word17の崩壊がはじまります。 舟を使って脱出します。 塔が崩壊してエンディングへ 使用していた武器は「リピーターピストル」と「」で王道な装備といった感じです。 他の武器も使ってみたのですが結局この組み合わせに戻ってしまいラストまで行きましたね。 防具は頭部が 「カルティスト」効果: MODメーターの自動回復 胴体、脚部が 「略奪者の防具」効果: 一定確率でヒットした弾がマガジンに返ってくる MOD(スキル)を回復しつつ、銃弾も温存できる組み合わせとなっています。 クリア時間は44時間43分でした。 途中アドモードでの武器回収などしていたので長くなった感じですね。 アドモードとは 拠点のクリスタルを触るとゲームモードを変更できます。 ・キャンペーン=ストーリーモード ・アド=ダンジョン探索モード 上記のようなイメージです。 キャンペーンのリロールで最初からプレイはできますが、各マップを回りたいだけならアドで回ったほうが効率的です。 感想まとめ 良かった点 ・難易度がちょうどいい ・マップの自動生成 ・アイテムを取り逃しても回収可能 ・3人Coop可能 ・やり込み要素が豊富 悪かった点 ・バグ ・エラー落ちがたまにある 約45時間のプレイで3回ほどエラー落ちしました。 ・マップ移動の際のロード時間が長い(PS4pro+で30~40秒ほど) まとめ 1週目が終わりましたが、マップはランダム生成なので見れていないイベントや回収できていないアイテムが多数ありまだまだプレイできそうです。 これからはアドモードをメインに各要素の回収を行っていきたいと思います。 ソウルシリーズほどの難しさ、陰湿な敵の配置はなく、程よい難易度なので何時間もボスが倒せなくてストレスがたまったりすることもありません。 (下手な自分が悪いんですが…) でもこれは結構重要な要素で社会人だとゲームの練習とかをやる時間はあまりとれないので難易度が高いと途中で止めたりすることが増えてくるんですよね… 比較的サクサク進めて3人Coopもできるので休日の1~2時間だけのプレイでも十分進められると思います。 先日 Fallout76と マダンジョンズにアプデが来たのでそちらもやらねば… 時間がいろいろ足りませんね!.
次のプレイ内容 荒廃した世界観のゲームですがフィールドマップにもはいました。 前回のレビューの最後に教会が出てきたのですが、その中には 「ルート」と呼ばれる敵の根と同化した 「ルートマザー」というお婆さんが居ました。 会話の選択肢もありお婆さんは最終的に根から自力で分離して拠点へ移動して商人?(回復薬アイテムのアップグレード)をしてくれることになりました。 墜落したヘリ内部にもおじいさんが居て長い長い会話を聞くとアミュレット 「形見の懐中時計」をくれました。 バス整備場と呼ばれるマップに行くとミニボス 「ブラバス」と呼ばれるバンディッドのリーダーがいて戦闘になるのですが、実は長い話のおじいさんの息子で 「形見の懐中時計」を渡してあげると戦闘回避&アイテムをくれました。 戦闘になるとショットガンで攻撃してきます。 (のキャラのような見た目です。 ) もらえる防具は 「略奪者の防具」 防具についている特殊効果が 「一定確率でヒットした弾がマガジンに返ってくる」でした。 単発、連射武器どちらでも有効に使える良防具ですね! 最初のマップは 「地球」ですが、マップボスを倒すと別のマップ 「ラビリンス」と言われる中継地点へ行きました。 建造物が浮遊していて数か所にゲートがあり各世界へアクセスできるようになります。 「ラビリンス」からゲートを通ると 「ロム」と呼ばれる砂漠の世界に行きました。 崩壊したビルとかあるので地球(元カの都市)のどこかなのかな? ほかの建物とは違う崩壊した塔のような場所の下にチェックポイントがありました。 床がパズルになっていて順番通りに踏むと中央の床が作動し、塔内部に入れるようになりました。 塔内部では 「虚無の防具」があり 防具の特殊効果は 「5秒毎に「ダメージスタック」が増加する。 ダメージを受けると「ダメージスタック」を1個減らし「ディフェンススタック」を増加させる。 これらの効果は合計5回までスタックする。 」 「ダメージスタック」ダメージ上昇 「ディフェンススタック」ダメージ軽減 結構ダメージ、防御共にアップすることができるので万能な防具でした。 見た目はこんな感じ「異星人の鎧感」がありますね。 「ロム」の次は沼地のマップ 「コーサス」へ移動しそこで今回のヒロイン枠(笑)に出会いました! 虫の女王 「イスカルの女王」です。 こんな見た目ですが、性格がまともで 「商人」として手助けしてくれます。 このマップから武器、防具類をきちんと強化しないとだんだん戦闘が厳しくなってきた印象です。 敵の強さはプレイヤーの強化に合わせて強くなっていきますがノーマル難易度ではアイテム強化のほうが上昇率が高く、楽に敵を倒せるようになりました。 「コーサス」の次は森林マップ 「ヤエシャ」へ行きました。 森の中には遺跡もあり、神秘的な雰囲気です。 首に鈴が付いている巨大石造がありました。 「Word13(拠点)」へ帰還しラストマップ 「Word17」へ移動しラスボス戦になります。 Word13の地下にある鏡がラストマップへのゲートになっていました。 Word17へ進むと「ルート」の浸食が進んでいました。 巨大クリスタルが「ルート」に浸食されてます。 通路の奥の部屋に 「ドリーマー」という子供が「ルート」に浸食されています。 接近するとカットムービーが始まります。 「ドリーマー」は正直弱くて即決着がつきましたが、 第2形態「ナイトメア」がありました。 マルチでやる場合は意思疎通ができないと初回は混乱するかも? 「ナイトメア」を撃破するとトレイト(スキル) 「心眼」がアンロックされました。 効果は 「遠距離攻撃のダメージが上昇する」でした。 その後Word17の崩壊がはじまります。 舟を使って脱出します。 塔が崩壊してエンディングへ 使用していた武器は「リピーターピストル」と「」で王道な装備といった感じです。 他の武器も使ってみたのですが結局この組み合わせに戻ってしまいラストまで行きましたね。 防具は頭部が 「カルティスト」効果: MODメーターの自動回復 胴体、脚部が 「略奪者の防具」効果: 一定確率でヒットした弾がマガジンに返ってくる MOD(スキル)を回復しつつ、銃弾も温存できる組み合わせとなっています。 クリア時間は44時間43分でした。 途中アドモードでの武器回収などしていたので長くなった感じですね。 アドモードとは 拠点のクリスタルを触るとゲームモードを変更できます。 ・キャンペーン=ストーリーモード ・アド=ダンジョン探索モード 上記のようなイメージです。 キャンペーンのリロールで最初からプレイはできますが、各マップを回りたいだけならアドで回ったほうが効率的です。 感想まとめ 良かった点 ・難易度がちょうどいい ・マップの自動生成 ・アイテムを取り逃しても回収可能 ・3人Coop可能 ・やり込み要素が豊富 悪かった点 ・バグ ・エラー落ちがたまにある 約45時間のプレイで3回ほどエラー落ちしました。 ・マップ移動の際のロード時間が長い(PS4pro+で30~40秒ほど) まとめ 1週目が終わりましたが、マップはランダム生成なので見れていないイベントや回収できていないアイテムが多数ありまだまだプレイできそうです。 これからはアドモードをメインに各要素の回収を行っていきたいと思います。 ソウルシリーズほどの難しさ、陰湿な敵の配置はなく、程よい難易度なので何時間もボスが倒せなくてストレスがたまったりすることもありません。 (下手な自分が悪いんですが…) でもこれは結構重要な要素で社会人だとゲームの練習とかをやる時間はあまりとれないので難易度が高いと途中で止めたりすることが増えてくるんですよね… 比較的サクサク進めて3人Coopもできるので休日の1~2時間だけのプレイでも十分進められると思います。 先日 Fallout76と マダンジョンズにアプデが来たのでそちらもやらねば… 時間がいろいろ足りませんね!.
次の