自身の火力も高くダメージ面にも貢献可能で、特に 高難易度バトル挑戦時はスタメン最有力候補となる。 瀕死時の自己ステータス大幅UPも魅力で、特に 強敵相手でのアタッカー兼壁役として活躍する。 また、敵特殊技時自動発動ダメアビを駆使して、古戦場肉集め編成などでも起用候補となる。 ヒューマン スタメン枠では弱体役兼アビアタッカー、サブ枠ではCB発生時の追加ダメ上乗せ役と両枠どちらでも活躍可能なキャラ。 特に 水属性で多用する奥義周回編成でより高いダメージを求めるなら必須級となるため、編成から外れる機会は少ない。 その他 高威力の極大奥義でダメージ貢献できるキャラで、 水属性の奥義周回用編成では理想メンバーの1人となる。 味方支援やディスペルも出来るので汎用的にも扱いやすい性能。 ドラフ 敵を強化するデメリットは持つが、通常・ダメアビ・奥義の全てで高水準の火力を出せキャラ。 両面攻防DOWNで敵弱体役も担え、性能がシンプルで扱いやすいため 初心者時期から長い期間パーティの中核として活躍できる。 ヒューマン 強力な奥義ダメージUPを持っており、 水属性でトップクラスの奥義火力発揮できるアタッカー。 序盤から活躍するキャラだが、最終解放後は更に火力が伸びる。 単純にアタッカーが欲しいならまず選択肢になるキャラ。 ハーヴィン 序盤の最強キャラ。 固定追加ダメージで序盤を一気に楽にし、その後も島周回や古戦場などで使い続ける。 戦力が一定以降になるとアタッカーとしての運用は限られるが、様々な箇所で出番がある。 ヒューマン ほぼ常時1. アタッカーでありながら敵の防御を弱体化させられる点から、 編成内で敵防御を下限にできない際に編成されやすい。 水属性で唯一全体攻撃大幅UPを持ち、通常攻撃軸の編成で瞬間火力を高める要員で起用候補となる。 加えて、クリ発生時通常攻撃に1割追撃や与ダメ上昇がついており、ダメージを上限込で底上げできるのが優秀で、 水の通常攻撃を主軸とした確定クリ編成において重要なキャラといえる。 種族不明 「ドラグフォース」の付与により高い攻撃性能を誇るアタッカー。 ドラフ 継続的に付与できる最大8割追撃や、状況を選ばない攻撃大幅UPで 高い瞬間火力を狙えるアタッカー。 星晶獣 奥義のTA率UPや水属性攻撃UPの効果上乗せなどによる火力支援、HP回復や被ダメ軽減での耐久支援に加えて自身で火力貢献も可能と1人で幅広い役割を持てる性能。 序盤~必殺編成移行までの時期、高難易度HLマルチなどで特に活躍する。 星晶獣 コーヒーブレイク中は通常攻撃に8割追撃が発生するアタッカー。 味方全体に通常与ダメUPや奥義で追撃付与と火力支援もこなせる。 奥義編成とは若干噛み合わないものの、通常攻撃軸では活躍できるキャラ。 強敵相手ならとりあえず編成しておいて損はない性能。 ダメカ付与時にはサポアビ効果で自身の攻守両面が強力に高まるため、特に ファランクスが飛び交うHLマルチなどで強みを発揮しやすい。 ヒューマン 全体的に味方の火力支援に特化した性能を持つキャラ。 ハーヴィン 【サブメンバー時】 経過ターンに応じてメンバーの攻防を徐々に強化していく逆位置効果持ち。 特に長期戦となるフルオートや高難易度バトルで味方のステータス強化として役立つ性能。 トーラの書発動時は全アビを2回ずつ使用でき、スロウが必要となる高難易度バトルなどで重要な立ち位置を担えるキャラ。 【バトルメンバー時】 1人を参照しHPと奥義ゲージを共有する2アビや、全員が瀕死時にのみ使える強化など特殊なアビを持つ。 特定の場面で有効な効果を持ち、高難易度などで活躍する。 火力役候補のキャラ 【パーティ解説】 奥義ダメージを重視した編成 ヴァジラの奥義による強化効果を活用したPT。 ヴァジラの強化効果により、PT全体の奥義性能が上がり安定して高ダメージを出すことが可能。 グレアのデュオ効果をヴァジラに使うことで奥義頻度が上がり、奥義による強化を早くから行えるようになる。 ヴァジラの奥義性能、頻度を上げられる水着グレアは外せないので、編成する際はウーノと入れ替えることになる。
次の自身の火力も高くダメージ面にも貢献可能で、特に 高難易度バトル挑戦時はスタメン最有力候補となる。 瀕死時の自己ステータス大幅UPも魅力で、特に 強敵相手でのアタッカー兼壁役として活躍する。 また、敵特殊技時自動発動ダメアビを駆使して、古戦場肉集め編成などでも起用候補となる。 ヒューマン スタメン枠では弱体役兼アビアタッカー、サブ枠ではCB発生時の追加ダメ上乗せ役と両枠どちらでも活躍可能なキャラ。 特に 水属性で多用する奥義周回編成でより高いダメージを求めるなら必須級となるため、編成から外れる機会は少ない。 その他 高威力の極大奥義でダメージ貢献できるキャラで、 水属性の奥義周回用編成では理想メンバーの1人となる。 味方支援やディスペルも出来るので汎用的にも扱いやすい性能。 ドラフ 敵を強化するデメリットは持つが、通常・ダメアビ・奥義の全てで高水準の火力を出せキャラ。 両面攻防DOWNで敵弱体役も担え、性能がシンプルで扱いやすいため 初心者時期から長い期間パーティの中核として活躍できる。 ヒューマン 強力な奥義ダメージUPを持っており、 水属性でトップクラスの奥義火力発揮できるアタッカー。 序盤から活躍するキャラだが、最終解放後は更に火力が伸びる。 単純にアタッカーが欲しいならまず選択肢になるキャラ。 ハーヴィン 序盤の最強キャラ。 固定追加ダメージで序盤を一気に楽にし、その後も島周回や古戦場などで使い続ける。 戦力が一定以降になるとアタッカーとしての運用は限られるが、様々な箇所で出番がある。 ヒューマン ほぼ常時1. アタッカーでありながら敵の防御を弱体化させられる点から、 編成内で敵防御を下限にできない際に編成されやすい。 水属性で唯一全体攻撃大幅UPを持ち、通常攻撃軸の編成で瞬間火力を高める要員で起用候補となる。 加えて、クリ発生時通常攻撃に1割追撃や与ダメ上昇がついており、ダメージを上限込で底上げできるのが優秀で、 水の通常攻撃を主軸とした確定クリ編成において重要なキャラといえる。 種族不明 「ドラグフォース」の付与により高い攻撃性能を誇るアタッカー。 ドラフ 継続的に付与できる最大8割追撃や、状況を選ばない攻撃大幅UPで 高い瞬間火力を狙えるアタッカー。 星晶獣 奥義のTA率UPや水属性攻撃UPの効果上乗せなどによる火力支援、HP回復や被ダメ軽減での耐久支援に加えて自身で火力貢献も可能と1人で幅広い役割を持てる性能。 序盤~必殺編成移行までの時期、高難易度HLマルチなどで特に活躍する。 星晶獣 コーヒーブレイク中は通常攻撃に8割追撃が発生するアタッカー。 味方全体に通常与ダメUPや奥義で追撃付与と火力支援もこなせる。 奥義編成とは若干噛み合わないものの、通常攻撃軸では活躍できるキャラ。 強敵相手ならとりあえず編成しておいて損はない性能。 ダメカ付与時にはサポアビ効果で自身の攻守両面が強力に高まるため、特に ファランクスが飛び交うHLマルチなどで強みを発揮しやすい。 ヒューマン 全体的に味方の火力支援に特化した性能を持つキャラ。 ハーヴィン 【サブメンバー時】 経過ターンに応じてメンバーの攻防を徐々に強化していく逆位置効果持ち。 特に長期戦となるフルオートや高難易度バトルで味方のステータス強化として役立つ性能。 トーラの書発動時は全アビを2回ずつ使用でき、スロウが必要となる高難易度バトルなどで重要な立ち位置を担えるキャラ。 【バトルメンバー時】 1人を参照しHPと奥義ゲージを共有する2アビや、全員が瀕死時にのみ使える強化など特殊なアビを持つ。 特定の場面で有効な効果を持ち、高難易度などで活躍する。 火力役候補のキャラ 【パーティ解説】 奥義ダメージを重視した編成 ヴァジラの奥義による強化効果を活用したPT。 ヴァジラの強化効果により、PT全体の奥義性能が上がり安定して高ダメージを出すことが可能。 グレアのデュオ効果をヴァジラに使うことで奥義頻度が上がり、奥義による強化を早くから行えるようになる。 ヴァジラの奥義性能、頻度を上げられる水着グレアは外せないので、編成する際はウーノと入れ替えることになる。
次の編成例のメイン武器とEX攻刃はメイン第8章までに解禁されるサイドストーリーで獲得可能です。 上記の編成はこの段階での理想編成では無いですが、徐々に武器を入れ替えていく流れをイメージして頂けると良いかと。 四象降臨開催時に、『冬ノ霜柱』『玄武甲槌』を入手して編成しておくのも重要。 バハ武器はサイドストーリーの「どうして空は蒼いのか」クリア報酬でSSR段階を入手するのがおすすめです。 もし4凸が可能なら随時進めたいところ。 四象降臨で手に入る「冬ノ霜柱4凸」作成できると、リヴァ短剣の本数を減らせるのでぜひ採用したいですね。 EX枠はATKの面からコキュ琴優先ですが、両方メイン武器で使う可能性や交換だけで確保できる点から 琴1杖1の形でもOK。 キャラの得意武器を揃えられる場合はこの辺りから 虚空武器やオメガ等も積極的に採用していきたいですね。 PT内で3人以上の得意武器を揃えられるなら虚空武器の起用も選択肢になる。 水属性は奥義性能の高いキャラや奥義加速が得意なキャラが多いので、リヴァ短剣編成の次の段階として目指したい立ち位置。 また5凸段階まで強化を終えた場合は、更に加護対象となる第3スキルを追加できるため編成から外れることはなくなる。 アストラルウェポン関連記事はこちら 『ドラゴニック武器』は5凸から編成候補 終末武器とは共存できず編成にどちらか1本のみだが、『ドラゴニック武器』は 5凸まで強化することで攻刃を含む「神威」スキルの習得が可能になる。 上限UP系のスキルを習得できないが、耐久面で役立つ性能。 同じ通常攻刃枠であるバハ武器と入れ替えて起用したい。 詳細は以下のページを参照。 ただし カツウォ編成などの奥義特化運用では奥義ダメを伸ばす恩恵が大きく、琴5本目の採用までは視野に入れたいですね。 PT全体の火力を底上げすることができるので古戦場の戦貨ガチャで優先的に入手したい。 短剣なのでダクフェなどのジョブが装備できる点も優秀。 奥義発動で3ターンの間味方全体を確定クリを付与する奥義持ち。 連撃を他キャラで確保できる場合、四天刃の代わりにメイン武器候補。 四天刃と比較するとTA率が上がらないが、DA率と属性攻撃強化の上昇値が高く、効果ターンも長い。 PTメンバーを1つの得意武器で固めていてかつ、水属性で作成できるなら優秀なメイン武器候補。 ランバージャックやライフォ等のメイン武器として特に活躍する性能。 HPの維持に最適な効果で、杖メインジョブなどで強敵に挑む際のメイン武器として非常に有用な武器。 番外編:鰹運用の奥義編成 水ライフォ用のロペ琴5本編成 水属性マグナは 強力な方陣必殺スキルで奥義特化型の編成を組めるのも特徴。 エウロペに挑戦する段階にきたら、エウロペ琴、エウロペ杖を集めて奥義編成の作成を目指そう。 最終的にヴァルナ編成移行も考慮 ヴァルナ編成とは? 通称神石と言われるSSR召喚石『ヴァルナ』を使った編成。 無料ガチャなどでヴァルナが手に入ったら考え始めるといったレベル感でOKです。 PT全体の火力を底上げすることができるので古戦場の戦貨ガチャで優先的に入手したい。 短剣なのでダクフェなどの優秀なジョブが装備できる点も優秀。 四天刃と比較するとTA率が上がらないが、DA率と属性攻撃強化の上昇値が高く、効果ターンも長い。 PTメンバーを1つの得意武器で固めていてかつ、水属性で作成できるなら優秀なメイン武器候補。 ランバージャックやライフォ等のメイン武器として特に活躍する性能。 HPの維持に最適な効果で、杖メインジョブなどで強敵に挑む際のメイン武器として非常に有用な武器。 次に『もともと編成にある武器』で探す 奥義効果が強力なメイン武器がない場合、次は もともと編成に入っている武器の中でメインで装備できる武器を探すのが良い。 マグナ武器やEX攻刃武器に装備できる武器種があれば理想。 後は『装備できる武器』でOK もし上記ふたつに当てはまる武器がなかった場合は、装備できる武器を探していけばOK。 ライターA もちろん育成済みの攻刃があれば優先したいですが、 装備できるなら未育成でも守護でも構いません。 最適なジョブを使えないデメリットの方が大きいです。 攻撃力では銃が最高だが、短剣はSSR武器がなければダークフェンサーのメイン武器として使える。 島HARD周回で集めるのがおすすめ。 霧氷の攻刃 水属性の通常攻刃スキルを持つ槍武器。 メイン第12章クリアで解禁されるサイドストーリー「若き義勇の振るう剣」の クリア報酬で3凸入手可能。 EX攻刃等 水属性のEX攻刃スキルを持つ武器。 メイン第10章クリアで解禁される サイドストーリー「プリコネコラボ」で交換入手可能。 入手できる時期が早く、序盤のEX枠として活躍する。 作成も簡単なのでどんな編成でも最優先で編成したい。 この段階では「メイン12章クリア報酬」分に加え、 リヴァマグに挑戦してもう3本3凸作成を目指したい。 交換時点で3凸のため育成リソースが少なく、4凸も容易なためリヴァ短剣4凸段階までは1本入れ替えで編成に入る性能。 霧氷の攻刃II イベント『四象降臨』で入手できる武器。 最終解放も可能で、序盤の通常攻刃枠や上限UPスキル持ちの武器として活躍する。 バハムート武器は種族に応じて恩恵を得られるスキルを持つ武器。 メイン54章クリアで解禁される「どうして空は蒼いのか」を進めてSSR段階を入手しよう。 EX攻刃等 水属性のEX攻刃スキルを持つ武器。 メイン第10章クリアで解禁される サイドストーリー「プリコネコラボ」で交換入手可能。 入手できる時期が早く、序盤のEX枠として活躍する。 この段階では最終解放も考えたい。 この段階ではステータスを上げるために上限解放を進めたいところ。 この構成を作るうえで必要なこと 1:リヴァイアサンマグナを倒そう メインクエスト第54章クリアで解禁されるサイドストーリー「どうして空は蒼いのか」では、 SSR段階のバハ武器を入手できるのがポイント。 この段階では積極的にメインクエストを進めてバハ武器の入手を目指そう。 2倍に強化される。 SRのままでは恩恵が少なく編成から外れやすいので、SSRへの強化が可能なRank101を目指そう。 方陣・攻刃II この編成の基本となる武器で、3凸の完成が目標。 ドロップで集めた装備を1本ずつ3凸にしていきつつ、最終的には4本完成を目標としたい。 HP満タン時の火力はやや下がるものの、 複数本リヴァ短剣が入る編成では1本代わりに編成できる武器。 この段階で集める必要はないが、もし拾った場合は 育成してから無凸で編成。 霧氷の攻刃II イベント『四象降臨』で入手できる武器。 リヴァ短剣をメイン武器として使う際に通常攻刃枠として編成されるほか、 Slv15まで育っていればリヴァ短剣と入れ替えになる。 できればこの段階でスキルに王を追加したいところ。 EX攻刃 特大 六道武器があるならこの段階のEX枠の理想は琴1本、杖1本の計2本。 EX1枠の場合はATKが高い琴を優先したい。 EX攻刃 特大 コキュ琴と同じEX攻刃を持つ武器。 無い場合はこのあたりの段階でEX枠を1本に減らしたい。 バハ武器 様々な属性の編成で使える武器なので、この段階でスキルLvを上げておきたい。 育成する順番 武器 解説 【1】 ガブ杖 SR3凸まで強化しておく 【2】 冬ノ霜柱 優先的に4凸Lv150まで強化したい スキルLvもできるだけ上げる 【3】 EX攻刃 この時点でEX攻刃武器1本目が Slv10でない場合は最優先 【4】 リヴァ短剣 最後まで強化しておきたい武器 EX攻刃2本が終わったらSlv10まで 【5】 バハ武器 ノヴム化のためにSlv10が必要 スキル餌が大量に必要な点に注意 【6】 通常攻刃 玄武甲槌であれば最後まで優先的に育成 EX攻刃武器がない場合は優先度UP この構成を作るうえで必要なこと 1:リヴァイアサンマグナを倒そう この段階では『冬ノ霜柱』を4凸Lv150のSLv15までの強化を目指そう。 4凸Lv120まで育てることで「海神方陣・背水」を習得し、 HP減少時にはリヴァ短剣を上回る武器になるので、リヴァ短剣が複数本入る編成では1本起用したい。 特にリヴァイアサンマグナHLでは この後の最終解放に必要になる素材をドロップするため、積極的に挑戦していきたい。 リヴァ短剣を複数本編成する場合、1本編成に入りやすい。 他の手段で連撃を確保できるならリヴァ短剣の方が安定して火力を確保できる場合が多いため、基本的にはHPが欲しい際の編成候補という立ち位置。 2倍にする優秀な天司武器。 SSR化さえすれば対火属性ならどんな編成からもほぼ外れることはない。 スキルLv上げはバハ武器と同じスキル餌が必要なので、後回しでも問題無し。 EX攻刃 特大 優秀なEX攻刃枠の武器として武器編成に計2本入る。 ATKはコキュ杖より高いが、 それほど大きな差はないので作成しやすい琴1本、杖1本の計2本を編成したい。 EX攻刃 特大 コキュ琴と同じEX攻刃を持つ武器で優先して編成に入る。 ATKはコキュ琴の方が高いが、それほど大きな差はないため杖1本琴1本の計2本でOK。 他のEX武器の場合は1本編成し、コキュ武器入手の機会を待ちたい。 EX攻刃 大 コバルト・ アーツ EX攻刃の効果量はゼノコキュ武器に及ばないものの、アビダメ上限UPの効果があるため、 アビダメを中心とした運用では編成候補。 奥義効果も優秀なので 水属性で作成できるならメイン武器としても役立つ。 バハ武器 フツルス化すれば種族縛りも緩和されるため、パーティの種族に応じて作成。 育成する順番 武器 解説 【1】 リヴァマグ石 4凸の恩恵が非常に大きい。 Rank120以上なら最優先で目指そう。 【2】 リヴァ短剣 解放するごとにスキルを上げていきたい ただし必要な餌が多いため注意 【3】 EX枠 リヴァ短剣と合わせて最終上限解放、 スキル上げの両方を進めていきたい 【4】 バハ武器 フツルス化は優先、スキル育成は後回し 餌にかなり余裕が出たらSlv. 奥義の頻度が高いPTなら、特に恩恵が大きい。 必殺武器と組み合わせて、より奥義上限を伸ばせる。 23倍にする非常に強力な武器。 対火属性であれば編成から外れることはない。 状況に応じて、リヴァ短剣1本と選択肢で編成できる。 5凸解放をすると、加護対象の渾身や背水、進境などのスキルを習得できる。 EX攻刃 極大 極大のEXを持ち 3凸段階からEX枠としては最も優先度の高い武器。 5凸後は弱体数に応じた通常上限UPのメイン装備縛りがなくなりより扱いやすくなる。 EX攻刃 特大 コキュ杖と同スキルを持つEX攻刃枠の候補。 フェイトレスがない場合はATKがコキュ杖より高いため、編成する場合は琴を優先したい。 EX攻刃 特大 コキュ琴と同じくEX攻刃枠の優先候補となる武器。 フェイトレスと合わせてEX2枠が理想だが、所持しておらず他のEX武器で代用する場合EX攻刃枠は1本になる。 EX攻刃 大 アビダメ上限UP EX攻刃の効果量はゼノコキュ武器に及ばないものの、アビダメ上限UPの効果があるため、 アビダメを中心とした運用では編成候補。 ウーノを始めとして優秀な槍刀キャラが揃っているため、 専用の編成を組めるならEX枠と入れ替えで編成できる。 水はエウロペやアルタイルなどの相性の良い杖得意キャラが複数いるため運用しやすい。 こちらも 専用の編成を組めるならEX枠の候補になる。 先制の氷刃 霧氷の攻刃 開始8ターンの間のみ発動する「先制」スキルを持つ武器。 ただし2本目以降の先制スキルは共存しないため編成本数は1本。 霧氷の攻刃III 渦潮の必殺 攻刃IIIに通常必殺を持つ武器。 通常攻刃枠での編成もできるが、 奥義効果が優秀なためメイン武器での採用も有用。 カツウォ必殺編成にも採用はできるが、2本以上編成するのであれば、ヴァルナ編成に移行したい。 奥義効果も優秀なので 水属性で作成できるならメイン武器としても役立つ。 バハ武器 水属性は種族縛りが厳しいが、それでも通常攻刃枠として編成に入ってくる武器。 HPが伸ばせる点も優秀だが、オメガ武器と選択肢になる場合もある。 【2】 エウロペ琴 リヴァ武器5凸よりも、 ロペ琴4凸を優先 【3】 リヴァ短剣 エウロペ琴の集まりに応じて 短剣を5凸したい。
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