・自作のスコアタック用スコア理想編成リスト。 精度はそこそこ。 ・イベント後半戦開始以降に追加更新予定です。 GRANDはやりません。 全: (フェス限:フレデリカ藍子)• Cu:• GrooveVo:• ParadeCo:• Pa:• ParadeCo:• GrooveDa:• Cu:• 全: (レゾナンス軸トリコロシンフォニー検証用)• Cu:• Parade全:• Co:• GrooveVi:• Pa:• ParadePa:• 全: (レゾナンス軸編成確認用)• Cu:• GrooveVo:• Co:• Co: (鷹富士茄子クールアンサンブル検証用)• Pa:• Parade全:• Co:• GrooveDa:• Cu:• ParadePa:• Co:• GrooveVi:• Co:• Parade全:• Pa:• GrooveVi:• Pa:• GrooveDa:• Co:• Parade全:• 特技Lv10を想定。 説明文 効果 秒数 15高 13高 12高 11高 11中 10高 9高 9中 8高 7中 7高 6中 5高 4高 かなり 9 - 69. 5 50. 5 - - - - - - 50.
次の特技単体のスコアアップは上限までいくと非常に優秀な特技なのですが、普通にダンス特化のアイドルを並べてもスコアアップの上限までは程遠く、ポテンシャルをしっかり振ってようやく届くくらい。 そこまでしてあげようと思うと入れるアイドルもかなり限られてきて全体でみるとスコアはそこまで上がりません。 というか、理想編成で同じくらいポテを振った場合スコアは落ちます。 なので有用な特技かと言われるとNOです。 下の方が言っておられるように特殊な環境下でのみ使う機会があるかな~ってかんじです。 センター効果は合計アピール値は低くなるけど、実際は普通に伸びます。 が、これも欠点があり、重複可になるのでできるだけスコアアップ系を入れたいのですがオールラウンド(回復)、ライフスパークルのセットやスキルブーストがちょっともったいなく感じるのでこれも微妙。 ですが、これはタイプ縛りがないのでダンス特化であればどのタイプでもいいのが強みでもあります。 (その代わり全体タイプ曲にしか使えないけど)まぁでも、普通にトリコにシナジーやコンセ、ライスパ等積んだほうがスコアが伸びるのでこれもまた微妙です。 まぁ、伸びしろはあると思うので、今後の新特技持ちのアイドルに期待したいですね。
次の19年8月末で追加された フェス限定レゾナンス系のユニット! センター効果が各特技の効果値を 加算できるということで話題急騰です。 使用しての率直な感想です。 あくまで個人的な意見です。 随時更新します。 コメントいただけると嬉しいです。 センター効果 大雑把に検証してみましたが、 コンボナを重複させるような編成がお勧めです。 このようなにスコア重視編成ですと、 ユニゾンとか 3シナジーの方が スコアが高くでます。 編成するなら、このような編成がお勧めです。 3シナジーに匹敵するぐらいの編成になります。 サポメンが使用できない場合はシナジーを トリコロールコンボナに変更しましょう。 スキル ユニットをうまく組み合わせれば、 コンセ同等以上のスコアアップに できることは確認しています。 コンセの スコアアップを超えるのであれば このようにシナジー入れる 編成をしないと難しいです。 シナジー一人を特化型に変更すると、 コンセが優先されます。 ただ、コンセはPerfectになりにくいし、 スコアアップよりかは良いので 何かと使いやすいかと。 ますますオバロが蚊帳の外に 編成はこのような編成がお勧めです。 シナジー3編成なみのスコアが出せます。 イベントでの使用用途 Live Carnival xxxアピール値のみ適用。 xxxアピール値はyyy%アップ! このようなBOOTH効果の時に 効果を発揮するかと。 というか そうでなかったら このフェス限の価値を疑いますが。。。。 Groove センター効果では 他に劣ることがあっても スキルでは猛威を振るうかと。 せっかくコンセ復権したのに Grooveでセンター効果を 使用するのであれば、 スパークル, コンボナ, シナジーなどの コンボナ系のユニットを 組み合わせるといいかもしれません。 3曲フルコンボすれば、 ものすごいスコアになることが期待できます。 ただ、イベント曲ではその恩恵は 受けられないですけど。 次回のGrooveも楽しみです。 宜しければこちらもどうぞ! 因みに Live Carnival ゲストに入れていると、 ユニゾンと同様に、 メダルを入手しやすくなりそうです。 LIVE PARTY Twitterで情報収集していると、 LIVE PARTYで使い方によっては、 ファン数とスコアが激増するようです。 LIVE PARTYでは, 特化値以外も採用されるので、 こんな編成ですと、 チャームの特技が4つ加算され、 とんでもないことになります。 まとめ 以下が予想できます。 センター効果 Live Carnivalでは、 特定のBOOTH効果の場合使用。 Grooveでもそれなりに使えそう。 使いようによっては かなりのハイスコアを狙える。 特技 編成次第では最強のスコアアップになり、 最強編成の一角になりそう。 特化値が上昇するGroove, Carnival では重宝する。 その他 ファン活では重宝しそう。 個人的な意見 スキブ, シナジーはこれまでの ライブを激変させるものでした。 レゾナンスもLive Carnival, Grooveなどの 特化型イベントでは激変が予想できますが、 少々もやもや感が否めないです。 ここにもありますが、 賛否両論のようですね。 ただ既にスキルが飽和状態にあるので、 このようなスキルを 採用したのかとも考察できます。 当然持っておいて絶対損ではなく、 ランキングなどでは重宝するかと。 結局のところ使えるの? 特化型の編成にすれば最強編成の一角にはなります。 判定が厳しくならないのに、 コンセ以上のスコアアップが可能であり、 重宝はするかと。 単色編成では、 今後必須ユニットになるのではないでしょうか? トリコロールでも、 2シナジーしかない時に活躍が予想されます。 持っておいて絶対損ではありません。 編成の仕方を誤ると、 酷いスコアになりますので要注意です。 理想編成について 個人的には、 上記で紹介した編成がお勧めです。 それなりのスコアがだせ組みやすいかと。 某実況者さんの動画みると、 そういう編成もあるのか!と感心します。 内容はネタばれになるので、 ご自身で確認してください。 この特技の出現の理由 あくまで推測です。 一部の特技の復権 この特技は重複を気にしなくて良いので コーディネイトやフォーカスと言った特技が 使われるようになるかと。 コーディネイトはどうしても限定の繋ぎ、 フォーカスはユニゾンによって価値が下がったので。 いろんな編成を楽しんで欲しい コンボナとスパークルと言ったような、 今まで編成に抵抗があったようなものができやすく なるのではないでしょうか。 ファン活 LivePartyをもっと行って 欲しいとの思惑があるかと。 おまけ 管理人のこれまでの結果です。 良かったら是非 笑。 gannzu.
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