玉屋筑紫野店 爆。 APIA

Super D’station筑紫野店

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ナ?:株式会社 東京本社〒彳05東京都港区虎ノ門 4 - 3 - 1 札幌営業所〒〇 6 〇札幌市中央区北一条西 5 - 2 - 9 大阪支店〒530大阪市北区梅田 1-11-4 福岡営業所亍810福岡市中央区天神 2-8-30 タイムマシン• ム二を;:のお店で見よ U. FANCY• アリス 名古屋市 おもちゃの街ブレーメン 名古屋市 ㈱ カンコーパ島田店 名古屋市 ㈱ おとわやおもちゃの街ピーター店 刈谷市 ㈱ おとわやかりがね店 刈谷市 ㈱ おもちやのデンマーク江南店 江南市 おもちゃのなかがわミカ店 西尾市 阎ドリームランド本店 豊明市 阎ドリームランド璧明店 豊明市 ㈱ マツシタエンゼル 豊橋市 」岐阜県! おかけ間違いのないよろにお願いします。 參表示価格はメーカー希望小売価格です。 參写真• イラストと商品は多少異なることがあります、• 10:00 〜16:00月〜金 土• ALMANIC. BANPRESTO 1992 株式会社パンフレスト 東京都台東区駒形 1-4-14 〒111 ンダイ第3ビノレ 楽パンプレストは、パンダイグループの一社です。 『リボン ribbon の騎士 KNIGHT 』 ってワケだな。 これに対して むだん NOA が、ソフトのデータを無断で かいへん ちょさくけんほういはん 改変するのは著作権法違反だとし て訴えた。 これでとりあえず、販 売差し止めになったんだよね。 けっきょくれんぼうちさい はんけつ ちよ しかし結局連邦地裁の判決は、著 作権の侵害はないとしてガルーブ がわ U うり がわ はいそ 側の勝利。 NOA 側が敗訴してしま ったというわけなのだ。 さらに追い打ちをかけるように ガループは、販売差し止め期間中 に被った被害額分を支払うように うった こん NOA を訴えていたのだ。 そして今 かい はんけつ 回の判決となってしまったってわ がわ はんけつ け。 NOA 側はもちろん、この判決 を不服として控訴するという。 最近、アメリカ企業との裁判に 立て続けに敗れている日本企業。 この先いったいどうなるの?ホ 會上の写真は、 NES 用のソフトに実際に ゲームジニーを取り付けたところ。 攀これが問題になっているゲーム ジニー だ。 アメリカ人もややこしいもの作るなあ。 なんとも不思議感覚いつばいの 疑似ドラッグ体感マシンなのだ まずは写真に注目!!このサイ バーなデザインのマシンの名前は サイコランナー。 作ったのは SCC という会社だ。 ここのところ、な にかと言舌題のノ《ーチャルリアリテ おうよう いっしゅ たいかん イーを応用した一種の体感マシン だ。 でも、このマシンで体験でき るのはシミュレーションや、シュ ーテイングゲームじゃない。 以前に、このページでも しょうかい たいかん ばん 紹介したよね)の体感マシン版と いったものだ。 しかも、ただボー っと映像を眺めているだけじゃな とらゅう ぶん てん いぞ。 途中にいくつかの分岐点が 設けられていて、レバーによる選 たく たの 択で、さまざまなストーリーを楽 しむことができるのだ。 おと えいぞう しんどう 音と映像と振動による、なんと も不思議な世界……キミも一度味 わってみては? ホ バルセロナの五輪選手村に セガのゲームセンターが7 オリンピック選手村にゲームセ ンターがオープン!これって、 なんかヘンだよね。 じつは、セガ のゲームマシンが、 7 月 25 日から 開催されるバルセロナオリンピッ クのオフィシャルビデオゲームに 選ばれたというニュースなのだ。 「きっかけは、セガ• ヨーロッパ リミテッドが、バルセロナオリン ピックのオフィシャルスポンサー の権利を獲得したことにあります。 当然その施 IS は、 さんかせんしゅ たいかいやくいん むりょう 參加選手および大会役員が無料で じゆう たの 自由に楽しめるようになるわけだ。 むらゅう だい でも、ゲームに夢中になって、大 じ しあい わす せんしゅ 事な試合を忘れちゃう選手なんか はいないのかなあ? ちょっと心 ばい 配になっちゃうよね。 せんしゅ ぼこく き 選手のなかには、母国からの期 たい お 待でプレツシャーに押しつぶされ ひと せんしゅむら せっ そうな人もいるはず。 選手村に設 置されたゲームは、そのストレス かいしょう やくだ 解消に役立つんじゃないかな。 ど せんしゅ じょうたい せかいきろく の選手もベストの状態で世界記録 に挑んでもらいたいね。 体操選手が、特訓用にプレーしたりして。 峰ス ピードが信条のソニックには、陸上 の短距離走選手が集まってくるかも。 峰現在設置されているのは' sec が運営している千葉県木更津市のアミュージアムと' 愛知県春日井市のアミュ—ジアムの2店舗。 もっと設置台数が增ぇるとぅれしいね。 -T -T しし まで来た! 任天堂のスーパー NES の値下げに対抗 して、これまで同梱だった『ソニック• ヘッジホッグ』を別 売りとし、従来より30ドル安い99ドル99セントで販売すると いう。 このままだと日本で買うより安くなつちやうかもね。 famitsuIsjCpress 人は僕のことを 娯楽番長と呼ぶのだ Photograph hv Mikio kitahara 今週は格闘技界のスター、正道 会館の佐竹雅昭さんにインタビュ 一したのだ。 佐竹さんは、見かけ はいかついカンジがするけど、ひ ようきんで大のゲーム通なのだ。 竹さんの好きなゲームのジ れも 『スペース イ ンベーダー』が流 行る以前からやってるからね。 一 じゃあ、ゲーム歴はかなり古 いんですね。 佐竹基本的にぼくは、怪獣好き で、マンガ好きで、 A V 好きで 笑 、 ャンルというとなんでしよう? 佐竹べつにジャンルにはこだわ らないんですよ。 そこにゲームが なことにチヤレンジしてみようと。 ゲームなんかガキのころから、そ サバイバルゲーム 好きで、 ファミ コンも好きという、娱楽ならなん でも好きなんですよ。 娱楽番長と ターで『ストリートファイター n 』 をよくやってるなあ。 やっぱりね、 こういうアクションゲームが人気 出るってことは、ぼくら格闘技に 携わるものにとってはウレシイこ とですよ。 ぼくらなん力、、マンガ を読んで格闘技に憧れてこの道に 入りましたから。 だからこういっ たアクションゲームで、いまの子 供たちが格闘技に興味をす I ってく れるのはいいことだと思ってます。 一佐竹さんもやっぱりマンガな どから影響を受けてこの世界に入 ったんですか。 佐竹そう、ぼくは子供のころた いがいのマンカ'雑誌は読破してま 正道会館 佐竹雅昭 1965年日月17日生まれ。 26歳。 大阪府出身。 空手界の若吉王者 として活躍。 現在、前田日明の リンクスのマツトで闘っている。 したから。 たとえば、『リングにか けろ』なんかは人気ありましたか らね。 でもね、けっこう動機が不 純なところもあったんですよ。 一とい うと? 佐竹やっぱり、強くてヵッコイ イと女の子にもてるでしょ(笑)? 昔は野をやってたんだけど、や っぱり野球少年じゃ目立たない、 とかいってね。 もともと目立ちた がり屋だから、なにかないかと探 したら格闘技があったと。 で、始 めたんだけど、やってみたらこれ がおもしろい。 いままでと違う自 分が見えてきてね。 いいですよ。 話は変わるんですけども、6 月26日に出た『アストラルバウト』 というソフトに佐竹さんそっくり のキャラクターが登場してますね。 佐竹ああ、そうですね。 何の相 談もなしにし、つの間にか出させら れてるという。 肖像権はどうなっ たんだとかいってね 笑。 そうい えば、ぼくをキャラクターにゲー ム製作の話があることはあるんで すけどね。 でもね、まじめな 話、夢を持つことは大切だからね。 これを読んでる人には夢を持って がんばってほしいよね。 な一んて ちょっとカツコつけたりして 笑。 ありがとうございました。 氺 あればやっちゃうという。 まさに 呼んでください 笑。 今の僕の方向性といっしょでね。 ——よくやるゲームというと? 格闘技だけにこだわらず、いろん 佐竹う一ん、最近はゲームセン 參任天堂とセガの意地の張り合 いは、いつまで続くのか?. 12 〒146 東京都大田区矢口 2 —'! X ワルキ HI レと 出逢、 A 前の物語です。 ,I 1 f ---- ワル キユーレシ リー ズのあのサンドラが主 人公。 クイックジヤ ンプ• ハイジャンプに加え、4種類の攻撃を 妪使して大活躍。 ワルキューレとの最高の出 逢いをあなたが叶えてあげて。 2 A IIS 横山光輝三国志 三国志を題材にしたシミュレーションゲームはたくさん あるけど、このゲームはほかとちよっと違っている。 敵 の城を攻めるときに城壁を崩してから攻め込むなど、戦 闘シーンが細かくできているぞ。 城を落とすまでにいろ いろな展開があるので、臨機応変な戦略が要求される。 90 年11月21日発 びっくり熱血新記録〜はるかなる金メダル〜 任天堂のイメージキヤラクターというだけあって、い まだに5位にランクインするほどの人気をたもってい る。 スーパーファミコン本体といっしよに『スーパーマ リオワールド』を買つていく人がまだまだ多いらし い。 続編はいつたいどんなゲームになるんだろう。 試合が始まったら 何度も飛び蹴りをくらわせて相手の気合を減らし、す ぐに組み合おう。 必殺技がかけやすくなるぞ。 相手の 気合が回復しないうちに組むのがボイントだ。 ゲームセンターや家庭用ゲー 厶機でも人気の『パロディウスだ! 』スーパーファミコン 版がいきなり2位につけている。 RPG やアクションゲーム が多いなか、唯一のシューティングなのだ。 しばらくは5 位以内に残りそう。 ストリートフ アイ ター n 『ストリートファイター n 』 では、波動拳やヨガファイ ヤーを練習するよりも投げ技に重点を證いたほうがいい ぞ。 とくにザンギエフのスクリユーパイルドライバーが いつでも出せるようになれば、相手をハメてしまうこと もできる。 タイミングと間合いを知ることが大切だ。 スーパーファミコン版『パロディウスだ!』には、オリ ジナルステージがふたつもあるのだ。 ゲーム本編とは関 係のないオマケモードと、緊張感をほぐしてくれるステ ージ10。 ステージ10は、要塞に入るまえになぜか風呂 に入るという楽しいステージなのだ。 最近スポーツゲームを遊んでい ると、レフェリーやアンパイアを 操作してみたい衝動にかられる。 ジョーヒグチや和田キョウヘイ、 村田主褰などを見るとムラムラき てしまうのです。 アベシローは不 可。 東京都浜田誠二18歳• 『ベプル ビーチの 波濤』は、夕 イトルが読めなくて買えなかった 人が全国で300人はいるだろう。 茨城県萩谷亮輔15歳• いつかヨガフレ イムを修得しようとたくらんでい る。 鳥取県新雅仁19歳• 『ファミスタ'92上半期版』を発 売してほしいと思っている阪神 ファンは多いだろラな……。 香川県竹本浩志17歳• 友人は、任天堂とセガの関係を [ VHS とべ一夕みたいなもんだ j と、わかりやすく説明してくれ た。 愛知県前田敏紀17歳• 『ストリートファイター n 』 の やりすぎで、コント ローラーの ボ タンが陥没してしまった人は150 人はいる。 絶対にいる。 日発売 69。。 15 発売までまてない 2m 先週の『ランドストーカー』 :いい、今週の『ソニッ 2』といい、メガドラ イブのソフトが多数ラン クインしてぎている。 ス -パーファミコン危うし! これでゲ ームの世界がパッチリわかるぞ。 気合の入れかたが違うのだ。 半熟英雄ああ…世界よ半熟なれ…!! 機種名. 累 計の数字は' ファミコン通信92年 1 月3日号から現在までの累計です。 いままでに100 00機以上も作られてい 最初に登場する強者は、この6人。 特別任務のために選ばれた、特殊部 隊の精鋭たちだ。 彼らのステータス の WE I GHT は、武器携帯重量を 表わしている。 重量がかさむと動さ が鈍くなり、移動力に影響するのだ。 ベラッツアー等兵 LIFE 71 し EVE し01 HIT 85 WEIGHT 60 マクガイアニ等兵 LIFE 55 LEVEL 01 HIT 40 WEIGHT 45 エマーソン通信士 LIFE 65 LEVEL 01 HIT 57 WEIGHT 74 〇ハ V ノ六丄 ご案内 緊急速報1 SM ース丁 レスー ベトナム戦争をモチーフに、ゲリラ戦の醒醐味が味わえる『ス テルス』。 緑の地獄ジャンクルに、兵士たちの緊迫した戦いが展 開するそ。 戦 争ものといえば兵器のオンパレードが相場だが、 『ステルス』は緊迫感のある肉弾戦が展開される のだ。 人間味あふれる兵士たちが、自動小銃ゃサ ブ• マシンガンをたずさえ、デンジャラスなエ リアに潜入する。 彼らに課せられた任務とは、 敵のミサイル基地をすべて破壊すること。 しか し、ジャングルのなかは危険がいっぱいなのだ。 峰こっちは戦闘機のベ ストセラー、 F - 4ファ ントム。 爆擊、護衛、 迎擎など、全天候型の 万能艦上機である。 ナイル少尉 010 0 8 0 8 7• ごつつい顔の兵隊さん。 ジャングルで 記念撮影。 スマイルですよ、スマイル! 先陣を切るのはいつも 一般兵士。 憤重さと大 胆さが必要だぜ。 カンのよさと、すばや い行動がものを言う。 やられるまえにやれ。 いざというときに頼り になるのが通信士。 空 からの援護を要請だ。 今回の任務のために配 属された新任の隊長 好みの名前に変えよう。 つねに隊長を補佐する 役割にある。 冷静沈着 さが要求され ると ころ。 伍長は兵士たち のまと め役。 めんどぅ見がよ さそぅな人が適任かな" 18 索敵 形.. 移動したあと、正面の場所を索敵で きる。 これをすることによつて、ジ ヤングルに潜む敵を発見できる。 協 力しあって周辺を索敵しまくろう。 會索敵は重要。 なぜなら、敵を発見しな ければ攻擎することができないからだ。 會正面に敵がいる場合にかぎって、発見 することができる。 うまく動こう。 通信 敵に囲まれたり、 HP が少なくなっ てやられそうになったとき、頼りに なるのが通信手段。 通信兵を使って 爆撃機発進! 本部に連絡すると、味方の支援を受 けることができるのだ。 味方の支援 はふたとおりある。 爆撃機による紙 毬爆撃と固定砲による砲撃だ。 支援 を要請したら、着弾ポイントを指示 しよう。 するとポイントー帯に、激 しい爆撃が行なわれるのだ。 砲撃をうけろ! 作戦行動は慎重を要する。 軽率 こうどう むぼう な行動はもちろんのこと、無謀な 行動は命取り。 任務を遂行するた めには、作戦荇 操作方、; i をマ スターしなければダメだ。 荇動は 夕ーン制になっていて、定められ たターン数までに、作戦を完了さ せなければならないのだ。 黄 色の点滅だと、未行動だとわかる。 基本的な行動は4つある。 これらの 行動を各兵士に命令して、効率よ く作戦を進めることが大事なのだ。 移動を選ぶと、兵士の移動できるエ リアが表示される。 移動できる範囲 は、携帯する兵器の重量により変化 する。 軽いほど移動でぎるってワケ。 索敵のことを考えて移動しよう。 棚 発見した敵は、すぐに攻撃しよラ。 攻撃を選ぶと、武器に応じた射程距 離が表示される。 そのエリア内なら 攻撃可能だ。 でも、敵の潜んでいる 場所を、正確に攻撃できなければな らないそ。 ひとマスでもずれたら、 ノーダメージってこともあり5るの だ。 自信がないときは、マシンガン やグレネードランチヤーなど広範囲 を攻撃できる武器を試してみよろ。 t 索敵で敵を発見したら、その地点をお ぼえろ。 そして、すかさず攻擊にうつれ。 會武器を選択すると、射程距離が表され る。 敵にとどく武器を選んで攻擊だ。 會敵に命中すると、姿を現わして苦しみ もがく。 容赦などせず、とどめをさせ! 會破壊力のあるグレネードランチャー系 の武器を使えば、広範囲に攻擎できる。 目 的とターン数に必ず目を通すのだ。 ミッションは全部で9つ。 最初のミッション I もくてき てき たいくうぼうえいきち は の目的は、敵の対空防衛基地にあるミサイルを破 かい せいくうけん かくほ じょう 壊し、制空権を確保することだ。 マップ上には、 はかい ひょうじ おお ぜんたい 破壊するポイントが表示されるが、大まかな全体 像しか見ることができない。 全体マップの記憶を たよ さくせん すす 頼りに、作戦ポイントに進まなければならないの だ。 しかし、簡単には進めないぞ。 ジャングルの あちこちには、敵の伏兵が待ちかまえているのだ。 敵 S サイルをぶつこわしてしまおラ! 5ッシヨンは続く MXSSION 2 さ ろ〇 309 —I 5 也し• 慎 重に近づきながら、敵の隙をついて攻 擎だ。 敵を全滅させるまで戦え! 峰敵の兵士を全滅させたら、対空ミサ ィルを破壊しよう。 機関銃では効き目 がないから、手榴弾で爆破するのだ。 ミッションは進むにつれて、過酷さ を増してくる。 地雷源や落とし穴と いったトラップ、農民に化けた敵の 出現。 予想できないよろな攻撃が容 赦なく襲いかかってくるぞ。 それに 伴って、味方の支援も多様化してく る。 ヘリコプターや戦闘機といった 兵器もぞくぞくと登場してくるのだ。 どんな兵器が出てくるか楽しみ。 汁ィ、:::じ:ス:げ f シ:ノが、; t 創 武器の攻撃範囲と 射程距離を考えて 武器の種類によって射程距離が違ろ。 ライフル系は 遠くの敵を狙撃でき、マシンガンは広範囲を攻撃で きるのだ。 また武器には、射程距離とダメージの関 係がある。 攻撃したところから近ければダメージが 大きく、遠ければダメージが少ないのだ。 しかし、 広範囲に攻撃できるグレネード系の武器だけは、距 離によるダメージの変化はない。 そのかわり、着弾 地点でのダメージが異なるようになっている。 つま り、中心地点とまわりのダメージが違ろのだ。 M 16 高速弾を使用する軽量 の強 II ライフルだ M 203 M 16の銃身の下にグレ ネー ド• ランチ ヤー。 M 3 サブ. マシンガンは威 力があってお手軽だ。 多数作られた。 jtggeSESt M 14 欠陥の多かった銃。 フ ルオートを採用した。 M 40 現在、アメリカ海兵隊 も使用する狙孳銃。 M 79 グレネード• ランチャ 一の威力はスゴイ。 M 72 対戦車兵器のロケ': ランチヤーだ。 : M 20 M 72 ロケットランチャ 一の前身の M 20だ。 H-G 通称パイナップルと呼 ばれる手榴弾。 開 i 況 グラフィツクはもつと迫力あるものにします。 完成まで もぅしばらく待つてください。 c フォワードのロリマーとデイフェンダ 一のロブソン。 ロリマーはバウンドシ ュートという必殺技を持っているうえ、 ワンツーリターンで攻め込むのがろま し、。 石崎をマークにつけ、顔面ブロッ クでシュートを防ごろ。 ロブソンのパ ワータックルとパワープロックはかな り強力。 ロブソンを避けて攻擊しよう。 そこで、 翼の チームコマン ドにあるオーバ ーラップでディフヱンス陣も攻撃 にまわしてしまおう。 3部で海外修行 に出ていた各国強豪チームの選手 たちも、この大会のために自国へ 戻ってくる。 ブラジルなどは精銳 ぞろいで大会の準備をしているそ。 そして忘れてはならなし、のが、 皇帝の異名を持つシュナイダー率 いるドイツである。 このドイツは 1 M な し t ゅ. そしてドイツの S r? 当然のごとく決 H こコマを進めてくるだろうし、 :にかしらの秘密兵器も用意 して ちが つらか 、るに違いない。 オーバーラップさせるとき、守 I にはくれぐれも気をつけよう。 く藤と佐野は攻擎させるとしても、 i 崎、早田のふたりはデイフェン u こ残すか、相手のフォワードを 7 —クさせるかしておきたい。 r ri 7? 東洋の守護神 v 若林源三が登場! 本大会をまえにして、よう やく若林が合流する。 必殺 技はないものの、全日本ユ ース 中でもっとも能力値の 高い ゴールキーパーだ。 必 殺 シュー トでないかぎり、 ほぼ確実にキャッチするぞ。 m 画! ユニパ— tm - ス本大会 I [突入尼!! いまの状態 の全日本では、これを止めることは難 しいといえる。 かなり低い確率だが、 松山のイーグルタックルでポールを取 ることができる。 ミ八エルにパスがま わるまえに、三杉のムーンサルトパス カットを使5のも得策だ。 ローズバス ターには、石崎の顔面ブロックを使え ば、アメリカからの失点は防げる。 會松山のイーグルタックルなら、取れ ないこともない C 確率は低いのだが。 もいい。 ローズダンサーに気をつ けておけば問題はないぞ。 ? L ター! このアメリカユースは、あいか わらずミハエルひとりに頼りきつ ている チームで ある。 ミハエルを 抑えておければ安心なのだが、今 回は必殺 シュー ト、ローズバスタ 一をひつさげて大会に臨んでいる。 ローズダンサーと ローズ バスター 今持つミハエルは、前回以上に手 ぎ金し、存%だ。 若林ならばゴールを 割られることもないだろうが、心 配ならば石崎でマークしておいて 會ミハエルの新必殺シュート、ローズバ スター! なかなか威力はあるのだが、 全日本にはやや力不足か? 會ローズバスターをマネして放った通称 ヤマザルバスター。 まさにサルマネだが、 アメリカのゴールを割るだけの力はある。 B 向が全日本に復帰だ!! 3回戦目のハーフタイムで、翼 がサイクロンの使いすぎのため倒 ねう みぎ A で よ れてしまう。 黄金の右腕と呼ばれ るキーパー、ヘルナンデスと、口 ケッ トへ ッ ドという必殺シュート を持つランピオンをまえにピンチ を迎える全日本 0 しかし、後半戦 に復帰することとなる。 ぜんはん まも てっ 前半は守りに徹するのがよい。 若島津を起用し、必殺技の三角跳 び、あびせ蹴りを多用して失点を 防ごう。 後半からは守りを固めつ つ、日向のライトニングタイガー ちょくぜん をペナルテイーエリア直前のとこ からは失踪していた日向が全日本 ろで放ち、得点を稼ぐべし。 辛聲寺. yv イタリアの攻撃でいちばん怖いのは、 ランピオンのロケットヘッドだ。 ロケット ヘッドを打つ直前にくる高いパスを 狙って確実にパスカットだ。 會ゴールエリアの直俞で、かならずラ ンピオンに高いパスがまわってくる。 三杉をマークにつけるなどして、この パスをカットしてしまおう。 全日本 ユース V. こうなったら タックルはあきらめて、シュート の直前にボールを奪うしかない。 かんじんの 攻擊 だが、ガルバン を抜かないことにはどうにもなら ない。 ここは思いきって早田の力 ミソリパスで通してみよう。 會前回も手こすったのに、今回はベスト メンバーで試合に挑んでいる。 ピエールとナポレオンが使5必殺ワ ンツー、シュペール• エッフェルが、 今大会でいちばんの問題だろろ。 セ ン ター ラインからゴール前まであっ とい5まに攻め込んでくる。 しかも パスが高いので、ふつラのパスカッ 卜では届かない。 岬を起用しろ I バビントン、サトルステギ、デ ィアス、そして完璧な守りを誇る センターバックのガルバンと、夕 レントの揃ったチームがアルゼン チンだ。 このチームでいちばんや っかいなのがフォワードのディア ス。 ドリブル、シュートともに天 才的な冴えを見せている。 ! I E の抜けた全日本にピンチ… sbbm しダ本 テイアスへのバスを妨害し3 ドライブシュートや前転シュートなど 強烈なシュートを操るディアス。 彼に ボールを集めるため、試合中に自然と ワンツーリターンや パスが 多くなる。 ディアスがボールを持っていないとき を狙って、パスカツトしにいこう。 す でにポールが渡ったあとでタツクルを しても、ポールが取れる可能性は低い のである。 マークは石崎、岬のふたり は最低でもつけておきたい。 會ここで岬のムーンサルトパスカット が 活躍, どんどんボールを 取る ぞ。 アルゼンチン ユース ルキーパーにすベてをまかせるし らうのがフランスのパターンにな つている。 デイフェンダーとゴー 今大会では、ピエールとナポレ オンをくわえたベストメンノ 〇 のカウンターに気をつけろ。 少ない点を守り きる、とい 5 形で勝 つのが 勝ち パターン。 チーム打苯平均. 871 9位 チーム本 PH 5 S 124 14位 代 nn 幸平均. 271 7位 チーム走力平均 15. 2 8位 先発防御率平均 3. 48 4位 先発スタミナ平均 9. 2 4位 リリーフ防御军 3. 45 5位 総合力 5 位 打順 i 名 前 I 打席 守 備 打率 本塁打数 走力 1 おおいし t : m T にしだ 左 左. 294 14 'll 3 八 チ a レノ 右 右• P 90 28 10 6 ふじい 左 中• B 54 28 II 了 ラの r! 54 26 II なかむら h 1 南• 脱 16 10 代 打 しようだ 雨. 6 14 ご、ゆみ T : 左? 7 G 16 きしかわ 6 左.? 50 9 おの? 30 8 のだ t. d 1. 00 B はせがわ f J.. 144 3. rl 0 8. いけだ L リ 4 1 W 1 4. 40 7 先発投手 防御率平均 総合力 リリーフ 防御率平均 先発投手 スタミナ平均 3 LX 本塁打数 チーム走力 代打打率 平均 打擊力優先のチーム C しかし、走力がない ため長打狙いで試合 を進めるのがよい。 ダブルプレーに注意。 チーム0率平均. 283 4位 チーム本8打数 218 4位 代打打率平均. 270 B 位 チーム走力平均 11. 2 18位 先発防御率平均 3. 75 9位 充発スタミナ平均 10. 7 位 リリーフ防御寒 4. 基本的なゲーム内容はほ とんど変わっていないが、 経験値をためると武将が レベルアップしたり、戦 術が使えたりと、新しい 要素も加わっている0 三国志:? ? ジョルジョ ''チューさん"中治(以 下チュー)三国志って、読んだこ とないんだよな。 ゲームでしかやったことな いもん。 けっこうすごい話になり そうですね。 ボケまくり状態 笑。 まちがったことをふたりでボンボ ンしゃべったりして。 チュー俺、言うよ絶対。 カッパそもそも三国志の話自体、 西暦200年でしよ。 いまから1800 年もまえの話なんだからウソがい っぱいあると思う。 チョウウンが、 リュウビの息子を背負って50000 人の敵兵のなかをくぐり抜けたと かいうエピソードがあるけど、「ウ ソつけ一!」みたいな。 だって、だ いの大人が5人を相手にするだけ で勝負は見えてるのに、50000人と か5000人とか、そんなことあるわ けないよ。 マユツバもん。 チューリュウビはろくなやつじ ゃないらしい。 養子を殺したりし てて。 自分の利益のためにまわり の奴を苦しめていたらしいんだな。 カッパでも人間彳生 はべつ にして、 ゲーム をやるんだったらリュウビ がいちばん楽しめると思う。 チューリュウビは最初、城が I 個しかないからめんどくさくない。 カッパ俺は前作もリュウビでや ったから、っていうのもあるけど、 いきなりチョウヒとかカンウとか 強い奴がいるし。 チューカンウとリュウホウって よく由てくるじやん、物請では。 でも ゲームでは あとから出てくる から、ぜんぜん活躍する場がなく て。 リュウホウという名前を知っ てただけにかわいそうだった。 カッパそれをいうならコウウと リュウホウでしよ。 時代がぜんぜ んちがうっつ一の!! チューあ、そうだっけ? カッパマンガになってるのが多 いからさ、なんでもありありの世 界じやないですか、三国志って。 どれがウソで、ど れが本当かわからないもん。 チュー歴史じやないんやろこれ。 夢物語やろ?誰かが作つたんじ 益.. 美人でもよい。 やないの? カッパな、なんてことを言うん ですか一!(笑。 チューこれは史実? 三国志っ て誰かが作ったんだと思ってた。 カッパだって歴史の教科書に出 てくるでしょ、三国志の時代って0 魏、蜀、呉とか。 チューゲームには 出て こんよ。 それはあったでしよ。 チュー 秦の始篁帝よりまえか? カッパ(笑。 あとです。 チュー新羅とか百済とか任那と かもそうなの? カッパそれは朝鮮 笑。 一応そ れも三国志とか言われてるけど。 チュー三 H 志は本当の話だった んか。 それは知らなんだ。 カッパこんな人と話してていい のかなあ。 俺、不安になってきた。 歴史なんか 知5ん r も3イ チュー わかった。 じゃあ ゲーム の話に戻そう。 へ一じは、ほかの 三国志はやらんの?光栄の『三 S 志』シリーズとか。 カッパやらない。 光栄の場合は 偉そうなんだよね。 「うちはこんな に コマン ドいっぱい あるよ」 って いうような感じで。 チューわかるやつだけついてこ い、ちゆ——ね。 カッパただでさえめんどくさい じやないですか、シミュレーシヨ ンって。 にもかかわらず、あんな にいっぱいコマンドがあったら見 高校時代に世界史をとっていない 野崎平路 先日、美智代ちゃんの一日編集長っ てのがあった。 そのとき思ったよ、 編集長はかわいい女の子に限る、と。 にしても男 がメイン。 ヒヒーンでパカパカ最高!! るだけでイヤになっちゃう。 チュー俺の場合は光栄のシリー ズでなにが嫌いかっていうと、へ ックス戦なんだよ。 あれがめんど くさいというか、感情移入できん。 カッパでも一応武将でしょう。 形はヘックスでも。 チューナムコのじ三国志、』を最辛力 に見たときに、こんな楽な戦闘は ないな、と思った。 敵に隣接して 戦闘に入ると、あとはただ見てい るだけやんか。 勝手にやってくれ る。 六角形のマス どうしでビビッビビッって、なん かやりとりしてるだけ。 カッパたしかに、わかりにくい つていうのはあるね。 チューおまえはなに? おまえ はなにもの? 六角形?とかい う(笑。 ぜんぜん感情移入できん。 カッパあと光栄の場合は、 I 夕 —ンにコマンドを何回でも使える っていうのがね……〇 1• 信長の野望 戦国群雄伝』とか、• その点ナムコ の『三国志』は、リュウビを選ぶと 最初は命令書が3枚しかない。 チューそう。 だからどんなにコ マンドが多くても、難しさを感じ ないんだよ。 そういう簡単さがあ るからとっつきやすい。 ナムコの タカラ《 2つ b けました クラ 1C しまってお,ます 高校時代は漢文が大好吉さ ジョルジョ中治 三国志にはウトいが、馬にはチトう るさい最近のおいらである。 だから、 情報集めで馬が歩くのを見るたびに 嘆かわしい気持ちになる。 史実は古 すぎてアレだが、馬の歩みぐらいは 確認できるハズ。 と言いつつ今日も 情報集めに明け暮れるおいらである。 『三国志』は誰でも遊べるゲームに なってるけど、光栄の『三國志、』は シミュレーションだな。 ゴルフで いうとティーアンドイーの『遙か なるオーガスタ』とナムコの『ナム コクラシック』ってとこ。 激論!武将集めは マニア道なのか! ? チュー けっきよくこの ゲームの いちばんの魅力は、武彳寺コレクシ ョンだと思うんだよね、俺は。 カッパそれはかまわないけど、 チューさんのやりかたはちょっと セコいよ。 ほんとにセコい 笑。 チュー セコいという表現は瀹回 してもらいたいな。 ほしいものは ほしいんだもん。 なんとしてでも 手に入れる。 たとえそれがセコい とか言われようがね。 殺しそうに なったら、自軍を撒退させてまで そいつを手に入れようとする。 カッパそれがセコいの。 なんつ 一か、グローバルなネ k 野を持って ないんだよね。 守ひとりに 目がいっちゃってる。 俺は、中原 の覇者となることがつねに目的だ っていうのがわかってるから、武 将のひとりやふたり、いなくなっ てもいいと思ってる。 チューそれはわかるよ。 そのと おりだよ。 覇者はどうでもいいん だもん。 それをセコいって言われ るのはちょっと心外だな。 けっき I ょくへ一じは、ゲームに踊らされ てるだけなんだよ。 カッパちょっと。 いまの発言は 撒回してほしいな。 踊らされてる のはチューさんのほうでしょ。 チューだってゲームのいちばん の目的やんか、ゲームを終わらせ ることは。 それを最終目的にして るってことは、ただゲームにした がってるだけでしょ。 べつに 俺は 終わらせなくてもいいから、それ とは違う変なこと、食器を集める とか、そういう楽しみかたができ る。 それは制作者がそういう意図 で入れたものだとしてもね。 カッパそういうのをマニアって いうんですよ。 こういう人がいる から、相変わらずマニアうけのゲ 一厶が多い。 そういう楽しみかた って、俺みたいに普通の人には理 解できないな。 だからいつまでた っても「ゲームやってる奴は 暗い」 とか言われるんですよ。 チュー暗くてもいいもん。 俺は そんな奴らに暗いとかいわれても なんとも思わん。 「おまえらはゲー ムの本当の楽しみを知らんだけじ ゃしとか言いたくなる。 極めなくちやダメなの? 俺、 ショカツリョウを仲間にしなかっ たんですよ。 戦闘になって殺しち やった。 それから、チョウヒがソ ウソウとの戦いで一騎討ちになっ て、やられたり、そういうドラマ がいっぱいあった。 だからエンデ イングは感動的でしたよ。 チューそれはわかる。 でもとり あえず最初は、完全制覇みたいな もんを目指してやる。 で、2回目 は死を覚悟で突っ込むとか、学問 をしないでクリアーするとか、武 器を全部集めるとか。 そういうの にす兆戦してみようかなと思う。 カッパまあ、いいでしょう。 俺 は2回もやろうとは思わないけど。 この原稿は 19:00には書き上がっていないと、 ぼく かくはうめん さ 僕は各方面から刺されることにな っている。 こんなときは、時間の なが たんい いし5 流れを I ナノ秒単位で意識できる。 これほどのスリルはそうそう味わ えるもんじゃないが、そうそう味 わっていては身が持たない。 カムォ-ン!レッドゾーン。 そしてロックしよう。 a こんにちよわ。 駆け遠る狂気、 うすば羽田です。 いやいや、めっ きり暑くなってきましたね一。 夏といえば、ハドソンのキャラ バン。 全国各地 で行なわれるゲーム大会だってこ とは、周知だよね。 だったら言わ んでいい。 しよぼ一ん。 今年のキャラバン認定ソフトは、 『ソルジャーブレイド』。 ぅぶない かん ファミ通編集部内で、2分間モー ドの『スタ ソル』 王に輝いた(ただ し6等星くらぃ 僕としては、さっ そくキヤラバンモード、し力、も2 分間モードをやってみましたあ〜。 とぃうわけで、変わってませ〜 ん。 はじまってすぐ、ザコを撃ち つつ、パワーアップアイテムを取 る。 つぎは引き付け撃ち。 こぃつは高 匕 , 、て k そうば さ 得点と相場が決まってぃる。 てき ばや そのあとは、なにしろ敵をす速 く、そして撃ち漏らしがなぃよう なルートを発見できればぃぃ。 てまえ めだま さゆう そしてボス手前の、'目玉' 衣右 わか てさちじいぶっ どうI に別れたふたつの敵地上物を同時 こわ たぃりいとくて人 に壊す。 これで大量得点だ。 は だ たま う てん ボス。 吐き出す弾を撃って、点 稼ぎをするか、それともぃかに短 し、時間で倒したほうがぃぃのか、 向題はそれくらぃのもの。 ぃかんへ5 とまあ、ム乂とが完璧にできりや あぃぃわけだ。 それくらぃに考え た僕はのめり込めず、2、3回プ レーした にとどまった。 そんなおり、ファミ通編集部の ホープ、ホルモン新山など、ヤン グメンの静かで無軌道でファッキ ンなパワーを見せつけられた。 ス ゲエ点をなにげなく出すのだ。 そのことは何とも思わなかった が、僕は人にゲームで負けられな い秘密があった。 高校2年のこと ぼ: なぞてさ そしき らち だ。 僕は謎的な組織に拉致され、 アナーキーマシーンに 改造され た あげく、だいだいそんな感じにプ ログラムされていたのだ! が一 ん。 おっどろきい〜。 やるう。 え一、そんなこんなて'、ノくッド を手にし、モニターに向かった。 I 日目。 50万点をやっと齒えた。 2日目。 極端なキャラ回しをする ことで62万点ちよっとまで点を伸 ばす。 U C いだい くわ びIぅ だが僕は偉大だった。 PKO 協力法が成立したそ の日のことだった。 一もうだめだ。 あらやだ。 おセンチになっちや いました。 おセンチってなんセン チくらいなのか、こんど測ってみ ま〜す。 許してチョンマゲ。 オウ、 ダイナマイツ!カツフン。 いま18:38。 どうやら刺されずに 済んだみたい。 今日も生き延びた。 うすば羽田 刹那に恋してる) :ソン発売中6500円 r 忍;. , -. LrrLrrrrnl? J」L こ. v r- : UJ-. L 二. 一 rrrr 厂厂 rrrrrrrrrl.! r r 厂 E u. rru—r LJ 一 —rrrrFT :ジ:ハ. 筆者は前回と同じ平林久和 氏。 景気全般がちよつとアレなの で、前回に比べて買い手市場にな つだ就職戦線。 ワ イヤーワークのみ魅力的。 あの、 ワイヤーアクションはしっかり 健在0っていうか、それがなく っちゃ困るもんな。 だけど、難 しいんだよね0基本であるワイ ヤー操作がうまくできないから、 ゲームもうまく進められない。 楽しげなのにできな L 、のだ。 ゲーム内容はほ 泊司じで、マッ プやフィーチャーもかなり似て いる。 ただ、あのクソったれな 言葉使いが慎まれちやってるの で、メッセージ面での魅力は半 減してしまった。 上下左右にス クロールしまくるので液晶での プレーはチトつらいものがある。 7月24日 プリンス オブ• ペルシャ cn : r : r ; L 呀 ゲームボーイカートリッジ メサイヤ 3980円[込] いろいろな機種に移植されてい オリンピックを題材にしたスポ るアクション。 ステージを60 —ツゲーム。 出場できる競技は、 分以内で突破し、捕らわれた姬 アーチェリー、棒高飛びなど全 を助けるのだ。 主人公の滑らか 部で7種類。 ボタンを交互に連 な動きも忠実に移植されている。 打して新記録に挑戦するのだ。 グラフィック全般、とくにキヤ ラクターの細かな動きは、他機 種のものと、そりゃ一やっぱり 比べると見劣りするけどね。 で も、ゲーム本来の楽しさは、そ れほどそこなわれなかったみた いだね。 マップをその場で覚え るのさえ苦にしなければ、けっ こういけると思うぞ。 オーソ ドック ス、 かつべ ーシッ クなオリンピックゲーム。 有名 キャラをのっけたり、妙な仕掛 けを作ったりしない、正統派。 連射とタイミングだけを競うの だ。 ストイックささえ感じてし まう。 確かにやれば熱くなるけ ど、進歩がないぶん、いまさら な感じがするのも……事実だな。 くにゆくにゆした動きだからこ そゲームボーイでもじゆうぶん 楽しめるんやろね。 スクロール が速くて見づらいということも ない。 すでに各ハードで出回つ ているので、改めて購入するま でもないが、ゲームポーイしか 持ってなくてこのゲームに新鮮 味を感じる人になら推奨したい。 ギアにはぜんぜん向いてない。 そこだけがど一もひっかかるの だ。 メガドラほどシビアな連射 を必要としないし、うまく移植 できてると思う。 それにこの手 のゲームは、黙っていても燃え るしね。 でもやっぱり欲求不満 がたまるなあ。 へんな持ちかた を強いられて手首が痛いつち。 モノクロのゲームボーイでここ まで『プリ ペル』 な動きができる なんてスゴイ。 最初、「てめ 一は I 歩がでかすぎんだよ」とか思 ってたんだけど、ちゃんと B ポ タンでチマチマ歩けんのね〇ま、 あのちっちゃな液晶画面のなか で、この神経集中してプレーす るゲームがどうかなってとこ。 ゲームギアなのに、メガドライ ブ版に負けないぐらいがんばっ てる。 でも、やっぱりキビシイ。 だって、ギアでの連打ってムリ だよ。 だからってテーブルに置 いてプレーしたら、携帯用ゲー ム機の意味ないし……。 ギアで 出すならギアに合つた操作方法 を考えてほしかったなあ。 少ない色数、ドット数で主人公 の動きをうまく薄見していて、 その点では好感が持てる。 オー プニングのパスワード入力場面 もけっこうおかしい。 ただ動き がなんかツルツル滑るような感 覚で、パソコン版に慣れ切った 私はちょっとプレーしづらかっ た。 憒れればいいんだけど。 名作『ハイパーオリンピック j を お手本にしている。 競技が多岐 に渡っているので変イ匕に富み、 飽きがこない。 飛び込みや弓な ど、かなり楽しい。 連打を必要 とする競技が少なく、あまりホ ットではないのが浅念だけど、 ハードを考えるとしよ一がない か。 文字が読めないのか m 点0 Best Picks of This Week 今週も 21 本と、発売される ゲームはやたら多い。 と 會キノコなのだ。 ついでに 足も描いてしまおう。 誠? 表情が微妙なのだ。 會画面中央に、白い四角を 描いてみたのだ。 會いろいろと飾りを付けて いくと、あ、これは•• …? 會スフレーで仕上げをする。 むむ、芸術的なキノコ? チヤ 1 J ーン! ! 碁•• MB 會みんなもおなじみの、ゲ 一厶ボーイが描けたのだ。 m このソフトのおもな機肯 g は、ぺ イント、ぬり絵、 アニメーシ ヨン、 サウンド コラージュ、ゲームの 5 つ。 なかでも、このソフトのメイ ンとなるものがペイント機能、す なわちお絵描き機能。 ここでは作 ひん ぐたいれい 品のできるまでの具体例をふたつ 紹介するので、倉 lj 作の参考にして ほしい。 もしまちがった操作をし たら、いちばん右のイヌのアイコ ンをクリックしよう。 ひとつまえ の状態に戻れて、また操作をやり 直すことができるそ。 アニメーション パレットに描いた自分の絵を、 簡単にアニメーションさせること もできるのだ。 アニメーションす る絵を移動させたり、移動の道筋 やスピードも思いのままに設定可 肯 L あらかじめ用意されているパ レットのなかのマリオや ヨッシー を、画面上で飛び回らせることも できるのだ。 ゲーム ほかの機能とは直接関係のない、 いわばオマケともいえるのがこの ハエタタキゲーム。 ハエタタキを 持った手をマウスで動かし、飛ん でくる虫をたたき落とすアクショ ンゲームなのだ。 虫を100匹退治す るござだボスが 登場す る。 V ウス の練習用にも、またお絵描き作業 の息抜きにもちようどいいぞ。 まだ差 M がない……。 そんなキミに使って ほしいのがこの機能だ。 自分で絵 を描かなくても、あらかじめ用意 されているぬり絵に色をつけるだ けでも楽しめるそ。 用意されてい る絵は、マリオの絵やお誕生日用 え ぜんぶ しゅるい ひつよう の絵など全部で4種類。 必要なら 絵に修正を加えることもできる そ。 W ンドコラージュ グラフィックツールとして活用 するだけでなく、ミュージックツ ールとして簡単な作曲ができるの み 1 よく つか もこのソフトの魅力のひとつ。 イ吏 える音色は、ネコの鳴き声やブタ の鳴き声など全部で15種類。 音色 を表わすマークを五線譜の上に置 くだけて作曲できちやうのだ。 3 種類のサンプル曲も入っているそ。 參お絵描き中に流れる BGM を、4種類のな かから選べるぞ。 絵' アニメ —ション、 音楽をそれぞれひとつ ずつセ—ブできるのだ。 がんはりたま久 43 最新ソフトで出玉爆発!? び ビッグホイール icr マドンナ とにかく台の種類が豊富だぞ フアンにとっていちばんうれしいの この台がせいぞろいしているから、 は、なんといってもパチンコ台の種 指令を受けた台以外の台にも、きっ 類が豊富なこと。 大人気のあの台、 とへばりついてしまろことだろろ。 なんといっても、スーパー ファ ミコンは色がキレイ。 おかげで、 台が超リアルになっている。 とく に、チューリップなどの役モノの 動きには• ; 主目してほしい。 , ゥンタ-で玉を買ってから座ろぅ。 かと いって弾を撃たないわけにはいか ないので、とてもハードなのだ。 會ボムを使用したぞ。 巨大なドクロマーク の爆風が画面の大部分を覆う。 強烈だ。 卵 を食べにきた敵を擊退するぞ。 つねに冷静沈着。 味方の卵から けっして離れず、敵の卵食宇宙 人から卵を守る。 それがあろの 役目だ。 ただし、早くからあろ を作っておくとオナカをすかせ て、つい味方の卵を食べちや3 なんてこともある。 宇宙人が味 方の卵をねらって動きはじめる 少しまえが、あろの出番だ。 細かいコマンド選 択などはない、簡単なシステムだ。 場合によっては、相手がアイテム をくれたりすることもある。 なお、らんまは水をかぶると女 に、お湯をかぶると夷に変身して しまう。 らんまの1生 sij によって相 手の返事が変わることもあるぞ。 會女の状態。 お湯 で男に変身する。 呪泉郷ツアーを賞品にし た武闘大会での優勝を目指し、 おなじみのキャラクターたちが だいそう おりなす、てんやわんやの大 I 蚤 どう えが 動を描いたアドベンチャーケー ムだ。 プレーヤーはらんまを操 作して、サイドビューの画面を 動きまわり、いろいろな人から 情報を集めることでゲームを進 めていく。 会話システムがとて もシンプルなのが特彳数た。 また、 ゲームの要所には敵キャラが登 場し、多彩な技を駆使する格闘 も楽しめるようになっている。 スト—1た• と キヤラウにつレて 水やお湯をかぶると変身してしま う、 特異体質の面々。 この体質を 直すには、ふたたび呪泉郷へ行く しかない。 そこへ届いた一枚の手 紙は、武闘大会のお知らせ。 優勝 賞品は、なんと呪泉郷ツアー御招 待。 らんま、玄馬、シヤンプー、 ムース、良牙たちはこの大会の優 勝を狙って動き始める。 が、そこに なぜか忍者たちも登場して、物語 はグチヤグチヤになっていく……〇 らんま 峰呪泉郷から 手紙が届く。 この手紙がす ベてのドタバ 夕物語の発端 なのだった。 參優勝すれば まともな体に 戻れる。 そして、アクション ステージで 敵をやっつけながらた こやきを集める、という順番でゲ てゲーム I -ムが進む。 たこやきが10個集ま ったら、町のブロックを I 回動か せるそ。 ,ザ v-y 下の画面がマップ画面だ。 この画面には、 タルのいる場所やコライバーズの潜んでい る場所などが表示されているぞ。 ブロック に描かれている黒い線は道路の印。 タルは、 この線に沿ってしか移動できないのだ。 か わいいぞ。 V きくんだあ タルの声''わ"で、敵を攻擊す ることができるのだ。 韋ん タルのスピード、ジヤンフカ がアップするのだ。 「スーパーテニス」に 登場する選手のうち, 好きな選手 男女1名ずつ の名前と選んだ理由• あなたの住所• 職業 学年• オリジナルテレカ (50 名) をプレゼントいたします。 講師はゲーム業界で活躍している現役フロ。 業界が求めるクリエーテイフ 創造性 あるゲームデザイナ —を養成するだめ3年制の力 1 J キュラムを採用しています。 卒業年度の春に v 業界研修"を実施。 高3のキミたちのために• グ 待望のコンピュータゲームの専門学校 東京と大阪に開校 ゲームソフト業界が求めている人材は、コンピュータのゲーム制作の 基礎をしっかり修得しだ上で、ゲームソフト制作をコーディネートで きる企画力と提案力を持っだ人材です。 ゲームソフトのすべてを着実に身につけ、業界が求めるゲーム• 高校卒業した18才以上の方 男女 が対象になります。 前号まで• 新宿のとあるラ—メン屋で、優子は餃島に"ビット"とい-つ言葉の意味を教科書上の言葉でなく、恋人ど一つしの関係にたとえて、実際に感覚として実感できるよろに教えていた。 いつ ぼ-つアマゾン• プロダクツの社長室では社長の存美と挑子が、会議に出された企画書"八ウスオブミユ—ズ"で、商品になる企画とならない企画の違いを学ぶ0だつた……。 大河内桃子• アマゾン• プロダクツの社員。 ちょつと ぬけてる女の子。 茶畑にほのかな思いを寄せている …… '• 水見龍 I• ゲ—ム業界の異端児。 ク—ルで頭はキレる が、傲慢不遜な男だ。 物語の台風の目になりそ I つ……。 岡崎両先生へのおたょりを。 あて先編集部あそびじやないの係まで 68 なにやら かんけい ゲーム 関係 らしいんだが スロットに はい 入らない もんなあ 69 で 奶頭と のる 様ぎ す 2人すパ葉ま 5主え t 9頭 ご一考 - tfA. 今に上が. 一才 1 じ匕。 を く 〖 lig ヌがゼはりい い IV ズケナ、•. 一を はいマい 1—• ゲ 74 はソニッワ涅 4 2ひ対泫ジトスマ 瞒者か•• ミ安?,ちヒ飞.. 、 ,ヤちらイ ft : いし でマよ 议〇ろ F 4h 賭けふ は择くらい I :なき すらあいい、?. Logotype Arranged by Yukinori Tokoro. キティ• ぺブ ルビー チ• カンタンな操作て'本番鉍がらのフ v イが楽しめます。 r'i• 刻一刻と変化する海か らの風と深いラフに苦しみ、アンダーパー が、わずか2人という結果でした。 さあ、君は この難 コースを どう攻めるか. 中古ともに 品揃えはバッチリ! ブルートでは、ジャパンテレビゲーム協会 員として、 を厳守し、家 庭用 TV ゲームの流通を通じて創造性豊かな 社会の創出を目指しております。 札幌、仙台、東京、名古屋、大阪、広島、四国、福岡、鹿児島、沖縄。 北陸地区 [名古屋市〕黒川店• 猪子石店• ,心店• 御器所店• 八熊店• 千代田街道店• みどりほら貝店• 鳴海店• 茶屋ヶ坂店• 豊里店• 粉浜店• 塚本店• 万代店〔和泉市〕北信太駅前店 〔吹田市〕吹田店• 関大前店 〔豊中市〕服部店〔池田市〕 五月山店 〔箕面市〕 牧落店 〔茨木市〕 穂積店 〔高槻市〕高槻栄町店• 春日店〔門 真 市〕門 真 月出町店〔大東市〕平野屋店 〔東大阪市〕 布施店 〔坊市〕白鷥店〔枚方市〕枚方中宮店• 楠葉店〔岸和田市〕春木店 〔高石市〕浜寺店〔京都市〕伏見竹田店• 醒蝴店• 桂駅前店• 九条新千本店• 修学院店• 堀川五条店 〔宇治市〕宇治伊勢田店〔神戸市〕六甲店• 星陵台店• 新開地店• 新神戸店• 春日野道店• 長田店• 伊川谷店• 垂水店〔宝塚市〕 小林店 〔尼崎市〕塚口店• 出屋敷店• 西大島店• 尼崎大物店 〔川西市〕平野店〔西宮市〕甲子園口店• 鳴尾店〔伊丹市〕新伊丹店• 車 塚店 〔姫路市〕花影店• 祇堀店• 飾磨駅前店 〔加古川市〕東加古川店• 西加古川店 〔明石市〕西明石店• 魚住店〔奈良市〕大宮店• 京終店〔橿原市〕檟原店 〔岡山市〕西大寺店• 門田屋敷店〔津山市〕津山店• 四国地区 〔広島市〕庚午店• 五日市店• 千田町店• 舟入店• 八幡店• 土橋店• 井口店• 仁保店 〔呉市〕 呉店• 焼山店• 広本町店 [廿日市市〕 宮内店 [大竹市〕 大竹店 〔東広島市〕西条店〔福山市〕 蔵王店 〔広島県安芸郡〕 〔広島県佐伯郡〕安芸佐伯店〔岩国市〕南岩国店〔徳山市〕大内店 〔下松市〕 下松店 〔光市〕光店〔新南陽市〕政所店〔下関市〕唐戸店• 彦島店 〔山口県吉敷郡〕山口小郡店〔高松市〕 木太店• 栗林店〔丸亀市〕丸亀店〔観音寺市〕観音寺店 〔松山市〕 朝生田店• 余戸店〔西条市〕伊予西条店〔伊予三島市〕伊予三島店〔川之江市〕 川之江店 〔今治市〕 今治南店• 今治常盤店 〔新居浜市〕新居浜店〔愛媛県宇摩郡〕土居店 I 沖縄地区 〔那覇市〕 大道店• 儀保店• 藤野店• 美園店• 南光台店• 鷥ケ森店 〔板橋区〕 昱島みよ [北区〕田端店〔葛飾区〕 堀切店 〔豊島区〕要町店• 東長崎店〔足立区〕関原店 〔練馬区〕 中村橋店 〔横浜市〕能見台店• 六浦店• 津田沼店〔松戸市〕根本店• 八柱店 〔千葉市〕作草部店• 桜木店[佐倉市〕臼井店〔土浦市〕真鍋店〔水戸市〕笠原店• 茨大前店 [つくば市〕 花室店 〔取手市〕取手青柳店〔茨城県那现郡〕那词町店 [宇都宮市〕材木町店• 石井店• 七隈店• 大橋店• 別府橋店• 長住店• 高砂店• 舞松原店• 新宮店• 県庁前店• 原四ツ角店• 玉川店• 麦野店• 井尻店• 桧原店• 西新店• 野方店• 百年橋店 〔中間市〕中間店[北九州市〕小倉店• 木町店〔大野城市〕白木原店〔筑紫野市〕二日市店 〔小郡市〕小郡店〔久留米市〕千本杉店• 小頭町店• 上津店• 久留米店[八女市〕八女店 〔筑後市〕筑後店〔甘木市〕甘木店〔大牟田市〕通町店〔柳川市〕柳川店〔春日市〕春日原店 〔宗像市〕赤間店〔福岡県粕屋郡〕 長者原店• 古贺店• 志免店 〔福岡県糸島郡〕 前原店 〔福岡県筑紫郡〕那珂川店〔福岡県朝倉郡〕夜須店〔福岡県山門郡〕大川店〔佐賀市〕本庄店• 神野店 〔唐津市〕唐津店〔鳥栖市〕鳥栖店〔鹿島市〕 鹿島店 〔長崎市] 新大工店• 岩屋橋店• 葉山店 〔佐世保市〕大野店〔熊本市〕楠店• 浄行寺店• 県庁四ツ角店• 近見店• 八王寺店• 上熊本店 〔菊池市〕菊池店〔八代市〕 旭中央店 [水俣市〕水俣店〔大分市〕敷戸店• 明野店 〔別府市〕別府店• 鶴見店 〔中津市〕 中津店 〔宇佐市〕宇佐店〔日田市〕日田店〔宮崎市〕 浮ノ城店 〔鹿児島市〕玉江店• 柳町店• 谷山店• 吉野店• 都通り店• 鴨池店〔鹿屋市〕鹿屋店〔出水市〕出水店 〔阿久根市〕 阿久根店 〔川内市〕上川内店• 色は、カプコン及びドラクエグッズ販売協力店、と色分けがしてあります。 いのまたむつみ• 新たなる探求は導かれし日つの光によって始まった。 品切れの場合は本屋さんに注文して下さい。 必ず取り寄せてもらえます。 気丨 こなるゲームの 次回作を徹底調査 NIEXT CONTENTS ドラゴンクエスト V 天空の花嫁. 90 ゴールデンアックス in. 91 半熟英雄ああ、世界よ半熟なれ…!!. 92 ポピュラス2. 女神転生. 94 MOTHER 2 ギークの逆襲. 96 メタルマックス2. 97 ソニック• ヘッジホッグ2. 98 スプラツター八ウス PART 2. 98 ダンジョン• マスターセロンズ• クエスト. 99 スーパーマリオワールド2. 100 ゼルダの伝説4. 101 ジャングルウォーズ2-古代魔法アティモスの謎-. 102 シルヴァ• サーガ D. 103 天外魔境 DH 仮題. 103 イース IV. 104 スーパーダライアス2. ドラゴンクエストが 避の花嫁 ミコン8月発売予定9600円 情報を覗いてみれば、『ドラゴンクエスト V 』 が見えてく る! ?しへままでフアミ通で紹介した情報を集めてみたら、 『 V 』 の姿がボンヤリと現われてきたそ。 いまのうちにし っかり 『 V 』 の総復習をして、『ドラクエ』フリークの仲間入 りしようせ! I ああ幸せ• 物語はこんな感じでした. ぜんぼう み いっこうに全貌が見えてこない 『ドラゴンクエスト V 』。 断片的な 情報がたくさん出てきて整理のつ ひと かない人もいるんじゃないかな? そんなあなたのために、いままで の情報の復習の意味も込めて、物 語を総ざらえしてみよう。 さいしよ ものがたリ はいけい まず最初は『 V 』の物語の背景か らだ。 世界は『 IV 』から数100年後、 ある親子の冒険から始まった……。 主人公の父の名はパパス。 息子を 連れ、なにかの目的のために世界 かくち たび 各地を旅しているらしい。 そんな親子が旅の途中で立ち寄 つたとある町で、パパスはなにか 思いついたように、「ちょっと」と いうひと言だけのこして、どこか に出かけてしまう。 ただ者じゃな い パパスの 用事っていったいなん なんだろう?もしかしたら主人 公の知らないところで、とてつも ないことが起きているのかもしれ ない。 気になるところだね。 気になるといえばもうひとつ。 以前ファミ通に載った鳥山明の 『 V 』のイメージイラストだよね? そこには、パパス、主人公 少年時 代の姿もある 、そしてもうひとり、 まったく素性のわからない少女が 描かれていたのだ。 物語に大きな 影響力のありそうな少女なのに、 名前もわかっていない。 いったい 何者なんだろう? だんぺんてき Li うじよ じょうほう ほう 断片的な少女の情報だけど、放 映していた『 V 』のコマーシャルに、 その少女らしきキャラクターが映 し出されていた。 その少女はゃビ アンカ〃という名前であった……。 Li うじよ いっち イラストの少女と一致するかは、 まだ不明だけど、『 V 』の物語にビ Li うじよ かか アンカという少女が関わってくる かくじつ ことは確実らしい。 會世界中を旅する主人公と父パパス。 な んのために彼らは旅を続けるのか! ? 本「坊やこの先は洞くつだ. r この洞窟の先になにが隠されているの Iを明かすのはキミだ。 たたか このシステムは戦ったモンスタ 一を全滅させると、モンスターた ちが主人公の仲間になるというシ ステムだ(モンスターの種類は50 しゅい L-ti なかま 種以上。 仲間になったモンスター には各自名前がっいているぞ。 彼 しゅじんこう たたか けい らは主人公といっしよに戦って経 験を積み成長する。 あたら もうひとつの新しいシステムが せんとう 戦闘シーンでのアニメーション。 道具を使ったり、魔法を唱えたり のアニメーション で表規される。 見逃せないね! ! がめんぜんたい すると画面全体 ズおなじみの旅の扉がグレードア いう はで えん L 螬っ ップ。 いままで社に派手な演出 でプレーヤーを到着地点まで移動 させるのだ。 実際に目のあたりに おどろ すると驚くぞ! ! 會ユラユラゆれる、扉がゆれる……。 新 しい旅の扉はいかにもワープって感じだ。 さあどこにいこうかな!? 気にな5のは発売日だね! ? r Vj の物語の導入部分はだいた いわかった。 システムも理解した。 カジノが早くやりたい……。 そこ で気になるのが発売日だよね。 エ ニックスの発表では、8月という ことだよね。 『ス トリート ファ イター n 』 が平 日の発売されたにも関わらず、 量 販店のまわりには長蛇の列がで杏、 なかに学生の姿もチラホラと見え かくれしていた。 このぶんだと8 月の『 V 』の発売日は、『 V 』を買い 求める学生たちの長蛇の列が町の あちこちにできるのは必至7 『 V 』を確実に買うには、店に予約 をするのがいちばんかな7 會ゲーム画面を見ていると、遊びたく なっちゃうね。 発売日までもうすぐだ。 人気のアクシヨンゲームの第3作目登場 ゴールデンアツクス m セガメガドライブ1】月発売予定価格未定 新しいキャラクターが 4 At 登場してくる I! てき ぜんさく ぜんぜん システム的には、前作、前々 さく おな よこ 作と同じ横スクロールのゲー厶 画面だ。 M 零いままでだって十分派 手な魔法だったけれど、 ではもっと派手な魔 法が見られるという。 いま から楽しみだね。 にいくところが潔いよね。 か てん ぜんいんしん 変わった点といえば、全員新 s にんずう 規のキャラクターで、人数も4 だん 人になること。 個1生的なキヤ ラクターがそろうということ)。 また、『ゴールデン アツ クス』 まほう シリーズでおなじみの魔法は、 種類的には大きな変イヒはないけ みかた れど、味方どうし協力すること まはう う によって、より強力な魔法が生 み出せるということだ。 がめん せま A ば まわ 画面をところ狭しと暴れ回る ゆうしゃ あ ひ ちか 4人の勇者に会える日も近い。 スクウェア スーパーファミコン発売日未定価格未定 ギヤク満載の風変わりなシミュレーションゲーム『半熟 英敗の続編のタイトルは、『半熟英雄ああ、世界よ半熟 なれ…!! 』〇ファミ通の読者からエッグモンスターを募集 するなど、発売まえからたいへんな盛り上がりようだ。 スーパーファミコンならではの演出も期待できそうだね間にする。 これを悪魔合 と呼び、 あくま たい たい がったい かのう 悪魔2体、3体の合体が可肯ま た、オートバトルも健在だ。 ロウは秩序を重んじる。 秩序を善 とし、整然としていない状態を好 まない。 また、悪魔と敵対する。 これはまさしく、人間の考える神 の存在だ。 神とはいえ、人間同様 に、善き者、悪しき者がいる。 ロウでもカオスでもない、中間の 存在。 いわば我々人間のことだ。 中間という立場は微妙で、ちよっ としたことで、ロウ側にもカオス 側にも傾いていく。 どう傾いてい くかは、プレーヤーの行動しだい。 カオスは混沌とした状態を好む、 悪魔たち。 秩序を嫌い、同時に神 を憎む。 神のしもべ的存在の人間 も、同様に嫌っている。 画面は主人公の視点で 『真• 女神転生』の画面は、主人公 の八ンドべルトコンピューターの モニターを通した映像、とい5設 定になっている。 つまり、ゲーム 画面のほとんどは、主人公の視点 で見た映像とい5ことになるのだ。 画面を見ると、必ずまわりに枠の よ5なものがある。 それが、八ン ドべルトコンピューターのモニタ 一の フレームなのだ。 會画面のまわりの フレームに注目。 ま た、画面構成その他は、のそれと あまり変わらないようだ。 気になるフレー時問は 『 n 』のときのクリアーまでの所要 時間は、プレーヤーによって個人 差があるが、だいたい4、50時間く らいだった。 メーカー側は、『真• 女神転生』も同じくらいと見てい 會悪魔狩り (!.? ) に熱中するあまり、エ ンディングまでたどり着けない人も! る。 マップの広さや難易度を同じ くらいにしてあるためらしい。 女神転生 j には多用 されていない。 悪魔の種族が増えた のと同時に、各悪魔のパワーアツ プもされているのだ。 合体させる 喜びがさらに増したってわけだね。 ち、総数で10種は増えている計算 になるのだから、前作よりもかな り複雑な悪魔合体が楽しめること は火を見るより明らかだ。 それに しても、『女神転生』といラタイト ルなのに、いままで女神とい5種 族がなかったことが不思議だよね。 に迫られなかったというのが、い ちばんの王里由らしい。 これ は予定で、実際どうなるかはまだ 定かではない。 また、セーブをす る場所だけど、『 II 』ではチェック マンというトーテムポールみたい な奴のところで行なったが、今回 it. コンピューターのターミナル があちこちにあり、そこに行って セーブをすることになりそうだ。 このターミナルでは、セーブ以 に、チェックマン同様、ワープも できるようになるということだ。 女神転生』は シリーズ化されるのだ! しんめがみてんせい しん 『真• 女神転生 j は、じつは『真』シ リーズの第丨弾なのだ。 何部作か の壮大なストーリーの一片として、 こんかい しん めがみてんせい とうじ1ぅ 今回の『真. 女神転生』が登場する のだ。 全部て何部作になるかまだ 未定だとぃうこと。 第丨弾もまだ 発売されてぃなぃのにこんなこと をぃってはヘンだが、次回作が気 になるね。 また、現在、制作が進んでぃる ゲームボーイの『外伝』も、同様に シリーズ化される予定。 『真 j シリ がぃでん びみい かか ーズと『外• 伝 j シリーズが微妙に関 わりながら、『女神転生』の世界を 形成してぃく……。 そんな計画が メーカー側にはあるそうだ。 こう なると、ゲームボーイの『外伝』シ リーズからも目か離せないね。 悪魔合体には、悪魔2体を合体さ せる2身合体と、悪魔3体を合体 させる3身合体がある。 『 II 』では、 3身合体でできた悪魔があまりに も使えなかったので、好んで3身 合体をするプレーヤーは少なかっ た。 悪魔3体と引き替えに、使え ない悪魔1体なんて、どラ考えて も損だからだ。 メーカー側もこの 現象を考應し、今回の『真• 女神 転生』では、3身合体でできる悪魔 を、もっと使えるよ5にしたとい 5。 具体的な悪魔の名前などはま 『女神転生』シリーズには、いろい ろな種族の悪魔が登場していたが、 『真• 女神転生』では、さらにその 種類が増えたのだ。 新しく登場し た種族は、つぎの M 種。 女神、天魔、 セラフ、龍神、霊鳥、堕天使、龍 王、闘鬼、獣人、メシア教徒、ガ イア教徒、邪龍、凶鳥、屍鬼。 そ れそれがどんな性格を持った種族 なのかは、残念ながらまだ明らか になっていない。 また、怪獣、狂 人、幻魔など、なくなってしまった 種族も4つほどある。 それにして まだまだある『真• 女神転生』のここがポイント! POINT 2 特殊合体がいくつかある POINT 3 身合体が有効になった POINT 1悪魔の種族が増其た 悪魔合体によってできる悪魔は、 ある法則にのっとって誕生する。 つまり、合体をするまえに、でき あがる悪魔の種族とレベルなどが わかってしま5わけだ。 しかし、 その法則にのっとらず、特殊な結 果が出ることもある。 それを特殊 合体と呼ぶ。 具体的な例は、まだ あげられないが、 『 Ij 、『 B 』 を遊 んだ人には忘れられないあの悪魔 が作れるとだけはいっておこ5。 ただしプレーヤーには、どの悪魔 とどの悪魔を合体させれば特殊合 体ができるかわからないろえ、そ の悪魔を合体させると特殊合体に なるとい5ことも、やつてみなけ ればわからないのだ。 とにかくこ まめに邪教の館に足を運ぼろ。 悪魔とい しゅぞくあくまがったい ことば えば、種族や悪魔合体という言葉 がすぐ頭に浮かぶ。 そんな人も多 いはず……。 ここでは、そんな悪 魔に関した最新倩報を3つのボイ ントにわけて公開していく。 と、そのまえに、悪魔に関して いくつか復習をしておこう。 悪魔は、種族 正確には属性 に よって、仲間になるものとならな なかま いものにわけられる。 仲間になる 悪魔は、『 II 』でいうニュートラル とグッドの属性にある種族に限ら しん あくま力 c つたい れている。 バ ツク アップはふたつまで。 緊張の I 瞬。 悪魔の種族が增えた。 95 『 M 0 THER 2』 の正体がこれだけ見えてきたそ! その全貌は やっと見えてきたかなって感じだけど、細かいところは まだまだ不明だよね。 う一ん、『1』であったあの部分は、 はたして 『2』 でも登場するのかなあ?みんなが気にな るソノあたりを、あの手この手で調べてみたそ。 こし、つらが主人公と登場キャラなのだ! 主ずけ士人公なんナゴけ 〆 前イ4 ノ; M ナ罝ぃ物ち丨丁いくんド A 4わ• ここがストーリーの最初 まずは主人公なんだけど、前作 と同じように真っ赤な野5刺1をか ぶっている。 となると前作と同一 人物なのかなあ?それに関して は、なんと作者も知らないという のだ。 ずいぶんミステリアスな話 だよね。 ただ、前作をプレーした 人がもし『2』でも同じ名前をつけ たとしたら、これはどこから見て 公は買い物をしていくんだろうね。 この田園都市を少し離れた郊外に は、主人公の住んでいる家がある ぞ。 前作では家に妹がいて、持ち きれないアイテムを預かったリし てくれたよね。 『2』でももちろん するぞ。 看板にも害い てあるように、町の名前は才 ネットというぞ。 町のなかに は ハンバ ーガー シヨ ップやド ラッグストアもあるのだ。 こ だろうね。 犬と をしてい るんだろう? やっぱりここ からストーリーが始まってい くんだろうね。 ところで主人 公のお父さんやお母さんって どんな人かなあ? も同一人物になる。 逆にべつの名 前をつければ、これは赤の他人と なるわけだ。 ようはプレーヤーの 好み次第ってことだね。 この主人公カイ主んでいる町は才 ネットだ。 この町のイメージは緑 の美しい、アメリカの田園者15市。 町にはさまざまなお店があるよう だそ。 そうなるととうぜん、主人 いるのだ。 主人公はどうやらこのグループと 最初に戦うようなのだが……。 は たしてどんな戦いが待ち受けてい るんだろうね。 期待太。 わぐ fX ドキドキの乗り物が登場するそ1 すでに『 丨』 をプレーしたことの ある読者の人なら、なにはなくと も『2』に登場する乗り物が気にな つていると思う。 『2』でもとうぜ ん乗り物は登場するのだ。 種類や その数は、まだまだ秘密のようだ けど、いくつかは発表されている しゅじんこう Ui れん ぞ。 まず、主人公の少年がいちば ん最初に乗るのは自転車だ。 この 自転車は、おもに町のなかを移動 する交通手段。 隣の町に行くなど の長5頭! の移動は、どうやらでき ないみたいだ。 では長距離の移動はどうすれば いいか?そこで登場するのが長 距離用のバスだ。 町のなかには、 このバスが離発着するバスステー シ ヨンがあって、 ここから冒険が 広がっていくようなのだ。 う一ん、 楽しみだね。 このほかにも未確認 物体の、空を飛ぶスカイウォーカ 一が登場。 またし、つかたどり着ぐ であろう港には、船があるという。 いったいどんな乗り物になるんだ ろう?それはまだわからない。 が、これらの乗り物が k 険の舞台 を広げてくれるのはたしかだ。 會 r I 』で大活躍した鉄道。 これに乗りた いがために、駅を何往復もした人も多い。 少年の自転車 會主人公の少年が最初に手に する乗り物が自転車なのだ。 これに乗ったときには、いっ たいどんな音楽が流れるんだ ろうね。 楽しみだ。 少年が乗るパス 峰これはグレイ ハン ドと いう 愛称の長距離バスだ。 ストー リーのなかで、バスは町から 町への移動の際に活躍するそ うなのだが。 96 會ウインドーに表示されるセリフは、す ベて糸井重里が担当しているぞ。 はふていなミ、ので、なんともいえ ないのだ。 残念無念。 でもなにか 隠し玉がありそうな雰囲気も……〇 それとまだ明らかにされていない 戦闘システム。 『丨』ではおもにバ ットで敵を殴って攻擊していたよ ね。 新しい武器やアイテムは、は たして登場するのか?また登場 て せいぶつけい けいいがい する敵も生物系とマシン系以外の ヤツが現われるのか?興味津々。 早く詳細が知りたいよね。 でも、 きっとぼくらの期待を裏切らない 作品になっているに違いないだろ う。 と、ファミ通は予想するのだ。 首を長くして続報を待とう。 そうだ。 いままで発売されている 多くの RPG はデジタルな数字の表 示方法を採用していた。 ところが 『2』のウインドーは数字がアナロ グに表示されているのだ。 数字の 増減が目で見え、感じられる。 制 作サイドはそんな演出を狙ってい るようなのだ。 そんなこまかい演 出にも手を抜かないなんて感動! となると、ウインドー表示だけ でなく、町のなかやフィールドに も、こんな演出があるハズだよね。 それはいったいどこに. いま のところ、任天堂から新しい情報 『2』の最後の敵はギーグである。 『丨』で主人公が倒したあのギーグ が逆襲してくる!これがストー リーの大きな骨子となっているの に違いない。 けど、具体的なこと は実際にプレーするまでは、わか らないのだ。 ウー厶。 う一む。

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玉屋筑紫野店 爆

ナ?:株式会社 東京本社〒彳05東京都港区虎ノ門 4 - 3 - 1 札幌営業所〒〇 6 〇札幌市中央区北一条西 5 - 2 - 9 大阪支店〒530大阪市北区梅田 1-11-4 福岡営業所亍810福岡市中央区天神 2-8-30 タイムマシン• ム二を;:のお店で見よ U. FANCY• アリス 名古屋市 おもちゃの街ブレーメン 名古屋市 ㈱ カンコーパ島田店 名古屋市 ㈱ おとわやおもちゃの街ピーター店 刈谷市 ㈱ おとわやかりがね店 刈谷市 ㈱ おもちやのデンマーク江南店 江南市 おもちゃのなかがわミカ店 西尾市 阎ドリームランド本店 豊明市 阎ドリームランド璧明店 豊明市 ㈱ マツシタエンゼル 豊橋市 」岐阜県! おかけ間違いのないよろにお願いします。 參表示価格はメーカー希望小売価格です。 參写真• イラストと商品は多少異なることがあります、• 10:00 〜16:00月〜金 土• ALMANIC. BANPRESTO 1992 株式会社パンフレスト 東京都台東区駒形 1-4-14 〒111 ンダイ第3ビノレ 楽パンプレストは、パンダイグループの一社です。 『リボン ribbon の騎士 KNIGHT 』 ってワケだな。 これに対して むだん NOA が、ソフトのデータを無断で かいへん ちょさくけんほういはん 改変するのは著作権法違反だとし て訴えた。 これでとりあえず、販 売差し止めになったんだよね。 けっきょくれんぼうちさい はんけつ ちよ しかし結局連邦地裁の判決は、著 作権の侵害はないとしてガルーブ がわ U うり がわ はいそ 側の勝利。 NOA 側が敗訴してしま ったというわけなのだ。 さらに追い打ちをかけるように ガループは、販売差し止め期間中 に被った被害額分を支払うように うった こん NOA を訴えていたのだ。 そして今 かい はんけつ 回の判決となってしまったってわ がわ はんけつ け。 NOA 側はもちろん、この判決 を不服として控訴するという。 最近、アメリカ企業との裁判に 立て続けに敗れている日本企業。 この先いったいどうなるの?ホ 會上の写真は、 NES 用のソフトに実際に ゲームジニーを取り付けたところ。 攀これが問題になっているゲーム ジニー だ。 アメリカ人もややこしいもの作るなあ。 なんとも不思議感覚いつばいの 疑似ドラッグ体感マシンなのだ まずは写真に注目!!このサイ バーなデザインのマシンの名前は サイコランナー。 作ったのは SCC という会社だ。 ここのところ、な にかと言舌題のノ《ーチャルリアリテ おうよう いっしゅ たいかん イーを応用した一種の体感マシン だ。 でも、このマシンで体験でき るのはシミュレーションや、シュ ーテイングゲームじゃない。 以前に、このページでも しょうかい たいかん ばん 紹介したよね)の体感マシン版と いったものだ。 しかも、ただボー っと映像を眺めているだけじゃな とらゅう ぶん てん いぞ。 途中にいくつかの分岐点が 設けられていて、レバーによる選 たく たの 択で、さまざまなストーリーを楽 しむことができるのだ。 おと えいぞう しんどう 音と映像と振動による、なんと も不思議な世界……キミも一度味 わってみては? ホ バルセロナの五輪選手村に セガのゲームセンターが7 オリンピック選手村にゲームセ ンターがオープン!これって、 なんかヘンだよね。 じつは、セガ のゲームマシンが、 7 月 25 日から 開催されるバルセロナオリンピッ クのオフィシャルビデオゲームに 選ばれたというニュースなのだ。 「きっかけは、セガ• ヨーロッパ リミテッドが、バルセロナオリン ピックのオフィシャルスポンサー の権利を獲得したことにあります。 当然その施 IS は、 さんかせんしゅ たいかいやくいん むりょう 參加選手および大会役員が無料で じゆう たの 自由に楽しめるようになるわけだ。 むらゅう だい でも、ゲームに夢中になって、大 じ しあい わす せんしゅ 事な試合を忘れちゃう選手なんか はいないのかなあ? ちょっと心 ばい 配になっちゃうよね。 せんしゅ ぼこく き 選手のなかには、母国からの期 たい お 待でプレツシャーに押しつぶされ ひと せんしゅむら せっ そうな人もいるはず。 選手村に設 置されたゲームは、そのストレス かいしょう やくだ 解消に役立つんじゃないかな。 ど せんしゅ じょうたい せかいきろく の選手もベストの状態で世界記録 に挑んでもらいたいね。 体操選手が、特訓用にプレーしたりして。 峰ス ピードが信条のソニックには、陸上 の短距離走選手が集まってくるかも。 峰現在設置されているのは' sec が運営している千葉県木更津市のアミュージアムと' 愛知県春日井市のアミュ—ジアムの2店舗。 もっと設置台数が增ぇるとぅれしいね。 -T -T しし まで来た! 任天堂のスーパー NES の値下げに対抗 して、これまで同梱だった『ソニック• ヘッジホッグ』を別 売りとし、従来より30ドル安い99ドル99セントで販売すると いう。 このままだと日本で買うより安くなつちやうかもね。 famitsuIsjCpress 人は僕のことを 娯楽番長と呼ぶのだ Photograph hv Mikio kitahara 今週は格闘技界のスター、正道 会館の佐竹雅昭さんにインタビュ 一したのだ。 佐竹さんは、見かけ はいかついカンジがするけど、ひ ようきんで大のゲーム通なのだ。 竹さんの好きなゲームのジ れも 『スペース イ ンベーダー』が流 行る以前からやってるからね。 一 じゃあ、ゲーム歴はかなり古 いんですね。 佐竹基本的にぼくは、怪獣好き で、マンガ好きで、 A V 好きで 笑 、 ャンルというとなんでしよう? 佐竹べつにジャンルにはこだわ らないんですよ。 そこにゲームが なことにチヤレンジしてみようと。 ゲームなんかガキのころから、そ サバイバルゲーム 好きで、 ファミ コンも好きという、娱楽ならなん でも好きなんですよ。 娱楽番長と ターで『ストリートファイター n 』 をよくやってるなあ。 やっぱりね、 こういうアクションゲームが人気 出るってことは、ぼくら格闘技に 携わるものにとってはウレシイこ とですよ。 ぼくらなん力、、マンガ を読んで格闘技に憧れてこの道に 入りましたから。 だからこういっ たアクションゲームで、いまの子 供たちが格闘技に興味をす I ってく れるのはいいことだと思ってます。 一佐竹さんもやっぱりマンガな どから影響を受けてこの世界に入 ったんですか。 佐竹そう、ぼくは子供のころた いがいのマンカ'雑誌は読破してま 正道会館 佐竹雅昭 1965年日月17日生まれ。 26歳。 大阪府出身。 空手界の若吉王者 として活躍。 現在、前田日明の リンクスのマツトで闘っている。 したから。 たとえば、『リングにか けろ』なんかは人気ありましたか らね。 でもね、けっこう動機が不 純なところもあったんですよ。 一とい うと? 佐竹やっぱり、強くてヵッコイ イと女の子にもてるでしょ(笑)? 昔は野をやってたんだけど、や っぱり野球少年じゃ目立たない、 とかいってね。 もともと目立ちた がり屋だから、なにかないかと探 したら格闘技があったと。 で、始 めたんだけど、やってみたらこれ がおもしろい。 いままでと違う自 分が見えてきてね。 いいですよ。 話は変わるんですけども、6 月26日に出た『アストラルバウト』 というソフトに佐竹さんそっくり のキャラクターが登場してますね。 佐竹ああ、そうですね。 何の相 談もなしにし、つの間にか出させら れてるという。 肖像権はどうなっ たんだとかいってね 笑。 そうい えば、ぼくをキャラクターにゲー ム製作の話があることはあるんで すけどね。 でもね、まじめな 話、夢を持つことは大切だからね。 これを読んでる人には夢を持って がんばってほしいよね。 な一んて ちょっとカツコつけたりして 笑。 ありがとうございました。 氺 あればやっちゃうという。 まさに 呼んでください 笑。 今の僕の方向性といっしょでね。 ——よくやるゲームというと? 格闘技だけにこだわらず、いろん 佐竹う一ん、最近はゲームセン 參任天堂とセガの意地の張り合 いは、いつまで続くのか?. 12 〒146 東京都大田区矢口 2 —'! X ワルキ HI レと 出逢、 A 前の物語です。 ,I 1 f ---- ワル キユーレシ リー ズのあのサンドラが主 人公。 クイックジヤ ンプ• ハイジャンプに加え、4種類の攻撃を 妪使して大活躍。 ワルキューレとの最高の出 逢いをあなたが叶えてあげて。 2 A IIS 横山光輝三国志 三国志を題材にしたシミュレーションゲームはたくさん あるけど、このゲームはほかとちよっと違っている。 敵 の城を攻めるときに城壁を崩してから攻め込むなど、戦 闘シーンが細かくできているぞ。 城を落とすまでにいろ いろな展開があるので、臨機応変な戦略が要求される。 90 年11月21日発 びっくり熱血新記録〜はるかなる金メダル〜 任天堂のイメージキヤラクターというだけあって、い まだに5位にランクインするほどの人気をたもってい る。 スーパーファミコン本体といっしよに『スーパーマ リオワールド』を買つていく人がまだまだ多いらし い。 続編はいつたいどんなゲームになるんだろう。 試合が始まったら 何度も飛び蹴りをくらわせて相手の気合を減らし、す ぐに組み合おう。 必殺技がかけやすくなるぞ。 相手の 気合が回復しないうちに組むのがボイントだ。 ゲームセンターや家庭用ゲー 厶機でも人気の『パロディウスだ! 』スーパーファミコン 版がいきなり2位につけている。 RPG やアクションゲーム が多いなか、唯一のシューティングなのだ。 しばらくは5 位以内に残りそう。 ストリートフ アイ ター n 『ストリートファイター n 』 では、波動拳やヨガファイ ヤーを練習するよりも投げ技に重点を證いたほうがいい ぞ。 とくにザンギエフのスクリユーパイルドライバーが いつでも出せるようになれば、相手をハメてしまうこと もできる。 タイミングと間合いを知ることが大切だ。 スーパーファミコン版『パロディウスだ!』には、オリ ジナルステージがふたつもあるのだ。 ゲーム本編とは関 係のないオマケモードと、緊張感をほぐしてくれるステ ージ10。 ステージ10は、要塞に入るまえになぜか風呂 に入るという楽しいステージなのだ。 最近スポーツゲームを遊んでい ると、レフェリーやアンパイアを 操作してみたい衝動にかられる。 ジョーヒグチや和田キョウヘイ、 村田主褰などを見るとムラムラき てしまうのです。 アベシローは不 可。 東京都浜田誠二18歳• 『ベプル ビーチの 波濤』は、夕 イトルが読めなくて買えなかった 人が全国で300人はいるだろう。 茨城県萩谷亮輔15歳• いつかヨガフレ イムを修得しようとたくらんでい る。 鳥取県新雅仁19歳• 『ファミスタ'92上半期版』を発 売してほしいと思っている阪神 ファンは多いだろラな……。 香川県竹本浩志17歳• 友人は、任天堂とセガの関係を [ VHS とべ一夕みたいなもんだ j と、わかりやすく説明してくれ た。 愛知県前田敏紀17歳• 『ストリートファイター n 』 の やりすぎで、コント ローラーの ボ タンが陥没してしまった人は150 人はいる。 絶対にいる。 日発売 69。。 15 発売までまてない 2m 先週の『ランドストーカー』 :いい、今週の『ソニッ 2』といい、メガドラ イブのソフトが多数ラン クインしてぎている。 ス -パーファミコン危うし! これでゲ ームの世界がパッチリわかるぞ。 気合の入れかたが違うのだ。 半熟英雄ああ…世界よ半熟なれ…!! 機種名. 累 計の数字は' ファミコン通信92年 1 月3日号から現在までの累計です。 いままでに100 00機以上も作られてい 最初に登場する強者は、この6人。 特別任務のために選ばれた、特殊部 隊の精鋭たちだ。 彼らのステータス の WE I GHT は、武器携帯重量を 表わしている。 重量がかさむと動さ が鈍くなり、移動力に影響するのだ。 ベラッツアー等兵 LIFE 71 し EVE し01 HIT 85 WEIGHT 60 マクガイアニ等兵 LIFE 55 LEVEL 01 HIT 40 WEIGHT 45 エマーソン通信士 LIFE 65 LEVEL 01 HIT 57 WEIGHT 74 〇ハ V ノ六丄 ご案内 緊急速報1 SM ース丁 レスー ベトナム戦争をモチーフに、ゲリラ戦の醒醐味が味わえる『ス テルス』。 緑の地獄ジャンクルに、兵士たちの緊迫した戦いが展 開するそ。 戦 争ものといえば兵器のオンパレードが相場だが、 『ステルス』は緊迫感のある肉弾戦が展開される のだ。 人間味あふれる兵士たちが、自動小銃ゃサ ブ• マシンガンをたずさえ、デンジャラスなエ リアに潜入する。 彼らに課せられた任務とは、 敵のミサイル基地をすべて破壊すること。 しか し、ジャングルのなかは危険がいっぱいなのだ。 峰こっちは戦闘機のベ ストセラー、 F - 4ファ ントム。 爆擊、護衛、 迎擎など、全天候型の 万能艦上機である。 ナイル少尉 010 0 8 0 8 7• ごつつい顔の兵隊さん。 ジャングルで 記念撮影。 スマイルですよ、スマイル! 先陣を切るのはいつも 一般兵士。 憤重さと大 胆さが必要だぜ。 カンのよさと、すばや い行動がものを言う。 やられるまえにやれ。 いざというときに頼り になるのが通信士。 空 からの援護を要請だ。 今回の任務のために配 属された新任の隊長 好みの名前に変えよう。 つねに隊長を補佐する 役割にある。 冷静沈着 さが要求され ると ころ。 伍長は兵士たち のまと め役。 めんどぅ見がよ さそぅな人が適任かな" 18 索敵 形.. 移動したあと、正面の場所を索敵で きる。 これをすることによつて、ジ ヤングルに潜む敵を発見できる。 協 力しあって周辺を索敵しまくろう。 會索敵は重要。 なぜなら、敵を発見しな ければ攻擎することができないからだ。 會正面に敵がいる場合にかぎって、発見 することができる。 うまく動こう。 通信 敵に囲まれたり、 HP が少なくなっ てやられそうになったとき、頼りに なるのが通信手段。 通信兵を使って 爆撃機発進! 本部に連絡すると、味方の支援を受 けることができるのだ。 味方の支援 はふたとおりある。 爆撃機による紙 毬爆撃と固定砲による砲撃だ。 支援 を要請したら、着弾ポイントを指示 しよう。 するとポイントー帯に、激 しい爆撃が行なわれるのだ。 砲撃をうけろ! 作戦行動は慎重を要する。 軽率 こうどう むぼう な行動はもちろんのこと、無謀な 行動は命取り。 任務を遂行するた めには、作戦荇 操作方、; i をマ スターしなければダメだ。 荇動は 夕ーン制になっていて、定められ たターン数までに、作戦を完了さ せなければならないのだ。 黄 色の点滅だと、未行動だとわかる。 基本的な行動は4つある。 これらの 行動を各兵士に命令して、効率よ く作戦を進めることが大事なのだ。 移動を選ぶと、兵士の移動できるエ リアが表示される。 移動できる範囲 は、携帯する兵器の重量により変化 する。 軽いほど移動でぎるってワケ。 索敵のことを考えて移動しよう。 棚 発見した敵は、すぐに攻撃しよラ。 攻撃を選ぶと、武器に応じた射程距 離が表示される。 そのエリア内なら 攻撃可能だ。 でも、敵の潜んでいる 場所を、正確に攻撃できなければな らないそ。 ひとマスでもずれたら、 ノーダメージってこともあり5るの だ。 自信がないときは、マシンガン やグレネードランチヤーなど広範囲 を攻撃できる武器を試してみよろ。 t 索敵で敵を発見したら、その地点をお ぼえろ。 そして、すかさず攻擊にうつれ。 會武器を選択すると、射程距離が表され る。 敵にとどく武器を選んで攻擊だ。 會敵に命中すると、姿を現わして苦しみ もがく。 容赦などせず、とどめをさせ! 會破壊力のあるグレネードランチャー系 の武器を使えば、広範囲に攻擎できる。 目 的とターン数に必ず目を通すのだ。 ミッションは全部で9つ。 最初のミッション I もくてき てき たいくうぼうえいきち は の目的は、敵の対空防衛基地にあるミサイルを破 かい せいくうけん かくほ じょう 壊し、制空権を確保することだ。 マップ上には、 はかい ひょうじ おお ぜんたい 破壊するポイントが表示されるが、大まかな全体 像しか見ることができない。 全体マップの記憶を たよ さくせん すす 頼りに、作戦ポイントに進まなければならないの だ。 しかし、簡単には進めないぞ。 ジャングルの あちこちには、敵の伏兵が待ちかまえているのだ。 敵 S サイルをぶつこわしてしまおラ! 5ッシヨンは続く MXSSION 2 さ ろ〇 309 —I 5 也し• 慎 重に近づきながら、敵の隙をついて攻 擎だ。 敵を全滅させるまで戦え! 峰敵の兵士を全滅させたら、対空ミサ ィルを破壊しよう。 機関銃では効き目 がないから、手榴弾で爆破するのだ。 ミッションは進むにつれて、過酷さ を増してくる。 地雷源や落とし穴と いったトラップ、農民に化けた敵の 出現。 予想できないよろな攻撃が容 赦なく襲いかかってくるぞ。 それに 伴って、味方の支援も多様化してく る。 ヘリコプターや戦闘機といった 兵器もぞくぞくと登場してくるのだ。 どんな兵器が出てくるか楽しみ。 汁ィ、:::じ:ス:げ f シ:ノが、; t 創 武器の攻撃範囲と 射程距離を考えて 武器の種類によって射程距離が違ろ。 ライフル系は 遠くの敵を狙撃でき、マシンガンは広範囲を攻撃で きるのだ。 また武器には、射程距離とダメージの関 係がある。 攻撃したところから近ければダメージが 大きく、遠ければダメージが少ないのだ。 しかし、 広範囲に攻撃できるグレネード系の武器だけは、距 離によるダメージの変化はない。 そのかわり、着弾 地点でのダメージが異なるようになっている。 つま り、中心地点とまわりのダメージが違ろのだ。 M 16 高速弾を使用する軽量 の強 II ライフルだ M 203 M 16の銃身の下にグレ ネー ド• ランチ ヤー。 M 3 サブ. マシンガンは威 力があってお手軽だ。 多数作られた。 jtggeSESt M 14 欠陥の多かった銃。 フ ルオートを採用した。 M 40 現在、アメリカ海兵隊 も使用する狙孳銃。 M 79 グレネード• ランチャ 一の威力はスゴイ。 M 72 対戦車兵器のロケ': ランチヤーだ。 : M 20 M 72 ロケットランチャ 一の前身の M 20だ。 H-G 通称パイナップルと呼 ばれる手榴弾。 開 i 況 グラフィツクはもつと迫力あるものにします。 完成まで もぅしばらく待つてください。 c フォワードのロリマーとデイフェンダ 一のロブソン。 ロリマーはバウンドシ ュートという必殺技を持っているうえ、 ワンツーリターンで攻め込むのがろま し、。 石崎をマークにつけ、顔面ブロッ クでシュートを防ごろ。 ロブソンのパ ワータックルとパワープロックはかな り強力。 ロブソンを避けて攻擊しよう。 そこで、 翼の チームコマン ドにあるオーバ ーラップでディフヱンス陣も攻撃 にまわしてしまおう。 3部で海外修行 に出ていた各国強豪チームの選手 たちも、この大会のために自国へ 戻ってくる。 ブラジルなどは精銳 ぞろいで大会の準備をしているそ。 そして忘れてはならなし、のが、 皇帝の異名を持つシュナイダー率 いるドイツである。 このドイツは 1 M な し t ゅ. そしてドイツの S r? 当然のごとく決 H こコマを進めてくるだろうし、 :にかしらの秘密兵器も用意 して ちが つらか 、るに違いない。 オーバーラップさせるとき、守 I にはくれぐれも気をつけよう。 く藤と佐野は攻擎させるとしても、 i 崎、早田のふたりはデイフェン u こ残すか、相手のフォワードを 7 —クさせるかしておきたい。 r ri 7? 東洋の守護神 v 若林源三が登場! 本大会をまえにして、よう やく若林が合流する。 必殺 技はないものの、全日本ユ ース 中でもっとも能力値の 高い ゴールキーパーだ。 必 殺 シュー トでないかぎり、 ほぼ確実にキャッチするぞ。 m 画! ユニパ— tm - ス本大会 I [突入尼!! いまの状態 の全日本では、これを止めることは難 しいといえる。 かなり低い確率だが、 松山のイーグルタックルでポールを取 ることができる。 ミ八エルにパスがま わるまえに、三杉のムーンサルトパス カットを使5のも得策だ。 ローズバス ターには、石崎の顔面ブロックを使え ば、アメリカからの失点は防げる。 會松山のイーグルタックルなら、取れ ないこともない C 確率は低いのだが。 もいい。 ローズダンサーに気をつ けておけば問題はないぞ。 ? L ター! このアメリカユースは、あいか わらずミハエルひとりに頼りきつ ている チームで ある。 ミハエルを 抑えておければ安心なのだが、今 回は必殺 シュー ト、ローズバスタ 一をひつさげて大会に臨んでいる。 ローズダンサーと ローズ バスター 今持つミハエルは、前回以上に手 ぎ金し、存%だ。 若林ならばゴールを 割られることもないだろうが、心 配ならば石崎でマークしておいて 會ミハエルの新必殺シュート、ローズバ スター! なかなか威力はあるのだが、 全日本にはやや力不足か? 會ローズバスターをマネして放った通称 ヤマザルバスター。 まさにサルマネだが、 アメリカのゴールを割るだけの力はある。 B 向が全日本に復帰だ!! 3回戦目のハーフタイムで、翼 がサイクロンの使いすぎのため倒 ねう みぎ A で よ れてしまう。 黄金の右腕と呼ばれ るキーパー、ヘルナンデスと、口 ケッ トへ ッ ドという必殺シュート を持つランピオンをまえにピンチ を迎える全日本 0 しかし、後半戦 に復帰することとなる。 ぜんはん まも てっ 前半は守りに徹するのがよい。 若島津を起用し、必殺技の三角跳 び、あびせ蹴りを多用して失点を 防ごう。 後半からは守りを固めつ つ、日向のライトニングタイガー ちょくぜん をペナルテイーエリア直前のとこ からは失踪していた日向が全日本 ろで放ち、得点を稼ぐべし。 辛聲寺. yv イタリアの攻撃でいちばん怖いのは、 ランピオンのロケットヘッドだ。 ロケット ヘッドを打つ直前にくる高いパスを 狙って確実にパスカットだ。 會ゴールエリアの直俞で、かならずラ ンピオンに高いパスがまわってくる。 三杉をマークにつけるなどして、この パスをカットしてしまおう。 全日本 ユース V. こうなったら タックルはあきらめて、シュート の直前にボールを奪うしかない。 かんじんの 攻擊 だが、ガルバン を抜かないことにはどうにもなら ない。 ここは思いきって早田の力 ミソリパスで通してみよう。 會前回も手こすったのに、今回はベスト メンバーで試合に挑んでいる。 ピエールとナポレオンが使5必殺ワ ンツー、シュペール• エッフェルが、 今大会でいちばんの問題だろろ。 セ ン ター ラインからゴール前まであっ とい5まに攻め込んでくる。 しかも パスが高いので、ふつラのパスカッ 卜では届かない。 岬を起用しろ I バビントン、サトルステギ、デ ィアス、そして完璧な守りを誇る センターバックのガルバンと、夕 レントの揃ったチームがアルゼン チンだ。 このチームでいちばんや っかいなのがフォワードのディア ス。 ドリブル、シュートともに天 才的な冴えを見せている。 ! I E の抜けた全日本にピンチ… sbbm しダ本 テイアスへのバスを妨害し3 ドライブシュートや前転シュートなど 強烈なシュートを操るディアス。 彼に ボールを集めるため、試合中に自然と ワンツーリターンや パスが 多くなる。 ディアスがボールを持っていないとき を狙って、パスカツトしにいこう。 す でにポールが渡ったあとでタツクルを しても、ポールが取れる可能性は低い のである。 マークは石崎、岬のふたり は最低でもつけておきたい。 會ここで岬のムーンサルトパスカット が 活躍, どんどんボールを 取る ぞ。 アルゼンチン ユース ルキーパーにすベてをまかせるし らうのがフランスのパターンにな つている。 デイフェンダーとゴー 今大会では、ピエールとナポレ オンをくわえたベストメンノ 〇 のカウンターに気をつけろ。 少ない点を守り きる、とい 5 形で勝 つのが 勝ち パターン。 チーム打苯平均. 871 9位 チーム本 PH 5 S 124 14位 代 nn 幸平均. 271 7位 チーム走力平均 15. 2 8位 先発防御率平均 3. 48 4位 先発スタミナ平均 9. 2 4位 リリーフ防御军 3. 45 5位 総合力 5 位 打順 i 名 前 I 打席 守 備 打率 本塁打数 走力 1 おおいし t : m T にしだ 左 左. 294 14 'll 3 八 チ a レノ 右 右• P 90 28 10 6 ふじい 左 中• B 54 28 II 了 ラの r! 54 26 II なかむら h 1 南• 脱 16 10 代 打 しようだ 雨. 6 14 ご、ゆみ T : 左? 7 G 16 きしかわ 6 左.? 50 9 おの? 30 8 のだ t. d 1. 00 B はせがわ f J.. 144 3. rl 0 8. いけだ L リ 4 1 W 1 4. 40 7 先発投手 防御率平均 総合力 リリーフ 防御率平均 先発投手 スタミナ平均 3 LX 本塁打数 チーム走力 代打打率 平均 打擊力優先のチーム C しかし、走力がない ため長打狙いで試合 を進めるのがよい。 ダブルプレーに注意。 チーム0率平均. 283 4位 チーム本8打数 218 4位 代打打率平均. 270 B 位 チーム走力平均 11. 2 18位 先発防御率平均 3. 75 9位 充発スタミナ平均 10. 7 位 リリーフ防御寒 4. 基本的なゲーム内容はほ とんど変わっていないが、 経験値をためると武将が レベルアップしたり、戦 術が使えたりと、新しい 要素も加わっている0 三国志:? ? ジョルジョ ''チューさん"中治(以 下チュー)三国志って、読んだこ とないんだよな。 ゲームでしかやったことな いもん。 けっこうすごい話になり そうですね。 ボケまくり状態 笑。 まちがったことをふたりでボンボ ンしゃべったりして。 チュー俺、言うよ絶対。 カッパそもそも三国志の話自体、 西暦200年でしよ。 いまから1800 年もまえの話なんだからウソがい っぱいあると思う。 チョウウンが、 リュウビの息子を背負って50000 人の敵兵のなかをくぐり抜けたと かいうエピソードがあるけど、「ウ ソつけ一!」みたいな。 だって、だ いの大人が5人を相手にするだけ で勝負は見えてるのに、50000人と か5000人とか、そんなことあるわ けないよ。 マユツバもん。 チューリュウビはろくなやつじ ゃないらしい。 養子を殺したりし てて。 自分の利益のためにまわり の奴を苦しめていたらしいんだな。 カッパでも人間彳生 はべつ にして、 ゲーム をやるんだったらリュウビ がいちばん楽しめると思う。 チューリュウビは最初、城が I 個しかないからめんどくさくない。 カッパ俺は前作もリュウビでや ったから、っていうのもあるけど、 いきなりチョウヒとかカンウとか 強い奴がいるし。 チューカンウとリュウホウって よく由てくるじやん、物請では。 でも ゲームでは あとから出てくる から、ぜんぜん活躍する場がなく て。 リュウホウという名前を知っ てただけにかわいそうだった。 カッパそれをいうならコウウと リュウホウでしよ。 時代がぜんぜ んちがうっつ一の!! チューあ、そうだっけ? カッパマンガになってるのが多 いからさ、なんでもありありの世 界じやないですか、三国志って。 どれがウソで、ど れが本当かわからないもん。 チュー歴史じやないんやろこれ。 夢物語やろ?誰かが作つたんじ 益.. 美人でもよい。 やないの? カッパな、なんてことを言うん ですか一!(笑。 チューこれは史実? 三国志っ て誰かが作ったんだと思ってた。 カッパだって歴史の教科書に出 てくるでしょ、三国志の時代って0 魏、蜀、呉とか。 チューゲームには 出て こんよ。 それはあったでしよ。 チュー 秦の始篁帝よりまえか? カッパ(笑。 あとです。 チュー新羅とか百済とか任那と かもそうなの? カッパそれは朝鮮 笑。 一応そ れも三国志とか言われてるけど。 チュー三 H 志は本当の話だった んか。 それは知らなんだ。 カッパこんな人と話してていい のかなあ。 俺、不安になってきた。 歴史なんか 知5ん r も3イ チュー わかった。 じゃあ ゲーム の話に戻そう。 へ一じは、ほかの 三国志はやらんの?光栄の『三 S 志』シリーズとか。 カッパやらない。 光栄の場合は 偉そうなんだよね。 「うちはこんな に コマン ドいっぱい あるよ」 って いうような感じで。 チューわかるやつだけついてこ い、ちゆ——ね。 カッパただでさえめんどくさい じやないですか、シミュレーシヨ ンって。 にもかかわらず、あんな にいっぱいコマンドがあったら見 高校時代に世界史をとっていない 野崎平路 先日、美智代ちゃんの一日編集長っ てのがあった。 そのとき思ったよ、 編集長はかわいい女の子に限る、と。 にしても男 がメイン。 ヒヒーンでパカパカ最高!! るだけでイヤになっちゃう。 チュー俺の場合は光栄のシリー ズでなにが嫌いかっていうと、へ ックス戦なんだよ。 あれがめんど くさいというか、感情移入できん。 カッパでも一応武将でしょう。 形はヘックスでも。 チューナムコのじ三国志、』を最辛力 に見たときに、こんな楽な戦闘は ないな、と思った。 敵に隣接して 戦闘に入ると、あとはただ見てい るだけやんか。 勝手にやってくれ る。 六角形のマス どうしでビビッビビッって、なん かやりとりしてるだけ。 カッパたしかに、わかりにくい つていうのはあるね。 チューおまえはなに? おまえ はなにもの? 六角形?とかい う(笑。 ぜんぜん感情移入できん。 カッパあと光栄の場合は、 I 夕 —ンにコマンドを何回でも使える っていうのがね……〇 1• 信長の野望 戦国群雄伝』とか、• その点ナムコ の『三国志』は、リュウビを選ぶと 最初は命令書が3枚しかない。 チューそう。 だからどんなにコ マンドが多くても、難しさを感じ ないんだよ。 そういう簡単さがあ るからとっつきやすい。 ナムコの タカラ《 2つ b けました クラ 1C しまってお,ます 高校時代は漢文が大好吉さ ジョルジョ中治 三国志にはウトいが、馬にはチトう るさい最近のおいらである。 だから、 情報集めで馬が歩くのを見るたびに 嘆かわしい気持ちになる。 史実は古 すぎてアレだが、馬の歩みぐらいは 確認できるハズ。 と言いつつ今日も 情報集めに明け暮れるおいらである。 『三国志』は誰でも遊べるゲームに なってるけど、光栄の『三國志、』は シミュレーションだな。 ゴルフで いうとティーアンドイーの『遙か なるオーガスタ』とナムコの『ナム コクラシック』ってとこ。 激論!武将集めは マニア道なのか! ? チュー けっきよくこの ゲームの いちばんの魅力は、武彳寺コレクシ ョンだと思うんだよね、俺は。 カッパそれはかまわないけど、 チューさんのやりかたはちょっと セコいよ。 ほんとにセコい 笑。 チュー セコいという表現は瀹回 してもらいたいな。 ほしいものは ほしいんだもん。 なんとしてでも 手に入れる。 たとえそれがセコい とか言われようがね。 殺しそうに なったら、自軍を撒退させてまで そいつを手に入れようとする。 カッパそれがセコいの。 なんつ 一か、グローバルなネ k 野を持って ないんだよね。 守ひとりに 目がいっちゃってる。 俺は、中原 の覇者となることがつねに目的だ っていうのがわかってるから、武 将のひとりやふたり、いなくなっ てもいいと思ってる。 チューそれはわかるよ。 そのと おりだよ。 覇者はどうでもいいん だもん。 それをセコいって言われ るのはちょっと心外だな。 けっき I ょくへ一じは、ゲームに踊らされ てるだけなんだよ。 カッパちょっと。 いまの発言は 撒回してほしいな。 踊らされてる のはチューさんのほうでしょ。 チューだってゲームのいちばん の目的やんか、ゲームを終わらせ ることは。 それを最終目的にして るってことは、ただゲームにした がってるだけでしょ。 べつに 俺は 終わらせなくてもいいから、それ とは違う変なこと、食器を集める とか、そういう楽しみかたができ る。 それは制作者がそういう意図 で入れたものだとしてもね。 カッパそういうのをマニアって いうんですよ。 こういう人がいる から、相変わらずマニアうけのゲ 一厶が多い。 そういう楽しみかた って、俺みたいに普通の人には理 解できないな。 だからいつまでた っても「ゲームやってる奴は 暗い」 とか言われるんですよ。 チュー暗くてもいいもん。 俺は そんな奴らに暗いとかいわれても なんとも思わん。 「おまえらはゲー ムの本当の楽しみを知らんだけじ ゃしとか言いたくなる。 極めなくちやダメなの? 俺、 ショカツリョウを仲間にしなかっ たんですよ。 戦闘になって殺しち やった。 それから、チョウヒがソ ウソウとの戦いで一騎討ちになっ て、やられたり、そういうドラマ がいっぱいあった。 だからエンデ イングは感動的でしたよ。 チューそれはわかる。 でもとり あえず最初は、完全制覇みたいな もんを目指してやる。 で、2回目 は死を覚悟で突っ込むとか、学問 をしないでクリアーするとか、武 器を全部集めるとか。 そういうの にす兆戦してみようかなと思う。 カッパまあ、いいでしょう。 俺 は2回もやろうとは思わないけど。 この原稿は 19:00には書き上がっていないと、 ぼく かくはうめん さ 僕は各方面から刺されることにな っている。 こんなときは、時間の なが たんい いし5 流れを I ナノ秒単位で意識できる。 これほどのスリルはそうそう味わ えるもんじゃないが、そうそう味 わっていては身が持たない。 カムォ-ン!レッドゾーン。 そしてロックしよう。 a こんにちよわ。 駆け遠る狂気、 うすば羽田です。 いやいや、めっ きり暑くなってきましたね一。 夏といえば、ハドソンのキャラ バン。 全国各地 で行なわれるゲーム大会だってこ とは、周知だよね。 だったら言わ んでいい。 しよぼ一ん。 今年のキャラバン認定ソフトは、 『ソルジャーブレイド』。 ぅぶない かん ファミ通編集部内で、2分間モー ドの『スタ ソル』 王に輝いた(ただ し6等星くらぃ 僕としては、さっ そくキヤラバンモード、し力、も2 分間モードをやってみましたあ〜。 とぃうわけで、変わってませ〜 ん。 はじまってすぐ、ザコを撃ち つつ、パワーアップアイテムを取 る。 つぎは引き付け撃ち。 こぃつは高 匕 , 、て k そうば さ 得点と相場が決まってぃる。 てき ばや そのあとは、なにしろ敵をす速 く、そして撃ち漏らしがなぃよう なルートを発見できればぃぃ。 てまえ めだま さゆう そしてボス手前の、'目玉' 衣右 わか てさちじいぶっ どうI に別れたふたつの敵地上物を同時 こわ たぃりいとくて人 に壊す。 これで大量得点だ。 は だ たま う てん ボス。 吐き出す弾を撃って、点 稼ぎをするか、それともぃかに短 し、時間で倒したほうがぃぃのか、 向題はそれくらぃのもの。 ぃかんへ5 とまあ、ム乂とが完璧にできりや あぃぃわけだ。 それくらぃに考え た僕はのめり込めず、2、3回プ レーした にとどまった。 そんなおり、ファミ通編集部の ホープ、ホルモン新山など、ヤン グメンの静かで無軌道でファッキ ンなパワーを見せつけられた。 ス ゲエ点をなにげなく出すのだ。 そのことは何とも思わなかった が、僕は人にゲームで負けられな い秘密があった。 高校2年のこと ぼ: なぞてさ そしき らち だ。 僕は謎的な組織に拉致され、 アナーキーマシーンに 改造され た あげく、だいだいそんな感じにプ ログラムされていたのだ! が一 ん。 おっどろきい〜。 やるう。 え一、そんなこんなて'、ノくッド を手にし、モニターに向かった。 I 日目。 50万点をやっと齒えた。 2日目。 極端なキャラ回しをする ことで62万点ちよっとまで点を伸 ばす。 U C いだい くわ びIぅ だが僕は偉大だった。 PKO 協力法が成立したそ の日のことだった。 一もうだめだ。 あらやだ。 おセンチになっちや いました。 おセンチってなんセン チくらいなのか、こんど測ってみ ま〜す。 許してチョンマゲ。 オウ、 ダイナマイツ!カツフン。 いま18:38。 どうやら刺されずに 済んだみたい。 今日も生き延びた。 うすば羽田 刹那に恋してる) :ソン発売中6500円 r 忍;. , -. LrrLrrrrnl? J」L こ. v r- : UJ-. L 二. 一 rrrr 厂厂 rrrrrrrrrl.! r r 厂 E u. rru—r LJ 一 —rrrrFT :ジ:ハ. 筆者は前回と同じ平林久和 氏。 景気全般がちよつとアレなの で、前回に比べて買い手市場にな つだ就職戦線。 ワ イヤーワークのみ魅力的。 あの、 ワイヤーアクションはしっかり 健在0っていうか、それがなく っちゃ困るもんな。 だけど、難 しいんだよね0基本であるワイ ヤー操作がうまくできないから、 ゲームもうまく進められない。 楽しげなのにできな L 、のだ。 ゲーム内容はほ 泊司じで、マッ プやフィーチャーもかなり似て いる。 ただ、あのクソったれな 言葉使いが慎まれちやってるの で、メッセージ面での魅力は半 減してしまった。 上下左右にス クロールしまくるので液晶での プレーはチトつらいものがある。 7月24日 プリンス オブ• ペルシャ cn : r : r ; L 呀 ゲームボーイカートリッジ メサイヤ 3980円[込] いろいろな機種に移植されてい オリンピックを題材にしたスポ るアクション。 ステージを60 —ツゲーム。 出場できる競技は、 分以内で突破し、捕らわれた姬 アーチェリー、棒高飛びなど全 を助けるのだ。 主人公の滑らか 部で7種類。 ボタンを交互に連 な動きも忠実に移植されている。 打して新記録に挑戦するのだ。 グラフィック全般、とくにキヤ ラクターの細かな動きは、他機 種のものと、そりゃ一やっぱり 比べると見劣りするけどね。 で も、ゲーム本来の楽しさは、そ れほどそこなわれなかったみた いだね。 マップをその場で覚え るのさえ苦にしなければ、けっ こういけると思うぞ。 オーソ ドック ス、 かつべ ーシッ クなオリンピックゲーム。 有名 キャラをのっけたり、妙な仕掛 けを作ったりしない、正統派。 連射とタイミングだけを競うの だ。 ストイックささえ感じてし まう。 確かにやれば熱くなるけ ど、進歩がないぶん、いまさら な感じがするのも……事実だな。 くにゆくにゆした動きだからこ そゲームボーイでもじゆうぶん 楽しめるんやろね。 スクロール が速くて見づらいということも ない。 すでに各ハードで出回つ ているので、改めて購入するま でもないが、ゲームポーイしか 持ってなくてこのゲームに新鮮 味を感じる人になら推奨したい。 ギアにはぜんぜん向いてない。 そこだけがど一もひっかかるの だ。 メガドラほどシビアな連射 を必要としないし、うまく移植 できてると思う。 それにこの手 のゲームは、黙っていても燃え るしね。 でもやっぱり欲求不満 がたまるなあ。 へんな持ちかた を強いられて手首が痛いつち。 モノクロのゲームボーイでここ まで『プリ ペル』 な動きができる なんてスゴイ。 最初、「てめ 一は I 歩がでかすぎんだよ」とか思 ってたんだけど、ちゃんと B ポ タンでチマチマ歩けんのね〇ま、 あのちっちゃな液晶画面のなか で、この神経集中してプレーす るゲームがどうかなってとこ。 ゲームギアなのに、メガドライ ブ版に負けないぐらいがんばっ てる。 でも、やっぱりキビシイ。 だって、ギアでの連打ってムリ だよ。 だからってテーブルに置 いてプレーしたら、携帯用ゲー ム機の意味ないし……。 ギアで 出すならギアに合つた操作方法 を考えてほしかったなあ。 少ない色数、ドット数で主人公 の動きをうまく薄見していて、 その点では好感が持てる。 オー プニングのパスワード入力場面 もけっこうおかしい。 ただ動き がなんかツルツル滑るような感 覚で、パソコン版に慣れ切った 私はちょっとプレーしづらかっ た。 憒れればいいんだけど。 名作『ハイパーオリンピック j を お手本にしている。 競技が多岐 に渡っているので変イ匕に富み、 飽きがこない。 飛び込みや弓な ど、かなり楽しい。 連打を必要 とする競技が少なく、あまりホ ットではないのが浅念だけど、 ハードを考えるとしよ一がない か。 文字が読めないのか m 点0 Best Picks of This Week 今週も 21 本と、発売される ゲームはやたら多い。 と 會キノコなのだ。 ついでに 足も描いてしまおう。 誠? 表情が微妙なのだ。 會画面中央に、白い四角を 描いてみたのだ。 會いろいろと飾りを付けて いくと、あ、これは•• …? 會スフレーで仕上げをする。 むむ、芸術的なキノコ? チヤ 1 J ーン! ! 碁•• MB 會みんなもおなじみの、ゲ 一厶ボーイが描けたのだ。 m このソフトのおもな機肯 g は、ぺ イント、ぬり絵、 アニメーシ ヨン、 サウンド コラージュ、ゲームの 5 つ。 なかでも、このソフトのメイ ンとなるものがペイント機能、す なわちお絵描き機能。 ここでは作 ひん ぐたいれい 品のできるまでの具体例をふたつ 紹介するので、倉 lj 作の参考にして ほしい。 もしまちがった操作をし たら、いちばん右のイヌのアイコ ンをクリックしよう。 ひとつまえ の状態に戻れて、また操作をやり 直すことができるそ。 アニメーション パレットに描いた自分の絵を、 簡単にアニメーションさせること もできるのだ。 アニメーションす る絵を移動させたり、移動の道筋 やスピードも思いのままに設定可 肯 L あらかじめ用意されているパ レットのなかのマリオや ヨッシー を、画面上で飛び回らせることも できるのだ。 ゲーム ほかの機能とは直接関係のない、 いわばオマケともいえるのがこの ハエタタキゲーム。 ハエタタキを 持った手をマウスで動かし、飛ん でくる虫をたたき落とすアクショ ンゲームなのだ。 虫を100匹退治す るござだボスが 登場す る。 V ウス の練習用にも、またお絵描き作業 の息抜きにもちようどいいぞ。 まだ差 M がない……。 そんなキミに使って ほしいのがこの機能だ。 自分で絵 を描かなくても、あらかじめ用意 されているぬり絵に色をつけるだ けでも楽しめるそ。 用意されてい る絵は、マリオの絵やお誕生日用 え ぜんぶ しゅるい ひつよう の絵など全部で4種類。 必要なら 絵に修正を加えることもできる そ。 W ンドコラージュ グラフィックツールとして活用 するだけでなく、ミュージックツ ールとして簡単な作曲ができるの み 1 よく つか もこのソフトの魅力のひとつ。 イ吏 える音色は、ネコの鳴き声やブタ の鳴き声など全部で15種類。 音色 を表わすマークを五線譜の上に置 くだけて作曲できちやうのだ。 3 種類のサンプル曲も入っているそ。 參お絵描き中に流れる BGM を、4種類のな かから選べるぞ。 絵' アニメ —ション、 音楽をそれぞれひとつ ずつセ—ブできるのだ。 がんはりたま久 43 最新ソフトで出玉爆発!? び ビッグホイール icr マドンナ とにかく台の種類が豊富だぞ フアンにとっていちばんうれしいの この台がせいぞろいしているから、 は、なんといってもパチンコ台の種 指令を受けた台以外の台にも、きっ 類が豊富なこと。 大人気のあの台、 とへばりついてしまろことだろろ。 なんといっても、スーパー ファ ミコンは色がキレイ。 おかげで、 台が超リアルになっている。 とく に、チューリップなどの役モノの 動きには• ; 主目してほしい。 , ゥンタ-で玉を買ってから座ろぅ。 かと いって弾を撃たないわけにはいか ないので、とてもハードなのだ。 會ボムを使用したぞ。 巨大なドクロマーク の爆風が画面の大部分を覆う。 強烈だ。 卵 を食べにきた敵を擊退するぞ。 つねに冷静沈着。 味方の卵から けっして離れず、敵の卵食宇宙 人から卵を守る。 それがあろの 役目だ。 ただし、早くからあろ を作っておくとオナカをすかせ て、つい味方の卵を食べちや3 なんてこともある。 宇宙人が味 方の卵をねらって動きはじめる 少しまえが、あろの出番だ。 細かいコマンド選 択などはない、簡単なシステムだ。 場合によっては、相手がアイテム をくれたりすることもある。 なお、らんまは水をかぶると女 に、お湯をかぶると夷に変身して しまう。 らんまの1生 sij によって相 手の返事が変わることもあるぞ。 會女の状態。 お湯 で男に変身する。 呪泉郷ツアーを賞品にし た武闘大会での優勝を目指し、 おなじみのキャラクターたちが だいそう おりなす、てんやわんやの大 I 蚤 どう えが 動を描いたアドベンチャーケー ムだ。 プレーヤーはらんまを操 作して、サイドビューの画面を 動きまわり、いろいろな人から 情報を集めることでゲームを進 めていく。 会話システムがとて もシンプルなのが特彳数た。 また、 ゲームの要所には敵キャラが登 場し、多彩な技を駆使する格闘 も楽しめるようになっている。 スト—1た• と キヤラウにつレて 水やお湯をかぶると変身してしま う、 特異体質の面々。 この体質を 直すには、ふたたび呪泉郷へ行く しかない。 そこへ届いた一枚の手 紙は、武闘大会のお知らせ。 優勝 賞品は、なんと呪泉郷ツアー御招 待。 らんま、玄馬、シヤンプー、 ムース、良牙たちはこの大会の優 勝を狙って動き始める。 が、そこに なぜか忍者たちも登場して、物語 はグチヤグチヤになっていく……〇 らんま 峰呪泉郷から 手紙が届く。 この手紙がす ベてのドタバ 夕物語の発端 なのだった。 參優勝すれば まともな体に 戻れる。 そして、アクション ステージで 敵をやっつけながらた こやきを集める、という順番でゲ てゲーム I -ムが進む。 たこやきが10個集ま ったら、町のブロックを I 回動か せるそ。 ,ザ v-y 下の画面がマップ画面だ。 この画面には、 タルのいる場所やコライバーズの潜んでい る場所などが表示されているぞ。 ブロック に描かれている黒い線は道路の印。 タルは、 この線に沿ってしか移動できないのだ。 か わいいぞ。 V きくんだあ タルの声''わ"で、敵を攻擊す ることができるのだ。 韋ん タルのスピード、ジヤンフカ がアップするのだ。 「スーパーテニス」に 登場する選手のうち, 好きな選手 男女1名ずつ の名前と選んだ理由• あなたの住所• 職業 学年• オリジナルテレカ (50 名) をプレゼントいたします。 講師はゲーム業界で活躍している現役フロ。 業界が求めるクリエーテイフ 創造性 あるゲームデザイナ —を養成するだめ3年制の力 1 J キュラムを採用しています。 卒業年度の春に v 業界研修"を実施。 高3のキミたちのために• グ 待望のコンピュータゲームの専門学校 東京と大阪に開校 ゲームソフト業界が求めている人材は、コンピュータのゲーム制作の 基礎をしっかり修得しだ上で、ゲームソフト制作をコーディネートで きる企画力と提案力を持っだ人材です。 ゲームソフトのすべてを着実に身につけ、業界が求めるゲーム• 高校卒業した18才以上の方 男女 が対象になります。 前号まで• 新宿のとあるラ—メン屋で、優子は餃島に"ビット"とい-つ言葉の意味を教科書上の言葉でなく、恋人ど一つしの関係にたとえて、実際に感覚として実感できるよろに教えていた。 いつ ぼ-つアマゾン• プロダクツの社長室では社長の存美と挑子が、会議に出された企画書"八ウスオブミユ—ズ"で、商品になる企画とならない企画の違いを学ぶ0だつた……。 大河内桃子• アマゾン• プロダクツの社員。 ちょつと ぬけてる女の子。 茶畑にほのかな思いを寄せている …… '• 水見龍 I• ゲ—ム業界の異端児。 ク—ルで頭はキレる が、傲慢不遜な男だ。 物語の台風の目になりそ I つ……。 岡崎両先生へのおたょりを。 あて先編集部あそびじやないの係まで 68 なにやら かんけい ゲーム 関係 らしいんだが スロットに はい 入らない もんなあ 69 で 奶頭と のる 様ぎ す 2人すパ葉ま 5主え t 9頭 ご一考 - tfA. 今に上が. 一才 1 じ匕。 を く 〖 lig ヌがゼはりい い IV ズケナ、•. 一を はいマい 1—• ゲ 74 はソニッワ涅 4 2ひ対泫ジトスマ 瞒者か•• ミ安?,ちヒ飞.. 、 ,ヤちらイ ft : いし でマよ 议〇ろ F 4h 賭けふ は择くらい I :なき すらあいい、?. Logotype Arranged by Yukinori Tokoro. キティ• ぺブ ルビー チ• カンタンな操作て'本番鉍がらのフ v イが楽しめます。 r'i• 刻一刻と変化する海か らの風と深いラフに苦しみ、アンダーパー が、わずか2人という結果でした。 さあ、君は この難 コースを どう攻めるか. 中古ともに 品揃えはバッチリ! ブルートでは、ジャパンテレビゲーム協会 員として、 を厳守し、家 庭用 TV ゲームの流通を通じて創造性豊かな 社会の創出を目指しております。 札幌、仙台、東京、名古屋、大阪、広島、四国、福岡、鹿児島、沖縄。 北陸地区 [名古屋市〕黒川店• 猪子石店• ,心店• 御器所店• 八熊店• 千代田街道店• みどりほら貝店• 鳴海店• 茶屋ヶ坂店• 豊里店• 粉浜店• 塚本店• 万代店〔和泉市〕北信太駅前店 〔吹田市〕吹田店• 関大前店 〔豊中市〕服部店〔池田市〕 五月山店 〔箕面市〕 牧落店 〔茨木市〕 穂積店 〔高槻市〕高槻栄町店• 春日店〔門 真 市〕門 真 月出町店〔大東市〕平野屋店 〔東大阪市〕 布施店 〔坊市〕白鷥店〔枚方市〕枚方中宮店• 楠葉店〔岸和田市〕春木店 〔高石市〕浜寺店〔京都市〕伏見竹田店• 醒蝴店• 桂駅前店• 九条新千本店• 修学院店• 堀川五条店 〔宇治市〕宇治伊勢田店〔神戸市〕六甲店• 星陵台店• 新開地店• 新神戸店• 春日野道店• 長田店• 伊川谷店• 垂水店〔宝塚市〕 小林店 〔尼崎市〕塚口店• 出屋敷店• 西大島店• 尼崎大物店 〔川西市〕平野店〔西宮市〕甲子園口店• 鳴尾店〔伊丹市〕新伊丹店• 車 塚店 〔姫路市〕花影店• 祇堀店• 飾磨駅前店 〔加古川市〕東加古川店• 西加古川店 〔明石市〕西明石店• 魚住店〔奈良市〕大宮店• 京終店〔橿原市〕檟原店 〔岡山市〕西大寺店• 門田屋敷店〔津山市〕津山店• 四国地区 〔広島市〕庚午店• 五日市店• 千田町店• 舟入店• 八幡店• 土橋店• 井口店• 仁保店 〔呉市〕 呉店• 焼山店• 広本町店 [廿日市市〕 宮内店 [大竹市〕 大竹店 〔東広島市〕西条店〔福山市〕 蔵王店 〔広島県安芸郡〕 〔広島県佐伯郡〕安芸佐伯店〔岩国市〕南岩国店〔徳山市〕大内店 〔下松市〕 下松店 〔光市〕光店〔新南陽市〕政所店〔下関市〕唐戸店• 彦島店 〔山口県吉敷郡〕山口小郡店〔高松市〕 木太店• 栗林店〔丸亀市〕丸亀店〔観音寺市〕観音寺店 〔松山市〕 朝生田店• 余戸店〔西条市〕伊予西条店〔伊予三島市〕伊予三島店〔川之江市〕 川之江店 〔今治市〕 今治南店• 今治常盤店 〔新居浜市〕新居浜店〔愛媛県宇摩郡〕土居店 I 沖縄地区 〔那覇市〕 大道店• 儀保店• 藤野店• 美園店• 南光台店• 鷥ケ森店 〔板橋区〕 昱島みよ [北区〕田端店〔葛飾区〕 堀切店 〔豊島区〕要町店• 東長崎店〔足立区〕関原店 〔練馬区〕 中村橋店 〔横浜市〕能見台店• 六浦店• 津田沼店〔松戸市〕根本店• 八柱店 〔千葉市〕作草部店• 桜木店[佐倉市〕臼井店〔土浦市〕真鍋店〔水戸市〕笠原店• 茨大前店 [つくば市〕 花室店 〔取手市〕取手青柳店〔茨城県那现郡〕那词町店 [宇都宮市〕材木町店• 石井店• 七隈店• 大橋店• 別府橋店• 長住店• 高砂店• 舞松原店• 新宮店• 県庁前店• 原四ツ角店• 玉川店• 麦野店• 井尻店• 桧原店• 西新店• 野方店• 百年橋店 〔中間市〕中間店[北九州市〕小倉店• 木町店〔大野城市〕白木原店〔筑紫野市〕二日市店 〔小郡市〕小郡店〔久留米市〕千本杉店• 小頭町店• 上津店• 久留米店[八女市〕八女店 〔筑後市〕筑後店〔甘木市〕甘木店〔大牟田市〕通町店〔柳川市〕柳川店〔春日市〕春日原店 〔宗像市〕赤間店〔福岡県粕屋郡〕 長者原店• 古贺店• 志免店 〔福岡県糸島郡〕 前原店 〔福岡県筑紫郡〕那珂川店〔福岡県朝倉郡〕夜須店〔福岡県山門郡〕大川店〔佐賀市〕本庄店• 神野店 〔唐津市〕唐津店〔鳥栖市〕鳥栖店〔鹿島市〕 鹿島店 〔長崎市] 新大工店• 岩屋橋店• 葉山店 〔佐世保市〕大野店〔熊本市〕楠店• 浄行寺店• 県庁四ツ角店• 近見店• 八王寺店• 上熊本店 〔菊池市〕菊池店〔八代市〕 旭中央店 [水俣市〕水俣店〔大分市〕敷戸店• 明野店 〔別府市〕別府店• 鶴見店 〔中津市〕 中津店 〔宇佐市〕宇佐店〔日田市〕日田店〔宮崎市〕 浮ノ城店 〔鹿児島市〕玉江店• 柳町店• 谷山店• 吉野店• 都通り店• 鴨池店〔鹿屋市〕鹿屋店〔出水市〕出水店 〔阿久根市〕 阿久根店 〔川内市〕上川内店• 色は、カプコン及びドラクエグッズ販売協力店、と色分けがしてあります。 いのまたむつみ• 新たなる探求は導かれし日つの光によって始まった。 品切れの場合は本屋さんに注文して下さい。 必ず取り寄せてもらえます。 気丨 こなるゲームの 次回作を徹底調査 NIEXT CONTENTS ドラゴンクエスト V 天空の花嫁. 90 ゴールデンアックス in. 91 半熟英雄ああ、世界よ半熟なれ…!!. 92 ポピュラス2. 女神転生. 94 MOTHER 2 ギークの逆襲. 96 メタルマックス2. 97 ソニック• ヘッジホッグ2. 98 スプラツター八ウス PART 2. 98 ダンジョン• マスターセロンズ• クエスト. 99 スーパーマリオワールド2. 100 ゼルダの伝説4. 101 ジャングルウォーズ2-古代魔法アティモスの謎-. 102 シルヴァ• サーガ D. 103 天外魔境 DH 仮題. 103 イース IV. 104 スーパーダライアス2. ドラゴンクエストが 避の花嫁 ミコン8月発売予定9600円 情報を覗いてみれば、『ドラゴンクエスト V 』 が見えてく る! ?しへままでフアミ通で紹介した情報を集めてみたら、 『 V 』 の姿がボンヤリと現われてきたそ。 いまのうちにし っかり 『 V 』 の総復習をして、『ドラクエ』フリークの仲間入 りしようせ! I ああ幸せ• 物語はこんな感じでした. ぜんぼう み いっこうに全貌が見えてこない 『ドラゴンクエスト V 』。 断片的な 情報がたくさん出てきて整理のつ ひと かない人もいるんじゃないかな? そんなあなたのために、いままで の情報の復習の意味も込めて、物 語を総ざらえしてみよう。 さいしよ ものがたリ はいけい まず最初は『 V 』の物語の背景か らだ。 世界は『 IV 』から数100年後、 ある親子の冒険から始まった……。 主人公の父の名はパパス。 息子を 連れ、なにかの目的のために世界 かくち たび 各地を旅しているらしい。 そんな親子が旅の途中で立ち寄 つたとある町で、パパスはなにか 思いついたように、「ちょっと」と いうひと言だけのこして、どこか に出かけてしまう。 ただ者じゃな い パパスの 用事っていったいなん なんだろう?もしかしたら主人 公の知らないところで、とてつも ないことが起きているのかもしれ ない。 気になるところだね。 気になるといえばもうひとつ。 以前ファミ通に載った鳥山明の 『 V 』のイメージイラストだよね? そこには、パパス、主人公 少年時 代の姿もある 、そしてもうひとり、 まったく素性のわからない少女が 描かれていたのだ。 物語に大きな 影響力のありそうな少女なのに、 名前もわかっていない。 いったい 何者なんだろう? だんぺんてき Li うじよ じょうほう ほう 断片的な少女の情報だけど、放 映していた『 V 』のコマーシャルに、 その少女らしきキャラクターが映 し出されていた。 その少女はゃビ アンカ〃という名前であった……。 Li うじよ いっち イラストの少女と一致するかは、 まだ不明だけど、『 V 』の物語にビ Li うじよ かか アンカという少女が関わってくる かくじつ ことは確実らしい。 會世界中を旅する主人公と父パパス。 な んのために彼らは旅を続けるのか! ? 本「坊やこの先は洞くつだ. r この洞窟の先になにが隠されているの Iを明かすのはキミだ。 たたか このシステムは戦ったモンスタ 一を全滅させると、モンスターた ちが主人公の仲間になるというシ ステムだ(モンスターの種類は50 しゅい L-ti なかま 種以上。 仲間になったモンスター には各自名前がっいているぞ。 彼 しゅじんこう たたか けい らは主人公といっしよに戦って経 験を積み成長する。 あたら もうひとつの新しいシステムが せんとう 戦闘シーンでのアニメーション。 道具を使ったり、魔法を唱えたり のアニメーション で表規される。 見逃せないね! ! がめんぜんたい すると画面全体 ズおなじみの旅の扉がグレードア いう はで えん L 螬っ ップ。 いままで社に派手な演出 でプレーヤーを到着地点まで移動 させるのだ。 実際に目のあたりに おどろ すると驚くぞ! ! 會ユラユラゆれる、扉がゆれる……。 新 しい旅の扉はいかにもワープって感じだ。 さあどこにいこうかな!? 気にな5のは発売日だね! ? r Vj の物語の導入部分はだいた いわかった。 システムも理解した。 カジノが早くやりたい……。 そこ で気になるのが発売日だよね。 エ ニックスの発表では、8月という ことだよね。 『ス トリート ファ イター n 』 が平 日の発売されたにも関わらず、 量 販店のまわりには長蛇の列がで杏、 なかに学生の姿もチラホラと見え かくれしていた。 このぶんだと8 月の『 V 』の発売日は、『 V 』を買い 求める学生たちの長蛇の列が町の あちこちにできるのは必至7 『 V 』を確実に買うには、店に予約 をするのがいちばんかな7 會ゲーム画面を見ていると、遊びたく なっちゃうね。 発売日までもうすぐだ。 人気のアクシヨンゲームの第3作目登場 ゴールデンアツクス m セガメガドライブ1】月発売予定価格未定 新しいキャラクターが 4 At 登場してくる I! てき ぜんさく ぜんぜん システム的には、前作、前々 さく おな よこ 作と同じ横スクロールのゲー厶 画面だ。 M 零いままでだって十分派 手な魔法だったけれど、 ではもっと派手な魔 法が見られるという。 いま から楽しみだね。 にいくところが潔いよね。 か てん ぜんいんしん 変わった点といえば、全員新 s にんずう 規のキャラクターで、人数も4 だん 人になること。 個1生的なキヤ ラクターがそろうということ)。 また、『ゴールデン アツ クス』 まほう シリーズでおなじみの魔法は、 種類的には大きな変イヒはないけ みかた れど、味方どうし協力すること まはう う によって、より強力な魔法が生 み出せるということだ。 がめん せま A ば まわ 画面をところ狭しと暴れ回る ゆうしゃ あ ひ ちか 4人の勇者に会える日も近い。 スクウェア スーパーファミコン発売日未定価格未定 ギヤク満載の風変わりなシミュレーションゲーム『半熟 英敗の続編のタイトルは、『半熟英雄ああ、世界よ半熟 なれ…!! 』〇ファミ通の読者からエッグモンスターを募集 するなど、発売まえからたいへんな盛り上がりようだ。 スーパーファミコンならではの演出も期待できそうだね間にする。 これを悪魔合 と呼び、 あくま たい たい がったい かのう 悪魔2体、3体の合体が可肯ま た、オートバトルも健在だ。 ロウは秩序を重んじる。 秩序を善 とし、整然としていない状態を好 まない。 また、悪魔と敵対する。 これはまさしく、人間の考える神 の存在だ。 神とはいえ、人間同様 に、善き者、悪しき者がいる。 ロウでもカオスでもない、中間の 存在。 いわば我々人間のことだ。 中間という立場は微妙で、ちよっ としたことで、ロウ側にもカオス 側にも傾いていく。 どう傾いてい くかは、プレーヤーの行動しだい。 カオスは混沌とした状態を好む、 悪魔たち。 秩序を嫌い、同時に神 を憎む。 神のしもべ的存在の人間 も、同様に嫌っている。 画面は主人公の視点で 『真• 女神転生』の画面は、主人公 の八ンドべルトコンピューターの モニターを通した映像、とい5設 定になっている。 つまり、ゲーム 画面のほとんどは、主人公の視点 で見た映像とい5ことになるのだ。 画面を見ると、必ずまわりに枠の よ5なものがある。 それが、八ン ドべルトコンピューターのモニタ 一の フレームなのだ。 會画面のまわりの フレームに注目。 ま た、画面構成その他は、のそれと あまり変わらないようだ。 気になるフレー時問は 『 n 』のときのクリアーまでの所要 時間は、プレーヤーによって個人 差があるが、だいたい4、50時間く らいだった。 メーカー側は、『真• 女神転生』も同じくらいと見てい 會悪魔狩り (!.? ) に熱中するあまり、エ ンディングまでたどり着けない人も! る。 マップの広さや難易度を同じ くらいにしてあるためらしい。 女神転生 j には多用 されていない。 悪魔の種族が増えた のと同時に、各悪魔のパワーアツ プもされているのだ。 合体させる 喜びがさらに増したってわけだね。 ち、総数で10種は増えている計算 になるのだから、前作よりもかな り複雑な悪魔合体が楽しめること は火を見るより明らかだ。 それに しても、『女神転生』といラタイト ルなのに、いままで女神とい5種 族がなかったことが不思議だよね。 に迫られなかったというのが、い ちばんの王里由らしい。 これ は予定で、実際どうなるかはまだ 定かではない。 また、セーブをす る場所だけど、『 II 』ではチェック マンというトーテムポールみたい な奴のところで行なったが、今回 it. コンピューターのターミナル があちこちにあり、そこに行って セーブをすることになりそうだ。 このターミナルでは、セーブ以 に、チェックマン同様、ワープも できるようになるということだ。 女神転生』は シリーズ化されるのだ! しんめがみてんせい しん 『真• 女神転生 j は、じつは『真』シ リーズの第丨弾なのだ。 何部作か の壮大なストーリーの一片として、 こんかい しん めがみてんせい とうじ1ぅ 今回の『真. 女神転生』が登場する のだ。 全部て何部作になるかまだ 未定だとぃうこと。 第丨弾もまだ 発売されてぃなぃのにこんなこと をぃってはヘンだが、次回作が気 になるね。 また、現在、制作が進んでぃる ゲームボーイの『外伝』も、同様に シリーズ化される予定。 『真 j シリ がぃでん びみい かか ーズと『外• 伝 j シリーズが微妙に関 わりながら、『女神転生』の世界を 形成してぃく……。 そんな計画が メーカー側にはあるそうだ。 こう なると、ゲームボーイの『外伝』シ リーズからも目か離せないね。 悪魔合体には、悪魔2体を合体さ せる2身合体と、悪魔3体を合体 させる3身合体がある。 『 II 』では、 3身合体でできた悪魔があまりに も使えなかったので、好んで3身 合体をするプレーヤーは少なかっ た。 悪魔3体と引き替えに、使え ない悪魔1体なんて、どラ考えて も損だからだ。 メーカー側もこの 現象を考應し、今回の『真• 女神 転生』では、3身合体でできる悪魔 を、もっと使えるよ5にしたとい 5。 具体的な悪魔の名前などはま 『女神転生』シリーズには、いろい ろな種族の悪魔が登場していたが、 『真• 女神転生』では、さらにその 種類が増えたのだ。 新しく登場し た種族は、つぎの M 種。 女神、天魔、 セラフ、龍神、霊鳥、堕天使、龍 王、闘鬼、獣人、メシア教徒、ガ イア教徒、邪龍、凶鳥、屍鬼。 そ れそれがどんな性格を持った種族 なのかは、残念ながらまだ明らか になっていない。 また、怪獣、狂 人、幻魔など、なくなってしまった 種族も4つほどある。 それにして まだまだある『真• 女神転生』のここがポイント! POINT 2 特殊合体がいくつかある POINT 3 身合体が有効になった POINT 1悪魔の種族が増其た 悪魔合体によってできる悪魔は、 ある法則にのっとって誕生する。 つまり、合体をするまえに、でき あがる悪魔の種族とレベルなどが わかってしま5わけだ。 しかし、 その法則にのっとらず、特殊な結 果が出ることもある。 それを特殊 合体と呼ぶ。 具体的な例は、まだ あげられないが、 『 Ij 、『 B 』 を遊 んだ人には忘れられないあの悪魔 が作れるとだけはいっておこ5。 ただしプレーヤーには、どの悪魔 とどの悪魔を合体させれば特殊合 体ができるかわからないろえ、そ の悪魔を合体させると特殊合体に なるとい5ことも、やつてみなけ ればわからないのだ。 とにかくこ まめに邪教の館に足を運ぼろ。 悪魔とい しゅぞくあくまがったい ことば えば、種族や悪魔合体という言葉 がすぐ頭に浮かぶ。 そんな人も多 いはず……。 ここでは、そんな悪 魔に関した最新倩報を3つのボイ ントにわけて公開していく。 と、そのまえに、悪魔に関して いくつか復習をしておこう。 悪魔は、種族 正確には属性 に よって、仲間になるものとならな なかま いものにわけられる。 仲間になる 悪魔は、『 II 』でいうニュートラル とグッドの属性にある種族に限ら しん あくま力 c つたい れている。 バ ツク アップはふたつまで。 緊張の I 瞬。 悪魔の種族が增えた。 95 『 M 0 THER 2』 の正体がこれだけ見えてきたそ! その全貌は やっと見えてきたかなって感じだけど、細かいところは まだまだ不明だよね。 う一ん、『1』であったあの部分は、 はたして 『2』 でも登場するのかなあ?みんなが気にな るソノあたりを、あの手この手で調べてみたそ。 こし、つらが主人公と登場キャラなのだ! 主ずけ士人公なんナゴけ 〆 前イ4 ノ; M ナ罝ぃ物ち丨丁いくんド A 4わ• ここがストーリーの最初 まずは主人公なんだけど、前作 と同じように真っ赤な野5刺1をか ぶっている。 となると前作と同一 人物なのかなあ?それに関して は、なんと作者も知らないという のだ。 ずいぶんミステリアスな話 だよね。 ただ、前作をプレーした 人がもし『2』でも同じ名前をつけ たとしたら、これはどこから見て 公は買い物をしていくんだろうね。 この田園都市を少し離れた郊外に は、主人公の住んでいる家がある ぞ。 前作では家に妹がいて、持ち きれないアイテムを預かったリし てくれたよね。 『2』でももちろん するぞ。 看板にも害い てあるように、町の名前は才 ネットというぞ。 町のなかに は ハンバ ーガー シヨ ップやド ラッグストアもあるのだ。 こ だろうね。 犬と をしてい るんだろう? やっぱりここ からストーリーが始まってい くんだろうね。 ところで主人 公のお父さんやお母さんって どんな人かなあ? も同一人物になる。 逆にべつの名 前をつければ、これは赤の他人と なるわけだ。 ようはプレーヤーの 好み次第ってことだね。 この主人公カイ主んでいる町は才 ネットだ。 この町のイメージは緑 の美しい、アメリカの田園者15市。 町にはさまざまなお店があるよう だそ。 そうなるととうぜん、主人 いるのだ。 主人公はどうやらこのグループと 最初に戦うようなのだが……。 は たしてどんな戦いが待ち受けてい るんだろうね。 期待太。 わぐ fX ドキドキの乗り物が登場するそ1 すでに『 丨』 をプレーしたことの ある読者の人なら、なにはなくと も『2』に登場する乗り物が気にな つていると思う。 『2』でもとうぜ ん乗り物は登場するのだ。 種類や その数は、まだまだ秘密のようだ けど、いくつかは発表されている しゅじんこう Ui れん ぞ。 まず、主人公の少年がいちば ん最初に乗るのは自転車だ。 この 自転車は、おもに町のなかを移動 する交通手段。 隣の町に行くなど の長5頭! の移動は、どうやらでき ないみたいだ。 では長距離の移動はどうすれば いいか?そこで登場するのが長 距離用のバスだ。 町のなかには、 このバスが離発着するバスステー シ ヨンがあって、 ここから冒険が 広がっていくようなのだ。 う一ん、 楽しみだね。 このほかにも未確認 物体の、空を飛ぶスカイウォーカ 一が登場。 またし、つかたどり着ぐ であろう港には、船があるという。 いったいどんな乗り物になるんだ ろう?それはまだわからない。 が、これらの乗り物が k 険の舞台 を広げてくれるのはたしかだ。 會 r I 』で大活躍した鉄道。 これに乗りた いがために、駅を何往復もした人も多い。 少年の自転車 會主人公の少年が最初に手に する乗り物が自転車なのだ。 これに乗ったときには、いっ たいどんな音楽が流れるんだ ろうね。 楽しみだ。 少年が乗るパス 峰これはグレイ ハン ドと いう 愛称の長距離バスだ。 ストー リーのなかで、バスは町から 町への移動の際に活躍するそ うなのだが。 96 會ウインドーに表示されるセリフは、す ベて糸井重里が担当しているぞ。 はふていなミ、ので、なんともいえ ないのだ。 残念無念。 でもなにか 隠し玉がありそうな雰囲気も……〇 それとまだ明らかにされていない 戦闘システム。 『丨』ではおもにバ ットで敵を殴って攻擊していたよ ね。 新しい武器やアイテムは、は たして登場するのか?また登場 て せいぶつけい けいいがい する敵も生物系とマシン系以外の ヤツが現われるのか?興味津々。 早く詳細が知りたいよね。 でも、 きっとぼくらの期待を裏切らない 作品になっているに違いないだろ う。 と、ファミ通は予想するのだ。 首を長くして続報を待とう。 そうだ。 いままで発売されている 多くの RPG はデジタルな数字の表 示方法を採用していた。 ところが 『2』のウインドーは数字がアナロ グに表示されているのだ。 数字の 増減が目で見え、感じられる。 制 作サイドはそんな演出を狙ってい るようなのだ。 そんなこまかい演 出にも手を抜かないなんて感動! となると、ウインドー表示だけ でなく、町のなかやフィールドに も、こんな演出があるハズだよね。 それはいったいどこに. いま のところ、任天堂から新しい情報 『2』の最後の敵はギーグである。 『丨』で主人公が倒したあのギーグ が逆襲してくる!これがストー リーの大きな骨子となっているの に違いない。 けど、具体的なこと は実際にプレーするまでは、わか らないのだ。 ウー厶。 う一む。

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玉屋筑紫野店 爆

以前より、幾つかのホールを閉めて営業譲渡していた模様ですが、 経営会社が最近パチンコ事業そのものを事業売却した噂を耳にしておりました。 胡散臭い話も多いので、表立った動きが出てから報告しようと 思ってましたが、噂はどうやら本当だったようで・・・。 月曜覗くと写真のように看板が設置されてました。 店員さんにぶっちゃげ何がどうなるの?と聞きましたが 笑 ちょっとどうなるかわからないというアヤフヤなお返事でした。 となると・・・ 来月からP-zone筑紫野はとりあえず休業or閉店の線が固いです。 その後休業? になり、約半年間を経てスタジアム宗像としてスタート。 ここも他会社経営でリスタート、外装やり替えてグランドオープンですかねぇ・・・ 客が少なすぎるのも嫌ですが、あんまり増えすぎるのも嫌ですねぇ 我儘。 期限までもう少し時間はありますが、 いつ突発的な出張で来れなくなるかわからないので貯玉は全て精算しました。 う〜んなんだか寂しいですね。 もし貯玉がある人は、今後の見通しが不明なので急いで下さい。 【重要情報】 まさかのまさかでしたが・・・そのまさかでした。 以前より、幾つかのホールを閉めて営業譲渡していた模様ですが、 経営会社が最近パチンコ事業そのものを事業売却した噂を耳にしておりました。 胡散臭い話も多いので、表立った動きが出てから報告しようと 思ってましたが、噂はどうやら本当だったようで・・・。 月曜覗くと写真のように看板が設置されてました。 店員さんにぶっちゃげ何がどうなるの?と聞きましたが 笑 ちょっとどうなるかわからないというアヤフヤなお返事でした。 となると・・・ 来月からP-zone筑紫野はとりあえず休業or閉店の線が固いです。 その後休業? になり、約半年間を経てスタジアム宗像としてスタート。 ここも他会社経営でリスタート、外装やり替えてグランドオープンですかねぇ・・・ 客が少なすぎるのも嫌ですが、あんまり増えすぎるのも嫌ですねぇ 我儘。 期限までもう少し時間はありますが、 いつ突発的な出張で来れなくなるかわからないので貯玉は全て精算しました。 う〜んなんだか寂しいですね。 もし貯玉がある人は、今後の見通しが不明なので急いで下さい。 1ヶ月ぶりのレビューです。 絆嫌いな私が絆をメインに打つほどにwそれでも貯玉はだいぶ減らしてしまいました。 ここ最近の状況ですが、う〜んなんというか、やってしまった感が半端無いですね。 数ヶ月賑わってた駐車場に、再び空きが目立つようになってきました。 例の北斗創造の影響が想像以上に酷いです どこもそうでしょうが・・・ この暗黒時代に5万台というほんとに超大型の入替えだし、 私を含め期待してた人は多かったんでしょうね。 客飛びは速く、今は稼働状況は2列 40台 あって1人とか2人とか酷いもんです。 まああの打ち所の無さを考えるとそりゃそうかぁ・・・ 入換前の、強敵40台のままの時の方が全然稼働ありましたね〜。 加えて、ガンガン滑り込みの5. 5号機新台を次々投入・・・ 2015年の秋の糞台ラッシュの大回収の悲劇を思わせる状況が起きてます。 あと、転生、サラ番、バジ2、乙女西国・ガルパンが 5スロからひっそり復帰してて笑いましたw 全然今の台より打てますが、ちょっと方向性がブレちゃってませんかねぇ・・・ 個人的には、マジハロ5を20スロに戻してくれたら完璧でした 笑 さてデータ貼るまでもなく全般的に9月中旬〜10月上旬は台の挙動は良くないです。 ちょこちょこ入ってたであろう設定もわかりやすい位ガクッと落ちてます。 稼働も落ちてきててエナれないので悪循環・・・ 全く入ってないわけではなく、新台の一部 シンデレラ3、デビルマン、地獄少女など 、 復活入替の西国とか1週間ほぼプラマイゼロの推定中間投入据えはありました。 私も打ちましたがそこそこCZ・ATに入り展開も良かったです。 今思えば良台だった系。 客が戻る目処のない創造とかいうゴミはさっさと捨てて 笑 、 5スロ流しにした旧来の北斗や、根強いコアファンがいる旧機種を 20スロのコーナーに復活させてくれる事を切に願います。 私は、スロットといえばサミーと言える位サミー大好きっ子だったんですがねぇ。 4号機終焉〜5号機RTARTの過渡期の黄金時代が懐かしいです。 う〜ん、歳食ったなあ・・・。 北斗創造が40台入ってきました。 大型新台入替の状況がどうなってるのかをリポートします。 北斗シリーズはずっと壁際の2列が伝統だったのですが、 今回をキッカケに20スロエリア中央へと大移動してました! 絆・番長3・凱旋と並べてメインを固めてきた感じですね。 以前までその中央にあったサブ機種が壁際に配置されてます。 間違いなくリセット掛かってるのでルンルンで狙いに行きましたが・・・ 流石に美味しい台は既に食い散らかされてました 笑 土日はここのメイン機種エリア全体で夜でも稼働が良かったです。 北斗創造も、ドカンと伸びた万枚級があってびっくりしました。 出てない台はトコトン出てないので、これ高低丸わかりですね・・・。 ちょっと脱線しますが・・・今回の北斗はどうでしょうね(汗) 新台ということでアソビ半分で宿命5スルーをハイエナしまして、 約800ゲームかけ 怒 結局宿命7回目で乱舞入れましたがあまりにも ゲーム性・演出が怠すぎてビックリしました。 入ってしまえばイケイケ感はありますが・・・ 運良く約700枚奪取でトントン このスペックだと絆の人気が再々燃しちゃうのでは・・・? 絆は当初40台あって、バジ3が入った時に減台しちゃったんですよね。 糞台でも長く設置してくれるP-zoneですが、バジ3はアッサリ全撤去されました 笑 結論として、宿命4・5スルー程度では狙えませんね、6スルーなら打ちます。 あとは当該G数天井狙い500G前後ボーダーでワンチャンのみの狙い方。 残念ですが、設定狙いじゃないと厳しいでしょう・・・。 一週間の最終統計データですが・・・ 逆万枚クラスが3台、逆5000枚クラスが8台、その他ややマイナスクラスが6台。 1台は電源落としたまま。 正直、もう少し還元するかなと思ってましたが まぁやっぱり辛過ぎもしませんが甘過ぎることもなく・・・。 今週は北斗創造が40台入るので、そのせいだったかも。 北斗創造は完全新台なのでしばらく客付きが増えそうで楽しみです。 前回のレビューからあまり時間が空いてないので連投みたいになりますが、 ちょっと違う切り口で情報を提供いたします。 こういった場合の情報の取り扱い・ポイントの付き方がどうなるのかを測る意味での投稿となります。 なお、P-ZONE筑紫野の回し者では御座いません 笑 現状で一番近くて快適で本当に気に入ってるお店だから・・・です。 このお店の40台は2列規模です。 どの店もそうでしょうが、凱旋は増減を繰り返してます。 このお店の時差オープンは別に熱くはないのですが、 大型、しかもメイン機種の入替なので今週の凱旋はワンチャンあると思います。 以前のレビューにも書いてるように所謂新台期間は高設定も混じるでしょう。 数年前は決まって角台だったんですが、わかり易すぎて規則性が消えました。 あとAタイプコーナー。 前回ジャグの事を書きましたが、他のAもちょこちょこ稼働あるんですよ。 そしてデータも決して辛過ぎるという事はない。 クラセレや偽Aではかなり遊べてます 1が甘いってのもあるかもですが。 で、新台の戦国乙女A マイナー機種2台新台入替 を稼働込みで先週見張ってみました。 くっつけてるのは1週間のグラフ推移です。 ポイント制が代わり、 また再レビューOKという事で少し詳しく書こうかと思います。 スロ全盛期は近隣エリア5店舗ほどアチコチ回ってました。 現在の規制環境になってからはココでマッタリと打つのが基本です。 ぶっちゃげ私は北斗世代なんですが、三十路越して必死に朝早く並んだり、 鉄火場でやんやと台の取り合いをするのが億劫になったんですね。 また、最近の台のスペックや設定状況が労力に見合わないです。 以前は店休後リセットかかる事がデフォでしたが現在は基本的に低設定の据え置きです。 天井近い台とか、誰が見ても高期待値とわかるような台はあっさりリセットかかります。 最近の状況なのですが、こういうコンセプトのお店でも 意外や意外、他の店と同様に絆やジャグシリーズの稼働が高いです。 この辺は数ヶ月サイトセブンでデータ取ってみましたが、 オールベタピンなんてことはなく中間以上が混ざってるのがわかります。 美味しいのは、そのような挙動の台でも据え置く場合が多い。 1週間出っぱなのマイジャグ 差枚右肩+30000枚 のデータ見た時は笑ってしまいました。 新台期間 約1週間 は必ず良い挙動の台があります これはパチの釘も同様です。 ちなみに私は平打ち厳禁、基本マイナー機種のハイエナ 宵宵々越しw なんかしてます。 設備や接客は以前コメントした通り言うこと無しで、 最新鋭の機械のトラブルも少なく、呼べばすぐ店員さんも駆けつけてくれます。 休憩所も沢山あり、広くて本当に超快適の一言ですよ。 パチンコパチスロを適度に楽しむ方ならおすすめできます。

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