ボーダー 換金率 ボーダー 等価 18. 3 3. 57円 19. 2 3. 33円 19. 7 3. 03円 20. 5 2. 50円 22. 5回転以上回る台 回転単価・4円等価交換 回転率\6R出玉 770 800 830 860 890 17 -8. 2 -6. 3 -4. 3 -2. 3 -0. 4 18 -5. 0 -3. 0 -1. 0 0. 9 2. 9 19 -2. 1 -0. 1 1. 9 3. 9 5. 8 20 0. 6 2. 5 4. 5 6. 5 8. 5 21 3. 0 4. 9 6. 9 8. 9 10. 8 22 5. 1 7. 1 9. 1 11. 0 13. 0 23 7. 1 9. 1 11. 0 13. 0 15. 0 24 8. 9 10. 9 12. 8 14. 8 16. 8 25 10. 6 12. 5 14. 5 16. 5 18. 5 26 12. 1 14. 1 16. 1 18. 0 20. 0 27 13. 5 15. 5 17. 5 19. 4 21. 57円 28玉 交換・持ち球比率100% 回転率\6R出玉 770 800 830 860 890 17 -7. 4 -5. 6 -3. 8 -2. 1 -0. 3 18 -4. 4 -2. 7 -0. 9 0. 8 2. 6 19 -1. 8 -0. 1 1. 7 3. 4 5. 2 20 0. 5 2. 3 4. 0 5. 8 7. 5 21 2. 6 4. 4 6. 2 7. 9 9. 7 22 4. 6 6. 3 8. 1 9. 8 11. 6 23 6. 3 8. 1 9. 9 11. 6 13. 4 24 8. 0 9. 7 11. 5 13. 2 15. 0 25 9. 4 11. 2 13. 0 14. 7 16. 5 26 10. 8 12. 6 14. 3 16. 1 17. 8 27 12. 1 13. 8 15. 6 17. 4 19.
次のボーダー 換金率 ボーダー 等価 18. 3 3. 57円 19. 2 3. 33円 19. 7 3. 03円 20. 5 2. 50円 22. 5回転以上回る台 回転単価・4円等価交換 回転率\6R出玉 770 800 830 860 890 17 -8. 2 -6. 3 -4. 3 -2. 3 -0. 4 18 -5. 0 -3. 0 -1. 0 0. 9 2. 9 19 -2. 1 -0. 1 1. 9 3. 9 5. 8 20 0. 6 2. 5 4. 5 6. 5 8. 5 21 3. 0 4. 9 6. 9 8. 9 10. 8 22 5. 1 7. 1 9. 1 11. 0 13. 0 23 7. 1 9. 1 11. 0 13. 0 15. 0 24 8. 9 10. 9 12. 8 14. 8 16. 8 25 10. 6 12. 5 14. 5 16. 5 18. 5 26 12. 1 14. 1 16. 1 18. 0 20. 0 27 13. 5 15. 5 17. 5 19. 4 21. 57円 28玉 交換・持ち球比率100% 回転率\6R出玉 770 800 830 860 890 17 -7. 4 -5. 6 -3. 8 -2. 1 -0. 3 18 -4. 4 -2. 7 -0. 9 0. 8 2. 6 19 -1. 8 -0. 1 1. 7 3. 4 5. 2 20 0. 5 2. 3 4. 0 5. 8 7. 5 21 2. 6 4. 4 6. 2 7. 9 9. 7 22 4. 6 6. 3 8. 1 9. 8 11. 6 23 6. 3 8. 1 9. 9 11. 6 13. 4 24 8. 0 9. 7 11. 5 13. 2 15. 0 25 9. 4 11. 2 13. 0 14. 7 16. 5 26 10. 8 12. 6 14. 3 16. 1 17. 8 27 12. 1 13. 8 15. 6 17. 4 19.
次のきっと得する情報がこちら!! 「P花の慶次〜蓮〜」パチンコ新台、スペック、保留、演出、評価 「CR真・花の慶次2漆黒の衝撃」の後継機ですが、スペックの焼き直しでホール登場しました。 パチンコメーカー、 の台です。 「CR真・花の慶次2」「CR真・花の慶次2漆黒の衝撃」と同じ、転落方式の 確変ループタイプ機です。 通常当たり後の 確変突入率を合わせると約63. 電チュー入賞時の大当たりは 通常、 確変に限らず、10R 確変が70%で、RUBが30%になります。 出玉数はヘソ入賞時が、 通常、 確変とも4Rで600個です。 初回大当りは全て「戦人ボーナス」となります。 ラウンド中の天激ボタン演出に成功すれば 確変の「 天下無双RUSH」に突入し、失敗すると 時短の「 一夢庵モード」へ突入します。 時短は100回転継続し、この間に引き戻せば「 天下無双RUSH」へ突入します。 電チュー入賞時の大当たりは転落しない限り、 確変が続くということです。 「CR真・花の慶次2」「CR真・花の慶次2漆黒の衝撃」と同じです。 「 天下無双RUSH」は転落タイプの 確変ループです。 7の大当りを目指すゲーム性となります。 電サポ100回転目では継続演出が発生し、成功すると RUSH継続となります。 失敗すると終了となり、 通常状態になります。 電サポが200回転を超えると高速消化モードへ突入し、変動スピードがアップします。 初当りは次の3種です。 「 天下無双RUSH」は、転落方式の 確変状態。 7)を目指します。 「 天下無双RUSH」は電サポ100回は必ず継続。 100回転目に転落フラグを引いていたかどうかのジャッジ演出が発生します。 通常に転落していなければ101回転目から「決着ゾーン」となり、次の転落もしくは大当たりまで電サポが付きます。 予告、リーチの演出が多彩ですが、「 激アツ」演出も平気で外すのは現在の台の特徴です。 「 天下無双RUSH」は4つのモードで遊戯できます。 大戦MODE 城門突破演出を楽しめる 喧嘩MODE 竜獄親方と慶次のバトル 群雄MODE 慶次と四武将が活躍 極MODE プレミア出現率アップ 通常時の 潜伏 確変はありません。 重要な 演出 四大注目演出 1. キセル予告 2. もののふXZONE 3. 天激ボタン演出 4. 八騎駆けリーチ その他 ・「 緑」保留以上が良く出ること。 「 金」保留がありますので「 赤」保留が少し弱い。 時短後の立ち回り 転落抽選タイプは電チューサポートが100回転は必ずあるので、100回転で「 天下無双RUSH」が終了すると、何時に転落したか分かりません。 それでも次回の初当りまでの回転数の目安は分かりやすいのです。 「 天下無双RUSH」も200回転くらいハマります。 ハマって転落するとデータ表示では現在の回転数が、 通常時から何回転なのか分からないということになります。 転落してからが 通常時となります。 確変中の終了は100%転落です。 普通のミドルの 確変ループ機なら、 通常当たりを引いて終わりることが大きな違いです。 バトルタイプなら出玉なし大当たりを引いて 確変が終了しますが、大体はそこから、 時短が付いてきますので、この転落タイプより分かりやすいことが挙げられます。 転落して 通常でがっかりでも、 時短直後に他台と同じですが、 アツい演出が見れたら続行です。 たまにキャラSPリーチや風流リーチ止まりではいけません。 時短直後の空き台が良く当たってるのも他の台や旧台と同じです。 保留変化が良く起こること。 何も起こらなくなったら当たりが遠のいていると思った方が賢明です。 幼少期連続演出、秀吉謁見連続演出、武士ノ花連続演出が良くあり、よく3連することです。 また豊臣家紋先読み演出、戦の刻予告、図柄更新順先読み演出、旋風梅鉢紋演出、慶次先読み演出、傾奇ZONEが、ガセらすに良くあると継続合図だと思います。 筐体が大幅な変更になりましたが、演出面は、「CR真・花の慶次2」と「CR真・花の慶次2漆黒の衝撃」とほとんど同じなので、遊戯しやすいと思います。 例えば、「 キセル予告」の単独だけで、他に「 強」予告がなければ、「 激アツ」ではなく、「大当たり」が近い合図に思っていいと思います。 「 赤」保留単独等も同じです。 そして「 金」系が複数出ないと当たりません。 単独で出ていれば継続かもしれません。 当たりやすい回転数 ニューギンと言えば、大当たりしやすい回転数というのは、330回転と660回転が有名です。 オカルトなのですが、発見されて広めた方の統計の結果だと思います。 私個人的にも330回転前後に アツい演出のリーチがかかりやすいと思いますし、実際に大当たりを良く引きます。 330回転前後で空いている台があれば座ってみることをお勧めします。 ただし、上記で述べました通り、「 天下無双RUSH」中にハマると正確な回転数が分からないので、 通常当たりや大当り0回の台でしか分り辛いのも確かです。 「CR真・花の慶次2」と「CR真・花の慶次2漆黒の衝撃」を筆者も個人的に打ち込みました。 筆者の経験では、 時短後即ヤメ台と250回転前後というのが、当たりやすいと思います。 筆者はあくまで「カニ歩き」派なので立ち回りの違う方には、合わないことがあるかもしれません。 「赤」保留• 襖予告「金」• 「キセル予告」カットイン• ギミック完成「大当たり」 実践記事があるので、ご覧ください。
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