ゼルダ の 伝説 ブレス オブザ ワイルド 英傑 たち の 詩。 【ゼルダBotW】DLC第2弾 「英傑ウルボザの詩」の攻略情報まとめ【ブレスオブザワイルド】

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ゼルダ の 伝説 ブレス オブザ ワイルド 英傑 たち の 詩

砂漠の街の宝珠を大穴に投じる イーガ団のアジトに乗り込みます。 ただし、正面突破はできないため、コーガ様を倒したところから侵入しましょう。 まずは、見つからないように正面奥のハシゴを上ります。 ハシゴ目の前を巡回するイーガ団員は、遠目で「? 」状態を誘い、バナナで気をひいている隙に上ると楽です。 宝珠は、2階物置に。 2階中央の櫓の上からパラセールで正面入口まで降り、右のハシゴを上ります。 奥の宝珠をとったら柱の上に降り立ちます(宝珠を持ったまま降りられます)。 イーガ団員2人を、画像内に見えているバナナ2つで釣り、その隙にアジトを出ます。 外に出て、大穴に宝珠を投げ込むと、祠が出現します。 祠の攻略は、こちら! すべてクリアしたら、神獣ヴァ・ナボリスへ。 ナボリスに近づくと、確認コマンドなしで、そのままカースガノン戦に突入します。 「雷のカースガノン」戦 装備が制限される 英傑の加護の力は健在ですが、与えられた道具のみで勝利する必要があります。 または、相手の攻撃をかわしてから剣・大剣で攻撃を続けると、相手の盾をはじけます。 相手がひるんだ隙に一気に攻め、強力な ウルボザの怒りをお見舞しましょう。 【第二形態】 柱へ雷を落としてくるので、マグネキャッチで柱を持ち上げてカースガノンに雷が当たるようにしましょう。 その後は第一形態と同じように動きますが、武器に雷が付与されます。 一定時間で解除されるので、解除までは逃げ回りましょう。 ミファーの祈りが溜まっていれば、安心です。 すべての試練が終了したら… 雷のカースガノンに打ち勝ち、ナボリスの外に出ると、カッシーワが。 彼なりの英傑ウルボザの詩とともに、ありし日のウルボザとゼルダ姫を視ることができます。 ウルボザがとてもかっこいいです。

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ゼルダ の 伝説 ブレス オブザ ワイルド 英傑 たち の 詩

チャレンジ詳細 場所 (メインチャレンジ「水の神獣 ヴァ・ルッタ」クリア後)ゾーラの里のミファー像前でゾーラ族の少女・ルラチュが他の子供たちと遊んでいます。 謎 ルラチュからは英傑祭の詩を教えてもらえます。 天から降りし 光鱗が セラの足元 断ち割れば 光 煌き 試練 現る 次に英傑祭を取り仕切るモルデンに会いましょう。 彼はゾーラの里の西の橋の上にいます。 モルデンと話すと英傑祭で使う「祭事の槍」を橋の下に落としてしまったと言われます。 謎解き 「祭事の槍」はモルデンがいる所の橋の下辺りに沈んでいます(図参照)。 里の最下部に降り、アイスメーカーを使って槍の所まで近付き、マグネキャッチで槍を引き上げましょう。 次の目的地はゾーラの里の西にあるセラの滝です。 滝の下の池の中には台座があり、英傑祭の詩の通り、祭事の槍(光鱗の槍でもOK)を台座に突き刺すとダ・キキーの祠が姿を現します。 槍の突き刺し方: 台座に槍を突き刺す方法は2通りあります。 滝登りして滝の上に行き、そこからパラセールで降りてきて、着地直前に [Y] ボタンを押す。 台座の近くにアイスメーカーで氷柱を作り、その上からジャンプ後、一度パラセールを開いた後、[Y] ボタンを押す。 冒険手帳の記録 初期段階 ルラチュから ゾーラの英傑祭の詩を教えてもらった 『天から降りし 光鱗が セラの足元 断ち割れば 光 煌き 試練現る』 英傑祭を取り仕切っているのはモルデンらしい 途中段階 ルラチュから ゾーラの英傑祭の詩を教えてもらった 『天から降りし 光鱗が セラの足元 断ち割れば 光 煌き 試練現る』 モルデンは 英傑祭で使っている「祭事の槍」を 橋の下に落としてしまったようだ 槍を見つけて 詩の通りにすれば 勇者の試練が現れるのだろうか 終了 セラの滝に隠された台座に 光鱗の輝きを放つ 槍を突き刺すと 古代の祠が出現した.

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ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド > 英傑たちの詩

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チャレンジ詳細 依頼主:ゼルダ ゼルダはハイラル王国の姫で、100年の間ずっと厄災ガノンを封じています。 試練:一撃の試練 四体の神獣を鎮めるとゼルダの声が頭に響き、回生の祠に行くよう言われます。 最初の端末にシーカーストーンをセットすると「神獣繰りの試練」が起動し、マップに討伐に赴く場所が示されます。 虚空から現れた「 一撃の剣」を手に取ると、導師の声が響き試練が始まります。 私は 導師ミィズ・キョシア 神獣を繰らんとする者よ まずは 大いなる覚悟を… それは 一撃で相手を倒す剣… 持つ側もまた 一撃で倒される表裏一体の刃 効果は 一定の時間内に2度限り… 刀身が光っている間のみ 時間が経てば 剣は光と共に 効果を取り戻さん 始まりの台地に示された 四つの場所で… 魔物を全て討伐し 其方の力を示すのだ 力不足を悟らば この大地から出よ 剣はこの場に戻り 試練は終わる… 最初の試練中の特別ルール:• 武器は「一撃の剣」のみ(変更不可)• 英傑の加護は使えない• 始まりの台地の外に出ると試練は中断• 拠点の魔物を全滅させると、近くに試練の祠が出現 拠点 魔物 出現する祠 1• ボコブリン x3• 青ボコブリン x3• 黒ボコブリン x1• 白銀ボコブリン x1 2• リザルフォス x5• 黒リザルフォス x3 3• ボコブリン x2• 青ボコブリン(騎乗) x2• リザルフォス x3• 火吹きリザルフォス x2• 黒モリブリン x1 4• 雹吐きリザルフォス x2• 黒モリブリン x3• 白銀モリブリン x1• フリーズウィズローブ x1 拠点の魔物討伐のヒント• 武器は「一撃の剣」しか使えないが、弓矢やアイテムの使用制限はない。 防具の「ムジュラの仮面」を装備すると、魔物に気付かれることなく拠点に近付ける。 拠点1では倒す必要のないキースの大群が襲ってくる。 ビタロックでキース1匹の動きを止めると、群れが逃げていくという性質を使うと戦わずに済む。 拠点2にはハチの巣があるので近付かないように。 また朽ちたガーディアンが1体いるので、ビームを打ち始める前に倒してしまうとよい。 拠点3の火吹きリザルフォスは「氷の矢」を使えば一撃で倒せる。 拠点4は寒冷地にあるので、寒さガードが必須。 雪玉が転がり落ちてくることもあるので要注意。 拠点4周辺には倒す必要のないアイスチュチュやアイスキースが出現する。 拠点4の雹吐きリザルフォスとフリーズウィズローブは「炎の矢」を使えば一撃で倒せる。 試練:英傑たちの試練 始まりの台地に出現した荒なた試練の祠をすべてクリアすると、一撃の剣が四散します。 各地に散っていった先には石碑が出現していて、それらに近付くと四英傑が挑戦したとされる試練に挑めるメインチャレンジが発生します。 メインチャレンジ「」• メインチャレンジ「」• メインチャレンジ「」• メインチャレンジ「」 最終試練:試練の迷宮 上記の4人の英傑のメインチャレンジをすべてクリアすると、再び導師の声が頭に響きます。 我は 導師ミィズ・キョシア… よくぞ ここまでの試練を克服した 回生の祠に今 最後の試練への扉が開かれた 其方よ 向かうがよい 指示通り回生の祠に入ると 神獣を繰らんとする者よ… よくぞ この始まりの場所に戻った これまでの試練を克服せし其方に 最後の試練を与えよう シーカーストーンを 始めに手に入れし端末に戻せ… さすれば 最後の道は開かれん… シーカーストーンを端末にセットすると扉が閉まり、部屋ごと降下します。 扉が開いた先にはが広がっています。 報酬:マスターバイク零式 試練の迷宮をクリアすると「 」を授かります。 マスターバイク零式: 素材をタンクに入れる事で エネルギーに換えて走る事ができる 自由に呼び出す事ができるが 一部の地域には対応していない 地上に戻ってきたリンクはカッシーワからついに完成した「 英傑たちの詩」を聴くことができます。 そして「 英傑たちの写し絵」がもらえます。 冒険手帳の記録 初期段階 ゼルダの声が聞こえてきた 四体の神獣を鎮めた今なら 回生の祠で 秘められた新たなる力が手に入れられるという 回生の祠に向かい 最初の端末にシーカーストーンを戻そう 途中段階 回生の祠で端末にシーカーストーンを戻すと 虚空から 不思議な剣が現れた この剣を使い 始まりの台地の4か所で 魔物を討伐しなければならない 剣を手に取れば 試練が始まるようだ 一撃の剣は その名の通り一撃で相手を倒せるが 剣を持つ者も一撃で倒される状態になるようだ 始まりの台地のマップに示された場所で 魔物を討伐しよう 試練をやめたいときは 始まりの台地を出れば 剣が手元から離れ 回生の祠に戻るらしい まだ討伐していない 魔物の拠点は4つだ 一撃の剣は その名の通り一撃で相手を倒せるが 剣を持つ者も一撃で倒される状態になるようだ 始まりの台地のマップに示された場所で 魔物を討伐しよう 試練をやめたいときは 始まりの台地を出れば 剣が手元から離れ 回生の祠に戻るらしい まだ討伐していない 魔物の拠点は3つだ 出現した祠を克服しよう 一撃の剣は その名の通り一撃で相手を倒せるが 剣を持つ者も一撃で倒される状態になるようだ 始まりの台地のマップに示された場所で 魔物を討伐しよう 試練をやめたいときは 始まりの台地を出れば 剣が手元から離れ 回生の祠に戻るらしい まだ討伐していない 魔物の拠点は2つだ 出現した祠を克服しよう 一撃の剣は その名の通り一撃で相手を倒せるが 剣を持つ者も一撃で倒される状態になるようだ 始まりの台地のマップに示された場所で 魔物を討伐しよう 試練をやめたいときは 始まりの台地を出れば 剣が手元から離れ 回生の祠に戻るらしい まだ討伐していない 魔物の拠点は1つだ 出現した祠を克服しよう 一撃の剣は その名の通り一撃で相手を倒せるが 剣を持つ者も一撃で倒される状態になるようだ 始まりの台地のマップに示された場所で 魔物を討伐しよう 試練をやめたいときは 始まりの台地を出れば 剣が手元から離れ 回生の祠に戻るらしい 魔物の拠点を全て討伐した 出現した祠を克服しよう 始まりの台地での試練を克服した! 最後の祠から外に出ると 一撃の剣が 4つの光に分かれ ハイラル各地に散っていった 今回の試練には まだ続きがあるようだ 一体 どんな試練が待っているのだろうか マップに示された場所に向かおう 残るは4か所だ 記憶の中の強敵 カースガノンを倒し 4つの石碑が示す試練を全て克服した! だが この試練はまだ終わりでは無いようだ 回生の祠に 最後の試練への扉が開かれたらしい もう一度 回生の祠に向かおう 回生の祠の端末にシーカーストーンを戻すと 部屋が大きく揺れ 下降していった! この祠自体が 試練の為のカラクリだったようだ 地下へ降りていくと 巨大な空間が広がっていた この迷宮を突破しよう 試練の迷宮の最深部に辿り着いた! 導師ミィズ・キョシアに試練を終えたことを 伝えようとしたとき 彼自身が立ち上がり 最後の試練が始まった! 導師ミィズ・キョシアと戦い 神獣を繰る者に 相応しい力を示そう 終了 導師ミィズ・キョシアに力を示し 神獣繰りの試練を全て克服した! 導師から授かったマスターバイク零式は アイテムから使うことが出来る 外に出ると 吟遊詩人のカッシーワが 完成した英傑たちの詩を聴かせてくれた その詩は 英傑に任命された日のことを 思い出させた.

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