風花雪月 兵種。 【風花雪月攻略】兵種マスター時の獲得ボーナススキルや戦技まとめ!【ファイアーエムブレム・FE】

【FE風花雪月】クラスチェンジ/パラメータ/補正まとめ|ファイアーエムブレム 風花雪月 攻略

風花雪月 兵種

最終的なクラスチェンジのために、指導レベル上げが必須。 必要なレベル・ステータスとアイテムがあれば、どの兵種にもなれる。 どの兵種でもすべての武器種を扱える 魔法と一部の武器を除き、どの兵種でも全ての武器種を扱うことができる。 ただし、兵種によって得意・不得意があり、また 得意とする武器や魔法の技能は伸びやすくなるため、どの兵種で経験を積むかが、ユニットの成長にも影響する。 「パス」を手に入れて試験を受けよう 資格試験に合格するには、「パス」が必要。 クラスチェンジに必要はパスは、 パスはクエストのドロップなどで入手できる他、道具屋で購入。 することも可能だ。 一定以上のレベルが必要 パスを手に入れただけではクラスチェンジはできない。 一定以上のレベルが必要なため、キャラクターのレベル上げもしよう。 必要なレベルは、クラスチェンジする職によって異なる。 クラスチェンジに必要なレベル 初期兵種 はじめから属している 初級職 レベル5以上 中級職 レベル10以上 上級職 レベル20以上 最上級職 レベル30以上 主人公の指導レベルC以上 ファイアーエムブレム風花雪月のその他攻略記事 FE風花雪月の初心者向け記事.

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【FE風花雪月】エーデルガルトのおすすめ兵種と育成方法【黒鷲の学級】

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こんにちは、つい最近FE風花雪月の全てのルートをクリアしたYNKです。 自分の感想は完成度が高く、面白いゲームだったのでしっかり楽しむことが出来ました。 そして、そんな自分はクリア後に楽しんだゲームのキャラクターの性能などを見るのが大好きな人間なのでこういうブログで自分が好きなゲームの記事を書いています。 このページでは自分がFE風花雪月をプレイして「序盤にこれをやっておけばよかったなぁ~」と思った事を 3つ紹介していきます。 そして近いうちにFE風花雪月のユニット性能を簡単に紹介していき、その後に本格的に各学級の生徒やセイロス騎士団の面々の性能を詳しく紹介していく予定です。 ちなみに、この記事以外にも級長3人の性能と風花雪月をプレイしての感想や次回作への思いを書いた記事もあるのでよかったらどうぞ、感想をいただけると幸いです。 前置きが長くなりましたがさっそく自分が思った序盤にすることを紹介していきます。 普通に見ると「なんだ、HPが5増えるだけか・・・」と思いがちだが、昨今のFEのユニットは総じてHPが伸びづらいのでこのスキルは序盤ではとても重宝する。 さらに最大で5つまでセットできるスキル欄は序盤は確実に空いているので、そのスキル欄を活かすためにもこのスキルの習得は絶対にしておいた方が良い。 そのため、ユニットそれぞれがレベル5でクラスチェンジ CC 出来るようになるが、このスキルは是が非でも欲しいので 兵種をマスターしてからCCすることを心掛けよう。 ユニットによっては最後の最後までこのスキルを使っている場合も多い 特にHPが低く、打たれ弱い魔法使いのユニット 2. しかし、上位職になるにつれて 必要な回数はうなぎ上りに増えていき、さらにこのポイントは1回戦って1ポイントしか入らないため道のりが非常に長く、気づけばCCが出来るレベルに到達していることも珍しくない。 実際に下級職でのレベルアップでは兵種の成長率ボーナスが低く、せっかくのレベルアップでステータスが強化されにくくなる。 兵種をマスターして強力なスキルを習得してもステータスが貧弱だった場合は本末転倒、そのユニットは2軍に行き、陽の目を見ない事も十分にあり得る。 兵種の経験値は技能と違って 伸ばす方法は戦闘での経験のみなので上げるのにも一苦労。 普通に考えて100回戦わないといけないのと50回しか戦わなくていいのとでは歴然の差。 このスキルはファイアーエムブレムやSRPGをやっている人からすれば一目見て強力なスキルだとわかるはず。 なぜならファイアーエムブレムというゲームは自分のターンで多くの敵を蹴散らして戦場を支配するかを求められるゲームなので必然的に自分から攻撃する機会が多いから。 自分から攻撃する機会が多いという事はこの スキルを活用する機会も多いと言う事。 そのため全ユニットに習得させても問題が無いと言えるが、物理ユニットがブリガントになるには斧の技能をCランクまでしないといけないので物理はお好みで。 魔法ユニットはほとんどがCCでメイジを通るはずなので絶対に習得するのがおすすめ。 さきほど「物理ユニットはお好みで」言いましたが、特に 籠手を使うユニットはかなりの無理をしてでもブリガントの兵種を経由してこのスキルの習得を強くおすすめします。 この2つのスキルが強力なので上級職の兵種マスタースキルがしょぼいのしか残っていないのはいかがなものか・・・.

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【FE風花雪月】兵種一覧

風花雪月 兵種

[兵種] スキル・ 戦技 効果 [平民] 最大HP+5 最大HPが5上がる [貴族 ] 最大HP+5 最大HPが5上がる [踊り子] 特別な踊り 「踊る」を使用した味方を、技・速さ・幸運+4 1ターン [ハイロード] [ドラゴンロード] [アーマーロード] 威風堂々 幸運+4、魅力+4 [マスターロード] 幻月 固有戦技 マスターロード専用。 戦闘後、自分が1マス手前へ移動する [バルバロッサ] 風神 固有戦技 バルバロッサ専用。 長距離を攻撃できる [カイゼリン] 閃花 固有戦技 カイゼリン専用。 命中時、相手の移動を封じる [ニルヴァーナ] 聖なる力 隣接する見方の戦闘時、味方が敵に与えるダメージ+3。 5連撃。 25 ・アサシン専用。 敵を即死させることがある [フォートレス] 大盾 剣・槍・斧・格闘のダメージを以下の確率で半減させる 技% [パラディン] 聖盾 弓・魔法のダメージを以下の確率で半減させる 技% [ドラゴンナイト] 守備封じ ダメージを与えた敵は戦闘後、守備-6 1ターン [ウォーリアー] 怒り HPが50%以下で敵から攻撃されたとき、必殺+50 [スナイパー] ハンターボレー 固有戦技 スナイパー専用。 2回攻撃 [グラップラー] 魔殺し・ 猛烈鉄拳 固有戦技 ・自分が格闘を装備して、魔法の敵と戦う時、命中・回避+20 ・グラップラー専用。 命中が高い。 すべての敵に有効.

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