「メアレス2 MARELESS2 夢現の狭間」はエリアクエストです。 クエスト画面の「ワールド1」から行くことが出来ます。 クエスト画面を「ワールド2」にしている人はEVENTからも行けるので大丈夫です。 エリンの魔匠具工房について メアレスたちの持っている魔匠具を強化することにより、様々な潜在能力が解放されます。 潜在能力を開放するためには「魔力」が必要で、この魔力は「魔力交換所」で入手することが出来ます。 「魔力交換所」で交換できるアイテムは敵を倒すことで入手できる可能です。 また、素材庫にある魔導書やエーテルグラスも交換アイテムとして使用可能です。 「エリンの魔匠具工房」が解放されたら、「魔力交換所」に行って魔力をゲットしましょう。 「エリンの魔匠具工房」は画面の右上にあります。 「エリンの魔匠具工房」をタップすると中央下に「魔力交換所」があるのでここをタップします。 なお、敵を倒して入手した交換用カードは「素材庫」においてある必要があるため、「Menu」内の「オプション」から「素材庫自動振分け」をONにしておくのがいいです。 交換所に行くと「交換」ボタンがあります。 ちなみに必要な交換素材を自分が何枚持っているかは「交換」ボタンを押さないとわかりません。 交換したい枚数を指定して「OK」ボタンをタップします。 確認画面になるので「はい」をタップします。 解放した潜在能力は「メアレス2 MARELESS2 夢現の狭間」の全クエストで有効になります。 クエストを有利に進めるには、敵の攻撃を防ぐ潜在能力から解放していくのがいいです。 解放されるメアレスたちは以下のとおりです。 ステージ1クリア イージー・ノーマルどちらか ロザリア ステージ2クリア イージー・ノーマルどちらか エリン ステージ3クリア イージー・ノーマルどちらか ノクス ステージ4クリア イージー・ノーマルどちらか ラティオ ステージ5クリア イージー・ノーマルどちらか ルシーニア イージーモードでも解放されていくので、簡単なイージーを全部クリアして、その後必要な潜在能力を解放していくのがいいです。 以下、別記事にメアレスたちの潜在能力と解放の優先順位をまとめました。 「メアレス2 MARELESS2 夢現の狭間」関連ミッション 「メアレス2 MARELESS2 夢現の狭間」に関連したミッションはたくさんあるので別記事にまとめました。 「メアレス2 MARELESS2 夢現の狭間」の配布でもらえる精霊 「メアレス2 MARELESS2 夢現の狭間」の配布でもらえる精霊と結晶をまとめました。 「メアレス2 MARELESS2 夢現の狭間」イージーモード攻略記事 イージーモードはどんなデッキで行っても大丈夫なレベルだと思います。 サブクエストの属性縛りもないので、1問解答してあとは攻撃系SSで倒すと時短になります。 別記事にはサブクエスト報酬などをまとめました。 「メアレス2 MARELESS2 夢現の狭間」ノーマルモード攻略記事 ノーマルモードはサブクエストで指定されたデッキで行けばOKです。 こちらもサブクエスト報酬などをまとめました。 また、ノーマルモードをクリアすると「ハードモード」と「エクストラモード」が解放されます。 「メアレス2 MARELESS2 夢現の狭間」ハードモード攻略記事.
次のザ・ゴールデン2018では限定ガチャは通常通り6種類であるが、何らかの理由でシナリオそのものが無くなった。 2019年はいつも通り紙芝居もある。 これまで夏休み、クリスマス、バレンタインは何かしらのイベントがあったが、2019年夏はガチャキャラとストーリーのみであり、専用イベントがない。 また、2019年10〜12月頃から特にお知らせにも無くキャラが3進化ではなく2進化になったり3進化になるようになった。 最終的に4月のアレヴァンの頃には3進化に戻ったが差分となっているだけで一種のコストカットかと考えられる。 では各キャラ固有のストーリーが無くなり、エリア13プロローグとなった。 そのプロローグもイベントの一部シーンをそのまま使用しており、新規収録ボイスは無いと思われる。 ストーリー報酬のクリスタル自体は1ストーリー3個、合計12個と少し減っている。 2020年5月公開のでは過去のストーリーの引用が非常に多くコストカットではといわれている。 2018年2月の英雄凱旋大より累計中位報酬がなくなり(その分はクリスタルとなった)、その他の報酬も進化無しのLのみとなった。 の追加も見込めない中、プレボから出す必要が減って進化の手間が減ったためコアなユーザーには好評のようである。 ただし、進化差分絵が楽しめないため一部からは不評である。 さらに大魔道杯 in エニグマフラワーズ以降は累計報酬が消滅し10万pt、40万ptにそれぞれデイリー下位 上位 報酬に入れ替わった。 おせにゃんによるとクリが増えるとのことであったが増えたのは6個程度である。 ただし、報酬精霊の数が減ったのと引き換えにフルボイス化されている。 また、この魔道杯からトーナメント交換所が設置され、叡智の証という交換アイテムがミッション報酬に追加された。 2017年までは季節限定や周年記念精霊のも行われていたが、2018年は新説桃娘伝やなど続編イベント開催精霊のLtoLが優先されている。 メアレス4のおせにゃんでメアレス3、2017お正月、2017バレンタイン、ストリーを除く4周年ガチャ、4周年イベントのの進化が発表されたが、同時に基本的には前作イベントの精霊のみが進化解放され、前々作イベント精霊などは年2回の大進化解放祭にて解放される予定であることが発表された。 詳細はの項目参照。 この施策については、コストカットというよりは過去精霊切り捨てによる最新ガチャの売り上げUPの狙いがあるのではないかという声が多い。 あまりにも苦情が多かったのか、おせにゃん 45で今後のLtoL方針について修正が発表された。 2018年4月30日16時より2018GWガチャが開始されたが、サーバー負荷増大でタイムアウトが頻発した。 その後もガチャの負荷は解消したが、深夜にかけて黒ウィズダンジョンやその他クエストなどもタイムアウトが一部ユーザーで起きていた。 2018年5月の決算説明会資料には「サーバー構成の見直しを進めた」との記述が見いだせる。 2017年9月から2018年11月にかけてこれまで使用していたAWS Amazon Web Service からGCP Google Cloud Platfome へと移行している。 以下ソース。 この期間中も一切のメンテナンス無しでサーバーを止めずに運営するなど裏方が非常に苦労している。 4周年、5周年恒例の3体キャラプレゼントが、6周年で1体(85個クリスタル購入でもう1つ追加)のみと一気に減少。 4周年のキャラプレ発表の際、4周年なら4体にしてほしいとの声に対し「ここで4体にすると来年は5体…と増やさなければならず、毎年やるには3体じゃないと厳しい」と答えたにも関わらず、運営の方がその約束を破ったことになる。 4周年キャラプレが決まった際のうがぴよの「1体だけじゃ物足りない…」発言はなんだったのか。 新スキルが出たかと思えば後発のガチャですぐに属性違いを実装 これ自体は悪くないが したかと思えば、攻撃対象を全体から単体にして効果値を上げた同じスキルが登場。 さらに単色で出し切ったと思えば複色で同じスキルを出すなど。 逆もまた然り。 蓄積解放大魔術が特に顕著。 現状4種あるこのSSを複色全体・複色単体・単色全体・単色単体と出すだけで16体分のSSが考えられる。 2019年8月時点でが6種類にまで増えたうえに、光の蓄積・印が登場。
次のこの2ステージは敵にダメージを与えながらストーリーが進むためかノーマル以下ではテンポが悪い。 またクイズポイントを得る事もできない。 特にノーマル以下の6-1は敵のHPのゲージが4段階 青緑黄赤 あるが1段階減る度にストーリーが進むため、1段階分HPを減らしたらストーリーが進むまでそれ以上HPを減らせない。 ハードやエクストラは色の変わり目付近でダメージを与えても問題なく進行する。 またのように敵が3Dであるために倍速モードは効かない。 同じ理由で6-1だけは冒険の回想でストーリーの見直しが不可能。 ストーリーを見直すにはノーマル以下の6-1をやり直すしかない。 6-2もイージーとノーマルはメアレス全員が加勢して攻撃するため、一気に撃破する事ができない。 なおハードとエクストラは加勢してくれない。 メアレス仕事しろ。 ほぼと言われる2レッジ唯一の見せ場でもある。 あと一々ミスティックメアが煩い。 ボス戦一戦のみだが、5体で合体して復活するという新演出。 合体ロボかな? 登場するのはの報酬精霊(ラスティメア、、ロードメア、ラウズメア、レベルメア)達。 というかおそらくのオープニングの再現のようなものだと思われる。 なおアイドルキャッツ!!とは違い、こちらの超高難易度はクイズポイントがきちんと加算される。 ボスの行動は、ラスティメア:パネルチェンジ、アイアンメア:鉄壁、ロードメア:恐怖(時限大魔術と同じ効果音)、ラウズメア:ガード、回復、レベルメア:カウンターと、それぞれのキャラの精霊のSSをイメージしたものとなっている。 復活後は、これら全ての行動を織り交ぜてくる。
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