未所持の場合「確定」を強くおすすめするユニットのみ選出しています• 汎用性や明確な使い道のあるユニットを評価しています• 全て未所持の場合を想定しており「持っているか?持っていないのか?」で大きく変わるユニットを選出しました。 個人的に未所持の場合「確定」するであろう上位5体を選出しています またランキングの後に、 各属性のおすすめユニットも紹介しています。 手持ちによって優先度は大きく変わってくるとは思います。 1位『システィーナ』 高難易度でも活躍可能な3周年記念キャラ!• 味方の物理ダメージアップ+敵の被ダメを増加させる「真奥義」• 味方全体の奥義ゲージアップ+味方全体の被ダメ3000無効化バリアの「奥義」• 優秀な装備枠 「物理5」「防御5」「援護4」 『システィーナ』は3周年大型イベント『CROSS THE BLAZE』の第一弾目玉キャラ。 どんなソシャゲでもアニバーサリーキャラは別格の強さですね。 グラサマの『システィーナ』も全キャラ通して最高クラスだと思います。 2周年記念キャラの『ヴォックス』も汎用性が高かったんですが、『システィーナ』の方が最近のクエストにはより強い印象。 「援護5」こそ持てませんが、「防御5」枠のおかげで高難易度クエストでも活躍します。 普段使いはヴォックスの方が使いやすいかもしれないんですが、将来的な活躍の幅はシスティーナの方がもう一段階上な印象。 超襲来の運極ユニット作成にもつなげることが出来ます。 グラサマを今から始める人は『システィーナ』『ヴォックス』いずれかでスタートすると多くの既存クエストを攻略ができると思います。 もしまた私がこれからグラサマを1から始めるとしたら『システィーナ』を狙うと思います。 ぶっちゃけ順位を便宜上つけてはいるけど、『システィーナ』『ヴォックス』『セティス』『リザ』辺りはどれも持っておきたいレベルのキャラです。 2位『ヴォックス』 汎用性抜群の超人気キャラ• 疑似的な回復としても使える全ステアップ効果の「奥義」• 奥義ゲージ上昇効果のある「スキル」• マギア状態でさらに強化・ゲージ上昇が加速• 「攻撃5」「援護5」「回復4」の超便利な装備枠• 強アビリティ揃い 実装されて1年以上が経過した2周年記念のキャラ。 復刻される度に多くのユーザーが狙いにいく超大当たりユニットです。 『ヴォックス』がグラサマに与えた影響力は別格です。 今回の超引きなおし召喚でも、未所持の場合は「確定」最有力候補にしている方が多いと思います。 高難易度よりも多くの通常難易度程度の既存クエストに滅法強いです。 また「援護5」が自前で持てる上、高い攻撃力・奥義倍率持ちのため、艦隊性能も非常に高いキャラです。 複数体持っていると便利だったりもします。 たぶん少し前まで間違いなく人気ナンバー1だったと思います。 今は実装からだいぶ時間が経過したこともあって、以前よりは多少落ち着いてきたかなって印象。 それでも実装時期を省みるといかに当時ヴォックスが壊れていたか… 最近実装された有償クリスタル限定の"いきなり最強ステップアップ召喚"の目玉にもなっていますね。 よほどおかしな使い方さえしなければ、誰が使っても強いキャラ。 3位『セティス』 「庇う」系防御キャラの最高峰!高難易度クエスト攻略の鍵• マギアドライブ状態で奥義ゲージが維持しやすく、次の奥義・真奥義発動の時間を短縮可能• 毒・燃焼回復+高耐久の「庇う」効果の「真奥義」• 防御に応じてダメージ倍率が変化!味方のブレイク力アップ+「庇う」効果の「奥義」• ブレイク耐性ダウンの「スキル」• 防御に特化した「装備枠」• 落ちた味方も1度だけ蘇生するアビリティ「騎士道」 『セティス』はグラサマでも数少ない庇える盾キャラです。 『セティス』も『ヴォックス』同様、2周年記念イベントで実装された超目玉キャラでした。 グラサマにおいて「庇う」効果を持つ盾ユニットは高難易度クエスト攻略の鍵となります。 しかし、グラサマで庇えるユニットは数が少ない。 持っているのと持っていないのとではクエスト難易度が大きく変わってくることも多々あるため下記のいずれか一体はほぼほぼ必須です。 『セティス』• 『ジェラルド』• 『シーリア』• 真装備の交換優先度も高いです 性能で言えば、他の庇うユニットよりも頭一つ抜けています。 最近、若干庇う系ユニットが不遇なクエストもチラホラありますが、既存クエストの多くの高難易度系で必須。 『セティス』は高難易度クエスト攻略要員ですね。 難易度が高そうなクエストだと、とりあえず出動して様子見してもらっています。 庇う系には3周年シナリオの記念キャラに『イーグル』が最近実装されましたが、純粋な盾ユニットとしては『セティス』の方が良いと思います。 4位『リザ』 装備CT速度アップが凶悪• 装備CT速度アップ効果の真奥義がとにかく強力• アビリティ【魔女の条件】でさらに自身の装備CTを加速 リザはアタッカーではないため、パッと見、強さを感じにくいかもしれません。 ただ、装備をある程度揃えていること前提で、壊れていると感じるユニットの1体。 装備CT速度アップ効果のおかげで、とにかく装備がまわります。 グラサマはユニットももちろん大事ですが、装備がかなり重要なウェイトを占めているゲームです。 リザの装備CT速度アップはかなり別ゲーにしてくれる。 普段のイベクエ周回程度なら、リザはわざわざ使わないかなって感じ。 装備の発動タイミングなんかが厳しくなる高難易度クエスト向けです。 5位『覚醒ベリック』 旧バージョン・魔法型 奥義ゲージサポートもできる炎属性の超人気エースアタッカー• マギアドライブ状態からすぐに「奥義」「真奥義」を打つことが可能• 高火力かつバフが優秀な「真奥義」• 奥義ゲージサポートが可能!超便利な「奥義」• 燃焼付与可能な「スキル」• 『剣士ベリック』がいるため、区別するために『魔ベリ』なんて略されてます。 『覚醒ベリック』は『ヴォックス』に並ぶ汎用性の高さでした。 今でこそ"火力だけ"で見ると、他のユニットも実装されてきていますが、『覚醒ベリック』はゲージサポートも非常に優秀。 マギアキャラは奥義ゲージをためなおす必要のあるユニットも多いのですが、 『覚醒ベリック』はマギア後のためなおしが不要です。 すぐに真奥義を打つことができます。 マギアキャラの中でも人気が高いキャラです。 魔法石鉱山でも大活躍。 ちなみに魔ベリから2周年記念イベント『ナイツオブブラッド』が始まったんですが…実装当時は明らかに別格な強さでした。 その他注目ユニット:『闇シーリア』 超高火力!ゲージアップ可能な中長期戦に強い高難易度向けキャラ• 超高火力+全体ゲージサポート!使えば使うほど効果量の上がる「真奥義」• 味方全体の奥義ダメージアップの「奥義」• 「攻撃5」「魔法5」「魔法5」グラサマでも超希少なオール5装備枠 『闇シーリア』は中長期戦前提の高難易度クエストでの採用率が非常に高いユニット。 8月のメインストーリー追加にあわせて「英雄祭・絆」で実装された超高火力キャラです。 短期決戦で済む通常難易度向けというよりも高難易度コンテンツで輝きます。 元々の火力が化け物染みている上、「古代種の血」により奥義を使えば使うほどより火力が増大します。 すでにマギアキャラが揃っているとか、マギアに頼らなくても他のワンパンパが揃っているといった場合、『闇シーリア』は今回の「超引きなおし召喚」の確定の有力候補。 初心者の方でも、いずれは高難易度、超高難易度コンテンツにチャレンジする日はきますので、『闇シーリア』を今回の超引きなおし召喚で確保しておくのも良い選択でしょう。 『闇シーリア』は「英雄祭・絆」で排出されるため、入手の機会としては多いのですが… 「英雄祭・絆」は排出ラインナップが多すぎて1点狙いは結構きついです。 その他注目ユニット:『樹ミラ』 流行した樹パの立役者!火力アップ・防御・回復をこなせる樹パーティー必須ユニット• バリア付与+HP回復効果の「真奥義」• 樹属性パーティーのダメージアップを促す「奥義」• 「攻撃5」「援護5」「回復4」非常に使い勝手の良い装備枠 これまで影響が大きかったユニットの変遷を思い出してみると『樹ミラ』の登場は衝撃でした。 当時、樹属性パーティーとして一気に環境トップクラスまで押し上げたのは樹ミラ。 今でこそ超強化された水属性や闇属性ユニットの追加で以前ほど騒がれなくなってきています。 ただし今でも使い勝手・対応力の高さはトップクラスです。 特にフルオート適性は高い。 あとは常設キャラでも一先ずそこそこの形にはなりますので、コスパは中々良いです。 ちなみに樹属性パーティー組むならほぼ必須。 外すことはないです。 その他注目ユニット:『闇フェン』 大人気!闇パのサポートキャラ• 『ミレニア』・・・火パだと普段使いしやすい。 高難度エイシスにも採用可能• 『ヴァーミリア』・・・炎属性待望のヒーラー。 エイシスに適正アリ• 『タリス』・・・火パだと普段使いしやすい• 『タマエ』・・・効果時間の長い重複可能な耐性ダウンが魅力 その他だと『オルガ』『キサラギ』『焔ロイ』あたりになるのかなぁという印象。 超襲来の中でもエイシスは使いやすいんですが、ミッションがキツイという人は、ヴァーミリア持っているといいかもしれないです。 最後が楽になります。 【水属性】超引きなおし召喚・おすすめ当たりユニット 全33キャラ 水属性は超激戦区。 Sランク 一応分類こそしましたが、Aランクでも他属性のS級が多い属性です。 『ヴォックス』・・・超目玉ユニット。 持っていなければ即確定でOKなレベル。 おそらくグラサマ内で現状人気ナンバー1ユニット。 『セティス』・・・高難易度用の「庇う」系マギアユニット。 庇うユニットでも随一の固さ。 目玉のマギアキャラの1体。 『ウィーバ』・・・水パのスタメンサポーター。 「英雄祭・絆」キャラのため入手機会は多めだが狙おうとすると大半の人が地獄を見る。 引きなおしで取っても良いレベル。 『ロゼッタ』・・・マギアのサポートユニット。 「援護5」を2つ持て、耐性ダウンも非常に強力。 今回からラインナップに追加された目玉ユニットの1体。 援護5が持てるサポートユニットは何かと便利で腐らない。 『ベロニカ』・・・水の超高火力アタッカー。 属護に適正アリ Aランク Aランクも強力なユニットぞろい。 本当に水は層がスゴイ。 『水メリア』・・・時止め奥義が強力。 装備枠も優秀。 他にも『フィリア』や『ディアス』『ニース』など、水属性には強ユニットが揃っています。 水属性に関しては挙げているとキリがないですね。 攻略出来ないクエストがある場合、「どの役割のユニットが足りていないのか?」「〇〇のクエストをクリアするために誰が必要なのか?」を考えて選択すると良いでしょう。 【樹属性】超引きなおし召喚・おすすめ当たりユニット 全29キャラ 樹属性は水パが大流行する前に流行した属性。 ユニットの組み合わせで非常に適応力が高いのが樹パーティーです。 他属性よりも染めて使うケースが多いですね。 Sランク 目玉は『システィーナ』ですね。 システィーナに関しては樹パに限らず汎用性が高いです。 『フェン』・・・光属性のサポートユニット『ソニエ』と人気を二分する大人気のサポートユニット。 本当に優秀すぎるサポーター。 樹パだけでなく様々なパーティーに無理なく採用可能。 限定英雄交換チケットで交換可能なためAに落としているが、性能自体は間違いなくSランク。 『リヴィエラ』・・・超高火力マギアキャラ。 高速周回向け。 複数体いても腐らない。 樹パの場合、樹ミラ・フェンがスタメン。 次のノルンまではほぼ確定。 残り1枠をどうするか、クエストによって変更するといった感じです。 【光属性】超引きなおし召喚・おすすめ当たりユニット 全32キャラ 光属性はやや他の属性と比べると、現環境では少々アレ。 汎用性が高いユニットがいるというより、ユニットそれぞれが割と振り切った性能している気がします。 現状だと、ラインナップの中では3周年記念キャラ『リザ』が圧倒的。 グラサマはなぜか属性毎に一気に超強化されていく期間があるため、光属性の強化がそろそろ来そうな気がしないでもないです。 光属性に関して言えばランクではなくおすすめユニットを挙げておきます。 光属性おすすめユニット リザを除く光属性は、「光属性の中だと性能的にSランク」といった感じです。 全体を通してみると、属護のために光属性キャラを充実させたい場合は確定を推奨。 そうでなければ他属性ユニットを狙っても良いかもしれません。 『リザ』・・・別格。 3周年記念キャラの1体。 今回の引き直しの目玉の1体。 『ミクス』・・・優秀な装備枠に加え、優秀なアビリティ、耐性ダウンや防御力ダウン、毒付与など持っていると便利なユニット。 光属性の中では非常に汎用性が高いユニット。 反撃が少々面倒。 少々古いキャラではあるが光属性の人気ユニットとして常にいる。 これだけで腐らない。 今後、もし光属性や神族が強化・充実化されていくようなら採用頻度は高くなりそう。 ちょこちょこ英雄祭で復刻はしている気がする。 『ソニエ』・・・ワンパンパを中心に、汎用性の高いサポートユニット。 援護5を2つ持てる装備枠に加え、優秀なアビリティ・ゲージ上昇効果など、実装されてから随分と経つが今でも人気トップクラスの援護キャラ。 なお、ソニエは限定英雄交換チケットでも入手が可能。 『光マールゼクス』・・・奥義・真奥義を使用する毎に強化されていく長期戦向きのユニット。 ネックとしては、奥義・真奥義ともにモーションが長く、また、マールの特徴の一つでもある無属性攻撃が現状ではバフを活かしにくい側面が多い。 マールも一応交換の優先度は低いが、限定英雄交換チケットで入手は可能。 『プラチナ』・・・光属性屈指のブレイカー。 『フィーナ』・・・真装備は欲しい。 光属性屈指のヒーラー。 真装備まで持っていると使う場面は今でもぼちぼちある。 その他『アマネ』や『アルズ』『レオーネ』なんかもおすすめとしてはアリです。 【闇属性】超引きなおし召喚・おすすめ当たりユニット 全35キャラ 現在、一部キャラの実装で大人気の闇パです。 既存プレイヤーは『闇フェン』『闇ケイン』『闇シーリア』あたりを狙う人が多そう。 人気の『フォルテ』はラインナップに含まれていないため注意しましょう。 Sランク フォルテ持ちで闇パを作りたいなら、本命は闇フェン、闇ケインになるでしょう。 引いたユニットでどのクエストがクリア可能になるか?楽になるか?• 自分が優先しているコンテンツで使えるか? レイド、超襲来、属護、紋章宮など• 復刻した際にわざわざ狙いにいくのか? 10,000錬金してでも欲しいかなど 基本的には、引きなおしで召喚したユニットで「確定」して、多少なりとも使うコンテンツが多いキャラでしたら「確定」しておきましょう。 一番悲惨なのが、最終日に覚醒すら未実装の常設キャラで終えることです。 個人差はありますが、超引きなおし召喚終了の2~3週間前あたりから、妥協の候補や、こうした考え方は頭の片隅に置いておくことをオススメします。 ちなみに私は前回の3周年記念の引き直しでは結局虹玉になりました。 欲をかきすぎると本当にダメ。 まとめ 300万DL記念超引き直し召喚おすすめキャラ紹介でした。 引き直し召喚はグラサマの中でも特に人気のキャンペーンです。
次のアッシュ アッシュはパワー系でありながら、数少ない敵の行動を遅らせる役割も持つキャラ。 真奥義で敵の被ダメージを1. 5倍にできるため、サブアタッカーとしても強力。 アッシュが活躍するのは• 長期戦で、体力が高いボス戦• 早く倒さないと即死攻撃をしてくるボス戦• 奥義ゲージがやたらと溜まりやすいボス戦• ワンパンイベント周回用 奥義はそこまで優秀ではないため、中級者から上級者向け。 ただ、欠点が火力をマックスにするには、奥義を5回発動させる必要があるので、スタートダッシュが遅いです。 ですが火力と奥義ゲージ自然回復量が全キャラクターでダントツ1位。 なのでレイドや超高難度クエストで、長期戦になる場合に役立つキャラ。 初心者向けではない。 ロゼッタ ロゼッタは奥義ゲージサポートと援護だけでいうとナンバーワンのキャラ。 マギアドライブ状態になると自身の奥義ゲージが凄い勢いで溜まっていき、真奥義をつかえば味方の奥義ゲージを上昇することが出来ます。 しかも奥義と真奥義を交互にうつと、常にマギアドライブを維持できるチート性能。 ロゼッタがいるだけで奥義ゲージが溜まらない問題が解決する、超優良なユニット。 援護5も2つ持つことが出来るのでサポート系最強かつ、真奥義で水属性耐性を下げることが出来るため、サブアタッカーとしても優秀です。 真装備があるとさらに強い。 ただ、真奥義2回発動してやっと本領発揮なので、スタートダッシュが遅いのが欠点。 中級者から上級者向け。 闇フェン 通常フェンと同じく奥義ゲージサポートが出来て、さらに火力も上がったパワー型のフェン。 パーティに闇属性がいれば、スキルの闇属性耐性デバフと真奥義で奥義ゲージを20もアップ出来て、さらに強力になります。 ただし、闇属性パーティは敷居が高くて、癖の強いキャラが多いので上級者向けです ですが、アビリティにバトル開始時、味方全体の奥義ゲージ50UPする能力があるので、奥義ゲージを貯めることが難しい初心者にはありがたい性能。 盾役最強キャラ セティス ディフェンダーで最強のキャラは、圧倒的にセティスがナンバーワン! 真奥義のシールドの無効化値が異常に高いだけではなく、 味方が受けるダメージをかばうタイプなので、 敵からの状態異常も全て引き受けることが出来ます。 しかもマギアドライブ状態のときは被ダメージカットが常時働いていて、圧倒的防御力を誇ります。 しかもブレイカーとしても優秀かつ火力も高く、自身で奥義ゲージをアップすることが出来ます。 ただし、戦闘開始時に真奥義を2回貯めるのがキツイため、初心者向けではない。
次のブレイクを極めるためのブレイカーランキング ブレイク耐性ダウン出来るキャラ 敵をブレイクさせるには、 ブレイク力の高い武器や奥義を使うよりも、敵のブレイク耐性を下げたほうが効果的です。 そこでブレイク耐性を下げることの出来るユニットを紹介します。 プラチナ ブレイカーと言えばトップクラスの性能を誇るのがプラチナです。 プラチナがブレイカーとして優秀なのは、スキルに強力なブレイク耐性デバフが備わっていることです。 デバフ率も30%と奥義並みで、 効果継続時間も8秒間とわりと長いです。 初心者の登竜門の大型ボス魔鎧の攻略にも必須級のユニットでオススメ。 さらにアビリティにはブレイクマスターがついており、常時味方のブレイク力を10%上げてくれます。 ブレイカーが欲しいのであれば、プラチナ一択と言えるでしょう。 コートニー コートニーの新奥義はブレイク耐性のデバフ率でいうとナンバーワンの数値を叩き出してます。 さらに 敵の攻撃力・守備力も半分にできるので、ボスで即死級の奥義を使ってきたときに、耐えるのにも役に立ちます。 奥義も敵の状態異常耐性を半分にすることができ、スキルにも敵の被ダメ率アップと、デバフに特化したユニットです。 装備も援護5を装備できて優秀です。 唯一欠点をいうなら、アビリティがあまり役に立たないくらいですね。 それ以外は優秀なので超オススメユニットです。 セティス セティスはディフェンス重視で、サブでブレイカーですね。 スキルにブレイク耐性デバフが有り、奥義には味方全体のブレイク力を上げる効果もあります。 大型ボス:魔鎧など、ブレイクが必要なクエストに参加させると、守りとブレイクの両方をこなせるので、パーティ編成の幅が広がります。 欠点は奥義ゲージの回転率が高くないので、サポートが必要だということですね。 フォスレ フォスレはブレイク耐性のデバフ率で言えば、新奥義にしてはそこまで高くないような感じです。 プラチナのスキルと10%しか変わらないという点では。 しかし、 フォスレの場合はデバフの継続時間が長いが特徴です。 奥義で自身のブレイク値を上昇させつつ奥義を発動することで、どんどんブレイク力が増していきます。 戦い方としては長期戦に向いてますね。 援護5と防御4が装備できて、装備枠は優秀でバランスがいいですね。 タリス タリスは攻撃メインのブレイカーです。 スキルはプラチナには及びませんが、高倍率のブレイク耐性ダウンが備わってます。 ただ、それ以外はブレイカーとしてのめぼしい能力はないですね。 奥義で自身のブレイク力を上げることが出来ますが、自身のブレイク力しかあがりません。 アタッカーとブレイカーの性能を中途半端に混ぜた感じのキャラ。 新奥義は火パを組めば高火力ですが、火パ自体弱いので汎用性はないですね。 ブレイカーでいえばプラチナの下位互換って感じのユニットです。 ルーヴェ ルーヴェはブレイカーとしては、今まで紹介してきたユニットの中では一番しょぼいですね。 新奥義のデバフ率もタリスと変わりません。 ブレイカーよりもアタッカーメインの性能です。 ブレイク耐性をダウン出来るキャラがいなければ、ルーヴェを仕方なしに入れる感じですね。 ただアタッカーとしてはパーティの編成によっては強力なので、ちょっと上級者むけのユニットですね。 ブレイク力が高いキャラ デューク デュークは強力なブレイク力とパワーを両方兼ね備えたキャラクター。 ブレイク力は全キャラクターでもトップクラス。 しかもアビリティの威圧の効果により、大型ボスの場合は戦闘開始時にブレイクゲージが半分になる優れもの。 ただしマギアドライブをするのに手間が掛かり、少し扱いづらいです。 初心者向けではないです。 デイシー デイシーは一応ブレイカーで、アビリティによりデイシーがパーティにいるだけで、 味方全体のブレイク力が20%アップします。 ただ、ブレイク力はそこまで高くはないです。 ボスがブレイクすると味方全体の体力が大幅に自然回復するアビリティがあるので、ボスがブレイクすることで強化されるタイプのブレイカーです。 グラサマコレクションのチケットでいつでも入手出来て使いやすいので、初心者にオススメのキャラ。 ゼクシア ゼクシアは常設キャラで入手出来るキャラでブレイク力が高い部類に入ります。 アビリティによって味方全体のブレイク力を15%アップ出来ます。 ゼクシアはベースのブレイク値は高くないですが、真奥義を使うことでブレイク力がトップ位巣の性能になります。 しかも奥義ゲージが上がりやすく、初心者入門編のキャラとして最適。 ハーク ハークはグラサマの中でもかなりブレイク値が高いユニットです。 ただ、水属性は強力なユニットが多いため、ハークの能力を全体的に見るとどれも見劣りする感じです。 ハークは覚醒素材が手に入りやすく、初心者向けのユニットと言えるでしょう。 アルス アルスは初期で入手できて、新奥義のブレイク力はナンバーワンです。 ブレイク力だけで見れば高い部類ですが、その他の能力は特に魅力手なものはないですね。 しかも、真武器を入手しなければ微妙な性能です。 グラサマを始めたばかりの人は使用してもいいかなって感じですね。 ・奥義ゲージ自然上昇。 ・CT30 ケイオンは昔からある装備ですが、未だに超強力な装備です。 ブレイク力が3割近く上昇し、効果継続時間も長く、CTも短い非の打ち所がない装備です。 味方の奥義ゲージも毎秒1ずつ上がります。 唯一欠点を上げるなら、ケイオンを2つ同時に使っても効果が重複しないという点ですね。 メルキゼレク メルキゼレクは武器の中ではブレイク力が高く、さらに奥義ゲージも上昇する優秀な装備です。 グラサマコレクションガチャを購入すると入手でき、初心者向けの装備でもあります。 ロストアームズ ロストアームズは試練の回廊で入手でき、限界突破石を使用しなくても完凸出来る装備です。 防御装備ですが防御性能はなく、攻撃型の能力ですね。 ブレイク値が高く、敵の攻撃力も40%も下げることが出来ます。 ユニットの奥義で同時にデバフをかけると重複するため、即死技を使ってくる敵に有効です。 欠点はCTが少し長めなのと、攻撃範囲が短いことですね。 マキナスコア.
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