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次のCB-10「1:11 A. 」の特徴 CB-10「1:11 A. 」では本イベントのボスとなる「鼠王」やその部下となる「灰尾」といったシールド持ちが出現します。 シールド持ちはシールドを保有している間は大幅に防御力が上昇するため、術攻撃でシールドを割ってやる必要があり、術攻撃持ちのオペレーターは必須。 また、オペレーターのHPの最大値に応じた攻撃を鼠王は行ってくるため囮となるオペレーターを用意するといった事前準備が必要となっていることがこのステージの特徴と言えるでしょう。 CB-10「1:11 A. 」で出現する敵 ボス「鼠王」の特徴 唱砂 砂獄 鼠王は灰尾と同じく登場時はシールドを所持しており、このシールドに合計で14001ダメージを与えて破壊しなければ防御力は3350まで増加、通常の物理攻撃はほぼ全くと言って良いレベルで通じません。 攻撃方法は通常の術攻撃に加えてHPの最大値が最も高いオペレーターに対して一定時間ごとに「唱砂」を、最も低いオペレーターに対して「砂獄」を放ってきます。 「砂獄」はともかくとして「唱砂」は攻撃範囲に遠距離オペレーターなどの耐久力が低いオペレーターにとってはかなり痛い攻撃となっているので配置場所には注意をする必要があります。 5倍になるのでこの点にも注意をしましょう。 CB-10「1:11 A. 」で出現するザコ敵 アイコン 名称 クラス レベル HP 攻撃力 防御力 術耐性 重量 鼠王 リーダー 0 22000 470 350 30 5 灰尾 エリート 0 3000 700 250 20 2 シシリアン 普通 0 2700 250 100 10 1 拳闘士崩 普通 0 3200 290 250 0 1 射手 普通 0 3000 180 150 0 1 ザコ敵で注意すべき相手は灰尾のみ。 それ以外の敵はあまり強くはないので問題となることは無いでしょう。 灰尾のみは鼠王と同じくシールドを保有しているため、まずは術攻撃によってシールドを破壊してやる必要があります。 このステージにおいてのクリア失敗のパターンは鼠王の唱砂で陣形を破壊されるか、灰尾の処理に手間取ってしまいシシリアン等に突破されてしまうという事がほとんどなので、鼠王と灰尾の対処さえ出来ればそこまで難しくはありません。 グム 重装 単体 医療の回復範囲に入っていないオペレーターの回復の補助を行う際には回復重装は大きく役立ってくれます。 唱砂にも十分絶えられるほどの耐久力を持ち合わせているので唱砂の囮としては最適なオペレーターです。 ただし、グムを唱砂の囮にするのであればグムが全オペレーター中HPが最も高い編成になるようにしましょう。 メランサ 前衛 単体 鼠王はシールドを剥がした後の物理防御力はあまり高くはありません。 メランサは体力が高いため唱砂の対象になりやすくはありますが、シールドを剥がした後であれば持ち前の攻撃で鼠王のHPを大幅に削ってくれるため終盤で活躍することが出来ます。 ムース 前衛 単体 灰尾のシールド剥がし用にはうってつけとなるオペレーター。 ムースであればあっという間にシールドを剥がしてくれます。 ヤトウ 先鋒 単体 砂獄の囮用のオペレーター。 ヤトウはレベルを最大まで上げてもHPが1030しかなく、これは近接オペレーターの中では最も低いHPとなっています。 唱砂をコントロールしたい場合にはオススメのオペレーターです。 ヘイズ 術士 単体 灰尾と鼠王のシールドを剥がすことが目的となるオペレーター。 術士は範囲術士を含めて最低でも2体は編成しておくようにしましょう。 編成例 今回の編成ではヤトウが砂獄の囮をグムが唱砂の囮をしながら上ルートのブロックを担当します。 グムの周囲にいるオペレーターは全てグムが回復を担当するため、医療オペレーターはパフューマーのみ。 単体医療だと回復にやや不安が残るので範囲医療のほうが良いでしょう。 動画 喧騒の掟 CB-10「1:11 A. 」の攻略方法 ステップ1 まずはコスト回復用としてクーリエを配置し、その直後に唱砂の囮用にグムを配置しましょう。 グムは出来るだけ早く配置しなければクーリエが唱砂の餌食となってしまうので注意が必要です。 その後はパフューマーと砂獄の囮となるヤトウを配置し、最後にクルースを配置します。 ステップ2 クルース配置後は続いてムースを配置、その後もヘイズ、ラヴァと順番に配置していきましょう。 最後にクーリエを撤退させ、クーリエがいたマスにビーグルを配置することでとりあえず陣形は完成します。 なお、ビーグルの位置に配置するオペレーターは必ず最後にしなければ鼠王の攻撃が他のオペレーターに飛んでいてしまうため注意が必要です。 また、グムよりもHPが低いオペレーターでなければ唱砂によってヘイズやラヴァが倒されてしまうため、この点にも注意をしましょう。 火力が十分であればザコ敵にはスキルを一切使わずに対処することが出来るかと思います。 ステップ3 鼠王がG8マスに移動したらラヴァのスキルを、F8に到達したらヘイズのスキルを発動させて出来るだけ早く鼠王のシールドを破壊するようにしましょう。 このタイミングでグムとヤトウを撤退させてしまうと唱砂と砂獄があらぬ方向に飛んでいってしまうので絶対に撤退させないようにして下さい。 鼠王がE8到達後は時間稼ぎのためにクーリエを配置し、シールドの破壊をサポートします。 この際メランサを先に配置してしまうと、メランサに唱砂の対象が向かってしまうのでこちらも注意が必要です。 シールド破壊後はメランサを配置し、鼠王にダメージを与えていきましょう。 昇進1 Lv. 55のメランサとクルースの火力であれば鼠王が唱砂を発動させる前に鼠王の体力を削り切ることが出来るはずです。
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