【 本記事のターゲット 】• ニンテンドースイッチ&大乱闘スマッシュブラザーズSPECIALを持っている• オンライン対戦で中々勝てない• おすすめの強キャラクター&戦い方を知りたい 今回はニンテンドースイッチの大人気ゲームソフト「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL」に関して、どのキャラクターが強いのか、強キャラクターと言われているロックマンに関して、戦い方・使い方をご紹介してみたいと思います。 スマブラSPで初心者の方からよく言われるのが• どのキャラクターが強いの?たくさんキャラがいてよく分からない... という内容。 確かにスイッチのスマブラでは、選択できるキャラクターがなんと70体以上も存在しており、いまいちどのキャラクターが強いのかよく分からないという点... 実際にはほとんどのキャラクターで同じくらいの性能・バランスになってはいるのですが... まぁ初心者向け・上級者向け、相性が良い相手や悪い相手など、色々選定理由は存在しますよね。 いや、ロックマンめちゃくちゃ強いですよ。 なんだかんだ使っていると、今までメインで利用していたインクリングの戦闘力も抜き去り... 2019年2月2日時点ですが、気がつけば戦闘力は330万over... 難しい操作はそんなになく、mog家の息子(小学校3年生)も真似してそこそこ使いこなせているので、初心者の方で中々対戦に勝てないという方は是非一度試してみてくださいね。 ちなみにスマブラに関しては、下記別記事にて色々ご紹介しておりますので、興味がある項目あれば合わせて見てみて下さいね。 まぁJoy-Conを使っている方も同じなので... 上記のボタン配置で記載していると思っていただければOKです。 mog自身もボタン配置などは一切変更しておらず、このままの状態でプレイしています。 上級者の方だと、弾きジャンプをOFFにしたり、Rボタンをジャンプに変えたりしている人が多いですが、とりあえずしばらくはデフォルトの設定でプレイしようかと。 ロックマンの必殺技一覧 まず大前提としてロックマンが解放されていることが条件になりますが... まぁそれは大乱闘をプレイしていたら多分いつのまにか解放されているはず... (挑戦者の間も合わせて活用しよう) ロックマンの必殺技ですが、スマブラのオプションから確認することができます。 上記見てわかる通り... そうなんです。 ジャンプ以外は全て飛び道具・攻撃になっているんですよね(苦笑)。 さらに通常の攻撃やスマッシュ攻撃・メテオなども飛び攻撃仕様になっています。 スマッシュ攻撃も間合いが重要 ではまず相手が離れている場合の戦い方・立ち回りからご紹介。 先ほども記載した通り、ロックマンは基本飛び道具系の攻撃が多いので、基本は相手と常に間合いを取りながら戦うような戦法になってきます。 なるべく相手との距離を取りつつ、相手を近づけさせないが、攻撃が届くくらいの間合いで常に戦っていきます。 まず通常攻撃Aですが、下記の通り最大3発小さいバスターを発射することが出来ます。 発射途中は途中でジャンプなどもできるので、相手キャラの高さだけではなく、ジャンプしてきても相手が当たるように調整することも可能です。 攻撃自体はそんなにダメージ与えれないですが... 相手の攻撃の流れを止めるにはちょうど良い攻撃です。 ちなみにバスターを出す腕が当たるくらいまで相手が近づいてくると、強攻撃判定があり相手が多少ぶっ飛びます。 がしかし... これは初心者の方にはちょっと使いにくいですね。 細かい動作が求められるので... 使えたら使うくらいの気持ちでOKです。 またこのバスターはそんなに飛ぶ距離が長く無いので、相手がかなり離れた位置にいる場合はB攻撃のメタルブレードを発射してみましょう。 上記のような感じ、結構遠くまで飛んでいくので、相手が遠い所にいる場合にちょうど良いです。 また、このメタルブレードですが、Bを押した直後に方向キーを押すと飛ばす向きを変えることが出来ます。 まっすぐではなく、飛んできた相手目掛けて斜め上に投げたり、上に投げたり、後ろに投げたり... あと、下に向けるとメタルブレードが地面に刺さり、手で持って運べるようになります。 その後Aを入力する事で、自分の好きなタイミングで投げる事が出来ますので、状況によって色々使い分けて見ましょう。 そして... mog個人的に最強なんじゃないかという飛び道具が下記リーフシールド。 下Bで発動するのですが、攻撃判定がかなり広く、またタイミングが合えば相手の攻撃をはねのけて、そのまままっすぐ飛ばす事ができます。 例えば、リンクの矢だったりクラウドの斬撃だったり... 飛び道具同時がぶつかった時、リーフシールドの方が強いので相手の飛び道具を吸収・もしくは跳ね返してそのまま相手に攻撃を与える事ができます。 あとは下記クラッシュボムもかなり効果的。 ガードされると無効化されてしまいますが... 相手に当たるとすぐにダメージを与える事はせず、しばらく時間が経過してから爆発してダメージを与えます。 時間差があるという部分、これまた相手にプレッシャーを与える事ができるので、優位に戦いの流れを持っていく事が可能です。 mog自身よくやるのが、相手を一度ぶっ飛ばして復活してきた時、しばらく相手が無敵状態だと思うのですが... そこにこのボムをくっつけます。 ちょうど無敵時間が解けたあたりで爆発するため、相手も無理に無敵時間を使って攻めてくるという事がしづらく... 前Aのスマッシュ攻撃ロックバスター強を発動してみましょう。 ロックマンのスマッシュ攻撃もそんなに距離は出ないですが、上記の通り多少前に飛んでいくので、相手に密着せずともスマッシュ攻撃を当てれるというメリットがあります。 これだけでも結構ぶっ飛びますが、スマッシュ攻撃を出した後Aボタンを押しっぱなしにして話すと... 特大のロックバスターへパワーアップする事ができます。 さすがにあんまり当たらないだろう... Bを長押しする事で、リーフシールドをすぐに前に発射するのではなく、しばらくの間体にリーフシールドを纏った状態を作れます。 今回mog自身もこの戦法を多様する事によって、330万over(VIPルーム直前)まで戦闘力をあげる事が出来たので... Bボタン押しっぱなしにする事で、かなり長い間シールドを張る事が出来、相手も常にガードをしておかないと反撃出来ないくらいの隙になっています。 かなりの割合でヒットしてくれますよ。 対空にも強いです。 いや、このリーフシールド、本当に無敵に近いですよ... 多分何人もの相手にこれを多様しましたが、相当嫌がられた事間違いなしかと(苦笑)。 ジャンプ前Aの斜め対空も強いが、後ろ向き前Aが激強! 先ほど飛び攻撃を中心にご紹介しましたが... そうなってくると当然相手は何としてでも接近してくるというのが目に見えていますよね。 相手が接近してきた時は、先ほど紹介したリーフシールドのBボタン長押しがかなり有効的なのですが、対空攻撃自体もロックマンかなり強いので場面によっては有効活用しましょう。 ロックマンは接近戦で強い強攻撃というのが少ないので... こちらを接近戦の強攻撃として利用する事が多いです。 が、対空同士でお互いにぶつかった時、ロックマン側が負けてしまう事も多いです。 クラウドとかマルスとか... あとプリンとかも... 対空に強いキャラだと勝てないですね。 その場合、先ほどのリーフシールドでもいいのですが、下記対空が攻撃判定も強く、ぶっ飛ばし能力も優れています。 これ、スラッシュクローという名前が付いているそうですね。 mog自身あんまりロックマンに詳しくないので知らなかったです... ちょっと出し方にコツがいるのですが... 相手に背中を向けた状態でジャンプして前Aを押すと出す事が出来ます。 おそらく全キャラの中でも最大級の攻撃判定&攻撃力を誇っているかと思います。 上対空はジャンプ上Aが圧倒的。 攻撃判定が強く、これだけで場外へぶっ飛ばし可能 戦いの中、相手が上空高くに舞い上がって次の攻撃を仕掛けてくるシーンって結構多いかと思います。 特になんどもジャンプができるキャラクター、例えばカービィとかプリンとかデデデとか... そんな時はジャンプ上A攻撃「エアーシューター」を使ってみましょう。 これもめちゃくちゃ強いです。 大きくジャンプすると隙になってしまうため、出し方にちょっとコツがいるのですが... mogがやっているのはスティックの上とXボタン(ジャンプ)とAボタン(攻撃)の3つを同時にチョンと押す感じです。 すると、小ジャンプとなって上にエアシューターが飛んでいきます。 あんまりジャンプしないので、仮に外れてもそんなに隙にはならないはず... エアーシューターも飛び攻撃系となり、上記キャプチャちょっと分かりにくいかも知れませんが、ロックマンから多少離れて攻撃してくれます。 そしてそんなに強くなさそうなのですが... 相手がちょっとぶっ飛んで行って戻ってくる途中や、崖に捕まってジャンプ攻撃を仕掛けてくるようなタイミングでうまくこちらのエアーシューターを使ってみましょう。 崖近くはメテオはもちろん、前スマッシュや斜め対空全て活用可能 最後に相手がぶっ飛んで崖に戻ってくる時のトドメの刺し方になります。 腕が飛んでいく感じなので、これもロックマンから多少離れていてもOKです。 他キャラクタの場合、メテオ攻撃って相手と密接しないといけなかったりするのですが、ロックマンの場合は多少遠隔攻撃が出来ますので少し離れた状態で大丈夫なので、比較的メテオ攻撃が当てやすいですよ。 あとは空中前Aも効果的。 上記はジャンプしてしまっていますが... 相手が崖に向かってきた時、ジャンプせずにむしろ崖から斜めに落ちる感じで前Aを出すとちょうどいい感じでクリーンヒット&トドメを刺す事が出来ますよ。 あとmogがよくやるのが下記。 相手がぶっ飛んだ時、わざと崖にぶら下がって、相手が崖に近づいてきた時に... スラッシュクロー!うまく決まればザクザクって感じで当たり、相手を確実に仕留める事が可能です。 あとは通常のスマッシュ攻撃、これもかなり有効です。 相手が崖近くにジャンプして戻ってくるタイミングで、ドンピシャで合えば確実にぶっ飛ばす事が出来ます。 他キャラクターと違って、ロックマンはスマッシュ攻撃が飛んでいくので、ロックマンならではの戦法となりますよね。 最後に 今回はニンテンドースイッチのスマブラSPでお勧めの強いキャラクター「ロックマン」をご紹介しました。 ロックマンは飛び道具が豊富で、全ての攻撃判定が強力です。 スマッシュをあえて狙わなくても、必殺技や強攻撃で十分場外へぶっ飛ばす能力が備わっています。 技も難しい操作方法や技術は不要、中級者&初心者の方でも数日トレージングすれば十分使いこなせるキャラクターなので、中々スマブラで勝てないという方は一度ロックマンを練習してみてはいかがでしょうか。
次のコンボ技が多く、ダメージを稼ぎやすい• 飛び道具も使えて、相手の動きを制限しやすい現状最強キャラ• さらに姿勢が超低くなるステップ(イカダッシュ)があるので、相手の攻撃を避けやすい• バースト(撃墜)力が少し低いのが難点だが、初心者でも扱いやすい性能• 更新履歴:• 攻撃力、撃墜力、スピード、必殺技性能どれをとっても強キャラクラス• メテオスマッシュもできる上に、リミットゲージで必殺技がさらに強くなるというチート級性能を誇る• スマブラを始めたばかりの初心者でも扱いやすいが、投げ技の性能がいまいちなのが難点• 剣攻撃タイプにしては若干攻撃後の隙が大きい(バスターソードの重さのせいか)• 横への復帰力が低く、剣攻撃タイプには珍しいカウンター技を持ち合わせていない• 更新履歴:• 中量級ファイターの中ではかなり使いやすい性能• B必殺技で相手を卵にした後のコンボがあり、ややダメージを稼ぎやすい• 卵投げによる遠距離攻撃や、卵をまとって突進する奇襲技で牽制、着地狩りがやりやすい• 前作と比べると全体的に攻撃性能が大幅強化されていて、より攻めやすい恐竜となっている• さらにかなり強固なスーパーアーマー効果のある空中ジャンプがあるので、復帰力はやや高い• しかしこの空中ジャンプ復帰が潰されると、そのまま下に落下して復帰手段が無くなるので撃墜されやすい• ヨッシーは上必殺技が卵投げになっているので、ステージ外から復帰する際は注意• 更新履歴:• 地上戦や空中攻撃が強いが、すべりやすい、リーチが短いといった、やや扱いが難しい中級者向けのファイター• 今作では投げのモーションが一新されていて、ややつかみにくくなっている• 一見使いにくそうだが、発生が早い上に連発しやすい空中攻撃、下投げからのとんでもない火力を叩き出す鬼畜コンボを持つ• さらに今作ではその下投げからの即死コンボが存在するという、見かけ以上に狂った性能を持つ 正直修正されないとヤバイ強さを持つ強キャラ• しかし、この即死コンボは相手の重さによって即死コンボのルート手順が変わるので、相手キャラごとに練習して慣れないと決めるのは難しい• 更新履歴:• 攻撃1発1発の火力が高く、下投げや下強攻撃で相手を地面に埋めて拘束できる• 腹を使った攻撃にスーパーアーマー効果がついていて、相手の攻撃やコンボに割り込みやすい• ブーメランのように戻ってくる王冠投げや、砲弾撃ち+吸い込み投げといった使いやすい飛び道具持ち• さらに相手の攻撃を受けつつ反撃ができるカウンター技を持つ• 特に飛び道具発射後の吸い込み攻撃も使えば、より高いダメージと吹っ飛ばしを狙える• 重量級なのでふっとびにくく、滞空時間と上昇力の高い上B必殺技のおかげで復帰性能も高く撃墜されにくい• 素早く小さい相手や、剣攻撃などのリーチが長い相手だとやや苦戦しがち• 重さとパワーを生かし、特殊効果のある攻撃をメインに立ち回れば十分強キャラになる• 更新履歴:• の次に体重が軽い、ふわふわした動きが特徴の軽量級ファイター• 多段ジャンプが可能で、これを生かした立ち回りやコンボ、復帰阻止が強力• また、下B必殺技の「ねむる」攻撃を使ったコンボは凶悪で、決まれば一撃必殺級の威力を誇る• しかし毎度のことながら吹っ飛びやすさはトップクラスで、リーチの長いキャラやコンボ性能の高いキャラ相手だと苦戦しやすい• さらに縦への復帰技がほとんど無く、縦への復帰性能がかなり低い• 更新履歴:• 下B必殺技の腹式呼吸で自分の火力をアップできる技を持つ、近接戦に強いファイター• チャージ式の飛び道具を持ち、また自分の攻撃を当てることで様々な角度で発射できる飛び道具も使える• 移動速度とジャンプ力が高く、この機動力を生かして間合いを詰めやすい• 前後に攻撃できる技を多く持つので、タイマンよりも乱戦に強いタイプ• B必殺技と下B必殺技発動時にダメージを回復できる効果がある• 欠点を挙げるとしたら攻撃範囲の狭さと持続時間の短さ、隙がやや大きいこと• また復帰技が単調なので復帰を読まれて撃墜されやすい• 更新履歴:• 自分で作成した「Miiキャラクター」を使える、自分だけのオリジナルファイター• 格闘、射撃、剣術の3タイプの中から作成でき、それぞれ攻撃や性能が異なる• また、作ったキャラクターに好きな必殺技を選択してセットできるといった特徴があり、全キャラ中戦術の幅が広いキャラクター• この技カスタム次第では、必殺技を使った立ち回りが強力になる• 格闘は近接での手数に強く、射撃は中距離まで届く横スマッシュと飛び道具を持ち、剣術は飛び道具に加えてFE勢のような立ち回りができるといった強みがある• 格闘と射撃タイプは縦の復帰力が強く、横への復帰力が弱い• 剣術は縦と横両方の復帰力が強いが、撃墜力がやや低い• 尻尾による攻撃と、山なりに進む飛び道具、相手をつかんで引きずっていく突進技が強力な中量級ファイター• 基本的にB必殺技の飛び道具や、小ジャンプA攻撃を巻きつつ、横B必殺技を混ぜていくだけでも強い• 多段ジャンプが可能で、空中で軌道を変えられる復帰技も持つ• ただ、立ち回りがかなり読まれやすいのと、立ちA以外の攻撃に若干隙があって反撃をもらいやすい• 更新履歴:• 攻略情報 スピリッツ(灯火の星)• 勝ちあがり乱闘• ボス攻略• データベース Miiファイター• クリアゲッター• amiibo(アミーボ)• アイテム一覧• ステージ(全103種類)• BGM(全800~900)• ゲームガイド• 初心者向け情報• amiibo(アミーボ)• 大会情報• 小ネタ• その他• 各種掲示板• Wiki編集マニュアル関係• 外部リンク• 最新の更新ページ.
次のコンボ技が多く、ダメージを稼ぎやすい• 飛び道具も使えて、相手の動きを制限しやすい現状最強キャラ• さらに姿勢が超低くなるステップ(イカダッシュ)があるので、相手の攻撃を避けやすい• バースト(撃墜)力が少し低いのが難点だが、初心者でも扱いやすい性能• 更新履歴:• 攻撃力、撃墜力、スピード、必殺技性能どれをとっても強キャラクラス• メテオスマッシュもできる上に、リミットゲージで必殺技がさらに強くなるというチート級性能を誇る• スマブラを始めたばかりの初心者でも扱いやすいが、投げ技の性能がいまいちなのが難点• 剣攻撃タイプにしては若干攻撃後の隙が大きい(バスターソードの重さのせいか)• 横への復帰力が低く、剣攻撃タイプには珍しいカウンター技を持ち合わせていない• 更新履歴:• 中量級ファイターの中ではかなり使いやすい性能• B必殺技で相手を卵にした後のコンボがあり、ややダメージを稼ぎやすい• 卵投げによる遠距離攻撃や、卵をまとって突進する奇襲技で牽制、着地狩りがやりやすい• 前作と比べると全体的に攻撃性能が大幅強化されていて、より攻めやすい恐竜となっている• さらにかなり強固なスーパーアーマー効果のある空中ジャンプがあるので、復帰力はやや高い• しかしこの空中ジャンプ復帰が潰されると、そのまま下に落下して復帰手段が無くなるので撃墜されやすい• ヨッシーは上必殺技が卵投げになっているので、ステージ外から復帰する際は注意• 更新履歴:• 地上戦や空中攻撃が強いが、すべりやすい、リーチが短いといった、やや扱いが難しい中級者向けのファイター• 今作では投げのモーションが一新されていて、ややつかみにくくなっている• 一見使いにくそうだが、発生が早い上に連発しやすい空中攻撃、下投げからのとんでもない火力を叩き出す鬼畜コンボを持つ• さらに今作ではその下投げからの即死コンボが存在するという、見かけ以上に狂った性能を持つ 正直修正されないとヤバイ強さを持つ強キャラ• しかし、この即死コンボは相手の重さによって即死コンボのルート手順が変わるので、相手キャラごとに練習して慣れないと決めるのは難しい• 更新履歴:• 攻撃1発1発の火力が高く、下投げや下強攻撃で相手を地面に埋めて拘束できる• 腹を使った攻撃にスーパーアーマー効果がついていて、相手の攻撃やコンボに割り込みやすい• ブーメランのように戻ってくる王冠投げや、砲弾撃ち+吸い込み投げといった使いやすい飛び道具持ち• さらに相手の攻撃を受けつつ反撃ができるカウンター技を持つ• 特に飛び道具発射後の吸い込み攻撃も使えば、より高いダメージと吹っ飛ばしを狙える• 重量級なのでふっとびにくく、滞空時間と上昇力の高い上B必殺技のおかげで復帰性能も高く撃墜されにくい• 素早く小さい相手や、剣攻撃などのリーチが長い相手だとやや苦戦しがち• 重さとパワーを生かし、特殊効果のある攻撃をメインに立ち回れば十分強キャラになる• 更新履歴:• の次に体重が軽い、ふわふわした動きが特徴の軽量級ファイター• 多段ジャンプが可能で、これを生かした立ち回りやコンボ、復帰阻止が強力• また、下B必殺技の「ねむる」攻撃を使ったコンボは凶悪で、決まれば一撃必殺級の威力を誇る• しかし毎度のことながら吹っ飛びやすさはトップクラスで、リーチの長いキャラやコンボ性能の高いキャラ相手だと苦戦しやすい• さらに縦への復帰技がほとんど無く、縦への復帰性能がかなり低い• 更新履歴:• 下B必殺技の腹式呼吸で自分の火力をアップできる技を持つ、近接戦に強いファイター• チャージ式の飛び道具を持ち、また自分の攻撃を当てることで様々な角度で発射できる飛び道具も使える• 移動速度とジャンプ力が高く、この機動力を生かして間合いを詰めやすい• 前後に攻撃できる技を多く持つので、タイマンよりも乱戦に強いタイプ• B必殺技と下B必殺技発動時にダメージを回復できる効果がある• 欠点を挙げるとしたら攻撃範囲の狭さと持続時間の短さ、隙がやや大きいこと• また復帰技が単調なので復帰を読まれて撃墜されやすい• 更新履歴:• 自分で作成した「Miiキャラクター」を使える、自分だけのオリジナルファイター• 格闘、射撃、剣術の3タイプの中から作成でき、それぞれ攻撃や性能が異なる• また、作ったキャラクターに好きな必殺技を選択してセットできるといった特徴があり、全キャラ中戦術の幅が広いキャラクター• この技カスタム次第では、必殺技を使った立ち回りが強力になる• 格闘は近接での手数に強く、射撃は中距離まで届く横スマッシュと飛び道具を持ち、剣術は飛び道具に加えてFE勢のような立ち回りができるといった強みがある• 格闘と射撃タイプは縦の復帰力が強く、横への復帰力が弱い• 剣術は縦と横両方の復帰力が強いが、撃墜力がやや低い• 尻尾による攻撃と、山なりに進む飛び道具、相手をつかんで引きずっていく突進技が強力な中量級ファイター• 基本的にB必殺技の飛び道具や、小ジャンプA攻撃を巻きつつ、横B必殺技を混ぜていくだけでも強い• 多段ジャンプが可能で、空中で軌道を変えられる復帰技も持つ• ただ、立ち回りがかなり読まれやすいのと、立ちA以外の攻撃に若干隙があって反撃をもらいやすい• 更新履歴:• 攻略情報 スピリッツ(灯火の星)• 勝ちあがり乱闘• ボス攻略• データベース Miiファイター• クリアゲッター• amiibo(アミーボ)• アイテム一覧• ステージ(全103種類)• BGM(全800~900)• ゲームガイド• 初心者向け情報• amiibo(アミーボ)• 大会情報• 小ネタ• その他• 各種掲示板• Wiki編集マニュアル関係• 外部リンク• 最新の更新ページ.
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