75倍 、 氷0. 75倍、 風0. 5倍、 雷0. 5倍、 土0. 5倍、光1. 0倍、闇1. 7倍 、 氷0. 7倍、 風0. 25倍、 雷0. 25倍、 土0. 25倍、光0. 9倍、闇0. 65倍 、 氷0. 65倍、 風0. 1倍、 雷0. 1倍、 土0. 1倍、光0. 8倍、闇0. 残りの武器は後日追加されるものと思われます。
次のデスマスはどれだけ早く蘇生できるかが非常に重要になるため、呪文発動速度は妥協しないほうが良いでしょう。 賢者まよけ、デスひきよせでも倒すことはできると思いますが、安定感は減りますし、全員が熟練者じゃないと難しいかもしれません。 初回の3討伐を狙うなら賢者ひきよせ、デスまよけが良いでしょう。 ご自身に合うセットを組んでください。 立ち回り デスマスに求められるのは迅速な蘇生です。 タゲを確認したら敵の攻撃に合わせて置きザオ(攻撃を受ける直前にザオラルを使用)しましょう。 魔戦への蘇生は特に迅速に行い、壁抜けのリスクを極力減らすことが重要です。 自タゲで引っ張り中は、召喚・血吸いの守りを優先して使用し、魔結界でゴーストを行動させましょう。 デスパワーをためる際は呪詛・大呪詛を使用。 たまったらデスパワー解放でゴーストを凶にし、さらに魔結界で行動。 壁中は呪詛やハデスの宴を使用しても良いですが、エンド前に離れられるように調整しましょう。 反魂は2人以上の味方を一度に蘇生させる場合にのみ使用します。 回復は基本しませんが、聖女ありでHPが黄色のときや、ローリングのダメージで死ぬような場合は行ないます。 そのほか、壁補助も状況に合わせて行ないますが、あくまで魔戦の位置変えのために一時的に行なうものなので、魔戦が位置を変えたらすぐに離れるようにしましょう。
次のFBは攻撃がヒットさえすれば効果が発揮されるため、準必中の攻撃力を必ず満たす必要があります。 【強さ1】…837 【強さ2】…890 【強さ3】…942 バイキルト状態で上記攻撃力を達成していればOKです。 適当な敵とエンカウントしてバイキルトを使用し、別キャラで調べると攻撃力を確認することができます。 複アカなら簡単ですが、単アカならフレンドに頼むなどしましょう。 装備と料理 各部位のおすすめ錬金効果 武器はFB準必中攻撃力に足りるなら片手剣。 足りないなら弓が良いでしょう。 強さ3の準必中に必要な942を満たす場合は弓でないと達成できません。 弓は5. 1時点で最新の 威光弓が準必中を達成しやすい。 イルミンズールの弓で942を達成する場合は錬金効果や輝晶効果でかなり攻撃力を盛る必要があります。 防具は、コマンド間隔-0. 強さ1、2でマダンテを使わないなら バトルパッツァで良いでしょう。 バーストを回避するために少し間を開けて立つ方もいると思いますが、個人的には豪快インパクト以外の攻撃は無理に回避せず、壁抜けしないように歩き出すまではガルドドンを押したほうが良いと思います。 エンドのツッコミ回避も無理にする必要はなく、おぞましいおたけびは真っ直ぐ後ろに吹っ飛んでデスにすばやく蘇生してもらうのが良いのではないかと思います。 壁中に味方が補助壁に入った際は速やかに補助壁の内側に移動しましょう。 補助壁がいるのに移動せずにいると、補助壁がいつ離れたらいいのかわからず2人でエンドに当たる事態になってしまいます。 ローリングの竜巻発生時は後衛のチャットに合わせて位置を移動しましょう。 誰もチャットしてくれない場合は視点を回して竜巻の位置を確認する必用があります。 強さ3ではFBの回転率とマダンテの威力が重要になります。 FB使用前は必ず自分にバイキルトが入っているかを確認しましょう。 マダンテの威力はMPの量と呪文威力アップの影響を受けるため、装備と料理でMPをできるだけ上げ、呪文の威力アップがかかった状態で放つのがベストです。 MPパサーは味方が補助壁に入った際や、エンドのインパクトを回避した後に使いましょう。 CT待ちでやることがなればマジックアローで呪文耐性低下を狙っても良いでしょう。 超低確率ですが入ることを確認しています。 魔戦視点動画 ガルドドン2 エルフなし コメント一覧 7: 【指】武刃将軍(行動時早詠み) どっちが正かな・・・ ワタシはフォースブレイク通るように武刃:行動時バイシオンにしてます -- 霧ヶ峰 ID:MmFjMWNi 2020-05-18 09:21:34 6: ませんのエンドのツッコミ避けされると勝てない タゲにエンドツッコミするマセンはインパクトで死ぬから呪詛ができない。 ザオの無駄うちでデスパワーが貯まらない。 ご指摘ありがとうございます。 ご指摘ありがとうございます。 HP回復量アップは回魔不足と反魂の場合に必要なんですね。 勉強不足でした。
次の