にゃんこ大戦争 移動速度 早い。 にゃんこ塔39階 おすすめキャラ6選

にゃんこ大戦争 EXおすすめキャラランキング 序盤攻略に最適!

にゃんこ大戦争 移動速度 早い

目次! []• ネコカンEXキャラとは? 基本キャラ、レアキャラ、激レアキャラ、超激レアキャラとは別に、 イベントやステージクリアなどでゲットすることができるEXキャラというものが存在しまず。 その中でも日本編1章の滋賀県をクリアして出てくるネコ忍者を始め、ネコカンを使うことによってゲットできるキャラたちです。 7秒 再生産 2秒 特殊効果 赤い敵にめっぽう強い(攻撃力1. また、 再生産が2秒と非常に早いので大量に出すことができ、一気に大きなダメージを与えることができます! 私はにゃんこ大戦争を始めたばかりの時にこのキャラを出しまくって勝ちましたねw ですがこのキャラは本来は 盾用として使われているのでステージを進めていくとあまり使わなくなっていくとおもいます。 まだガチャキャラが少ない、超激レアがいないという方は是非ゲットしてみましょう! ムササビネコ忍者 開放条件 SPステージ「開眼の忍者襲来!」で権限をドロップ&レベル20 ステータス(第三形態、レベル30) 体力 4080 攻撃力 475(単体) DPS 679 KB 3 移動 10 射程 150 コスト 225 攻撃間隔 0. 7秒 再生産 2秒 特殊効果 赤い敵にめっぽう強い(攻撃力1. 5倍~1. ですがにゃんコンボがいくつか解放されるので上級者あたりになった来たら試しに開眼ステージに挑んでみるのもいいですね。 ネコカンEXキャラおすすめランキング第4位! Mr. 開放条件 日本編2章香川県クリア&ネコカン160個 ステータス(第二形態、レベル20) 体力 6000 攻撃力 420(範囲) DPS 700 KB 5 移動 31 射程 140 コスト 825 攻撃間隔 0. 6秒 再生産 7. 53秒 特殊効果 なし Mr. はポノス株式会社の別ゲームに登場するキャラクターです。 1発あたりの攻撃力はそこまで高くないですが、 移動が速いのと攻撃間隔が短いのでわんこやにょろなどの雑魚敵を簡単に処理することができます! 一方、赤サイやカオルくんなどの体力が高いキャラ、ニャンダム、クマなどの攻撃力が高いキャラには不向きだと思います。 あくまでも雑魚敵処理要因なので 日本編やレジェンドステージの序盤あたりでは活躍すると思います! そして ネコゾンビ という、別のEXキャラと組み合わせることで バイオハザード(再生産0. 87秒短縮) というにゃんコンボを発動することができます! これを付けているとドラゴンの再生産がぐっと短くなるので便利ですよ! Hyper Mr. 開放条件 SPステージ「開眼のMr. 襲来!」で権限ドロップ&レベル20 ステータス(第二形態、レベル20) 体力 8500 攻撃力 595(範囲) DPS 992 KB 5 移動 47 射程 140 コスト 825 攻撃間隔 0. 6秒 再生産 7. 53秒 特殊効果 ゾンビキラー(このキャラでゾンビを倒した時、蘇生しなくなる) そこまで大きなステータスの違いはありませんが、 移動速度があがったのと、ゾンビキラーが付いたことにより、 日本編のゾンビステージやレジェンドステージ等で活躍できるようになります! (日本編のゾンビステージをクリアしたあとにゲットすると思いますけどねw) ゾンビわんこなどの弱いゾンビには非常に活躍出来ると思います。 逆にそれ以外のステージではほぼ使わないと思うのでこちらもにゃんコンボ用員となります。 ネコカンEXキャラおすすめランキング第3位! ネコフィーバー 開放条件 日本編1章福井県クリア&ネコカン90個 ステータス(第二形態、レベル20) 体力 2400 攻撃力 240(単体) DPS 167 KB 3 移動 6 射程 140 コスト 75 攻撃間隔 1. 43秒 再生産 2秒 特殊効果 なし こちらのキャラはアタッカーではなく 壁キャラとして使うことができます! コストが 75円とネコと同じなので壁キャラが不足している時に使うといいでしょう! 壁なので 汎用性が高く、色々なレジェンドステージ、未来編、日本編などで使うことができます! 後々開放しなければならない時が来ると思いますのでネコカンが余ったらこのキャラを開放してみてはどうでしょうか。 因みににゃんコンボは1つしかありません。 ネコアミーゴ 開放条件 SPステージ「開眼のネコフィーバー襲来!」で権限ドロップ&レベル20 ステータス(第三形態、レベル30) 体力 3400 攻撃力 340(範囲) DPS 237 KB 3 移動 6 射程 140 コスト 75 攻撃間隔 1. しかし、壁キャラは壁キャラなので、そもそも攻撃するまえにやられることが遠いのでこのキャラだけで前線維持に期待はできないと思います。 敵がぶっとばされたら運がいいと思ってください。 ネコカンEXキャラおすすめランキング第2位 カンフーにゃんこ 開放条件 日本編2章埼玉県クリア&ネコカン240個 ステータス(第二形態、レベル20) 体力 10800 攻撃力 14520(範囲、3連続攻撃2905 720 10895) DPS 2074 KB 1 移動 9 射程 300 コスト 2250 攻撃間隔 7秒 再生産 20. 2秒 特殊効果 なし このキャラはコストと移動速度はほかのキャラよりは劣るものの、 攻撃力が高くかつ範囲攻撃で弱い敵から強い敵までダメージを与えられる汎用性が高いアタッカーとなっています! ただし欠点として、 射程が短い というものがあり、出してもすぐやられることがあります。 時には一発も殴れないままやられることも… 昔はかなり強力なキャラだったのですが、最近は互換キャラが増えてきたので使われなくなってきています。 しかし 序盤では全然強いキャラなのであって損はないですよ! ネコダンサー 開放条件 SPステージ「開眼のカンフー襲来!」で権限ドロップ&レベル20 ステータス(第三形態、レベル30) 体力 15300 攻撃力 20570(範囲) DPS 2939 KB 1 移動 9 射程 330 コスト 2250 攻撃間隔 7秒 再生産 20. 2秒 特殊効果 攻撃力減少 無効 第二形態と第三形態の違いは ・射程が300から330にらなった ・攻撃力減少無効の特殊効果がついた ・連続攻撃をしない たったこの3つだけです… その内1つは退化しているという… 開眼ステージをクリアしているならばかなり強くなっていますし、コスト高いわ射程短いわでほぼいらない子と化しています。 完全ににゃんコンボ用員ですね。 ネコカンEXキャラおすすめランキング第1位 ネコの箱詰め 開放条件 日本編1章京都府クリア&ネコカン90個 ステータス(第二形態、レベル20) 体力 9600 攻撃力 3600(範囲) DPS 1069 KB 3 移動 35 射程 140 コスト 1125 攻撃間隔 3. 37秒 再生産 6. 87秒 特殊効果 なし このキャラはネコカンEXキャラ第二形態の中で 最も速いスピードを持っています! さらに 範囲攻撃も備えており、弱い敵を無視して強い敵にダメージを与えることができます。 また強力な点として 攻撃できない時は移動しない というところです! ネコヴァルキリーという日本編2章で手に入るキャラは攻撃できない時(クールタイム中)でも前進してしまいやられてしまう という事が有るんですが このキャラの場合はそんなことはなく、より 長生きしやすくなっています! ただし欠点として 射程が短い ということがありますが、 スピードが速いのと攻撃できない時は移動しないというふたつの特徴でそこまで影響はしないと思います。 必要ネコカンも90個とそこまでキツい出費ではないので是非このキャラを使ってみてください! 重機C・A・T 開放条件 SPステージ「 開眼の箱詰め襲来!」で権限ドロップ&レベル20 ステータス(第三形態、レベル30) 体力 13600 攻撃力 5100(範囲) DPS 1515 KB 3 移動 30 射程 199 コスト 1125 攻撃間隔 3. 37秒 再生産 6. ネコの箱詰めの大きな特徴である 移動速度が速いという特徴が薄れましたね… このステージをクリアするレベルくらいになるとやっぱり弱いと感じてしまいます。 にゃんコンボ用員としては使えると思います。 スポンサーリンク まとめ 今回おすすめなネコカンEXキャラ5体をランキング形式で発表してみましたがどうだったでしょうか? 結論として、 所詮序盤でしか使えない ほとんどにゃんコンボ用員 ということが挙げられます。 実はこの5キャラのステータスはまだマシな方で、ほかのネコカンEXキャラのステータスが低すぎて使えません。 (にゃんコンボ用員です) そして序盤はこのようなEXキャラ、超激レアではなく、 基本キャラのレベルを優先して上げておいた方がいいです。 基本キャラは 始めたばかりからレジェンドステージの後半でも使う汎用性が非常に高いキャラだからです。 最低20レベルまで上げて、そこからEXキャラや超激レアにあてていきましょう。 超激レアなんか、経験値をものすごい使いますからね。 他のオススメ記事です!.

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【にゃんこ大戦争】移動速度早見表

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本日のメニュー• 暗黒嬢のグッド評価 攻撃速度上昇 第三形態に進化すると攻撃速度が上昇! 攻撃頻度が1. 40秒まで速くなりました。 この攻撃速度で次で解説する『DPS』も、上昇する要因となっております。 DPSがお高い 先ほども解説したDPSが高いのも、暗黒嬢の特徴。 Lv30時に5,613まで跳ね上がり、アタッカーとして期待できますね! 進化前と比べれば約4倍になっているので、相当強化されたことになります。 赤い敵にめっぽう強い 女王猫からあった特性:赤い敵にめっぽう強いも、暗黒嬢から活かせるようになります。 めっぽう強い特性は、対象の敵に与えるダメージが1. 5~1. 8倍になり、受けるダメージが50%~40%に軽減されます。 速い攻撃速度からのめっぽう強い特性で、赤い敵をなぎ払っていきましょう! 黒い敵にもめっぽう強い 暗黒嬢に進化すると、 黒い敵にめっぽう強い特性も追加。 20秒と同コスト帯では非常に早い! このDPSを持って量産できるなら、赤い敵&黒い敵のは驚異そのものでしょう。 アタッカーが主力1体で攻略できるなら、あとのコストは妨害役に回すことも考えると、このコストは厳しいかな・・・ お金の余裕があるステージや、倒した時お金が2倍になる特性を上手く使いたいですね! 射程が短い 進化前から射程は進歩せず、 暗黒嬢にまっても210のまま。 ブンブン先生系の敵にはかろうじて射程勝ちしていますが、ちょっと突破されるとすぐ攻撃を受けてしまいます。 なので妨害役を上手く組み合わせて使いましょう! 赤い敵と黒い敵は、幸い射程が短い敵も多いので、ステージによっては使うことができますね。 体力が低い 暗黒嬢はLv30にしても、 体力が11,900と低め。 射程が短いこともあり、攻撃を受けるとすぐやられてしまう場合があります。 なので赤い敵or黒い敵以外の敵には使わないか、にゃんコンボで体力やめっぽう強い特性を強化して使いましょう! 移動速度が遅い 暗黒嬢は 移動速度も遅く5しかありません。 これは城と城の間が離れたステージでは、前線に合流させるのが難しいですね・・・ 早めに生産しておくかして、早く前線に合流できるようにしましょう! 単体攻撃 暗黒嬢は 単体攻撃なので、狙った敵を攻撃できない場合があります。 ボスが剥き出しの状態なら、高いDPSを活かせるのですが、ザコ敵が集団になっているときがやっかいですね。 この場合は範囲攻撃を持った主力に一掃してもらい、剥き出しになったボスを攻撃できるようにしましょう。 移動速度が遅いことも考えると、使うのが難しいステージもありますね。 再生産時間も短いので、お金さえあれば量産ができるのも魅力! 体力上昇&めっぽう強い特性強化のにゃんコンボが相性が良く、可能であれば発動させたいところ。 使えるステージとしては赤&黒マタタビステージ、ゲリラ経験値ステージでも使えますが、出撃制限がかかったステージで、最も輝くことになるでしょう。 弱点はとしては、 コスト1,440円はかなり重いこと。 射程も短いのでアタッカーは安定する射程が長い主力を連れていくことが多い気がします。 体力も低いので、にゃんコンボで強化し、多少射程負けしてもゴリ押せるようにしましょう! ちなみに振り回している武器らしきものは、蛍光灯らしいです(暗黒嬢の解説より) 暗黒嬢の性能と評価まとめ• 攻撃速度が非常に速く、DPSが高い!• 赤い敵&黒い敵にもめっぽう強い特性がある。 コストが高いので使いにくいステージも。 にゃんコンボ発動で体力と射程を補いたい。 移動速度が遅いので、計算して早めに生産しよう。 はい!ということで今回は、女王猫の第三形態『暗黒嬢』の性能と評価をまとめてみました。 進化前はにゃんコンボくらいしか使えませんでしたが、一転して戦闘でも使えるようになったのは大きいです。 orooroKT.

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にゃんこ大戦争のキャラ評価を一覧でまとめてみました!

にゃんこ大戦争 移動速度 早い

編成(名前は左から右の順番)• 1ページ目:ちびネコビルダー、ネコビルダー、記念ネコビルダー、ネコカーニバル、ネコカベ• 2ページ目:ネコジェンヌ、ネコドラゴン、狂乱のネコムート• にゃんコンボ:なし• にゃんこ砲:ノーマル• アイテム:ネコボン、ニャンピュータ• 壁役:ちびネコビルダー、ネコビルダー、記念ネコビルダー、ネコカーニバル、ネコカベ• 今回は他のキャラにお金をまわせるように安価なキャラを優先したが、150円以内であれば誰でもOKだ。 アタッカーは「ネコジェンヌ」「ネコドラゴン」「狂乱のネコムート」の3体。 中でも、範囲攻撃かつ、射程の長いネコジェンヌは必須クラスと言えるだろう。 ネコジェンヌがいない場合、ウシネコをスピーディーに倒せるレベルの火力を持ったキャラに限り、射程が短くても代用可能。 また、アタッカーは編成しすぎると、お金が足らなくなる可能性も高い。 他に優秀なアタッカーがいる場合は、増やすのではなく入れ替えるほうがおすすめだ。 ニャンピュータを起動するのは、あくまでウシネコたちが出てきてから。 壁役を確実に間に合わせたいなら、上記より拠点に引きつけてからONにしよう ある程度中間の位置で戦えば、アタッカーが倒される前に壁役が間に合うようになり、少しずつウシネコを減らしていけるはずだ。 とはいっても、相手の突破力が非常に高いため、ネコムートは途中で倒される上に、自拠点側までジリジリと追い詰められていくような状況にはなるだろう。 ただし、最初のほうに出てきたウシネコをネコムートで倒せていれば、ネコジェンヌやネコドラゴンを複数体生産する余裕ができて、後半に火力不足に陥る可能性が減る。 結果的に徐々に敵の数を減らすことができ、いずれ大半のウシネコを撃破できるはずだ。 数が減れば、あとは敵拠点を破壊するだけなので、勝利は確定したと思っていいだろう。

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